Een scrim beslissen met een screenshot
Stuur het scorebord van een scrimgame — Marvel Rivals, Overwatch, League of Legends, Valorant of Counter-Strike 2 — corrigeer het concept en laat het andere team het bevestigen.
Voor teameigenaren en -beheerders · 5 stappen
Wat je eerst nodig hebt
- Je bent eigenaar of admin van een team dat Marvel Rivals, Overwatch, League of Legends, Valorant, Counter-Strike 2 of Deadlock speelt (Spawnfront kan Rocket League-scoreborden nog niet lezen — vul de uitslag van een Rocket League-scrim met de hand in), en de scrim is op Spawnfront geregistreerd — geboekt met het andere team (hun team als tegenstander gekozen, of via de scrimzoeker of een open scrim), of op naam geregistreerd tegen een team dat niet op Spawnfront staat. Elk team kan een scrim zo afronden, gratis of met een site. Een scrim die nooit is geregistreerd, stuur je als niet-geregistreerde wedstrijd: zie Een niet-geregistreerde wedstrijd sturen.
- Geen eigenaar of admin? Elk lid kan ook uitslagen sturen, tenzij het team dat heeft uitgezet — vanaf de Scrims-pagina van het team (zie De scrimuitslagen van je team sturen). Eigenaars en admins kiezen in Scrimrechten instellen wat leden mogen doen.
- De scrim is gespeeld. In Marvel Rivals heeft niemand in een van beide teams een openbare wedstrijdgeschiedenis met een UID die zijn team heeft geverifieerd — anders vult Spawnfront de uitslag zelf in.
- Je hebt een screenshot van het scorebord van elke game, elk een PNG, JPEG of WebP, vanaf 1280×720, maximaal 8 MB. Welk scherm hangt af van de game:
- Marvel Rivals — het scherm na de wedstrijd als het kan, of de pagina van de game in je wedstrijdgeschiedenis. Spawnfront leest de Engelse woorden van de game. Staat de game in een andere taal, dan worden de cijfers van het scorebord nog steeds gelezen, maar kunnen de map, de modus en, op de pagina van een custom game, de ronde en de mapscore leeg blijven — vul ze in als je het concept controleert.
- Overwatch — de pagina Teams van elk game report uit Career Profile → History → Game Reports, en de pagina Summary ernaast: de Summary voegt de map, de uitslag en de duur toe. De Teams-pagina wordt gelezen in elke taal van de game; de map, uitslag en duur van de Summary alleen als de game in het Engels staat, de enige taal waarin Spawnfront de woorden van Overwatch tot nu toe leest — in een andere taal blijven ze leeg.
- League of Legends — het tabblad Scoreboard uit Match History, met de game in het Engels of in het Tsjechisch, Frans, Duits, Hongaars, Indonesisch, Italiaans, Pools, Portugees (Brazilië), Roemeens, Spaans, Turks of Vietnamees — of in het Grieks, Japans, Koreaans, Russisch, Thai of Chinees als Spawnfront, je browser of Discord ook op die taal staat. Alleen Engels is tot nu toe op echte screenshots getest: wordt een screenshot in een andere taal niet gelezen, zet League dan op Engels en maak hem opnieuw.
- Valorant — het Scoreboard van de wedstrijd uit Career, vanaf 1600×900: bij een kleinere afbeelding worden de cijfers verkeerd gelezen, dus die wordt geweigerd. De game kan in het Engels, Frans, Duits, Indonesisch, Italiaans, Pools, Portugees (Brazilië), Spaans (Spanje of Latijns-Amerika), Turks of Vietnamees staan — of in het Japans, Koreaans, Russisch, Thai of Traditioneel Chinees als je browser (of Discord, voor
/scrim result) ook op die taal staat. Alleen Engels is tot nu toe op echte screenshots getest: wordt een screenshot in een andere taal niet gelezen, zet de game dan op Engels en maak hem opnieuw. - Counter-Strike 2 — het 5v5-bord aan het eind van een Premier-, Competitive- of custom wedstrijd, niet het Tab-scorebord terwijl de wedstrijd nog bezig is. Het bord wordt gelezen met de game in het Engels, tot nu toe de enige taal die op echte screenshots is bevestigd, en ook in de andere talen van de game: Bulgaars, Chinees (Vereenvoudigd en Traditioneel), Tsjechisch, Deens, Nederlands, Fins, Frans, Duits, Grieks, Hongaars, Indonesisch, Italiaans, Japans, Koreaans, Noors, Pools, Portugees (Portugal en Brazilië), Roemeens, Russisch, Spaans (Spanje en Latijns-Amerika), Zweeds, Thai, Turks, Oekraïens en Vietnamees. Bulgaars, Chinees, Grieks, Japans, Koreaans, Russisch, Thai en Oekraïens worden alleen geprobeerd als je browser — of Discord, voor
/scrim result— op die taal staat. - Deadlock — het scorebord aan het eind van de custom wedstrijd. Toont Deadlock het niet na een custom wedstrijd, voeg de wedstrijd dan toe met de Match ID (zie Je wedstrijden vastleggen). De game kan in het Engels, Frans, Duits, Spaans (Spanje of Latijns-Amerika), Italiaans, Pools, Portugees (Brazilië), Tsjechisch, Turks, Indonesisch, Russisch, Oekraïens, Vereenvoudigd Chinees, Koreaans, Japans of Thai staan, maar alleen Engels is tot nu toe op echte screenshots bevestigd, dus een bord in een andere taal wordt misschien nog niet gelezen. In het Russisch, Oekraïens, Chinees, Koreaans, Japans of Thai wordt het alleen gelezen als Spawnfront of je browser — of, voor
/scrim result, Discord — ook op die taal staat. Souls worden alleen gelezen als de game ze met een k schrijft, zoals in het Engels, Frans, Italiaans, Indonesisch, Chinees, Japans en Thai; in de andere talen blijven de souls leeg.
- Weet je niet waar je game dat scherm toont, of de replaycode? Zie Je wedstrijdstatistieken en replaycodes vinden.
- Je team heeft vandaag nog screenshots over: Uitslagen toont hoeveel, zoals nog 14 van 20 over vandaag · reset en de dag en tijd. Een gratis team kan 5 screenshots laten lezen in 24 uur, en een team met een site 20.
Stappen
Stap 1: Uitslagen openen bij Scrims
Druk in het menu links, onder het beheermenu van je team (Beheer · en de naam van je team), op Scrims en daarna onder de scrimzoeker op het tabblad Uitslagen. Beheer je meerdere teams, open dan eerst de naam van je team onder Beheer. Je kunt ook op Beslissen met een screenshot drukken in de rij van een gespeelde scrim op je Wedstrijden-pagina. Dat opent hetzelfde tabblad.
Je ziet: Uitslagen, met hoeveel screenshots je team vandaag nog over heeft — zoals nog 14 van 20 over vandaag — boven Scrims zonder uitslag.

Stap 2: Je screenshots uploaden
Druk in de rij van de scrim op Screenshots uploaden, daarna op Bestanden kiezen en kies tot 10 afbeeldingen tegelijk — één voor elke game van de scrim. Kies je er meer, dan worden de eerste 10 gelezen; kies de rest als die klaar zijn. Je kunt ze ook in het vak slepen. Elke afbeelding wordt in je browser gelezen, de een na de ander, dus houd de pagina open tot de lijst klaar is.
Je ziet: een genummerde lijst van je bestanden, met bij elk eerst Wachtend, dan Bezig met lezen…, dan Gelezen — concept klaar met een knop Concept controleren. Koos je één afbeelding, dan opent het concept vanzelf met Screenshot gelezen. Controleer het concept en verstuur het. In Overwatch staat bij een Summary-pagina Gelezen — toegevoegd aan het concept van de Teams-pagina: verstuur hem samen met de Teams-pagina, in één keer of erna. Had Rivals Island een Marvel Rivals-game al, dan staat bij het bestand Vastgelegd uit de wedstrijdbron en hoef je niets te corrigeren. Kan je browser een afbeelding niet binnen een minuut lezen, dan opent het concept leeg en vul je het zelf in.
Elke gelezen screenshot telt mee voor de lezingen van vandaag, ook geweigerde. Bij een bestand kan staan Geweigerd — dezelfde game als bestand en een nummer (je koos twee screenshots van één game), Geweigerd — geen Marvel Rivals-scorebord (of hetzelfde voor jouw game, zoals Geweigerd — geen Overwatch-game report), of Geweigerd — en de reden. Raakt je team halverwege door zijn tegoed heen, dan staat bij de overgebleven bestanden Niet gelezen — niets meer over vandaag; upload ze na de tijd die Uitslagen toont.
Bij de rij van een Overwatch-team staat ook Workshop-log uploaden: zie Een Overwatch-scrim beslissen met een Workshop-log.

Stap 3: Het concept corrigeren
Druk op Concept controleren naast een bestand, of op Corrigeer het concept in de rij onder Te corrigeren concepten — in de rij staat Concept — controleer het en verstuur het. Het venster Corrigeer het concept opent. Controleer de Map — in Marvel Rivals bevat de naam ook het gebied, zoals Tokyo 2099: Spider-Islands — en de Modus, die alleen de modi toont waarin die map gespeeld wordt. League of Legends heeft geen van beide: elke game is op Summoner's Rift. Controleer de Winnaar, Jullie mapscore, de Ronde en de Duur (m:ss).
Het replayveld hangt af van de game. De Replay ID van Marvel Rivals wordt uit de screenshot gelezen: corrigeer hem als hij niet klopt — hij is 10 tot 13 cijfers. Typ in Overwatch de Replaycode uit History → Replays → Share als je de replay hebt bewaard — zes letters en cijfers. Plak in Counter-Strike 2 de Sharecode of de deellink van de Watch-pagina van de wedstrijd. League of Legends en Valorant hebben geen replayveld.
Controleer daarna de kills, deaths en assists van elke speler, onder de kopjes K, D en A, en de andere cijfers van de game ernaast: Lvl, CS en Gold in League of Legends; ACS, Econ, FB, Plants en Defuses in Valorant; HS % en DMG in Counter-Strike 2; Souls in Deadlock. In Overwatch toont de regel die bij de Summary-pagina past de heroes die die speler speelde. Kies je spelers voor de regels van je team; een naam die wel op de screenshot staat maar niet in je selectie, blijft Niemand uit je selectie. Druk op Opslaan om je correcties te bewaren voor later.
Je kiest alleen namen voor de spelers van je eigen team. De regels van het andere team tonen hun namen zoals ze van je screenshot zijn gelezen, en hun cijfers; het andere team krijgt jouw regels zonder de namen van jouw spelers.
Je ziet: Concept opgeslagen.

Stap 4: Naar het andere team sturen
Druk op Send to en de naam van het andere team — daarmee worden je correcties ook opgeslagen.
Je ziet: Verstuurd ter bevestiging, en in de rij onder Verstuurd naar het andere team staat Verstuurd — wacht op het andere team. Hun eigenaar en admins krijgen een melding.

Stap 5: Het andere team bevestigt of betwist
Onder Uitslagen op hun Scrims-pagina staat de uitslag onder Wacht op jouw bevestiging. Het andere team drukt op Beoordelen, en dan op Bevestigen of Betwisten. Je krijgt een melding als ze antwoorden. Omdat de screenshot in jouw browser is gelezen, zien zij boven de knoppen de naam van je team, gevolgd door heeft deze screenshot in de eigen browser gelezen — vergelijk elke regel met de screenshot voordat je bevestigt. In Overwatch toont Open de samenvattingspagina naast Screenshot openen de Summary-pagina waarmee het concept is gekoppeld.
Tegen een team dat niet op Spawnfront staat, is er geen ander team dat antwoordt: zodra hij is verstuurd, bevestigen de eigenaren en beheerders van je eigen team hem met Bevestigen, en niemand kan hem betwisten. Leden bevestigen er geen, ook niet als ze uitslagen mogen bevestigen.
Je ziet: in je rij onder Afgehandeld staat Bevestigd door het andere team, en de game telt mee voor de uitslag van de scrim — of Betwist door het andere team. Een betwiste uitslag telt nergens mee; elk team kan zijn eigen uitslag nog met de hand invullen op zijn Wedstrijden-pagina.
Zodra een uitslag is verstuurd of bevestigd, toont de rij voor beide teams de Replay ID van het concept (een Overwatch-replaycode, een Counter-Strike 2-deelcode) met Kopiëren. Elk team vindt de code van een bevestigde game ook op de pagina van de wedstrijd onder Wedstrijden.

Zo weet je dat het gelukt is
- In de rij staat Bevestigd door het andere team, onder Afgehandeld.
- De Wedstrijden-pagina van je team toont de game in de uitslag van de scrim.
Verstuur hem vanuit Discord. Typ in een Discord-server waaraan je team is gekoppeld /scrim result en voeg de screenshot toe aan de opdracht — voor een reeks games voeg je er tot tien toe (screenshot, screenshot2 … screenshot10); elke screenshot wordt een eigen concept en het antwoord telt ze, met hoeveel lezingen je team vandaag nog over heeft. Delen meerdere van je teams de server, zet de optie team dan op de naam van je team. De optie team accepteert de naam van je team of de volledige naam, zoals Blades · Team 1; hebben twee van je teams dezelfde naam, typ dan de volledige naam, en hebben twee van je teams in verschillende games dezelfde volledige naam, kies dan die met jouw game uit de suggesties van de optie. Voeg in Overwatch de Teams-pagina van elk game report toe vóór de Summary-pagina: ze worden gelezen in de volgorde waarin je ze toevoegt. Spawnfront leest hem voor de laatste scrim van je team die op een uitslag wacht, en antwoordt alleen aan jou: Je screenshot wordt gelezen… Het concept verschijnt binnen een minuut onder Uitslagen bij Scrims; zo niet, upload hem daar. Binnen een minuut verandert het antwoord in Gelezen voor je team — controleer het concept., met een knop Concept controleren die Uitslagen op je Scrims-pagina opent. Corrigeer en verstuur het concept daar, zoals hierboven. Bij een Overwatch-Summary-pagina is het antwoord Summary-pagina toegevoegd aan het Teams-paginaconcept van je team — controleer het concept. Had Rivals Island de game al, dan is het antwoord Rivals Island had deze game al — hij staat bij de scrim. en hoef je niets te corrigeren. Je Discord moet gekoppeld zijn aan je Spawnfront-account (zie Inloggen met Discord), en de server aan je team (zie Je Discord-server koppelen).
Alleen de leden van je team en de eigenaars en admins van het andere team zien de screenshot, en hij wordt verwijderd drie dagen nadat de uitslag is bevestigd, betwist of ingetrokken. Spawnfront leest nooit damage, healing of mitigation van een Marvel Rivals- of Overwatch-screenshot.
Klopt er iets niet?
De screenshot wordt geweigerd
Het moet het scorebord van één game zijn, als PNG-, JPEG- of WebP-afbeelding, vanaf 1280×720 (bij Valorant vanaf 1600×900) en maximaal 8 MB, en niet een die je al voor deze scrim hebt verstuurd — ook geen andere screenshot van een game die al is verstuurd. Geweigerd — dezelfde game als bestand en een nummer betekent dat twee van de gekozen bestanden dezelfde game tonen: de eerste wordt bewaard. Maak hem opnieuw in de game als hij bijgesneden of verkleind was. Een gratis team kan 5 screenshots laten lezen in 24 uur en een team met een site 20, en elke screenshot die Spawnfront leest telt mee, ook als hij daarna wordt geweigerd.
Er staat dat je team al zijn screenshots voor de afgelopen 24 uur heeft gelezen
Bij Uitslagen staat Je team heeft 5 screenshots (20 bij een team met een site) gelezen in de afgelopen 24 uur. Je kunt weer uploaden en een dag en tijd, en Screenshots uploaden staat uit. De 24 uur beginnen bij de eerste gelezen screenshot van je team. Je concepten blijven open: je kunt ze nog steeds corrigeren en versturen.
Er staat ‘Een Replay ID is 10 tot 13 cijfers.’
De Replay ID die je typte is te kort, te lang of bevat iets anders dan cijfers. Neem hem opnieuw over van de screenshot, of maak het veld leeg als de screenshot er geen toont. Opslaan en Send to werken pas als hij klopt. In Overwatch is de zin Een replaycode bestaat uit zes letters en cijfers., en in Counter-Strike 2 Een deelcode begint met CSGO- en heeft vijf groepen van vijf letters en cijfers.: neem de code opnieuw over, of maak het veld leeg.
Er staat dat je eerst de Teams-pagina van deze game moet sturen
Op de pagina staat Stuur eerst de Teams-pagina van deze game: de Summary-pagina vult de map, uitslag en duur in van de Teams-pagina met de regel die erbij past. Een Overwatch-Summary-pagina wordt toegevoegd aan een Teams-paginaconcept dat al bij deze scrim staat en waarin een regel dezelfde eliminations, assists en deaths heeft als de Summary. Upload de Teams-pagina en daarna de Summary opnieuw — of beide in één keer; dan wordt de Summary opnieuw geprobeerd zodra de Teams-pagina is gelezen. Elke poging telt mee voor de lezingen van vandaag.
Er staat ‘Die scrim kan geen screenshotuitslag krijgen.’
De scrim is niet meer open: hij is geannuleerd, of hij is drie dagen na zijn tijdvak afgesloten. Vul de uitslag met de hand in op je Wedstrijden-pagina.
Er staat dat de eigenaren en beheerders van je team scrimuitslagen sturen
De eigenaren en beheerders van je team hebben het sturen van uitslagen voor jou uitgezet. Vraag een van hen om Uitslagen versturen voor je aan te zetten (zie Scrimrechten instellen), of om de uitslag zelf te sturen.
Er staat ‘Die scrim is nog niet begonnen.’
Je kunt een uitslag versturen zodra de scrim is begonnen. Kom dan terug — hij staat dan onder Scrims zonder uitslag.
Er staat ‘Die scrim kan nu geen uitslag krijgen.’
De scrim is door het andere team geboekt en kan op dit moment geen uitslag krijgen. Vraag dat team ernaar, of vul de uitslag met de hand in op je Wedstrijden-pagina.
Bevestigen en Betwisten staan er niet, en er staat dat iemand anders moet antwoorden
Jij hebt de uitslag verstuurd, of je zit ook in het team dat hem verstuurde. Het ene team verstuurt een uitslag en het andere beantwoordt hem, dus niemand kan zijn eigen uitslag bevestigen. Vraag een teamgenoot die niet in het team zit dat hem verstuurde om op Bevestigen of Betwisten te drukken.
Ik heb de verkeerde screenshot gestuurd
Druk op Intrekken in de rij — bij een concept, of bij een uitslag die nog op Verstuurd — wacht op het andere team staat. In de rij staat dan Ingetrokken en hij verschuift naar Afgehandeld. Upload daarna de juiste screenshot.
Er staat dat de screenshot niet in je browser kon worden gelezen
Op de pagina staat Deze screenshot kon niet in je browser worden gelezen, dus het concept is leeg: typ de map, de score en de regel van elke speler over van de screenshot. Je browser kon de afbeelding niet binnen een minuut lezen — meestal door een ouder apparaat of een oudere browser. De screenshot wordt gewoon bewaard: vul aan de hand ervan de Map, de Winnaar, de scores en de kills, deaths en assists van elke speler in het lege concept in, en verstuur het. Upload hetzelfde bestand niet opnieuw: het wordt geweigerd omdat het al voor deze scrim is verstuurd.
Een afbeelding die niet het scorebord van je game is, opent helemaal geen concept: hij wordt geweigerd met een zin die het juiste scherm noemt, zoals Dat lijkt geen Marvel Rivals-scorebord. Stuur het scherm na de wedstrijd of de geschiedenispagina. Een Casual-bord van Counter-Strike 2 wordt op dezelfde manier geweigerd: stuur het 5v5-bord van een Premier-, Competitive- of custom wedstrijd.
Een naam staat als Onleesbare naam
De tekst op de screenshot was moeilijk te lezen. Kies de speler zelf in het concept voordat je het verstuurt.
Het andere team heeft hem betwist
In je rij staat Betwist door het andere team, en de uitslag telt nergens mee. Overleg met het andere team en stuur daarna een duidelijkere screenshot van dezelfde game — of vul de uitslag met de hand in op je Wedstrijden-pagina.
/scrim result zegt dat de screenshot nu niet gelezen kon worden
Spawnfront kon hem op dat moment niet vanuit Discord lezen. Druk onder het antwoord op Uitslagen bij Scrims en upload daar dezelfde screenshot met Screenshots uploaden: dat werkt op dezelfde manier. Zei het antwoord dat de afbeelding geen PNG, JPEG of WebP is, groter is dan 8 MB of niet op het scorebord van je game lijkt, stuur dan een andere screenshot.
Het concept van /scrim result verschijnt niet
Toont Uitslagen een paar minuten na Je screenshot wordt gelezen… nog geen nieuw concept, upload de screenshot daar dan met Screenshots uploaden.
/scrim result zegt dat je team geen scrim heeft die op een uitslag wacht
De opdracht leest de screenshot voor de laatste scrim van je team die geregistreerd, gespeeld en nog open is. Druk onder het antwoord op Uitslagen bij Scrims om elke scrim te zien die je kunt beslissen, en upload hem daar. Is de scrim nooit geregistreerd, dan biedt het antwoord Versturen als niet-geregistreerde wedstrijd aan — zie Een niet-geregistreerde wedstrijd sturen.
/scrim result vraagt je de optie team in te stellen
Meer dan één van je teams is aan deze server gekoppeld, of de team die je typte is geen team waarvan jij daar eigenaar of admin bent. Stuur /scrim result opnieuw met team ingesteld op de exacte naam van je team. Antwoordt hij Meer dan één van je teams hier heet…, dan hebben twee van je teams die naam: typ de volledige naam die hij noemt, zoals Blades · Team 1.
/scrim result zegt dat alleen de eigenaren en beheerders van een team, en de leden die zij uitslagen laten sturen, een scrimuitslag kunnen sturen
Het antwoord is Alleen de eigenaren en beheerders van een team, en de leden die zij uitslagen laten sturen, kunnen een scrimuitslag sturen, in de server waaraan hun team gekoppeld is. Je zit niet in een team dat aan deze server is gekoppeld, je team heeft het sturen van uitslagen voor jou uitgezet, of de server is nog niet aan je team gekoppeld. Vraag het de eigenaar van je team, of koppel eerst de server (zie Je Discord-server koppelen).
Er is geen knop Screenshots uploaden
De scrim moet op Spawnfront geregistreerd zijn — geboekt met het andere team of op naam geregistreerd tegen een team dat niet op Spawnfront staat — gespeeld zijn en nog open staan: een scrim wordt drie dagen na zijn tijdvak afgesloten. Een geannuleerde scrim krijgt geen uitslag. Een scrim die nooit is geregistreerd, stuur je met Niet-geregistreerde wedstrijd sturen — zie Een niet-geregistreerde wedstrijd sturen.
Gerelateerde artikelen
Kom je er nog niet uit? Neem contact op met support of mail support@spawnfront.com — vertel ons op welke pagina je bent en bij welke stap.