用工作坊紀錄檔結算 Overwatch 練習賽
送出 ScrimTime 為 Overwatch 練習賽地圖寫出的紀錄檔,修正草稿,再讓對方戰隊確認。
適用戰隊擁有者與管理員 · 5 個步驟
事前準備
- 你是玩 Overwatch 的戰隊的擁有者或管理員,而且這場練習賽已連結:它是你的戰隊和對方戰隊在 Spawnfront 上約的——登錄時選了對方戰隊當對手,或是透過練習賽搜尋或公開練習賽約的。任何戰隊都能用這種方式結算練習賽,不論是免費戰隊還是有網站的戰隊。
- 不是擁有者或管理員? 任何成員也都能送出結果,除非戰隊關閉了這項權限——從戰隊的 練習賽 頁面送出(請看送出你戰隊的練習賽結果)。擁有者和管理員可以在設定練習賽權限中選擇成員能做什麼。
- 這場練習賽是在執行 ScrimTime(Caldoran 製作的工作坊代碼
DKEEH)的自訂遊戲中進行,而且房主在地圖開始前,已在 Overwatch 的選項(Gameplay)中開啟 Enable Workshop Inspector Log File。 - 你有房主電腦寫出的紀錄檔:位在 Documents\Overwatch\Workshop 的 Log-….txt 檔案,每張地圖一個檔案。最大 5 MB。
- 你的選手的 BattleTag 已在隊員名單上驗證(請看驗證選手的 UID 或 BattleTag)——Spawnfront 靠這個知道哪一行是誰的。
步驟
步驟 1:打開練習賽頁面的結果
在左側選單中,你戰隊的管理選單(管理 · 加上你的戰隊名稱)下,按 練習賽,然後按搜尋區下方的 結果 分頁。如果你管理好幾支戰隊,先在 管理 下打開你的戰隊名稱。你也可以在 比賽 頁面上已打完的練習賽那一列按 Settle with a Workshop log,會打開同一個分頁。
你應該會看到:結果,最上方是 待填結果的練習賽。

步驟 2:上傳工作坊紀錄檔
在這場練習賽那一列按 上傳工作坊紀錄檔——旁邊的 上傳截圖 是用來上傳遊戲結算畫面截圖的(請看用截圖結算練習賽)——然後選擇那張地圖的 Log-….txt 檔案。練習賽的每張地圖各送一個紀錄檔。
你應該會看到:正在讀取紀錄檔…,接著是 紀錄檔已讀取。請檢查草稿後再送出。

步驟 3:修正草稿
修正草稿 方塊會在上傳處下方打開。如果你關掉了,到 待修正的草稿 下它那一列按 修正草稿——那一列顯示 草稿——檢查後再送出。檢查地圖、模式(只會列出這張地圖有的模式)、勝方、你們的地圖比分、回合和時長(m:ss),以及每位選手的擊殺、死亡和助攻。已驗證 BattleTag 和紀錄檔中名稱相符的選手會自動選好,旁邊顯示牌位;其他選手請你自己選。如果 你的戰隊 的各行顯示的是對方戰隊的名稱,先按 交換兩隊:Spawnfront 會反過來重新讀取紀錄檔,你輸入的數字也會從紀錄檔重新讀取。按 儲存 保留修正,之後再處理。
你只能指定自己戰隊的選手。 對方戰隊的各行只保留數字,不指定選手。
你應該會看到:草稿已儲存。

步驟 4:送給對方戰隊
按 Send to 加上對方戰隊名稱的按鈕——這也會儲存你的修正。
你應該會看到:已送出等待確認,而 已送給對方戰隊 下的那一列顯示 已送出——等待 對方戰隊。對方的擁有者和管理員會收到通知。

步驟 5:對方戰隊確認或提出異議
在對方 練習賽 頁面的 結果 下,這筆結果會在 等待你們確認 裡。對方戰隊按 確認,再按 確認 或 提出異議。對方回覆時你會收到通知。
你應該會看到:已結算 下你的那一列顯示 確認方: 對方戰隊,這張地圖會計入練習賽結果——或顯示 異議方: 對方戰隊。有異議的結果不會計入任何地方;每支戰隊仍可在自己的 比賽 頁面手動輸入結果。

如何確認成功
- 在 已結算 下,那一列顯示 確認方: 對方戰隊。
- 你戰隊的 比賽 頁面會在練習賽結果中顯示這張地圖。
從 Discord 送出。 在你的戰隊已連結的 Discord 伺服器中,輸入 /scrim log 並把紀錄檔附加到指令上。如果你有好幾支戰隊共用這個伺服器,把 team 選項設為你的戰隊名稱。team 選項可以填戰隊名稱或完整名稱,例如 Blades · Team 1;如果你有兩支戰隊同名,請輸入完整名稱。Spawnfront 會把它當成你戰隊最近一場待填結果的練習賽來讀取,並只回覆你:已為 你的戰隊 讀取——請檢查草稿。,附上一個 檢查草稿 按鈕,會打開你練習賽頁面上的結果。照上面的步驟在那裡修正並送出草稿。你的 Discord 必須已連結到你的 Spawnfront 帳號(請看用 Discord 登入),伺服器也必須已連結到你的戰隊(請看連結你的 Discord 伺服器)。
只有你戰隊的成員和對方戰隊的擁有者與管理員看得到紀錄檔,保存期間他們可以從結果下載它;結果確認、提出異議或撤回三天後,紀錄檔就會刪除。Spawnfront 只讀取地圖、比分、時長,以及每位選手的淘汰、死亡和助攻——絕不讀取傷害、治療或命中率。
ScrimTime 是 Caldoran 的工作坊代碼,不是 Spawnfront 的。Spawnfront 只讀取它寫出的檔案。
看起來不太對?
紀錄檔被拒絕
它必須是 ScrimTime 為一張地圖寫出的 Log-….txt 檔案,沒有修改過,最大 5 MB,而且不能是你這場練習賽已送過的檔案——也不能是已送過的地圖的另一個紀錄檔。如果提示說紀錄檔沒有遊戲開始,代表地圖開始時沒有開啟紀錄:下一張地圖開始前請開啟 Enable Workshop Inspector Log File。
提示說紀錄檔沒有遊戲結束
訊息顯示 這個紀錄檔沒有遊戲結束——地圖結束前房間就關閉了。地圖打完前房間關閉了,或房主離開了,所以檔案沒有寫到最後一行。這張地圖的紀錄檔無法用來結算:請在你的 比賽 頁面手動輸入結果,下一張地圖請讓房間開到結束。
提示說紀錄檔包含不只一場遊戲
訊息顯示 這個紀錄檔包含不只一場遊戲——一次上傳一張地圖的紀錄檔。房主連打了好幾張地圖,檔案沒有重新開始。請房主給你要送出的那張地圖的檔案;每張地圖應該有自己的 Log-….txt。
提示說你的戰隊今天已送出所有結果
免費戰隊看到的訊息是 免費戰隊每天可讀取 5 張截圖或工作坊紀錄檔。取得網站後最多可讀取 20 份。 有網站的戰隊看到的訊息是 你的戰隊今天已傳送 20 筆結果。請明天再試。 紀錄檔和截圖合併計算,Spawnfront 讀取的每個紀錄檔都算,就算之後被拒絕也一樣。剩下的請明天再送。
提示說「這場練習賽無法使用工作坊紀錄檔結果。」
這場練習賽已不再開放:它被取消了,或是在時段結束三天後已結算。請在你的 比賽 頁面手動輸入結果。
提示說你戰隊的擁有者和管理員負責送出練習賽結果
你戰隊的擁有者和管理員為你關閉了送出結果的權限。請他們其中一位為你開啟 送出結果(請看設定練習賽權限),或由他們自己送出。
提示說「這場練習賽還沒開始。」
練習賽開始後才能送出結果。等開始後再回來——到時它會顯示在 待填結果的練習賽 下。
提示說「這場練習賽目前無法填入結果。」
這場練習賽是對方戰隊約的,目前無法填入結果。請詢問對方戰隊,或在你的 比賽 頁面手動輸入結果。
沒有確認和提出異議按鈕,而且提示說要由其他人回覆
結果是你送出的,或你也在送出結果的那支戰隊中。結果由一隊送出、另一隊回覆,所以沒有人能確認自己送的結果。請一位不在送出結果那支戰隊中的隊友按 確認 或 提出異議。
我送錯紀錄檔了
在它那一列按 撤回——草稿可以,仍顯示 已送出——等待 對方戰隊的結果也可以。那一列會顯示 已撤回 並移到 已結算 下。然後上傳正確的紀錄檔。
紀錄檔中沒有人對應到我的選手
紀錄檔顯示的是每位選手的遊戲內名稱,也就是 BattleTag 中 # 前面的部分。請確認隊員名單上每位選手的 BattleTag 正確且已驗證,然後在草稿中自己選擇選手。
我的戰隊各行顯示的是對方戰隊的選手
當你的選手中有不到三位的 BattleTag 對應到紀錄檔中的名稱時,Spawnfront 會把紀錄檔的 Team 1 當成你的戰隊。在草稿中按 交換兩隊,然後再檢查一次。
找不到工作坊紀錄檔
只有房主的電腦會寫出紀錄檔,而且要開啟 Enable Workshop Inspector Log File 才會寫。請房主從他的 Documents\Overwatch\Workshop 資料夾給你檔案。
/scrim log 提示說你的戰隊用 /scrim result 送出練習賽結果
那支戰隊不玩 Overwatch,所以要用截圖結算練習賽。請看用截圖結算練習賽。
/scrim log 提示說只有戰隊的擁有者和管理員,以及他們允許送出結果的成員,能送出練習賽結果
回覆顯示 只有戰隊的擁有者和管理員,以及他們允許送出結果的成員,能在戰隊連結的伺服器中送出練習賽結果。 你不在已連結到這個伺服器的戰隊中、你的戰隊為你關閉了送出結果的權限,或是這個伺服器還沒連結到你的戰隊。請詢問你戰隊的擁有者,或先連結伺服器(請看連結你的 Discord 伺服器)。
沒有上傳工作坊紀錄檔按鈕
練習賽必須已連結到對方戰隊、已經打完,而且仍開放中:練習賽會在時段結束三天後結算。已取消的練習賽無法填入結果。
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