驗證選手的 UID 或 BattleTag

檢查 Marvel Rivals 選手的 UID 或 Overwatch 選手的 BattleTag,並在隊員名單上標示為已驗證。

適用戰隊擁有者與管理員 · 3 個步驟

事前準備

  • 你是戰隊的擁有者或管理員,而且你的戰隊玩 Marvel Rivals 或 Overwatch。
  • 在 Marvel Rivals 中,選手在你的隊員名單上、已連結到他的帳號,並已在個人檔案的遊戲下儲存 UID。他那一列會標示為自行回報,在玩家名稱下方顯示 UID 和一串數字。
  • 在 Overwatch 中,選手那一列會有他的 BattleTag(像 Name#1234,也就是他的玩家名稱)和生涯連結,也就是他在 Blizzard Overwatch 網站上生涯頁面的網址。有帳號的選手會在個人檔案上儲存這兩項(請見新增你的 Overwatch 生涯連結);沒有帳號的選手,由你自己在他那一列輸入 BattleTag 並貼上連結(請見管理你的隊員名單)。在你驗證之前,BattleTag 會顯示自行回報;沒有帳號的那一列則顯示未驗證。
  • 你知道選手真正的 UID 或 BattleTag:可以問他,或在他的遊戲內個人檔案或 Battle.net app 裡查。
  • 標示為已由遊戲確認的 Marvel Rivals UID 不需要你處理:Spawnfront Companion 已確認過,這在選手效力的每個戰隊都算已驗證。那一列沒有 驗證。
  • 標示為已透過 Battle.net 驗證的 Overwatch BattleTag 不需要你處理:選手已連結他的 Battle.net 帳號,這在他效力的每個戰隊都能證明(請見連結你的 Battle.net 帳號)。這篇文章適用於選手自己輸入的 UID 和 BattleTag。

步驟

  1. 步驟 1:開啟隊員名單

    在左側選單的管理下,按 隊員名單。

    你應該會看到:你的選手和工作人員。選手的玩家名稱下方,他的 UID(Overwatch 則是 BattleTag 下方的標示)顯示自行回報,數據欄顯示驗證 UID 以顯示數據(Overwatch 為驗證 BattleTag 與生涯以顯示數據)。

    訂閱已失效的戰隊,隊員名單是唯讀的,每一列都沒有 編輯。

    戰隊的管理選單,隊員名單已框出。
  2. 步驟 2:在選手那一列按編輯

    在選手那一列,按 編輯。

    你應該會看到:一個標題為編輯和選手名稱的視窗,裡面有他的 UID(Overwatch 為 BattleTag 和生涯連結),有帳號的選手下方還會顯示由成員設定。

    選手的隊員名單列,編輯已框出。
  3. 步驟 3:按驗證

    跟選手真正的 UID 或 BattleTag 比對(Overwatch 連大小寫也要一樣,並打開生涯連結確認是他的生涯),然後按下方的 驗證。

    Spawnfront 不會幫你檢查。 驗證代表你的戰隊擔保這個 UID(Overwatch 則是這個 BattleTag 和生涯)屬於你的選手。在 Overwatch 中,Spawnfront 只檢查一件事:生涯名稱和 BattleTag 不同時,不會顯示數據。

    在 Overwatch 中,你也可以驗證沒有帳號的那一列,以及沒有生涯連結的 BattleTag:這樣工作坊紀錄檔裡選手的資料就能對上,但在加上連結前不會有數據,而且加上連結會清除你的驗證。如果你在這個視窗裡改了 BattleTag 或連結,請先按 儲存變更:在那之前 驗證 無法使用。

    驗證後才會顯示他的數據。 第一次讀取通常在一小時內。之後,有網站的戰隊每天讀取一次選手數據,免費戰隊每週一次:Marvel Rivals 數據來自這個 UID,Overwatch 競技數據來自連結的生涯。

    你應該會看到:UID 已驗證(Overwatch 為 BattleTag 已驗證),視窗關閉,隊員名單上現在顯示已驗證。在第一次讀取前,他的數據欄會顯示數據每日更新;你的戰隊沒有網站時則顯示數據每週更新。

    編輯視窗中的 UID,驗證已框出。

如何確認成功

  • 在你的隊員名單上,選手的 UID 或 BattleTag 顯示已驗證。
  • 下一次讀取數據後(通常在一小時內),他的數據欄會顯示已更新和日期時間,或顯示比賽紀錄未公開(Marvel Rivals)或生涯檔案未公開(Overwatch)。

你的驗證只屬於你的戰隊。 選手效力的其他戰隊會看到 UID 或 BattleTag 顯示自行回報,直到他們也驗證為止。要收回你的驗證,再次開啟選手那一列,按 取消驗證。

標示為已透過 Battle.net 驗證的 BattleTag 是選手自己的證明,不是戰隊的:它會顯示在他效力的每個戰隊,而且沒有 驗證 或 取消驗證。只有在選手離開你的隊員名單,或連結另一個 Battle.net 帳號時才會失效。

看起來不太對?

沒有驗證按鈕

在 Marvel Rivals 中,選手還沒輸入 UID,或他那一列沒有連結到他的帳號。請他在個人檔案的遊戲下新增 UID;要連結某一列,請見管理你的隊員名單。標示為已由遊戲確認的 UID,或標示為已透過 Battle.net 驗證的 BattleTag,不需要驗證,所以沒有按鈕。在 Overwatch 中,如果那一列的玩家名稱不是 BattleTag,數據欄會顯示不是 BattleTag:有帳號的選手要在遊戲下儲存他的 BattleTag(像 Name#1234);沒有帳號的選手,請你自己在那一列輸入。

又顯示自行回報了

選手改了他的 UID、BattleTag 或生涯連結,所以你的驗證不再適用。檢查新的資料,再按一次 驗證。

數據欄顯示「找不到生涯」

Blizzard 的 Overwatch 網站在連結的網址找不到生涯,代表生涯連結錯誤或已過時。請選手在個人檔案的遊戲下重新貼上他的生涯連結(沒有帳號的那一列,請你自己貼上),然後再驗證一次。下一次讀取時會再檢查:有網站的戰隊每天一次,免費戰隊每週一次。

數據欄顯示生涯與 BattleTag 不符

那一列連結的生涯名稱跟 BattleTag 不同,所以不會顯示數據,通常是連到了名稱相似的其他玩家。請選手貼上他自己的生涯連結(沒有帳號的那一列,請你自己貼上),然後再驗證一次。

數據欄顯示「新增生涯連結以顯示數據」

BattleTag 已驗證,但沒有儲存生涯連結,所以沒有東西可以讀取。請選手新增連結(請見新增你的 Overwatch 生涯連結),沒有帳號的那一列,請你自己在那一列貼上。

數據欄顯示「生涯檔案未公開」

選手的 Overwatch 生涯檔案設為不公開(這是遊戲的預設),所以只能讀取他的 BattleTag。把公開你的 Overwatch 生涯檔案傳給他。

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