法律條款 · 自 2026-10-26 起生效
隱私權政策
本頁說明 Spawnfront 保存了你的哪些資料、為什麼保存、還有誰會處理這些資料,以及會保存多久。
此翻譯僅供參考,以英文版本為準。
1. 我們保存什麼,以及原因
你的帳號:你註冊時使用的電子郵件地址、你提供的名稱,以及密碼的單向雜湊值。我們需要這些資料來讓你登入、就你的戰隊與你聯絡,並在重設密碼時確認是你本人。
如果你使用 Discord 登入:你的 Discord 使用者 ID 與使用者名稱,以及 Discord 為你驗證過的電子郵件地址。我們用這些資料讓你透過 Discord 登入,並在你的帳號新增或移除 Discord 時通知你。我們絕不會收到你的 Discord 密碼,也不保存任何 Discord 存取權杖。
你的個人檔案:你的顯示名稱、一張個人照片以及你所在每支戰隊各一張照片、簡短的自我介紹、你的社群連結、出生日期,以及你選擇的國家與語言。出生日期僅用於計算年齡(本服務適用於 13 歲以上的使用者),且絕不會顯示給戰隊;你申請加入的戰隊會看到你的年齡區間、國家與語言,但絕不會看到出生日期本身。
你的顯示語言:你從帳號選單或登入頁面為 Spawnfront 選擇的語言。這是只有你能設定的偏好,儲存在你的帳號中,讓 Spawnfront 在你登入的每台裝置上都以該語言顯示,並以該語言寄送電子郵件與通知給你。它絕不會顯示給戰隊,與你個人檔案上的語言是分開的,並會隨你的帳號一併刪除。你的瀏覽器也會將這個選擇記在名為 locale 的功能性偏好 Cookie 中,保存一年。
你的遊戲帳號:你為每款遊戲輸入的身分——Marvel Rivals 的 UID 與名稱、Overwatch 的 BattleTag、League of Legends 與 Valorant 的 Riot ID 及其伺服器或地區,以及 Counter-Strike 2、Deadlock 或 Rocket League 的玩家名稱——連同你的角色、自行回報的牌位,以及你使用的英雄或特務。要確認 Counter-Strike 2 或 Deadlock 帳號,你需要在 Steam 登入,Steam 會告訴我們你的 SteamID64;我們絕不會顯示它。要確認 Overwatch 帳號,你可以連線 Battle.net,Battle.net 會告訴我們你的 BattleTag 和 Blizzard 帳號編號;我們保存這個編號只是為了讓一個 Battle.net 帳號只屬於一個 Spawnfront 帳號,絕不會顯示它,也不保存任何 Battle.net 權杖。
你的戰隊:戰隊的名稱、地區、平台、語言、時區、成員及其角色、行程,以及戰隊為其網站撰寫的所有內容。已發布的網站本來就是公開的;草稿只有該戰隊的管理員和我們的客服人員看得到。成員在行程上留下的遲到或缺席標記與簡短備註,只有該戰隊的成員看得到。
沒有帳號而被戰隊列出的人:戰隊可以把在這裡沒有帳號的選手放進隊員名單——包括他們的姓名、玩家名稱、照片、連結與遊戲數據。戰隊管理員在新增時須確認已取得該選手的同意。如果有戰隊列出了你,而你想被移除,請參閱下方的「你的權利」。
Spawnfront Companion:如果你安裝此 App 並連結到你的帳號,它會回報你玩的比賽——你自己的結果,以及每場比賽中其他玩家的遊戲內 ID 與陣營,絕不包含他們的名稱,讓我們能判斷是哪些戰隊對戰。在 Rocket League 中,這些 ID 是平台帳號 ID——Epic、Steam、PlayStation、Xbox 或 Nintendo——包括你和其他玩家的,我們絕不會顯示;只有在你開啟「記錄 Rocket League」後,App 才會讀取 Rocket League 的比賽數據,這會變更遊戲本身某個設定檔中的一項設定,並在你關閉時還原。此連結是一個裝置權杖,我們只以單向摘要的形式保存。App 也會用這個權杖從 Spawnfront 讀取並顯示你自己的數據、戰隊、申請和行程,並會向我們的下載儲存空間檢查更新,只傳送這次安裝的一個隨機數字,不傳送任何關於你的資料。
推播通知:如果你在瀏覽器中開啟推播通知,我們會將該瀏覽器的推播訂閱——瀏覽器廠商推播服務上的一個位址和兩組金鑰——加密後與你的帳號一起保存。我們只用它把你自己的通知傳送到該瀏覽器。當你在該瀏覽器關閉推播或登出、你的工作階段被登出、推播服務通知我們它已失效,或你關閉帳號時,它就會被刪除。
AI 助理:Claude、ChatGPT 或其他支援 MCP 連接器的 AI App,都是你在 Spawnfront 上自行選擇並核准的 App。對於你連線的每一個 App,我們會保存該連線——App 的名稱與網址、你允許的權限範圍、連線時間與最後使用時間——而其存取權杖只以單向摘要保存。我們也會保存它替你做過的變更清單——操作、簡短摘要、戰隊與時間——保存 180 天,你和我們的客服人員都看得到。如果你開啟標記,該 App 在戰隊上建立的內容(招募職缺、公開練習賽、新聞草稿)會向該戰隊顯示 App 的名稱。
練習賽結果:戰隊隊長可以上傳比賽計分板的截圖,其中會顯示比賽中每位玩家的名稱。圖片會私密保存,只向兩支戰隊的管理員顯示,並在結果確定三天後刪除。Overwatch 工作坊紀錄檔也以相同方式保存:檔案會在結果確定三天後刪除,其中的玩家資料也一併刪除。
從截圖新增你自己的比賽:你可以用遊戲賽後畫面的截圖,把一場積分賽加到你的卡片上,截圖中會顯示該場比賽每位玩家的名稱。圖片會私密保存,只有你看得到,並在你確認自己的數據列時刪除;若你沒有確認,則在送出一天後刪除。如果你在 Discord 中用 /stats add 送出,Discord 也會依其自身政策保存該附件。我們只保留你自己的數據列——你的擊殺、死亡與助攻、遊戲本身的數據,以及在 Overwatch 中你使用的英雄——還有該場比賽的結果、地圖、佇列、時長與日期。其他玩家的名稱會和圖片一起刪除;他們的數據只保留在該場比賽的單向指紋中,並附上圖片的指紋,以免同一場比賽被重複新增。你的卡片會將這些比賽標示為自行回報。我們絕不會從 Marvel Rivals 或 Overwatch 的截圖讀取傷害或治療量。移除比賽會將它從你的卡片上拿掉;當你從個人檔案移除該遊戲或關閉帳號時,其紀錄就會被刪除。
商店訂單:當你在戰隊的商店購買商品時,訂單是在 Fourthwall 下單並付款。我們會保存一份參照——訂單 ID、狀態、總額與日期——以及你所用電子郵件的單向摘要,讓我們能向你顯示你自己的訂單。我們不保存你的地址、購買的品項或你的電子郵件本身,信用卡資料也絕不會傳到 Spawnfront。
禮物:當有人買幾個月的網站當作禮物送你時,他們會把你的電子郵件地址提供給我們,讓我們在他們選定的日期寄給你。我們會加密保存,直到郵件寄出後即刪除。購買者自己的電子郵件只以單向摘要保存;購買者寫的名稱與留言會隨禮物一起顯示給你。
贊助:當你贊助戰隊的網站時,你會提供你希望戰隊看到的名稱與留言,以及用於收據的電子郵件。留言,以及在你要求致謝或列名時的名稱,會顯示給該戰隊的擁有者與管理員;只有在你要求具名致謝且戰隊核准時,你的名稱才會以純文字出現在戰隊網站的「支持者」底下。你的電子郵件只以單向摘要保存——除非你要求以企業贊助者身分列名,此時我們會加密保存,讓戰隊的擁有者與管理員能看到並新增你,並在他們新增你或駁回請求後刪除,最長不超過 90 天。
網域購買:當戰隊透過我們購買網域時,註冊人的姓名、地址、電話號碼與電子郵件會傳送給網域註冊商。我們只會加密保存這些資料直到註冊完成或失敗,之後即刪除。
請求紀錄:我們的主機服務商會記錄每個請求——IP 位址、瀏覽器與裝置、頁面與時間——並保存這些紀錄最多 30 天;我們用它們來維持服務運作與安全。我們自己的速率限制只以假名化摘要保存 IP 位址,且不超過一天。紀錄內容絕不包含密碼、權杖或電子郵件內容。
Cookie:我們使用少數絕對必要的 Cookie(讓你保持登入,並在登入過程中保留註冊、禮物或邀請),以及少數偏好 Cookie(記住 App 的外觀和你選擇的語言)。我們不使用任何廣告或分析 Cookie。位於 /cookies 的 Cookie 政策列出了每一個 Cookie、其用途及保存期限。
2. 還有誰會處理
我們委託少數幾家公司來營運本服務。每家公司只會看到它所需要的資料,且都不得將你的資料用於自身目的。
Polar 作為我們的記錄商家(merchant of record)處理網站訂閱與禮物的帳單,並保存付款者的付款資料。
Fourthwall 營運每支戰隊的商店:商品目錄、結帳、付款與出貨。
Supabase 託管資料庫以及戰隊上傳的媒體。
Resend 負責寄送我們的電子郵件——驗證、密碼復原、邀請、禮物與通知。
Vercel 託管並提供應用程式與戰隊網站,並註冊戰隊透過我們購買的網域。
DigitalOcean 託管我們自己的兩台伺服器:一台讀取透過 Discord 傳送的計分板截圖,另一台讀取 Overwatch 生涯頁面。
Google Workspace 存放我們的客服信箱——也就是你寄給我們的郵件。
如果你選擇用 Discord 登入,Discord 會確認你的身分,並與我們分享你的 Discord ID、使用者名稱和已驗證的電子郵件。戰隊連結自己的 Discord 伺服器後,我們的機器人會在那裡張貼該戰隊選擇的行程、招募職缺和比賽結果。
如果你開啟推播通知,每則通知都會透過你的瀏覽器廠商(Apple、Google、Mozilla 或 Microsoft)的推播服務送達。通知會針對你的裝置加密,所以推播服務只負責傳送,無法讀取內容。
如果你連結 AI 助理,該 App 會透過 Spawnfront 取得你允許它讀取的內容,而且不會超出你自己看得到的範圍:你的個人檔案和遊戲帳號,以及擁有者或管理員已開啟「允許 AI 助理」的戰隊資料(例如隊員名單、行程、招募職缺、申請、新聞草稿、練習賽和錦標賽),並限於你選擇的權限範圍。該 App 是為你工作,不是為我們工作:從那時起,它保留的資料適用它自己的隱私權政策。
如果你確認 Counter-Strike 2 或 Deadlock 帳號,Steam 會在它自己的頁面讓你登入,並告訴我們你的 SteamID64。
如果你連線 Battle.net 來確認 Overwatch 帳號,Blizzard 會在它自己的頁面讓你登入,並告訴我們你的 BattleTag 和 Blizzard 帳號編號。
戰隊隊員名單上的 Marvel Rivals 數據來自 Rivals Island(rivalsisland.com),依據選手輸入、並經戰隊驗證的 UID 讀取:有網站的戰隊每天一次,其他每週一次。這些是公開的遊戲數據;我們只傳送 UID,不傳送任何帳號資料。
戰隊隊員名單上的 Deadlock 數據來自 deadlock-api.com,這是一個收集公開 Deadlock 比賽資料的社群服務,依據已透過 Steam 確認且在戰隊中的選手的 Steam 帳號讀取:有網站的戰隊每天一次,其他每週一次。我們只傳送 Steam 帳號編號,不傳送其他帳號資料;我們絕不會替你登入 Steam,也不會要求你加任何人為 Steam 好友。
Overwatch 數據來自 Blizzard 的公開生涯頁面,由我們自己架設的 OverFast 讀取,對象是選手的戰隊驗證過、或經 Battle.net 登入證實的 BattleTag:有網站的戰隊每天一次,其他每週一次,不屬於任何戰隊的已證實選手也是每週一次。我們只傳送 BattleTag,不傳送任何帳號資料。
戰隊網站可以嵌入 YouTube 和 Twitch 的影片。你的瀏覽器會從 Google 和 Twitch 載入這些播放器,它們可能會設定自己的 Cookie;詳情請見 Cookie 政策。
3. 我們保存多久
你可以從個人檔案自行刪除帳號。這會關閉帳號並刪除你的個人資料,包括你的個人檔案、密碼、戰隊成員身分、名字和電子郵件地址。
管理員六個月都沒造訪的免費戰隊,會在寄送警告電子郵件給擁有者一個月後被移除。移除戰隊時,其成員、隊員名單、招募職缺和申請也會一併移除。沒有人回覆的申請會在 30 天後關閉。
遊戲數據只保留最新一次的讀取結果;每次新的讀取都會取代上一次。Companion 回報會保留各遊戲目前與上一個賽季的資料。
你中斷 AI 助理的連線後,連線會立即停止。連線在 90 天未使用、你重設密碼、我們的客服人員將你從所有裝置登出,或你關閉帳號時也會結束。AI 助理所做變更的紀錄會保留 180 天,並在你的帳號刪除時一併刪除。
帳號關閉後,訂單參考資料仍會保留,但不含任何能識別買家的資訊:這些資料是戰隊已收款的紀錄,戰隊自己的帳務也需要它們。
工作人員操作的紀錄(例如將網站下線、關閉帳號)會作為稽核軌跡保留,永不編輯或刪除。
寄到我們客服信箱的電子郵件最多保留兩年後刪除。
4. 兒童
Spawnfront 適用於 13 歲以上的使用者。註冊時會先詢問出生日期,若回答未滿 13 歲,則不會儲存任何資料。
如果我們發現帳號屬於未滿 13 歲的兒童,會關閉該帳號並刪除其個人資料。若要檢舉兒童的帳號,請寫信到 support@spawnfront.com,並附上任何能識別該帳號的資訊,例如它使用的電子郵件地址或所屬的戰隊。
5. 你的權利
你隨時可以從個人檔案頁面查看和修改你的帳號與個人檔案,也能在同一個地方刪除整個帳號。
如需我們所持有資料的副本、要更正你無法自行修改的資料,或對本頁有任何疑問,請寫信到 support@spawnfront.com。你也有權向你所在國家的資料保護主管機關提出申訴。
如果有戰隊在你沒有帳號的情況下將你列入名單,而你想被移除或隱藏你的數據,請寫信到 support@spawnfront.com 並附上戰隊名稱;我們會移除該項目或關閉其數據。
6. 本政策的變更
當我們收集的資料或處理資料的對象有所變動時,我們會更新本頁。頁面頂端的日期標示目前生效的版本;若變更與你有關,我們會在生效前寄電子郵件到你帳號的地址。
7. 聯絡我們
對本頁內容有任何問題,請寫信到 support@spawnfront.com。