Подтверди скрим скриншотом
Отправь табло игры скрима — Marvel Rivals, Overwatch, League of Legends, Valorant или Counter-Strike 2, — исправь черновик и дай другой команде его подтвердить.
Для владельцев и администраторов команд · 5 шагов
Что нужно заранее
-
Не владелец и не администратор? Отправлять результаты может и любой участник, если команда это не отключила, — со страницы Скримы команды (см. Отправить результаты скримов команды). Что могут участники, выбирают владельцы и администраторы в статье Настроить права в скримах.
-
Ты владелец или администратор команды, которая играет в Marvel Rivals, Overwatch, League of Legends, Valorant, Counter-Strike 2 или Deadlock (табло Rocket League Spawnfront пока читать не умеет — результат скрима в Rocket League вводи вручную), и скрим зарегистрирован на Spawnfront: его назначили с другой командой (выбрав их команду соперником или через поиск скримов или открытый скрим) или зарегистрировали по названию против команды, которой нет на Spawnfront. Подтвердить скрим так может любая команда, бесплатная или с сайтом. Скрим, который так и не зарегистрировали, отправляется как незарегистрированный матч: см. Отправить незарегистрированный матч.
-
Скрим уже сыгран. В Marvel Rivals ни у кого из обеих команд нет открытой истории матчей с UID, который проверила их команда, — иначе Spawnfront сам заполнит результат.
-
У тебя есть скриншот табло каждой игры: PNG, JPEG или WebP, от 1280×720, не больше 8 МБ. Какой экран нужен, зависит от игры:
- Marvel Rivals — экран после матча, если получится, или страница игры в истории матчей. Spawnfront читает английские слова игры. Если игра на другом языке, цифры табло всё равно прочитаются, но карта, режим, а на странице пользовательской игры — раунд и счёт на карте могут остаться пустыми: заполни их, когда будешь проверять черновик.
- Overwatch — страница Teams каждого отчёта об игре из Career Profile → History → Game Reports и рядом с ней страница Summary: Summary добавляет карту, результат и длительность. Страница Teams читается на любом языке игры; карта, результат и длительность со страницы Summary — только если игра на английском: пока это единственный язык, на котором Spawnfront читает слова Overwatch. На другом языке они останутся пустыми.
- League of Legends — вкладка Scoreboard игры из Match History, если игра на английском, чешском, французском, немецком, венгерском, индонезийском, итальянском, польском, португальском (Бразилия), румынском, испанском, турецком или вьетнамском — или на греческом, японском, корейском, русском, тайском или китайском, если Spawnfront, твой браузер или Discord тоже на этом языке. Пока на реальных скриншотах проверен только английский: если скриншот на другом языке не читается, переключи League на английский и сделай скриншот заново.
- Valorant — Scoreboard матча из Career, от 1600×900: на картинке меньше цифры читаются неправильно, поэтому её не примут. Игра может быть на английском, французском, немецком, индонезийском, итальянском, польском, португальском (Бразилия), испанском (Испания или Латинская Америка), турецком или вьетнамском — или на японском, корейском, русском, тайском или традиционном китайском, если твой браузер (или Discord, для
/scrim result) тоже на этом языке. Пока на реальных скриншотах проверен только английский: если скриншот на другом языке не читается, переключи игру на английский и сделай скриншот заново. - Counter-Strike 2 — табло 5v5 в конце матча Premier, Competitive или пользовательского, а не табло по Tab, пока матч ещё идёт. Табло читается, если игра на английском — пока это единственный язык, подтверждённый на реальных скриншотах, — а также на других языках игры: болгарском, китайском (упрощённом и традиционном), чешском, датском, нидерландском, финском, французском, немецком, греческом, венгерском, индонезийском, итальянском, японском, корейском, норвежском, польском, португальском (Португалия и Бразилия), румынском, русском, испанском (Испания и Латинская Америка), шведском, тайском, турецком, украинском и вьетнамском. Болгарский, китайский, греческий, японский, корейский, русский, тайский и украинский пробуются, только если твой браузер — или Discord, для
/scrim result, — на этом языке. - Deadlock — табло в конце пользовательского матча. Если Deadlock не показывает его после пользовательского матча, прикрепи матч по его Match ID (см. Записывай свои матчи). Игра может быть на английском, французском, немецком, испанском (Испания или Латинская Америка), итальянском, польском, португальском (Бразилия), чешском, турецком, индонезийском, русском, украинском, упрощённом китайском, корейском, японском или тайском, но на реальных скриншотах пока подтверждён только английский, так что табло на другом языке может пока не читаться. На русском, украинском, китайском, корейском, японском или тайском оно читается, только если Spawnfront или твой браузер — или, для
/scrim result, Discord — тоже на этом языке. Души читаются, только если игра пишет их с k, как на английском, французском, итальянском, индонезийском, китайском, японском и тайском; на остальных языках души остаются пустыми.
-
Не знаешь, где твоя игра показывает этот экран или её код повтора? См. Найди статистику матча и коды повтора.
-
У команды на сегодня ещё остались скриншоты: в разделе «Результаты» видно, сколько, например Осталось 14 из 20 на сегодня · сброс и день и время. Бесплатная команда может прочитать 5 скриншотов за 24 часа, а команда с сайтом — 20.
Шаги
Шаг 1: Открой «Результаты» на странице «Скримы»
В меню слева, в админ-меню твоей команды (Админ · и название команды), нажми Скримы, затем вкладку Результаты под поиском. Если у тебя несколько команд, сначала открой название своей команды в разделе Админ. Ещё можно нажать Подтвердить скриншотом в строке сыгранного скрима на странице Матчи — откроется та же вкладка.
Ты увидишь: Результаты и сколько скриншотов у команды осталось на сегодня — например, Осталось 14 из 20 на сегодня, — над списком Скримы без результата.

Шаг 2: Загрузи скриншоты
В строке скрима нажми Загрузить скриншоты, затем Выбрать файлы и выбери до 10 изображений сразу — по одному на каждую игру скрима. Если выберешь больше, прочитаются первые 10; остальные выбери, когда с ними закончится. Файлы можно и перетащить в поле. Каждое изображение читается в твоём браузере, одно за другим, поэтому не закрывай страницу, пока список не закончится.
Ты увидишь: нумерованный список файлов, у каждого сначала Ожидает, потом Читаем…, потом Прочитано — черновик готов с кнопкой Проверить черновик. Если ты выбрал одно изображение, его черновик откроется сам с надписью Скриншот прочитан. Проверь черновик и отправь его. В Overwatch у страницы Summary будет Прочитано — добавлено в черновик страницы Teams: отправь её вместе со страницей Teams, за один раз или после неё. Если в Rivals Island уже была игра Marvel Rivals, у файла будет Записано из источника матчей, и исправлять ничего не нужно. Если браузер не может прочитать изображение за минуту, его черновик откроется пустым — заполни его сам.
Каждый прочитанный скриншот идёт в сегодняшний лимит прочтений, отклонённые тоже. У файла может быть Отклонено — та же игра, что в файле и номер (ты выбрал два скриншота одной игры), Отклонено — это не табло Marvel Rivals (или то же для твоей игры, например Отклонено — это не отчёт об игре Overwatch) или Отклонено — и причина. Если лимит закончится на середине, у оставшихся файлов будет Не прочитано — на сегодня лимит исчерпан; загрузи их после времени, указанного в разделе «Результаты».
В строке команды Overwatch рядом есть ещё Загрузить лог Мастерской: см. Подтверди скрим в Overwatch логом Мастерской.

Шаг 3: Исправь черновик
Нажми Проверить черновик рядом с файлом или Исправить черновик в его строке в разделе Черновики на исправление — в строке написано Черновик — проверь и отправь. Откроется окно Исправить черновик. Проверь поле Карта — в Marvel Rivals к названию добавлена зона, например Tokyo 2099: Spider-Islands, — и поле Режим: в нём только режимы, в которых играют на этой карте. В League of Legends нет ни того, ни другого: все игры проходят на Summoner's Rift. Проверь Победитель, Твой счёт на карте, Раунд и Длительность (м:сс).
Поле повтора зависит от игры. Replay ID в Marvel Rivals читается со скриншота: исправь его, если он неверный, — в нём от 10 до 13 цифр. В Overwatch введи Код повтора из History → Replays → Share, если ты сохранил повтор, — шесть букв и цифр. В Counter-Strike 2 вставь Код матча или ссылку со страницы матча Watch. В League of Legends и Valorant поля повтора нет.
Затем проверь убийства, смерти и помощи каждого игрока в столбцах K, D и A и другие показатели игры рядом: Lvl, CS и Gold в League of Legends; ACS, Econ, FB, Plants и Defuses в Valorant; HS % и DMG в Counter-Strike 2; Souls в Deadlock. В Overwatch в строке, с которой совпала страница Summary, видны герои, на которых играл этот игрок. Выбери своих игроков для строк своей команды; имя, которое есть на скриншоте, но нет в твоём составе, остаётся Никто из состава. Нажми Сохранить, чтобы сохранить исправления на потом.
Указывать можно только игроков своей команды. В строках другой команды видны их имена, как они прочитаны с твоего скриншота, и их показатели; другая команда получит твои строки без имён твоих игроков.
Ты увидишь: Черновик сохранён.

Шаг 4: Отправь другой команде
Нажми Send to и название другой команды — это заодно сохранит исправления.
Ты увидишь: Отправлено на подтверждение, а в строке в разделе Отправлено другой команде будет Отправлено — ждём и название другой команды. Её владелец и администраторы получат уведомление.

Шаг 5: Другая команда подтверждает или оспаривает
В разделе Результаты на их странице Скримы результат находится в списке Ждут твоего подтверждения. Другая команда нажимает Проверить, затем Подтвердить или Оспорить. Когда они ответят, ты получишь уведомление. Скриншот прочитан в твоём браузере, поэтому над кнопками они видят название твоей команды и прочитали этот скриншот в своём браузере — перед подтверждением сверь каждую строку со скриншотом. В Overwatch кнопка Открыть страницу сводки рядом с Открыть скриншот показывает страницу Summary, с которой связан черновик.
Против команды, которой нет на Spawnfront, отвечать некому: после отправки результат подтверждают владельцы и администраторы твоей же команды кнопкой Подтвердить, и оспорить его никто не может. Участники такие результаты не подтверждают, даже те, кому разрешено подтверждать результаты.
Ты увидишь: в разделе Завершённые в твоей строке будет Подтверждено и название другой команды, и игра засчитается в результат скрима, — или Оспорено и название другой команды. Оспоренный результат нигде не засчитывается; каждая команда всё равно может ввести свой результат вручную на своей странице Матчи.
Когда результат отправлен или подтверждён, в его строке для обеих команд виден Replay ID из черновика (в Overwatch — Код повтора, в Counter-Strike 2 — Код матча) с кнопкой Копировать. Каждая команда также найдёт код подтверждённой игры на странице матча в разделе Матчи.

Как понять, что всё получилось
- В разделе Завершённые в строке написано Подтверждено и название другой команды.
- На странице Матчи твоей команды игра видна в результате скрима.
Отправь из Discord. На сервере Discord, к которому привязана твоя команда, введи /scrim result и прикрепи к команде скриншот — для серии игр прикрепи до десяти (screenshot, screenshot2 … screenshot10); каждый станет отдельным черновиком, а в ответе будет их число и сколько прочтений у команды осталось на сегодня. Если на сервере несколько твоих команд, укажи в параметре team название своей команды. Параметр team принимает название команды или её полное название, например Blades · Team 1; если у двух твоих команд одинаковое название, введи полное, а если у двух твоих команд в разных играх совпадает и полное название, выбери в подсказках параметра ту, что с твоей игрой. В Overwatch прикрепляй страницу Teams каждого отчёта перед его страницей Summary: они читаются в том порядке, в каком ты их прикрепил. Spawnfront читает скриншот для последнего скрима твоей команды, который ждёт результата, и отвечает только тебе: Читаем скриншот… Черновик появится в разделе «Результаты» на странице «Скримы» через минуту; если нет — загрузи его там. Через минуту ответ сменится на Прочитано для твоей команды — проверь черновик. с кнопкой Проверить черновик, которая открывает «Результаты» на странице «Скримы». Исправь и отправь черновик там, как описано выше. На страницу Summary в Overwatch ответ будет Страница Summary добавлена в черновик страницы Teams твоей команды — проверь черновик. Если в Rivals Island эта игра уже была, ответ будет Эта игра уже есть в Rivals Island — она записана в скрим., и исправлять ничего не нужно. Твой Discord должен быть привязан к аккаунту Spawnfront (см. Вход через Discord), а сервер — к твоей команде (см. Подключи свой сервер Discord).
Скриншот видят только участники твоей команды и владельцы и администраторы другой команды, и он удаляется через три дня после того, как результат подтвердили, оспорили или отозвали. Spawnfront никогда не читает урон, лечение и блокирование урона со скриншотов Marvel Rivals и Overwatch.
Что-то не так?
Скриншот не принимают
Это должно быть табло одной игры в формате PNG, JPEG или WebP, от 1280×720 (для Valorant — от 1600×900), не больше 8 МБ, и не тот скриншот, который ты уже отправил для этого скрима, — и не другой скриншот уже отправленной игры. Отклонено — та же игра, что в файле и номер значат, что два выбранных файла показывают одну и ту же игру: остаётся первый. Если скриншот обрезали или меняли его размер, сделай его в игре заново. Бесплатная команда может прочитать 5 скриншотов за 24 часа, а команда с сайтом — 20, и считается каждый скриншот, который прочитал Spawnfront, даже если потом отклонил.
Написано, что команда прочитала все свои скриншоты за последние 24 часа
В разделе «Результаты» написано Твоя команда прочитала 5 скриншотов (20 у команды с сайтом) за последние 24 часа. Снова загружать можно и день и время, а кнопка Загрузить скриншоты неактивна. 24 часа отсчитываются от первого прочитанного скриншота команды. Черновики остаются открытыми: их по-прежнему можно исправлять и отправлять.
Написано «Replay ID — это от 10 до 13 цифр.»
Введённый Replay ID слишком короткий, слишком длинный или содержит не только цифры. Скопируй его со скриншота ещё раз или очисти поле, если на скриншоте его нет. Сохранить и Send to неактивны, пока он неправильный. В Overwatch будет написано Код повтора — это шесть букв и цифр., а в Counter-Strike 2 — Код матча начинается с CSGO- и состоит из пяти групп по пять букв и цифр.: скопируй код ещё раз или очисти поле.
Написано, что сначала нужно отправить страницу Teams этой игры
На странице написано Сначала отправь страницу Teams этой игры: её страница Summary заполняет карту, результат и длительность той страницы Teams, строка которой с ней совпадает. Страница Summary в Overwatch присоединяется к уже имеющемуся в этом скриме черновику страницы Teams, в строке которого те же устранения, помощи и смерти, что в Summary. Загрузи страницу Teams, а потом снова Summary — или обе за один раз, и Summary прочитается ещё раз, когда будет прочитана страница Teams. Каждая попытка идёт в сегодняшний лимит прочтений.
Написано «Для этого скрима нельзя отправить результат скриншотом.»
Скрим уже закрыт: его отменили или он завершился через три дня после своего времени. Введи результат вручную на своей странице Матчи.
Написано, что результаты скримов отправляют владельцы и администраторы твоей команды
Владельцы и администраторы твоей команды отключили тебе отправку результатов. Попроси кого-то из них включить тебе переключатель Отправка результатов (см. Настроить права в скримах) или отправить результат самим.
Написано «Этот скрим ещё не начался.»
Результат можно отправить, когда скрим начнётся. Вернись после начала — тогда он появится в списке Скримы без результата.
Написано «Сейчас для этого скрима нельзя отправить результат.»
Скрим назначила другая команда, и сейчас результат для него принять нельзя. Спроси об этом ту команду или введи результат вручную на своей странице Матчи.
Кнопок «Подтвердить» и «Оспорить» нет, и написано, что ответить должен кто-то другой
Результат отправил ты, или ты тоже состоишь в команде, которая его отправила. Одна команда отправляет результат, другая отвечает на него, поэтому свой результат подтвердить нельзя. Попроси тиммейта, который не состоит в команде-отправителе, нажать Подтвердить или Оспорить.
Я отправил не тот скриншот
Нажми Отозвать в его строке — у черновика или у результата, где ещё написано Отправлено — ждём и название другой команды. В строке появится Отозвано, и она переместится в раздел Завершённые. Затем загрузи правильный скриншот.
Написано, что скриншот не удалось прочитать в браузере
На странице написано Этот скриншот не удалось прочитать в твоём браузере, поэтому черновик пустой: введи карту, счёт и строку каждого игрока со скриншота. Браузер не смог прочитать изображение за минуту — обычно из-за старого устройства или браузера. Скриншот сохраняется как обычно: заполни по нему в пустом черновике Карта, Победитель, счёт и убийства, смерти и помощи каждого игрока, затем отправь. Не загружай тот же файл снова: его отклонят как уже отправленный для этого скрима.
Картинка, которая не является табло твоей игры, черновик вообще не открывает: её отклоняют с фразой, где сказано, какой экран отправить, например Это не похоже на табло Marvel Rivals. Отправь экран после матча или страницу истории. Табло Casual из Counter-Strike 2 отклоняется так же: отправь табло 5v5 матча Premier, Competitive или пользовательского.
Вместо имени написано «Имя не распознано»
Текст на скриншоте плохо читался. Выбери игрока сам в черновике перед отправкой.
Другая команда оспорила результат
В твоей строке написано Оспорено и название другой команды, и результат нигде не засчитывается. Поговори с другой командой, затем отправь более чёткий скриншот той же игры — или введи результат вручную на своей странице Матчи.
/scrim result пишет, что сейчас не может прочитать скриншот
Spawnfront не смог прочитать его из Discord в тот момент. Нажми Результаты на странице «Скримы» под ответом и загрузи тот же скриншот там через Загрузить скриншоты: это работает так же. Если в ответе сказано, что изображение не PNG, JPEG или WebP, больше 8 МБ или не похоже на табло твоей игры, отправь другой скриншот.
Черновик из /scrim result так и не появился
Если через несколько минут после Читаем скриншот… в разделе «Результаты» нет нового черновика, загрузи скриншот там через Загрузить скриншоты.
/scrim result пишет, что у команды нет скрима, который ждёт результата
Команда бота читает скриншот для последнего скрима твоей команды, который зарегистрирован, сыгран и ещё открыт. Нажми Результаты на странице «Скримы» под ответом, чтобы увидеть все скримы, для которых можно отправить результат, и загрузи скриншот там. Если скрим так и не зарегистрировали, в ответе будет кнопка Отправить как незарегистрированный матч — см. Отправить незарегистрированный матч.
/scrim result просит указать параметр team
К этому серверу привязано несколько твоих команд, или указанный team — не команда, которой ты владеешь или управляешь на этом сервере. Отправь /scrim result ещё раз, указав в team точное название своей команды. Если в ответе Здесь несколько твоих команд с названием…, у двух твоих команд одинаковое название: введи полное название из списка, например Blades · Team 1.
/scrim result пишет, что отправить результат скрима могут только владельцы и админы команды, а также участники, которым они это разрешили
В ответе написано Отправлять результат скрима могут только владельцы и админы команды, а также участники, которым они это разрешили, — на сервере, к которому привязана их команда. Ты не состоишь в команде, привязанной к этому серверу, твоя команда отключила тебе отправку результатов, или сервер ещё не подключён к твоей команде. Попроси владельца команды или сначала подключи сервер (см. Подключи свой сервер Discord).
Нет кнопки «Загрузить скриншоты»
Скрим должен быть зарегистрирован на Spawnfront — назначен с другой командой или зарегистрирован по названию против команды, которой нет на Spawnfront, — сыгран и ещё открыт: скрим завершается через три дня после своего времени. Отменённый скрим результат не принимает. Скрим, который так и не зарегистрировали, отправляется через Отправить незарегистрированный матч — см. Отправить незарегистрированный матч.
Похожие статьи
Всё ещё не получается? Напиши в поддержку или на support@spawnfront.com — укажи страницу, на которой ты находишься, и номер шага.