Añade tu identidad de jugador

Tu nombre, roles y plataforma en cada juego, para que los equipos sepan quién eres y puedas presentar candidaturas.

Para jugadores · 6 pasos

Lo que necesitas antes

  • Has iniciado sesión.
  • Tu nombre de jugador de Marvel Rivals, escrito exactamente como aparece en el juego; tu BattleTag de Overwatch (Name#1234, con las mayúsculas como las muestra la app de Battle.net); o el nombre que usas en Counter-Strike 2, Deadlock o Rocket League. En League of Legends y Valorant, tu Riot ID (Name#TAG) y el servidor o la región de Valorant donde juegas.

Pasos

  1. Paso 1: Abre Perfil

    En el menú, pulsa Perfil. En el móvil, primero abre el menú con el botón de arriba a la izquierda.

    Deberías ver: Perfil, con la sección Cuenta abierta.

    El menú, con Perfil marcado.
  2. Paso 2: Abre Juegos y la pestaña de tu juego

    Pulsa Juegos en la lista de secciones y luego la pestaña de tu juego en la parte de arriba. Se muestra un juego cada vez.

    Deberías ver: la tarjeta de ese juego: Marvel Rivals, Overwatch, League of Legends, Valorant, Counter-Strike 2, Deadlock o Rocket League. Rellena una tarjeta por cada juego al que juegas; los pasos son los mismos en todas, y los juegos de Riot añaden un servidor o una región.

    La página Perfil, con Juegos marcado en la lista de secciones.
  3. Paso 3: Escribe tu nombre de jugador

    Escribe tu nombre en Nombre de jugador, exactamente como aparece en Marvel Rivals.

    Los equipos ven este nombre en su roster. En Marvel Rivals, tus estadísticas se leen de tu UID cuando un equipo en el que juegas lo verifica, no del nombre que escribes.

    Un nombre puede tener símbolos, espacios y otros alfabetos ([TAG] Name, Ʀαιη☆ o 名前は猫 valen) y de 2 a 32 caracteres. Escríbelo exactamente como lo muestra el juego.

    Puedes cambiar tu nombre cinco veces en 24 horas, sumando todos tus juegos; añadir el primer nombre de un juego también cuenta. Las 24 horas empiezan con tu primer cambio. La línea bajo la casilla indica cuántos cambios te quedan y cuándo se recuperan todos. Corregir solo mayúsculas nunca cuenta.

    En Marvel Rivals, escribe también tu UID en UID: el número de tu perfil en el juego, de 4 a 20 cifras. Los jugadores se buscan por él. Los equipos lo ven junto a tu nombre (en tus candidaturas, en el roster y en la página del equipo) con la etiqueta «Autodeclarado». Un equipo en el que juegas puede comprobarlo y marcarlo como Verificado en su propio roster; los demás equipos lo siguen viendo como autodeclarado. Si cambias tu UID, se borra la comprobación de todos los equipos, así que cada equipo vuelve a comprobar el número nuevo. Un UID confirmado por la app Spawnfront Companion aparece como Confirmado por el juego: cuenta como verificado en todos los equipos en los que juegas, sin que nadie lo compruebe, y ya no se puede editar aquí.

    En League of Legends, escribe tu Riot ID (tu nombre, # y tu tag, como Name#EUW) en Riot ID y elige tu Server. Los equipos de otros servidores pueden verte, pero solo puedes jugar partidos en tu servidor.

    En Valorant, escribe tu Riot ID en Riot ID y elige tu Valorant region: Norteamérica, Latinoamérica, Brasil, Europa, Asia-Pacífico o Corea, la región en la que juega tu cuenta de Riot. Los equipos de otras regiones pueden verte, pero solo puedes jugar partidos en tu región.

    En Overwatch, escribe tu BattleTag en BattleTag: tu nombre, # y el número, como Name#1234, con las mayúsculas exactamente como las muestra la app de Battle.net. Después, pega el enlace a tu perfil de carrera de la web de Overwatch de Blizzard en Career link; Find my career abre la búsqueda de Blizzard con tu nombre. Consulta Añade el enlace a tu perfil de carrera de Overwatch. Tus estadísticas se leen de ese perfil de carrera cuando un equipo en el que juegas verifica tu BattleTag y tu enlace en su roster. En lugar de escribir tu BattleTag, puedes pulsar Conectar Battle.net para tomarlo de tu cuenta de Battle.net; consulta Conecta tu cuenta de Battle.net.

    En Counter-Strike 2, escribe en Nombre de jugador el nombre por el que quieres que te conozcan los equipos. Te recomendamos tu nombre de Steam: es el que ven tus compañeros en el juego. Counter-Strike 2 no tiene regiones que elegir: te pueden encontrar equipos de cualquier sitio, y eliges servidores por ping en el juego.

    En Deadlock, escribe en Nombre de jugador el nombre por el que quieres que te conozcan los equipos (te recomendamos tu nombre de Steam) y confirma tu cuenta con Steam, igual que en Counter-Strike 2: consulta Confirma tu cuenta de Steam.

    En Rocket League, escribe en Nombre de jugador el nombre por el que quieres que te conozcan los equipos. Te recomendamos tu nombre visible de Epic, el que ven tus compañeros en el juego. Rocket League no tiene regiones que elegir: los jugadores de todas las plataformas juegan juntos.

    La tarjeta de Marvel Rivals, con la casilla Nombre de jugador marcada.
  4. Paso 4: Elige tus roles y tu plataforma

    Elige tu Rol principal; en League of Legends, tu Posición principal. En También juego de, pulsa hasta dos roles más que juegues. Después, elige tu Plataforma.

    Una vacante de jugador pide un rol: solo puedes presentar candidatura si es tu rol principal o uno que también juegas.

    En League of Legends los roles son las posiciones: Top, Jungle, Mid, Bot (ADC) y Support. League of Legends solo se juega en PC, así que su plataforma ya está fijada.

    En Valorant los roles son Duelista, Iniciador, Controlador y Centinela, más Flex si cubres lo que necesite el equipo. Elige tu plataforma: PC, PlayStation o Xbox. Los jugadores de PlayStation y Xbox juegan juntos, pero nunca con jugadores de PC, así que los equipos buscan jugadores en el mismo tipo de máquina.

    En Counter-Strike 2 los roles son Entry, AWPer, Support, Lurker e IGL (líder en el juego), más Flex si cubres lo que necesite el equipo. Muchos jugadores ponen IGL como rol extra junto al que juegan, como «AWPer, también IGL». Counter-Strike 2 solo se juega en PC, así que su plataforma ya está fijada.

    En Deadlock los roles son Frontline, Carry y Support, más Flex si cubres lo que necesite el equipo. Deadlock solo se juega en PC, así que su plataforma ya está fijada.

    En Rocket League los roles son Shot-caller, si diriges las jugadas, y Flex, si cubres lo que necesite el equipo. Elige tu plataforma: PC, PlayStation, Xbox o Nintendo Switch. Los jugadores de todas las plataformas juegan juntos.

    En Valorant, elige también tu rango competitivo en Rank (Competitive) (de Iron 1 a Immortal 3, o Radiant) o Sin rango. En PlayStation o Xbox, elige tu rango de consola. Los equipos lo ven con la etiqueta «autodeclarado» y cuenta para el rango de tu equipo.

    En Valorant también puedes elegir hasta 5 agentes que mejor juegues en Agent pool. Los equipos ven tu pool en tu tarjeta, y un equipo puede encontrar tu candidatura por un agente de tu pool.

    En Marvel Rivals y Overwatch puedes elegir hasta 5 héroes que mejor juegues en Hero pool. Los equipos ven tu pool en tu tarjeta. En Marvel Rivals, Deadpool cuenta como un héroe.

    Para encontrar antes un héroe o un agente, pulsa un rol encima de la lista, como Estratega, Tanque o Centinela, para ver solo ese rol. Pulsa Todos para volver a verlos todos. Los héroes que ya has elegido siguen en tu pool.

    En Counter-Strike 2, elige también tu puntuación de Premier en Premier rating (en tramos de 1000, de Under 1,000 a 35,000+) o Sin rango. Los equipos la ven con la etiqueta «autodeclarado» y cuenta para el rango de tu equipo. Cuando la app Spawnfront Companion grabe Counter-Strike 2, tu tarjeta mostrará también la puntuación de Premier que indicó el juego, como tu puntuación verificada.

    En Deadlock, elige también tu rango en Rango (la insignia y su número, de Initiate 1 a Eternus 6) o Sin rango. Los equipos lo ven con la etiqueta «autodeclarado» y cuenta para el rango de tu equipo.

    En Rocket League, elige también tu rango de Standard (3v3) en Rank (Standard) (el rango y su división, de Bronze I Div I a Grand Champion III Div IV, o Supersonic Legend) o Sin rango. Los equipos lo ven con la etiqueta «autodeclarado» y cuenta para el rango de tu equipo.

    Puedes comprobar tus rangos de Rocket League con una captura cuando hayas guardado tu perfil. En el juego, abre tu Player Profile y baja hasta que se vean los rangos DUEL, DOUBLES y STANDARD, con tu nombre arriba. Haz una captura y, en Comprueba tu rango con una captura, pulsa Comprobar mi rango y elígela; o pulsa Ctrl+Shift+S en esa pantalla con Spawnfront Companion abierto y luego Comprobar mi rango. Si el nombre de la captura es tu nombre de Rocket League en Spawnfront, se fijan los tres rangos a partir de ella: tu tarjeta muestra Rank (Standard), Rank (Doubles) y Rank (Duel), cada uno marcado como comprobado con una captura con la fecha, y los equipos ven tu rango de Standard marcado igual. La captura no se guarda. Si luego cambias Rank (Standard) a mano, vuelve a aparecer como «autodeclarado»; si cambias tu nombre de Rocket League, se borra la comprobación: vuelve a comprobarlo desde tu perfil con el nombre nuevo.

    Cuando la app Spawnfront Companion grabe tus partidas de Rocket League en PC, tu tarjeta las mostrará por modo (Standard, Doubles y Duel) en Partidas online: partidas, victorias, porcentaje de victorias y tus goles, asistencias, paradas y tiros por partida en los últimos 90 días, con los estadios en los que más juegas. Las partidas competitivas y casuales cuentan juntas, porque el juego no dice cuál es cuál. Solo se muestran tus propios números; nunca se muestra la cuenta de nadie más. La primera partida grabada confirma tu cuenta: tu tarjeta pone Confirmado por Rocket League, porque el propio juego le dio tu nombre a la app, y cuenta como verificada en todos los equipos en los que juegas, sin que ningún equipo tenga que comprobar nada.

    En League of Legends, elige también tu rango de Solo/Duo en Rank (Solo/Duo), o Sin rango si no tienes. Los equipos lo ven con la etiqueta «autodeclarado» hasta que Spawnfront pueda leer tu rango de Riot, y cuenta para el rango de tu equipo.

    En League of Legends también puedes elegir hasta 5 campeones que mejor juegues en Champion pool. Escribe un nombre para encontrarlo; pulsa la × de un campeón para quitarlo. Los equipos ven tu pool en tu tarjeta, y un equipo puede encontrar tu candidatura por un campeón de tu pool.

    La tarjeta de Marvel Rivals, con las casillas Rol principal, Pool de héroes y Plataforma marcadas.
  5. Paso 5: Guarda

    Pulsa Guardar.

    Deberías ver: el nombre de tu juego y «guardado» (por ejemplo, «Marvel Rivals guardado»). En Marvel Rivals, el recuadro bajo el formulario pone Tu equipo verifica tu UID, o Añade tu UID para que tu equipo pueda verificarlo si dejaste el UID vacío. En Overwatch pone Tu equipo verifica tu BattleTag, Añade un enlace al perfil de carrera para mostrar estadísticas si dejaste Career link vacío, o No es un BattleTag si el nombre no lo es. En League of Legends, Valorant en PC y Counter-Strike 2 pone Vincula la app Companion para confirmar; en Valorant en consola, Aún no hay estadísticas para este juego.

    La tarjeta de Marvel Rivals rellenada, con el botón Guardar marcado.
  6. Paso 6: Consigue tus estadísticas

    En Marvel Rivals y Overwatch, pide a un propietario o administrador de tu equipo que verifique tu UID (o tu BattleTag y tu enlace al perfil de carrera) en el roster del equipo; consulta Verifica el UID de un jugador. La primera lectura suele llegar en menos de una hora. Después, tus estadísticas se leen una vez al día en un equipo con sitio y una vez a la semana en un equipo gratuito. Luego mira el recuadro bajo el formulario.

    Tus estadísticas son gratis. Pertenecen a tu cuenta, y un equipo gratuito también las tiene. El sitio de un equipo paga las herramientas del propio equipo (consulta Consigue un sitio), nunca tus estadísticas; solo hace que las lecturas sean diarias en lugar de semanales.

    Deberías ver: Las estadísticas se actualizan a diario (o Las estadísticas se actualizan cada semana si ningún equipo que te ha verificado tiene sitio) hasta la primera lectura, y después Actualizado con cuánto hace y tus números: en Marvel Rivals, tu rango, porcentaje de victorias, partidas jugadas y héroes más usados; en Overwatch, tu rango, partidas competitivas, porcentaje de victorias y KDA. Si pone Historial de partidas privado o Perfil de carrera privado, el recuadro muestra los pasos para hacerlo público en el juego; consulta Haz público tu historial de partidas o Haz público tu perfil de carrera de Overwatch.

    Los números de League of Legends y Counter-Strike 2 salen de las partidas que grabas con Spawnfront Companion en tu PC; consulta Instala la app Companion. Valorant aún no tiene fuente de estadísticas: sus números vendrán de Riot cuando Riot apruebe Spawnfront. Los números de Deadlock se leen de deadlock-api.com cuando confirmas tu cuenta con Steam y un equipo en el que juegas te incluye en su roster: una vez al día en un equipo con sitio y una vez a la semana en los demás. Cuentan las partidas competitivas y normales que deadlock-api ha visto en los últimos 90 días. Los números de Rocket League salen de las partidas que graba Spawnfront Companion en tu PC, cuando activas Record Rocket League. En todos los juegos, los equipos ven también tu nombre, tus roles y el rango que elegiste, con la etiqueta «autodeclarado».

    Los equipos en los que juegas muestran tus números en su roster mientras Mostrar mis estadísticas en las páginas de equipo esté activado.

    Debajo, Aparecer en Buscar jugador, Busco equipo y Mostrar temporadas anteriores deciden si los equipos pueden encontrar tu tarjeta y qué temporadas muestra; consulta Aparece en Buscar jugador.

    El recuadro de identidad, actualizado con los números leídos del UID, marcado.

Cómo saber si ha funcionado

  • En Marvel Rivals, cuando tu equipo haya verificado tu UID (y en Overwatch, cuando haya verificado tu BattleTag con tu enlace al perfil de carrera guardado), el recuadro bajo el formulario pone Las estadísticas se actualizan a diario o Las estadísticas se actualizan cada semana, y después Actualizado con tus números.
  • Cuando presentas una candidatura a un equipo, Lo que verá el equipo muestra tu nombre y tus roles.

¿Algo no se ve bien?

Sigue poniendo «Vincula la app Companion para confirmar»

En League of Legends y Counter-Strike 2, el recuadro pone esto hasta que grabes una partida con Spawnfront Companion. Valorant aún no tiene fuente de estadísticas, así que su recuadro sigue poniéndolo. No te falta nada: los equipos ven tu nombre, tus roles y el rango que elegiste, con la etiqueta «autodeclarado».

Mi tarjeta de Marvel Rivals pone «Tu equipo verifica tu UID»

Nadie ha comprobado aún tu UID. Pide a un propietario o administrador de tu equipo que abra tu fila en la página Roster del equipo y pulse Verificar. Cuando lo haga, tus estadísticas se leerán una vez al día en un equipo con sitio y una vez a la semana en un equipo gratuito.

Mi tarjeta de Marvel Rivals pone «Las estadísticas se actualizan a diario»

Tu equipo ha verificado tu UID y aún no se ha hecho la primera lectura. Suele llegar en menos de una hora; después, tus estadísticas se leen una vez al día.

Mi tarjeta pone «Las estadísticas se actualizan cada semana»

Ningún equipo que haya verificado tu UID o tu BattleTag tiene sitio, así que tus estadísticas se leen una vez a la semana. La primera lectura suele llegar en menos de una hora. Cuando un equipo que te ha verificado consiga un sitio, tus estadísticas se leerán una vez al día.

Mi tarjeta de Marvel Rivals pone «Historial de partidas privado»

Tu historial de partidas está oculto en el juego, así que solo se puede leer tu rango. Hazlo público en el juego (consulta Haz público tu historial de partidas) y tus números aparecerán tras la siguiente lectura: una vez al día en un equipo con sitio y una vez a la semana en un equipo gratuito.

Mi rango pone «Sin clasificar»

En Marvel Rivals, no has jugado ninguna partida competitiva esta temporada. En Overwatch, un perfil de carrera público sin partidas competitivas esta temporada pone Aún no hay partidas competitivas. En League of Legends y Counter-Strike 2, no se graba ninguna partida hasta que juegas con Spawnfront Companion abierto; en Valorant solo aparece el rango que elegiste, con la etiqueta «autodeclarado».

La tarjeta de Overwatch pone «Tu equipo verifica tu BattleTag»

Las estadísticas de Overwatch se leen de tu perfil de carrera vinculado cuando un equipo en el que juegas verifica tu BattleTag y tu enlace: una vez al día en un equipo con sitio y una vez a la semana en un equipo gratuito. Pide a un propietario o administrador de tu equipo que pulse Verificar en tu fila de la página Roster del equipo; consulta Verifica el UID o el BattleTag de un jugador. Mientras tanto, los equipos siguen viendo tu BattleTag, tus roles (Tanque, Daño o Apoyo) y tu plataforma.

La tarjeta de Overwatch pone «Perfil de carrera privado»

Overwatch mantiene los perfiles de carrera privados salvo que lo cambies, así que solo se puede leer tu BattleTag. Consulta Haz público tu perfil de carrera de Overwatch.

La tarjeta de Overwatch pone «No es un BattleTag»

Tu nombre de Overwatch se guardó antes de que Spawnfront leyera estadísticas de Overwatch, y no es un BattleTag. Escribe tu BattleTag, como Name#1234, en BattleTag y pulsa Guardar.

Mi tarjeta de League of Legends no muestra números

Los números de League of Legends salen de las partidas que grabas con Spawnfront Companion: hasta que la app confirme tu cuenta, el recuadro pone Vincula la app Companion para confirmar, y los equipos ven tu Riot ID, tu servidor, tus posiciones y el rango de Solo/Duo que elegiste, con la etiqueta «autodeclarado».

Cuando la app confirme tu cuenta de Riot desde el cliente de League, tu tarjeta pondrá Verificado con League of Legends, igual que tu fila en el roster de cada equipo en el que juegas. Cuenta en todos los equipos a la vez: ningún equipo tiene que comprobarlo.

Cuando se apruebe la conexión de Spawnfront con Riot, tu tarjeta de League of Legends tendrá un botón Confirmar con Riot. Te hace iniciar sesión en Riot para demostrar que la cuenta de Riot es tuya; tu Riot ID y tu servidor vendrán entonces de Riot, y tu tarjeta mostrará el rango de Solo/Duo, los resultados competitivos y los campeones más usados de Riot, con el rango ya sin la etiqueta «autodeclarado», y pondrá Verificado con Riot. El botón aún no está disponible: hasta que aparezca, nada de tu tarjeta viene de Riot.

Un solo inicio de sesión con Riot confirma los dos juegos de Riot. League of Legends y Valorant comparten una cuenta de Riot, así que iniciar sesión con Riot desde cualquiera de las dos tarjetas confirma todos los juegos de Riot que hayas guardado aquí. Si juegas a los dos, guarda primero tu identidad de Valorant; un juego que aún no has guardado no se crea por ti, y puedes pulsar Confirmar con Riot en él más adelante.

Mi tarjeta de Valorant no muestra números

Valorant aún no tiene fuente de estadísticas: en PC el recuadro pone Vincula la app Companion para confirmar, y en una plataforma de consola, Aún no hay estadísticas para este juego. En ambos casos, los equipos ven tu Riot ID, tu región, tu plataforma, tus roles y el rango que elegiste, con la etiqueta «autodeclarado». Los números de Valorant vendrán de Riot, no de la app.

Las estadísticas de Valorant de Riot solo se muestran para los jugadores que inician sesión con Riot para compartirlas. Cuando se apruebe la conexión de Spawnfront con Riot, tu tarjeta de Valorant también tendrá un botón Confirmar con Riot. Al iniciar sesión demuestras que la cuenta de Riot es tuya, y tu región de Valorant se corrige a partir de Riot: si elegiste una región distinta de la de tu cuenta de Riot, la tarjeta pasa a la de Riot y te lo indica. Después, tu tarjeta muestra tu rango competitivo, tus partidas competitivas y tus agentes más usados de Riot, en PC o consola, y pone Verificado con Riot, en tu tarjeta y a tu lado en el roster de cada equipo en el que juegas a Valorant, porque has demostrado tú mismo que la cuenta es tuya. El botón aún no está disponible: hasta que aparezca, nada de tu tarjeta de Valorant viene de Riot.

Se rechaza el UID

Un UID de Marvel Rivals tiene de 4 a 20 cifras y nada más. Abre tu perfil en el juego y copia el número exactamente; deja la casilla vacía si prefieres no compartirlo.

Se rechaza el Riot ID

Un Riot ID es un nombre de 3 a 16 caracteres, un # y un tag de 3 a 5 letras o números: Name#TAG. Cópialo del cliente de Riot o del juego, donde aparece bajo tu nombre; League of Legends y Valorant comparten el mismo Riot ID.

Se ha rechazado la comprobación de mi rango de Rocket League

La respuesta indica qué corregir. «Ese perfil es de …, no de …»: el nombre de la parte de arriba del Player Profile no es tu nombre de Rocket League en Spawnfront; envía tu propio perfil o cambia tu nombre en Spawnfront por el que muestra el juego. «Spawnfront no ha podido leer los tres rangos»: baja hasta que se vean los rangos DUEL, DOUBLES y STANDARD, y envía la pantalla completa con el juego en inglés. Una captura de la parte de arriba del perfil no tiene rangos que comprobar.

No quiero que los equipos vean mis estadísticas

Desactiva Mostrar mis estadísticas en las páginas de equipo. Oculta tus números en todos los equipos a la vez; tu nombre se mantiene.

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