Legal · En vigor desde 2026-10-26

Política de privacidad

Esta página explica qué datos tuyos guarda Spawnfront, por qué los guardamos, quién más los trata y cuánto tiempo se conservan.

Esta traducción se ofrece por comodidad. Prevalece la versión en inglés.

1. Qué guardamos y por qué

Tu cuenta: la dirección de correo con la que te registraste, el nombre que indicaste y un hash unidireccional de tu contraseña. Los necesitamos para dejarte entrar, para contactar contigo sobre tus equipos y para comprobar que eres tú quien restablece una contraseña.

Si inicias sesión con Discord: tu ID y tu nombre de usuario de Discord, y la dirección de correo que Discord ha verificado para ti. Los usamos para que puedas entrar con Discord y para avisarte cuando se añade o se quita Discord de tu cuenta. Nunca recibimos tu contraseña de Discord ni guardamos ningún token de acceso de Discord.

Tu perfil: tu nombre visible, una foto de perfil y una foto por cada equipo en el que estás, una biografía breve, tus enlaces a redes sociales, tu fecha de nacimiento y el país y el idioma que elijas. La fecha de nacimiento solo se usa para calcular una edad —la norma de que el servicio es para mayores de 13 años— y nunca se muestra a los equipos; un equipo al que presentas tu candidatura ve tu franja de edad, tu país y tu idioma, nunca la fecha en sí.

Tu idioma de la interfaz: el idioma que eliges para Spawnfront desde el menú de la cuenta o las páginas de inicio de sesión. Es una preferencia que solo configuras tú y se guarda en tu cuenta para que Spawnfront se te muestre, y te envíe sus correos y notificaciones, en ese idioma en todos los dispositivos en los que inicies sesión. Nunca se muestra a los equipos, es independiente del idioma de tu perfil y se elimina junto con tu cuenta. Tu navegador también recuerda la elección durante un año en una cookie funcional de preferencias, locale.

Tus cuentas de juego: la identidad que introduces para cada juego —un UID y un nombre de Marvel Rivals, un BattleTag de Overwatch, un Riot ID con su servidor o región para League of Legends y Valorant, un nombre de Counter-Strike 2, Deadlock o Rocket League— con tus roles, un rango que indicas tú mismo y los héroes, campeones o agentes con los que juegas. Para confirmar una cuenta de Counter-Strike 2 o Deadlock inicias sesión en Steam, que nos comunica tu SteamID64; nunca lo mostramos. Para confirmar una cuenta de Overwatch puedes conectar Battle.net, que nos comunica tu BattleTag y tu número de cuenta de Blizzard; solo guardamos el número para que una cuenta de Battle.net pertenezca a una sola cuenta de Spawnfront, nunca lo mostramos y no guardamos ningún token de Battle.net.

Tus equipos: el nombre del equipo, su región, plataforma, idioma y zona horaria, sus miembros y sus roles, su horario y todo lo que el equipo escribe para su sitio. Un sitio publicado es público por definición; un borrador solo lo ven los administradores de ese equipo y nuestro personal de soporte. Las marcas de retraso o ausencia y las notas breves que los miembros dejan en el horario solo las ven los miembros de ese equipo.

Personas que un equipo incluye sin cuenta: un equipo puede añadir a su roster a un jugador que no tiene cuenta aquí, con su nombre, nombre de jugador, foto, enlaces y estadísticas de juego. El administrador del equipo confirma que tiene el permiso de ese jugador al añadirlo. Si un equipo te ha incluido y quieres que te retiren, consulta Tus derechos más abajo.

Spawnfront Companion: si instalas la app y la vinculas a tu cuenta, informa de las partidas que juegas: tus propios resultados y, en cada partida, los ID en el juego y los bandos de los demás jugadores, nunca sus nombres, para saber qué equipos jugaron. En Rocket League esos ID son ID de cuentas de plataforma —Epic, Steam, PlayStation, Xbox o Nintendo—, los tuyos y los de los demás jugadores, que nunca mostramos; la app solo lee las estadísticas de partida de Rocket League después de que actives Registrar Rocket League, que cambia un ajuste en uno de los archivos de configuración del propio juego y lo deshace cuando lo desactivas. El vínculo es un token de dispositivo que solo guardamos como resumen unidireccional. La app también muestra tus propias estadísticas, equipos, candidaturas y horario, que lee de Spawnfront con ese token, y busca actualizaciones en nuestro almacenamiento de descargas, enviando un número aleatorio de esta instalación y nada sobre ti.

Notificaciones push: si activas las notificaciones push en un navegador, guardamos la suscripción push de ese navegador —una dirección en el servicio push del fabricante del navegador y dos claves— con tu cuenta, cifrada. Solo la usamos para enviar tus propios avisos a ese navegador. Se elimina cuando desactivas las notificaciones push o cierras sesión en ese navegador, cuando se cierran tus sesiones, cuando el servicio push nos indica que ya no existe y cuando cierras tu cuenta.

Asistentes de IA: Claude, ChatGPT u otra app de IA compatible con conectores MCP son apps que tú eliges y apruebas en Spawnfront. Por cada una que conectas guardamos la conexión —el nombre y la dirección web de la app, las áreas que permitiste, cuándo la conectaste y cuándo se usó por última vez— y sus tokens de acceso solo como resúmenes unidireccionales. También guardamos una lista de lo que ha cambiado por ti —la acción, un breve resumen, el equipo y la hora— durante 180 días, visible para ti y para nuestro personal de soporte. Si activas la marca, lo que la app crea en un equipo (una vacante, un scrim abierto, un borrador de noticia) muestra a ese equipo el nombre de la app.

Resultados de scrims: el capitán de un equipo puede subir una captura del marcador de una partida, en la que aparecen todos los jugadores. La imagen se guarda de forma privada, solo la ven los administradores de los dos equipos y se elimina tres días después de que se resuelva el resultado. Un registro del Taller de Overwatch se guarda igual: el archivo se elimina tres días después de que se resuelva el resultado, y sus jugadores con él.

Tus propias partidas a partir de capturas: puedes añadir una partida clasificatoria a tu carta a partir de una captura de la pantalla posterior a la partida, en la que aparecen todos los jugadores. La imagen se guarda de forma privada, solo la ves tú y se elimina cuando confirmas tu línea, o un día después de enviarla si no lo haces; si la envías con /stats add en Discord, Discord también conserva el adjunto según su propia política. Solo guardamos tu propia línea —tus bajas, muertes y asistencias, las estadísticas propias del juego y, en Overwatch, los héroes que jugaste— y el resultado, el mapa, la cola, la duración y la fecha de la partida. Los nombres de los demás jugadores se eliminan con la imagen; sus estadísticas solo se conservan dentro de una huella unidireccional de la partida, junto con una huella de la imagen, para que la misma partida no se añada dos veces. Tu carta muestra estas partidas con la etiqueta autodeclarada. Nunca leemos el daño ni la curación de una captura de Marvel Rivals u Overwatch. Al quitar una partida, desaparece de tu carta; su registro se elimina cuando quitas ese juego de tu perfil o cierras tu cuenta.

Pedidos de la tienda: cuando compras en la tienda de un equipo, el pedido se realiza y se paga en Fourthwall. Guardamos una referencia —el ID del pedido, su estado, su total y sus fechas— junto con un resumen unidireccional del correo que usaste, para poder mostrarte tus propios pedidos. No guardamos tu dirección, los artículos ni tu correo en sí, y los datos de la tarjeta nunca llegan a Spawnfront.

Regalos: cuando alguien te regala meses de un sitio, nos da tu dirección de correo para que podamos enviártelo el día que eligió. La guardamos cifrada hasta que se envía ese correo y después la eliminamos. El correo del comprador solo se guarda como resumen unidireccional; el nombre y la nota que escribe el comprador se te muestran con el regalo.

Patrocinios: cuando patrocinas el sitio de un equipo, nos das el nombre y la nota que quieres que lea el equipo, y tu correo para el recibo. La nota, y tu nombre cuando pides que te den las gracias o aparecer en la lista, se muestran al propietario y a los administradores de ese equipo; tu nombre aparece en el sitio del equipo, como texto sin formato en Seguidores, solo si pides que te den las gracias por tu nombre y el equipo lo aprueba. Tu correo solo se guarda como resumen unidireccional, salvo que pidas aparecer como patrocinador empresarial: en ese caso lo guardamos cifrado para que el propietario y los administradores del equipo puedan verlo y añadirte, y lo eliminamos cuando te añaden o descartan la solicitud, o como máximo a los 90 días.

Compra de dominios: cuando un equipo compra un dominio a través de nosotros, el nombre, la dirección, el teléfono y el correo del titular se envían al registrador. Los guardamos cifrados solo hasta que el registro se completa o falla, y después los eliminamos.

Registros de solicitudes: nuestro proveedor de alojamiento registra cada solicitud —la dirección IP, el navegador y el dispositivo, la página y la hora— y conserva esos registros hasta 30 días; los usamos para mantener el servicio activo y seguro. Nuestros propios límites de solicitudes solo guardan una dirección IP como resumen seudónimo, durante menos de un día. Las líneas de registro nunca incluyen contraseñas, tokens ni el contenido de un correo.

Cookies: usamos unas pocas cookies estrictamente necesarias (para mantener tu sesión iniciada y para conservar un registro, un regalo o una invitación durante el inicio de sesión) y unas pocas cookies de preferencias (para recordar el aspecto de la app y el idioma que elegiste). No usamos cookies publicitarias ni analíticas. La política de cookies en /cookies enumera cada una, para qué sirve y cuánto dura.

2. Quién más los trata

Recurrimos a unas pocas empresas para prestar el servicio. Cada una ve solo lo que necesita, y ninguna puede usar tus datos para sus propios fines.

Polar factura las suscripciones de sitios y los regalos como nuestro vendedor oficial (merchant of record) y guarda los datos de pago de quien paga.

Fourthwall gestiona la tienda de cada equipo: su catálogo, su proceso de pago, sus cobros y sus envíos.

Supabase aloja la base de datos y los archivos multimedia que sube un equipo.

Resend entrega nuestros correos: verificación, recuperación de contraseña, invitaciones, regalos y avisos.

Vercel aloja y sirve las aplicaciones y los sitios de los equipos, y registra los dominios que los equipos compran a través de nosotros.

DigitalOcean aloja dos servidores propios: el que lee las capturas de marcadores enviadas por Discord y el que lee los perfiles de carrera de Overwatch.

Google Workspace aloja nuestro buzón de soporte: lo que nos envías por correo.

Discord, si decides iniciar sesión con él, confirma quién eres y nos comparte tu ID de Discord, tu nombre de usuario y tu correo verificado. Si un equipo vincula su servidor de Discord, nuestro bot publica allí el horario, las vacantes y los resultados que el equipo haya elegido.

Si activas las notificaciones push, cada aviso se entrega a través del servicio push del fabricante de tu navegador: Apple, Google, Mozilla o Microsoft. El aviso va cifrado para tu dispositivo, así que el servicio push lo transporta sin poder leerlo.

Si conectas un asistente de IA, la app recibe lo que le hayas permitido leer a través de Spawnfront, y nada que no puedas ver tú: tu perfil y tus cuentas de juego, y los datos de los equipos cuyo propietario o algún administrador haya activado Permitir asistentes de IA (como el roster, el horario, las vacantes, las candidaturas, los borradores de noticias, los scrims y los torneos), dentro de las áreas que elegiste. La app trabaja para ti, no para nosotros: a partir de ese momento, lo que guarde se rige por su propia política de privacidad.

Steam, si confirmas una cuenta de Counter-Strike 2 o Deadlock, te hace iniciar sesión en su propia página y nos comunica tu SteamID64.

Blizzard, si conectas Battle.net para confirmar una cuenta de Overwatch, te hace iniciar sesión en su propia página y nos comunica tu BattleTag y tu número de cuenta de Blizzard.

Las estadísticas de Marvel Rivals del roster de un equipo proceden de Rivals Island (rivalsisland.com) y se consultan con el UID que introduce el jugador y verifica su equipo: una vez al día si el equipo tiene sitio y una vez a la semana en los demás casos. Son estadísticas públicas del juego; enviamos el UID y ningún dato de la cuenta.

Las estadísticas de Deadlock del roster de un equipo proceden de deadlock-api.com, un servicio de la comunidad que recopila datos públicos de partidas de Deadlock, y se consultan con la cuenta de Steam de un jugador que la haya confirmado con Steam y esté en un equipo: una vez al día si el equipo tiene sitio y una vez a la semana en los demás casos. Enviamos el número de la cuenta de Steam y ningún otro dato de la cuenta; nunca iniciamos sesión en Steam por ti ni te pedimos que añadas a nadie como amigo en Steam.

Las estadísticas de Overwatch proceden de las páginas de carrera públicas de Blizzard, que consulta nuestra propia copia de OverFast, para un BattleTag que ha verificado el equipo del jugador o que ha comprobado el inicio de sesión con Battle.net: una vez al día si el equipo tiene sitio, una vez a la semana en los demás casos y una vez a la semana para un jugador comprobado sin equipo. Enviamos el BattleTag y ningún dato de la cuenta.

Los sitios de los equipos pueden insertar vídeos de YouTube y Twitch. Tu navegador carga esos reproductores desde Google y Twitch, que pueden instalar sus propias cookies; la Política de cookies da más detalles.

3. Cuánto tiempo los conservamos

Puedes eliminar tu cuenta tú mismo desde tu perfil. Así se cierra la cuenta y se eliminan tus datos personales: tu perfil, tu contraseña, tus membresías, tu nombre y tu dirección de correo.

Un equipo gratuito cuyos administradores no lo hayan visitado en seis meses se elimina un mes después de enviar un correo de aviso a su propietario. Al eliminar un equipo se eliminan también sus miembros, su roster, sus vacantes y sus candidaturas. Una candidatura que nadie responde se cierra a los 30 días.

Las estadísticas de juego se guardan solo como la última lectura; cada nueva sustituye a la anterior. Los informes de Companion se guardan durante la temporada actual y la anterior de cada juego.

La conexión de un asistente de IA se interrumpe en cuanto la desconectas. También termina tras 90 días sin uso, cuando restableces tu contraseña o nuestro equipo de soporte cierra tu sesión en todas partes, y cuando cierras tu cuenta. La lista de lo que ha cambiado un asistente de IA se guarda durante 180 días y se elimina con tu cuenta.

Las referencias de los pedidos se conservan tras el cierre de una cuenta, sin nada que identifique al comprador: son el registro de que un equipo cobró, y la contabilidad del propio equipo las necesita.

Los registros de las acciones del personal (un sitio desconectado, una cuenta cerrada) se conservan como registro de auditoría y nunca se editan ni se eliminan.

Los correos enviados a nuestra dirección de soporte se eliminan, como máximo, a los dos años.

4. Menores

Spawnfront es para personas de 13 años o más. El registro pide primero una fecha de nacimiento, y si la respuesta indica menos de 13 años no se guarda nada.

Si descubrimos que una cuenta pertenece a un menor de 13 años, la cerramos y eliminamos sus datos personales. Para denunciar la cuenta de un menor, escribe a support@spawnfront.com con cualquier dato que la identifique: la dirección de correo que usa o el equipo al que pertenece.

5. Tus derechos

Puedes ver y cambiar tu cuenta y tu perfil en cualquier momento desde tu página de perfil, y eliminar la cuenta entera desde el mismo lugar.

Para obtener una copia de los datos que tenemos, pedir una corrección que no puedas hacer tú mismo o hacer cualquier pregunta sobre esta página, escribe a support@spawnfront.com. También tienes derecho a presentar una reclamación ante la autoridad de protección de datos de tu país.

Si un equipo te ha incluido sin que tengas cuenta y quieres que te quitemos, o que ocultemos tus estadísticas, escribe a support@spawnfront.com con el nombre del equipo; eliminaremos la entrada o desactivaremos sus estadísticas.

6. Cambios en esta política

Actualizamos esta página cuando cambia lo que recopilamos o quién lo trata. La fecha de arriba indica qué versión está en vigor; cuando un cambio te afecte, te escribiremos a la dirección de tu cuenta antes de que entre en vigor.

7. Contacto

Escribe a support@spawnfront.com para cualquier cuestión sobre esta página.