Afhold en turnering
Opsæt en turnering og hele dens side på én skærm — banner, regler, præmier, kontakt — gem med Bekræft og gem, åbn for hold, træk bracket og afgør resultaterne.
For holdejere og administratorer · 19 trin
Det skal du bruge først
- Dit hold har et sideabonnement. Et gratis holds side Turneringer viser Afhold din egen turnering med et Få en side-link i stedet for Afhold en turnering. Det er gratis at deltage i et andet holds turnering.
- Du er holdets ejer eller administrator.
- Mindst fire hold skal tilmelde sig, før turneringen kan starte.
- Dit hold kan højst køre fem turneringer ad gangen, som ikke er afsluttede eller aflyste.
- En Counter-Strike 2-turnering kræver Valves licens. Valve giver licens til hver Counter-Strike 2-turnering til det hold, der afholder den. Før du åbner tilmeldingen, skal du søge på Steam om Valves gratis Limited Game Tournament License — én for hver turnering. Dens regler for en Unranked-turnering: præmier på højst 100.000 USD for turneringen og 250.000 USD om året for alt, hvad du afholder; ingen sponsorer, der tilbyder skin gambling, case opening eller skin trading; og intet ved din turnering må se officielt ud eller godkendt af Valve. Under Grundlæggende bekræfter du, at du har licensen. Spawnfront gemmer din bekræftelse; vi tjekker den ikke hos Valve — det er dit ansvar at overholde licensen.
Trin
Trin 1: Åbn Afhold en turnering
Åbn dit hold i sidepanelet, tryk på Turneringer, og derefter på Afhold en turnering.
Du skulle gerne se: en side med titlen Afhold en turnering, med alle turneringens sektioner listet i siden — Grundlæggende, Side og billeder, Om, Regler, Præmier, Tidsplan og check-in, Deltagelse, Streams, Kontakt og spørgsmål og Partnere — et Forhåndsvisning-kort ved siden af sektionerne (under dem i et smalt vindue) og Bekræft og gem nederst.
Turneringen gemmes ikke, før du trykker på Gem som kladde eller Bekræft og gem. Udfyld sektionerne i den rækkefølge, du vil; prikken ved en sektion bliver udfyldt, mens du skriver, og forhåndsvisningen følger det, du indtaster.

Trin 2: Beskriv turneringen
Under Grundlæggende skriver du et Navn og tilføjer et Logo, hvis du vil. Vælg en dato under Starter, en dato under Slutter (lad den stå tom ved en éndagsturnering) og under Tilmelding lukker en dato og et tidspunkt. Vælg Bracket (Single elimination eller Double elimination), den Serie, som alle kampe spilles i, og Finale: den samme eller ét trin længere.
Datoer følger dit holds kalender i dit holds tidszone — deltagere og besøgende ser dem i deres egen. Tilmeldingen skal lukke senest ved midnat, når turneringens første dag begynder — altså senest dagen før.
Du skulle gerne se: alle felter udfyldt, uden røde beskeder under nogen af dem.

Trin 3: Byg turneringens side
Udfyld de sektioner, turneringens side viser:
- Side og billeder: et Banner (valgfrit) — træk prikken hen til den del, der altid skal vises, og hold tekst og logoer i midten, som er det, en telefon viser — og et Galleri med op til tolv billeder, hver med en beskrivelse. Et banner skal have en beskrivelse: udfyld Alternativ tekst (påkrævet med et billede) for folk, der ikke kan se det, ellers bliver du afvist, når du gemmer, med "Beskriv banneret for folk, der ikke kan se det".
- Om: hvad turneringen handler om, med dine egne ord.
- Regler: op til otte Vigtige regler — de få, der kan koste et hold turneringen; et hold sætter flueben for, at det har læst dem, for at tilmelde sig — og derefter dine fulde Regler. Når en turnering er gemt, udfylder Kopiér fra en anden turnering på dens Rediger-side Om, regler, præmier, spørgsmål og kontakt fra en turnering, du har afholdt før.
- Streams: din Officiel stream og op til fire co-streams.
- Kontakt og spørgsmål: en Discord-invitation, en Kontakt-e-mail (vises for alle), et Hjemmeside eller andet link og svar på de spørgsmål, hold stiller.
- Partnere: op til otte partnere. Tryk på Tilføj partner for hver, og vælg så dens Logo, skriv dens Navn og eventuelt et Link (valgfrit). Alle partnere skal have et logo; en partner uden logo afvises med "Vælg partnerens logo".
Forhåndsvisning-kortet viser toppen af din turneringsside — banner, logo, navn og fakta — i din sides skabelon og farver, mens du skriver. En sektion uden indhold udelades fra siden.
Se hele siden, før du gemmer. Tryk på Åbn fuld forhåndsvisning under Forhåndsvisning-kortet eller ved siden af Annuller nederst i vinduet, fra hvor som helst på siden: din turneringsside dækker editoren, med alle faner, ud fra det, der er på skærmen — også ændringer, du ikke har gemt. Tryk på en fane for at åbne den, vælg Computer eller Telefon for at se den i den bredde, og tryk på Luk forhåndsvisning for at komme tilbage, hvor du var. Indtil turneringen starter, viser fanen Bracket et eksempel på en bracket til din holdgrænse – den rigtige trækkes af de hold, der har tilmeldt sig, når du starter den. Intet gemmes, og besøgende ser intet, før du trykker på Bekræft og gem, og turneringen er åben og udgivet.
Du skulle gerne se: en udfyldt prik ved hver sektion, du har udfyldt.

Trin 4: Tilføj præmierne
Under Præmier tjekker du Valuta — den starter i dit eget lands valuta, som er sat på din profil — og trykker derefter på Tilføj en placering for hver præmie: placeringen (Fra, og Til for et interval som 3.–4.), kontantbeløbet og under Vinder også, hvad placeringen ellers giver. Tryk på Tilføj en præmie for præmier som mest værdifulde spiller. Skriv under Sådan får vinderne deres præmier, og sæt flueben i Vi stiller med disse præmier. Spawnfront viser dem og opbevarer eller udbetaler ikke præmiepenge. — kontantpræmier kan ikke gemmes uden.
Præmiepuljen lægges sammen for dig ud fra placeringerne — du skal aldrig skrive den.
Du skulle gerne se: Præmiepulje på siden med totalen.

Trin 5: Indstil check-in og bekræftelsesvinduet
Under Tidsplan og check-in slår du Check-in til. Vælg, hvornår Check-in åbner — 30, 45, 60 eller 90 minutter før start — og Når et hold misser den: Take the next team from the waitlist eller Leave the spot empty (a bye). Vælg derefter under Et indrapporteret resultat bekræftes automatisk efter: 15, 30 eller 60 minutter.
Check-in lukker femten minutter før første runde starter, så bracket kan trækkes. Et medlem af hvert hold bekræfter, at holdet er der, og angiver dets spillere; et hold, der ikke gør det, udelades. Disse indstillinger ligger fast, når tilmeldingen er åben — deltagerne har tilmeldt sig på dem. Se Check ind til en turnering for, hvad holdene gør.
Et indrapporteret resultat bekræftes automatisk, når det andet hold ikke siger noget i så lang tid efter den seneste rapport, og står så som resultatet. Et omstridt resultat bekræftes aldrig automatisk, og en kamp, dit eget hold spiller, har intet vindue. Vælg et længere vindue, hvis hold kan have brug for tid til at svare.
Du skulle gerne se: "Den lukker 15 minutter før start, så bracket kan trækkes." under Check-in åbner, "Hvis det andet hold ikke siger noget. Et omstridt resultat bekræftes aldrig automatisk." under bekræftelsesvinduet og "Starttider for runder angives på turneringens Administrer-side, når den er gemt."

Trin 6: Vælg, hvem der må deltage, og gem en kladde
Under Deltagelse angiver du, hvor mange Hold der må deltage (4 til 64), og vælger reglen for Tilmelding: Åben — først til mølle, til der er fyldt eller Godkendelse — værten godkender hver anmodning. Angiv en Maks. rang, eller sæt flueben ved Regioner, kun hvis du vil have begrænsninger — sæt ingen flueben for at byde alle regioner velkommen. Hold fra samme organisation må begge deltage er markeret: fjern fluebenet for kun at tage ét hold pr. organisation. Det tjekkes, når et hold tilmelder sig: et hold, der kommer i en organisation efter tilmeldingen, beholder sin plads. Tryk derefter på Gem som kladde nederst på siden.
En begrænsning tjekkes mod det, et hold deler. Et hold, der skjuler sin rang eller region, kan ikke opfylde en begrænsning, du har sat på den.
Hvis noget skal rettes, gemmes intet. Beskeden står under feltet, der skal ændres, eller over knapperne nederst, og siden beholder alt, hvad du har skrevet. For at gå uden at gemme trykker du på Annuller — hvis du har ændret noget, bekræfter du med Forlad uden at gemme eller trykker på Fortsæt redigering.
Du skulle gerne se: "Turnering gemt som kladde" og turneringens Administrer-side. Kun dit hold kan se en kladde — intet er åbent for hold endnu.
Klar til at åbne den nu? Tryk i stedet på Bekræft og gem: den spørger Åbn tilmelding? og nævner, hvad der er fastlåst fra da af, og Åbn tilmelding gemmer turneringen og åbner tilmeldingen på én gang — spring trin 7 over.

Trin 7: Åbn tilmeldingen
På turneringens Administrer-side trykker du på Åbn tilmelding. Boksen Åbn tilmelding? nævner, hvad der ikke kan ændres, når hold kan tilmelde sig — navnet, startdatoen, bracketen, serien og finalen, Tidsplan og check-in samt Tilmelding. Tjek dem, og tryk derefter på Åbn tilmelding.
En Counter-Strike 2-turnering åbner kun, når du har bekræftet Valves licens under Grundlæggende (se listen øverst på siden).
Du skulle gerne se: "Tilmelding åben" og Tilmelding åben markeret i rækken af statusser. Hold kan nu finde din turnering og tilmelde sig fra deres eget holds administration.

Trin 8: Udgiv din side
Tryk på Udgiv i sidepanelet, og derefter på Udgiv og Udgiv nu i boksen, der åbner. Se Udgiv din side.
Din turnering kommer først på din side, når du udgiver. Når du åbner tilmeldingen, kommer den på listen over ændringer; besøgende ser den ikke før da.
Udgivelsen viser den også på Spawnfronts offentlige turneringsoversigt, spawnfront.com/tournaments, hvor spillere af dit spil finder den, indtil den er afsluttet eller aflyst. Se Find en turnering.
Et hold i en organisation afholder på organisationens side. Holdets turneringer vises under holdets side der, på
/teams/<game>/<team>/tournaments/<name>, når en, der styrer organisationen, udgiver organisationens side. Dit holds gamle adresse til en turnering sender besøgende derhen. Se Få en organisation.Du skulle gerne se: Alt er live.

Trin 9: Tjek din turneringsside
Åbn din side, og tryk på Turneringer i dens menu og derefter på din turnering. Administrer-siden viser adressen under titlen: På din side på /tournaments/….
Du skulle gerne se: dit banner og navn, faktabjælken (start, format, hold, region, deltagelse og — når du har bekræftet dem — præmier), Tilmelding åben med lukketidspunktet og fanerne: Oversigt, Regler, Præmier, Tidsplan, Hold, Bracket, Streams og Kontakt. En fane uden indhold udelades — udfyld sektionen i editoren, så vises den. Besøgende kan ikke tilmelde sig her: Tilmeld dit hold åbner Spawnfront, hvor hold tilmelder sig fra deres administration.

Trin 10: Svar de hold, der tilmelder sig
Hold øje med kortet Deltagere på Administrer-siden. Med Godkendelse trykker du på Accepter eller Afvis ved hver anmodning; ved en afvisning kan du skrive en valgfri begrundelse, som holdet kan læse, og derefter trykke på Send afvisning. Fjern tager et tilmeldt hold ud (derefter Fjern hold). For at vælge, hvem der møder hvem, trykker du på Seed op eller Seed ned og derefter på Gem seedning.
Et fjernet hold kan ikke tilmelde sig denne turnering igen. Anmodninger, du aldrig svarer på, afvises, når turneringen starter.
Du skulle gerne se: hvert hold med sin status — Tilmeldt, Anmodet, Afvist, Trukket tilbage eller Fjernet — og antallet, fx "1 af 8".

Trin 11: Luk tilmeldingen
Tryk på Luk tilmelding, når du har dine hold. Gør du ikke det, lukker tilmeldingen af sig selv på det tidspunkt, du har valgt.
Du skulle gerne se: "Tilmelding lukket". Indtil turneringen starter, kan du med Genåbn tilmelding vælge en ny lukkedato og et nyt tidspunkt og derefter trykke på Genåbn.

Trin 12: Angiv rundedatoerne
På kortet Bracket trykker du på Angiv rundedatoer. Giv hver runde en dato og et starttidspunkt, og tryk på Gem rundedatoer.
Første runde skal have en start, før du kan starte turneringen. Alle kampe i en runde starter på rundens tidspunkt; en tom runde viser "Dato fastsættes senere". Hvilke runder der vises, afhænger af, hvor mange hold der er tilmeldt, så angiv dem, når tilmeldingen er lukket.
Du skulle gerne se: "Rundedatoer gemt".

Trin 13: Hold øje med check-in
Når check-in åbner, viser Administrer-siden et Check-in-kort: antallet, fx 3 af 4 checket ind, hvor mange hold der venter, og holdene under Ikke checket ind endnu, Checket ind (med hver opstilling) og Venteliste. Fortryd annullerer et holds check-in, mens vinduet er åbent.
For at afslutte check-in før tid trykker du på Luk check-in nu og derefter på Luk check-in i boksen, der åbner. Lukningen er endelig: alle tilmeldte hold, der ikke har checket ind, står som Missede check-in. Med Take the next team from the waitlist går hver ledig plads til det første hold på ventelisten, der har checket ind; med Leave the spot empty (a bye) forbliver pladsen tom, og bracket giver en bye. Check-in lukker også af sig selv femten minutter før start.
Når turneringen er fuld, venter hold, der tilmelder sig derefter, på ventelisten i rækkefølge og rykker op, når et tilmeldt hold trækker sig, eller når du fjerner eller afviser et.
Du skulle gerne se: Check-in lukker …, mens den er åben, og derefter Check-in lukket.

Trin 14: Start turneringen
Tryk på Start turnering.
Det er dette trin, der trækker bracket, ud fra din seedning. Det kræver mindst fire tilmeldte hold og en start for første runde. Med check-in slået til lukker Start først check-in, hvis den stadig er åben, præcis som Luk check-in nu gør — hold, der ikke har checket ind, misser den.
Du skulle gerne se: "Turnering startet", I gang markeret og bracket trukket på kortet Bracket.
Trin 15: Afgør hver kamp
Holdene rapporterer selv deres resultater. Kampe, der stadig venter, står på kortet Resultater med det, hver side har rapporteret. En kamp med et omstridt resultat viser Omstridt der og Under behandling i bracket.
Mens turneringen kører, sorterer kortet Resultater kampene i Kræver dig, Live, Næste og Færdige, og hvert indrapporteret resultat viser, hvornår det bekræftes automatisk. Kør turneringsdagen gennemgår det kort og kortet Meddelelser, hvor du sender nyheder til alle tilmeldte hold.
For at afgøre en kamp trykker du på Åben ved kampen, skriver begge resultater og trykker på Gem resultat. Ved udeblivelse trykker du på Record forfeit by … og derefter på Confirm forfeit by …. I en kamp, dit eget hold spiller, er modstanderens rapport resultatet: du kan ikke selv indtaste det, kun registrere, at dit eget hold giver walkover.
Din indtastning er det officielle resultat og sender vinderen videre. Du kan ikke rette en kamp, når en senere kamp har et resultat.
Du skulle gerne se: "Resultat gemt" og vinderen i næste runde.
Trin 16: Markér den som afsluttet
Når alle kampe har et resultat, trykker du på Markér som afsluttet.
Du skulle gerne se: "Turnering afsluttet", Afsluttet markeret og hvert holds placering på kortet Deltagere. Din turneringsside viser vinderen og resultaterne.
Trin 17: Aflys den, hvis du må
For at aflyse turneringen trykker du på Aflys turnering. Boksen, der åbner, viser alle hold, der har tilmeldt sig; tryk på Aflys turnering i den for at bekræfte, eller på Behold den.
En kladde, du ikke længere skal bruge, er nemmere: tryk i stedet på Slet kladde på dens Administrer-side og derefter på Slet kladde i boksen, der åbner — en kladde har ingen deltagere, og du lander tilbage på siden Turneringer uden kladden.
Aflysning kan ikke fortrydes. Alle tilmeldte hold får besked, turneringen forsvinder fra din side, og den kan ikke genstartes. En afsluttet turnering kan ikke aflyses.
Du skulle gerne se: "Turnering aflyst" og Aflyst markeret.

Trin 18: Ændr den senere, eller ryk slutdatoen
På turneringens Administrer-side trykker du på Rediger. Den samme side åbner med alt, hvad du har gemt. Ændr det, du skal, og tryk på Gem som kladde på en kladde — Bekræft og gem åbner dér også for tilmelding, efter at du er blevet spurgt — eller på Bekræft og gem, når tilmeldingen er åben; eller tryk på Annuller for at lade den være, som den var: hvis du har ændret noget, derefter på Forlad uden at gemme.
Når tilmeldingen er åben, ligger de vilkår, holdene tilmeldte sig på, fast: navnet, startdatoen, bracket, serien, deltagelsesreglerne og alt under Tidsplan og check-in. Sidens indhold kan stadig ændres. Tilmeldingens lukketidspunkt kan rykkes senere, mens tilmeldingen er åben eller lukket, og slutdatoen kan rykkes senere, indtil turneringen er afsluttet — under Slutter ser du "Du kan rykke slutdatoen senere." Den kan ikke rykkes tidligere og kan ikke ryddes.
Når tilmeldingen er åben, forbliver det, du gemmer, privat, indtil du udgiver det — se næste trin. Rundetider og check-in ændres på Administrer-siden og træder i kraft med det samme.
Hvis en anden administrator gemte først, gemmes intet af dit: du ser "En anden administrator gemte denne turnering først." Tryk på Genindlæs for at se deres version, og lav så din ændring igen.
Du skulle gerne se: "Turnering gemt" og Administrer-siden for en kladde, "Gemt — ikke udgivet endnu", når tilmeldingen er åben — eller bare Administrer-siden, hvis du ikke har ændret noget.

Trin 19: Udgiv dine ændringer, når tilmeldingen er åben
Når tilmeldingen er åben, står der på Rediger-siden Tilmeldingen er åben. Ændringer, du gemmer, forbliver private, indtil du udgiver dem. Det, du ændrer på turneringens side — bortset fra navnet, som ligger fast — gemmes kun for dit hold, og besøgende ser fortsat siden, som den var. Hver sektion, du har ændret, viser Gemt · ikke udgivet og ændret ved siden af sig i listen over sektioner; under Bekræft og gem står der "Gemmer privat. Udgiv ændringer for at opdatere den offentlige side."
Administrer-siden viser det samme: N ikke-udgivne ændringer på siden, sektionerne og "Besøgende ser stadig siden, som den var." Åbn fuld forhåndsvisning på Rediger-siden viser siden med ændringerne, som besøgende vil se den, når du har udgivet.
Tryk på Udgiv ændringer — på Rediger-siden eller Administrer-siden — for at sætte dem på den offentlige side med det samme. For i stedet at smide dem væk trykker du på Kassér ændringer og derefter på Kassér ændringer i boksen, der åbner, eller på Behold ændringer. Den offentlige side forbliver, som den er, og rundetider og check-in påvirkes ikke.
Har du ændret reglerne? Tilmeldte hold har læst dem. Når du har udgivet ændringerne, så skriv, hvad der er ændret, som en meddelelse — se Kør turneringsdagen.
Gem først, udgiv derefter. Mens Rediger-siden har ændringer, du ikke har gemt, venter Udgiv ændringer og Kassér ændringer: tryk først på Bekræft og gem.
Du skulle gerne se: "Ændringer udgivet" og din turneringsside med ændringerne. Efter en kassering: "Ændringer kasseret".

Sådan ved du, at det virkede
- Din turnerings Administrer-side viser Tilmelding åben, mens hold kan tilmelde sig.
- Din sides menu viser Turneringer, og din turneringsside viser de tilmeldte hold.
- Når turneringen er startet, viser kortet Bracket alle runder, og kortet Resultater viser, hvad der stadig mangler et resultat.
Ser noget forkert ud?
Start turnering siger "En turnering starter med mindst 4 tilmeldte hold"
Kun Tilmeldte hold tæller — anmodninger, du ikke har accepteret, gør ikke. Accepter ventende anmodninger (trin 10), eller genåbn tilmeldingen for flere hold (trin 11). Med check-in slået til tæller et hold, der missede check-in, ikke længere.
Start turnering siger 'Angiv først første rundes start.'
Tryk på Angiv rundedatoer, og giv første runde en dato og et tidspunkt (trin 12).
Åbn tilmelding siger "Tilmeldingen skal lukke senest, når startdatoen begynder."
Det lukketidspunkt, du valgte, ligger efter starten af startdagen (et lukketidspunkt, der allerede er passeret, viser i stedet "Tilmeldingen skal lukke på et fremtidigt tidspunkt."). Mens turneringen er en kladde, trykker du på Rediger på dens Administrer-side, rykker lukketidspunktet under Grundlæggende og trykker på Gem som kladde — eller på Bekræft og gem for at åbne for tilmelding med det samme.
Min turnering er ikke på min side
En kladde vises aldrig. Åbn tilmeldingen (trin 7), og udgiv derefter din side (trin 8).
Markér som afsluttet siger "Alle kampe skal have et resultat først"
Kortet Resultater viser de kampe, der stadig venter. Afgør hver af dem (trin 15).
Der står "Slutdatoen kan kun rykkes senere" under Slutter
Når tilmeldingen er åben, kan slutdatoen ikke rykkes tidligere end den, du gemte, og den kan ikke ryddes. Vælg en senere dato under Slutter (trin 18), eller tryk på Annuller.
Jeg har gemt en ændring, men min turneringsside har ikke ændret sig
Når tilmeldingen er åben, forbliver det, du gemmer, privat, indtil du udgiver det. Tryk på Udgiv ændringer på Rediger-siden eller Administrer-siden (trin 19).
Jeg kan ikke afholde endnu en turnering
Dit hold kører allerede fem, som ikke er afsluttede eller aflyste. Afslut eller aflys én først.
Åbn tilmelding siger 'Bekræft, at du har Valves turneringslicens, før du udgiver'
Dit hold spiller Counter-Strike 2, og Valve giver licens til hver Counter-Strike 2-turnering. Søg på Steam om Valves gratis Limited Game Tournament License til denne turnering. Grundlæggende beder dig bekræfte, at du har den, før Bekræft og gem gemmer en Counter-Strike 2-turnering, så en turnering oprettet der har allerede bekræftelsen; hvis du alligevel ser denne besked, trykker du på Rediger på dens Administrer-side, sætter flueben i feltet under Grundlæggende og trykker på Bekræft og gem. Når tilmeldingen er åben, kan bekræftelsen ikke trækkes tilbage.
Får en League of Legends-turnering Riot-turneringskoder?
Ikke endnu. Når Riot godkender Spawnfront til sin Tournament API, får hvert spil i en League of Legends-kamp en turneringskode, som vises for kampens to hold — og for dig, når du åbner kampen på kortet Resultater. Holdene går ind i spillets lobby med den, og resultatet udfyldes automatisk, når spillet slutter. Indtil da rapporterer holdene deres resultater som i dag (trin 15).
Der er ingen måde at vælge et logo eller et billede på
Dit hold er en del af en organisation, og holdets billeder kommer fra organisationens bibliotek. En organisationsadministrator vælger og uploader dem; billedfeltet fortæller dig, hvilken organisation der styrer biblioteket. Spørg en af dens administratorer — de står på dit holds Overblik.
Relaterede artikler
Sidder du stadig fast? Kontakt support eller skriv til support@spawnfront.com – fortæl os, hvilken side du er på, og trinnummeret.