Додай свій ігровий профіль
Нікнейм, ролі й платформа для кожної твоєї гри, щоб команди знали, хто ти, і можна було подавати заявки.
Для гравців · 6 кроків
Що потрібно спочатку
- Ти в акаунті.
- Твій ігровий нікнейм у Marvel Rivals, написаний точно як у грі; твій BattleTag в Overwatch (
Name#1234, з великими літерами як у застосунку Battle.net); або ім’я, під яким ти граєш у Counter-Strike 2, Deadlock чи Rocket League — або, для League of Legends і Valorant, твій Riot ID (Name#TAG) і сервер чи регіон Valorant, де ти граєш.
Кроки
Крок 1: Відкрий профіль
У меню натисни Профіль. На телефоні спершу відкрий меню кнопкою вгорі ліворуч.
Ти побачиш: Профіль із відкритим розділом «Акаунт».


Крок 2: Відкрий «Ігри» і вкладку своєї гри
Натисни Ігри у списку розділів, потім вкладку своєї гри вгорі — одночасно видно одну гру.
Ти побачиш: картку цієї гри — Marvel Rivals, Overwatch, League of Legends, Valorant, Counter-Strike 2, Deadlock або Rocket League. Заповни картку для кожної гри, у яку граєш; кроки скрізь однакові, а в іграх Riot є ще сервер або регіон.


Крок 3: Введи свій ігровий нікнейм
Введи нікнейм у поле Ігровий нікнейм точно так, як він показаний у Marvel Rivals.
Команди бачать цей нікнейм у своєму складі. У Marvel Rivals твою статистику зчитують за UID, щойно команда, за яку ти граєш, його перевірить, а не за введеним нікнеймом.
Нікнейм може містити символи, пробіли й інші алфавіти —
[TAG] Name,Ʀαιη☆чи名前は猫підходять — від 2 до 32 символів. Введи його точно так, як показує гра.Нікнейм можна змінити п’ять разів за 24 години в усіх твоїх іграх разом; додавання першого нікнейму гри теж рахується. 24 години відлічуються від першої зміни. Рядок під полем показує, скільки змін лишилося і коли вони всі повернуться. Зміна лише великих і малих літер ніколи не рахується.
Для Marvel Rivals також введи свій UID у поле UID — число з твого ігрового профілю, від 4 до 20 цифр. Гравці шукають одне одного за ним. Команди бачать його поруч із нікнеймом — у твоїх заявках, у складі команди й на сторінці команди — з позначкою «Самостійно вказано». Команда, за яку ти граєш, може перевірити його й позначити як Перевірено у своєму складі; інші команди й далі бачать його як самостійно вказаний. Зміна UID скасовує перевірку в усіх командах, тож кожна команда перевіряє нове число знову. UID, який підтвердив застосунок Spawnfront Companion, позначено як «Підтверджено грою»: він вважається перевіреним у кожній команді, за яку ти граєш, без чиєїсь перевірки, і його вже не можна змінити тут.
Для League of Legends введи свій Riot ID — ім’я,
#і тег, наприкладName#EUW— у поле Riot ID і вибери Server. Команди з інших серверів можуть тебе бачити, але грати матчі ти можеш лише на своєму сервері.Для Valorant введи Riot ID у поле Riot ID і вибери Valorant region — Північна Америка, Латинська Америка, Бразилія, Європа, Азійсько-Тихоокеанський регіон або Корея, тобто регіон, де грає твій акаунт Riot. Команди з інших регіонів можуть тебе бачити, але грати матчі ти можеш лише у своєму регіоні.
Для Overwatch введи свій BattleTag у поле BattleTag — ім’я,
#і число, наприкладName#1234, з великими літерами точно як у застосунку Battle.net. Потім встав посилання на свою сторінку кар’єри на сайті Overwatch від Blizzard у поле Career link — Find my career відкриває пошук Blizzard за твоїм ім’ям; див. Додай посилання на кар’єру в Overwatch. Твою статистику зчитують із цієї кар’єри, щойно команда, за яку ти граєш, перевірить твій BattleTag і посилання у своєму складі. Замість того щоб вводити BattleTag, можна натиснути Підключити Battle.net, щоб узяти його з акаунта Battle.net — див. Підключи акаунт Battle.net.Для Counter-Strike 2 введи ім’я, під яким тебе мають знати команди, у поле Ігровий нікнейм. Радимо твоє ім’я в Steam — його бачать тіммейти в грі. У Counter-Strike 2 немає регіонів для вибору: тебе можуть знайти команди звідусіль, а сервери ти вибираєш у грі за пінгом.
Для Deadlock введи ім’я, під яким тебе мають знати команди, у поле Ігровий нікнейм — радимо твоє ім’я в Steam — і підтверди акаунт через Steam, як для Counter-Strike 2: див. Підтверди акаунт Steam.
Для Rocket League введи ім’я, під яким тебе мають знати команди, у поле Ігровий нікнейм — радимо твоє відображуване ім’я в Epic, яке бачать тіммейти в грі. У Rocket League немає регіонів для вибору: гравці на всіх платформах грають разом.


Крок 4: Вибери ролі та платформу
Заповни поле Основна роль — у League of Legends поле Основна позиція. У розділі Також граю натисни ще до двох ролей, які ти граєш. Потім заповни поле Платформа.
Вакансія гравця в команді передбачає одну роль — подати на неї заявку можна, лише якщо це твоя основна роль або одна з тих, які ти також граєш.
У League of Legends ролі — це позиції: Top, Jungle, Mid, Bot (ADC) і Support. У League of Legends грають лише на ПК, тож платформу вже вибрано.
У Valorant ролі — Дуелянт, Ініціатор, Контролер і Вартовий, а також Flex, якщо ти закриваєш те, що потрібно команді. Вибери платформу — ПК, PlayStation або Xbox. Гравці на PlayStation і Xbox грають разом, але ніколи з гравцями на ПК, тож команди шукають гравців на такому ж типі пристрою.
У Counter-Strike 2 ролі — Entry, AWPer, Support, Lurker та IGL (лідер у грі), а також Flex, якщо ти закриваєш те, що потрібно команді. Багато гравців указують IGL як додаткову роль поруч з основною, наприклад «AWPer, також IGL». У Counter-Strike 2 грають лише на ПК, тож платформу вже вибрано.
У Deadlock ролі — Frontline, Carry і Support, а також Flex, якщо ти закриваєш те, що потрібно команді. У Deadlock грають лише на ПК, тож платформу вже вибрано.
У Rocket League ролі — Shot-caller, якщо ти керуєш розіграшами, і Flex, якщо ти закриваєш те, що потрібно команді. Вибери платформу — ПК, PlayStation, Xbox або Nintendo Switch. Гравці на всіх платформах грають разом.
У Valorant також вибери свій змагальний ранг у полі Rank (Competitive) — від Iron 1 до Immortal 3 або Radiant — чи Без рангу. На PlayStation або Xbox вибери свій консольний ранг. Команди бачать його з позначкою «самостійно вказано», і він враховується в ранг твоєї команди.
У Valorant можна також вибрати до 5 агентів, якими ти граєш найкраще, у полі Agent pool. Команди бачать твій пул на твоїй картці, і команда може знайти твою заявку за агентом із нього.
У Marvel Rivals і Overwatch можна вибрати до 5 героїв, якими ти граєш найкраще, у полі Hero pool. Команди бачать твій пул на твоїй картці. У Marvel Rivals Deadpool — один герой.
Щоб швидше знайти героя чи агента, натисни роль над списком — наприклад, Стратег, Танк чи Вартовий — і побачиш лише цю роль. Натисни Усі, щоб знову бачити всіх. Уже вибрані герої лишаються в пулі.
У Counter-Strike 2 також вибери свій рейтинг Premier у полі Premier rating — кроками по 1 000, від Under 1,000 до 35,000+ — або Без рангу. Команди бачать його з позначкою «самостійно вказано», і він враховується в ранг твоєї команди. Щойно застосунок Spawnfront Companion почне записувати Counter-Strike 2, на твоїй картці також з’явиться рейтинг Premier, який повідомила гра, як твій перевірений рейтинг.
У Deadlock також вибери ранг у полі Ранг — значок і його номер, від Initiate 1 до Eternus 6 — або Без рангу. Команди бачать його з позначкою «самостійно вказано», і він враховується в ранг твоєї команди.
У Rocket League також вибери ранг у Standard (3v3) у полі Rank (Standard) — ранг і дивізіон, від Bronze I Div I до Grand Champion III Div IV або Supersonic Legend — чи Без рангу. Команди бачать його з позначкою «самостійно вказано», і він враховується в ранг твоєї команди.
Ранги Rocket League можна перевірити за скриншотом, щойно профіль збережено. У грі відкрий Player Profile і прокрути вниз, доки не з’являться ранги DUEL, DOUBLES і STANDARD з твоїм ім’ям угорі. Зроби скриншот, потім у розділі Перевір ранг за скриншотом натисни Перевірити ранг і вибери його — або натисни Ctrl+Shift+S на цьому екрані, коли запущено Spawnfront Companion, а потім Перевірити ранг. Якщо ім’я на скриншоті збігається з твоїм ім’ям Rocket League у Spawnfront, з нього встановлюються всі три ранги: на картці з’являються Ранг (Standard), Ранг (Doubles) і Ранг (Duel), кожен із позначкою перевірено за скриншотом і датою, а команди бачать твій ранг Standard з такою самою позначкою. Сам скриншот не зберігається. Якщо пізніше зміниш Rank (Standard) вручну, знову з’явиться «самостійно вказано»; якщо зміниш ім’я в Rocket League, перевірку буде скасовано — перевір ще раз зі свого профілю під новим ім’ям.
Щойно застосунок Spawnfront Companion почне записувати твої матчі Rocket League на ПК, картка показуватиме їх за плейлистами — Standard, Doubles і Duel — у розділі Онлайн-матчі: ігри, перемоги, відсоток перемог, а також твої голи, асисти, сейви й удари за гру за останні 90 днів, з аренами, де ти граєш найчастіше. Рейтингові й звичайні матчі рахуються разом, бо гра не вказує, який є який. Видно лише твої власні показники; чужі акаунти ніколи не показуються. Перший записаний матч підтверджує твій акаунт: на картці з’являється Підтверджено Rocket League, бо сама гра назвала тебе застосунку, і акаунт вважається перевіреним у кожній команді, за яку ти граєш, — команді нічого не треба перевіряти.
У League of Legends також вибери ранг Solo/Duo у полі Rank (Solo/Duo) або Без рангу, якщо рангу немає. Команди бачать його з позначкою «самостійно вказано», доки Spawnfront не зможе зчитати твій ранг від Riot, і він враховується в ранг твоєї команди.
У League of Legends можна також вибрати до 5 чемпіонів, якими ти граєш найкраще, у полі Champion pool. Введи ім’я, щоб знайти чемпіона; натисни × на чемпіоні, щоб прибрати його. Команди бачать твій пул на твоїй картці, і команда може знайти твою заявку за чемпіоном із нього.


Крок 5: Збережи
Натисни Зберегти.
Ти побачиш: назву своєї гри й «збережено» (наприклад, «Marvel Rivals збережено»). Для Marvel Rivals у полі під формою буде Твоя команда перевіряє твій UID — або Вкажи UID, щоб команда могла його перевірити, якщо поле UID порожнє. Для Overwatch там буде Твоя команда перевіряє твій BattleTag, Додай посилання на кар’єру, щоб показати статистику, якщо поле Career link порожнє, або Це не BattleTag, якщо нікнейм ним не є. Для League of Legends, Valorant на ПК і Counter-Strike 2 буде Прив’яжи застосунок-компаньйон для підтвердження; для Valorant на консолі — Для цієї гри ще немає статистики.


Крок 6: Отримай статистику
Для Marvel Rivals і Overwatch попроси власника або адміністратора своєї команди перевірити твій UID — або BattleTag і посилання на кар’єру — у складі команди: див. Перевір UID гравця. Перше зчитування зазвичай відбувається протягом години. Після цього статистику зчитують раз на день у команді із сайтом і раз на тиждень у безкоштовній команді. Потім подивися на поле під формою.
Твоя статистика безкоштовна. Вона належить твоєму акаунту, і безкоштовна команда теж її отримує. Сайт команди оплачує власні інструменти команди — див. Отримай сайт — і ніколи не твою статистику; він лише робить зчитування щоденним замість щотижневого.
Ти побачиш: Статистика оновлюється щодня (або Статистика оновлюється щотижня, якщо жодна команда, що тебе перевірила, не має сайту) до першого зчитування, потім Оновлено з часом і твоїми показниками — для Marvel Rivals ранг, відсоток перемог, зіграні матчі й найкращі герої; для Overwatch ранг, змагальні ігри, відсоток перемог і KDA. Якщо там написано Історія матчів прихована або Профіль кар’єри приховано, у полі будуть кроки, як зробити його публічним у грі — див. Зроби історію матчів публічною або Зроби профіль кар’єри в Overwatch публічним.
Показники League of Legends і Counter-Strike 2 беруться з матчів, які ти записуєш через Spawnfront Companion на ПК — див. Встанови застосунок-компаньйон. Для Valorant ще немає джерела статистики: показники надходитимуть від Riot, щойно Riot схвалить Spawnfront. Показники Deadlock зчитуються з deadlock-api.com, щойно ти підтвердиш акаунт через Steam і команда, за яку ти граєш, додасть тебе до складу — раз на день у команді із сайтом, раз на тиждень в інших. Вони враховують рейтингові й звичайні матчі, які deadlock-api бачив за останні 90 днів. Показники Rocket League беруться з матчів, які записує Spawnfront Companion на ПК, щойно ти ввімкнеш Record Rocket League. У кожній грі команди також бачать твій нікнейм, ролі й вибраний ранг з позначкою «самостійно вказано».
Команди, за які ти граєш, показують твої показники у своєму складі, поки ввімкнено Показувати мою статистику на сторінках команд.
Перемикачі під ним — Показувати мене в «Знайти гравця», Шукаю команду і Показувати минулі сезони — визначають, чи можуть команди знайти твою картку і які сезони вона показує: див. Додай себе в «Знайти гравця».


Як зрозуміти, що все вийшло
- Для Marvel Rivals, щойно команда перевірила твій UID, — а для Overwatch, щойно вона перевірила BattleTag і посилання на кар’єру збережено, — у полі під формою з’являється Статистика оновлюється щодня або Статистика оновлюється щотижня, а потім Оновлено з твоїми показниками.
- Коли ти подаєш заявку в команду, у блоці Що побачить команда видно твій нікнейм і ролі.
Щось не так?
Досі написано «Прив’яжи застосунок-компаньйон для підтвердження»
У League of Legends і Counter-Strike 2 поле показує цей напис, доки ти не запишеш матч через Spawnfront Companion. Для Valorant ще немає джерела статистики, тож там цей напис лишається. З твого боку нічого не бракує: команди бачать твій нікнейм, ролі й вибраний ранг з позначкою «самостійно вказано».
Картка Marvel Rivals показує «Твоя команда перевіряє твій UID»
Твій UID ще ніхто не перевірив. Попроси власника або адміністратора команди відкрити твій рядок на сторінці Склад команди й натиснути Перевірити. Після цього статистику зчитують раз на день у команді із сайтом, раз на тиждень у безкоштовній команді.
Картка Marvel Rivals показує «Статистика оновлюється щодня»
Команда перевірила твій UID, а першого зчитування ще не було. Зазвичай воно відбувається протягом години; після цього статистику зчитують раз на день.
Картка показує «Статистика оновлюється щотижня»
Жодна команда, що перевірила твій UID чи BattleTag, не має сайту, тож статистику зчитують раз на тиждень. Перше зчитування зазвичай відбувається протягом години. Щойно команда, що тебе перевірила, отримає сайт, статистику зчитуватимуть раз на день.
Картка Marvel Rivals показує «Історія матчів прихована»
Твоя історія матчів прихована в грі, тож можна зчитати лише ранг. Зроби її публічною в грі — див. Зроби історію матчів публічною — і показники з’являться після наступного зчитування: раз на день у команді із сайтом, раз на тиждень у безкоштовній команді.
Мій ранг — «Без рангу»
У Marvel Rivals у тебе цього сезону немає жодного рейтингового матчу. В Overwatch для публічної кар’єри без змагальних ігор цього сезону натомість написано Ще немає змагальних ігор. У League of Legends і Counter-Strike 2 матчі не записуються, доки ти не граєш із запущеним Spawnfront Companion; у Valorant видно лише вибраний тобою ранг з позначкою «самостійно вказано».
Картка Overwatch показує «Твоя команда перевіряє твій BattleTag»
Статистику Overwatch зчитують із прив’язаної кар’єри після того, як команда, за яку ти граєш, перевірить твій BattleTag і посилання: раз на день у команді із сайтом, раз на тиждень у безкоштовній команді. Попроси власника або адміністратора команди натиснути Перевірити у твоєму рядку на сторінці Склад команди — див. Перевір UID або BattleTag гравця. Тим часом команди все одно бачать твій BattleTag, ролі (Танк, Шкода чи Підтримка) і платформу.
Картка Overwatch показує «Профіль кар’єри приховано»
В Overwatch профілі кар’єри приховані, доки ти це не зміниш, тож можна зчитати лише BattleTag. Див. Зроби профіль кар’єри в Overwatch публічним.
Картка Overwatch показує «Це не BattleTag»
Твій нікнейм Overwatch збережено ще до того, як Spawnfront почав зчитувати статистику Overwatch, і це не BattleTag. Введи BattleTag, наприклад Name#1234, у поле BattleTag і натисни Зберегти.
Картка League of Legends не показує показників
Показники League of Legends беруться з ігор, які ти записуєш через Spawnfront Companion: доки застосунок не підтвердить твій акаунт, у полі написано Прив’яжи застосунок-компаньйон для підтвердження, а команди бачать твій Riot ID, сервер, позиції й вибраний ранг Solo/Duo з позначкою «самостійно вказано».
Щойно застосунок підтвердить твій акаунт Riot із клієнта League, на картці з’явиться Підтверджено League of Legends — так само й у твоєму рядку в складі кожної команди, за яку ти граєш. Це діє одразу в усіх командах: жодній команді не треба це перевіряти.
Після того як підключення Spawnfront до Riot схвалять, на картці League of Legends з’явиться кнопка Підтвердити через Riot. Вона виконує вхід у Riot, щоб довести, що акаунт Riot твій; тоді Riot ID і сервер беруться від Riot, картка показує ранг Solo/Duo, рейтингові результати й найкращих чемпіонів від Riot, ранг більше не позначено «самостійно вказано», а на картці написано Підтверджено Riot. Кнопка поки недоступна — доки вона не з’явиться, ніщо на твоїй картці не береться від Riot.
Один вхід у Riot підтверджує обидві ігри Riot. League of Legends і Valorant мають спільний акаунт Riot, тож вхід через Riot з будь-якої з цих карток підтверджує всі ігри Riot, збережені тут. Якщо граєш в обидві, спершу збережи профіль Valorant; незбережену гру не буде створено автоматично, і ти зможеш натиснути Підтвердити через Riot на ній пізніше.
Картка Valorant не показує показників
Для Valorant ще немає джерела статистики: на ПК у полі написано Прив’яжи застосунок-компаньйон для підтвердження, а на консолі — Для цієї гри ще немає статистики. В обох випадках команди бачать твій Riot ID, регіон, платформу, ролі й вибраний ранг з позначкою «самостійно вказано». Показники Valorant надходитимуть від Riot, а не із застосунку.
Статистика Valorant від Riot показується лише гравцям, які ввійшли через Riot, щоб поділитися нею. Після того як підключення Spawnfront до Riot схвалять, на картці Valorant теж з’явиться кнопка Підтвердити через Riot. Вхід доводить, що акаунт Riot твій, і регіон Valorant виправляється за даними Riot — якщо вибраний регіон не збігається з тим, де грає твій акаунт Riot, картка перейде в регіон Riot і повідомить про це. Тоді картка показує твій змагальний ранг, змагальні матчі й найкращих агентів від Riot, на ПК чи консолі, і на ній написано Підтверджено Riot — на твоїй картці й поруч із тобою в складі кожної команди, за яку ти граєш у Valorant, бо ти власноруч довів, що акаунт твій. Кнопка поки недоступна — доки вона не з’явиться, ніщо на картці Valorant не береться від Riot.
UID не приймається
UID у Marvel Rivals — це від 4 до 20 цифр і нічого більше. Відкрий свій ігровий профіль і скопіюй число точно; залиш поле порожнім, якщо не хочеш ним ділитися.
Riot ID не приймається
Riot ID — це ім’я з 3–16 символів, # і тег із 3–5 літер або цифр — Name#TAG. Скопіюй його з клієнта Riot або з гри, де він показаний під твоїм ім’ям, — League of Legends і Valorant мають спільний Riot ID.
Перевірку рангу Rocket League відхилено
У відповіді написано, що виправити. «Цей профіль належить …, а не …»: ім’я вгорі Player Profile не збігається з твоїм ім’ям Rocket League у Spawnfront — надішли свій профіль або зміни ім’я в Spawnfront на те, що показує гра. «Spawnfront не зміг зчитати всі три ранги»: прокрути вниз, доки не стане видно всі ранги DUEL, DOUBLES і STANDARD, і надішли весь екран із грою англійською. На скриншоті верхньої частини профілю немає рангів для перевірки.
Я не хочу, щоб команди бачили мою статистику
Вимкни Показувати мою статистику на сторінках команд. Це приховує твої показники одразу в усіх командах; нікнейм лишається.
Схожі статті
Досі не виходить? Напиши в підтримку або на пошту support@spawnfront.com — вкажи сторінку, на якій ти є, і номер кроку.