Юридична інформація · Діє з 2026-10-26

Політика конфіденційності

На цій сторінці описано, які дані про тебе зберігає Spawnfront, навіщо ми їх зберігаємо, хто ще їх обробляє і як довго вони зберігаються.

Цей переклад надано для зручності. Чинною є англійська версія.

1. Що ми зберігаємо і навіщо

Твій акаунт: адреса електронної пошти, указана під час реєстрації, твоє ім’я та односторонній хеш твого пароля. Вони потрібні нам, щоб впускати тебе, зв’язуватися з тобою щодо твоїх команд і перевіряти, що пароль скидаєш саме ти.

Якщо ти входиш через Discord: твій ID і ім’я користувача Discord, а також адреса електронної пошти, яку Discord для тебе підтвердив. Ми використовуємо їх, щоб впускати тебе через Discord і повідомляти, коли Discord додано до твого акаунта або видалено з нього. Ми ніколи не отримуємо твій пароль від Discord і не зберігаємо жодного токена доступу Discord.

Твій профіль: відображуване ім’я, фото профілю й фото для кожної команди, у якій ти є, коротка біографія, посилання на соцмережі, дата народження, а також країна й мова, які ти обираєш. Дата народження використовується лише для визначення віку — сервіс призначений для людей від 13 років — і ніколи не показується командам; команда, до якої ти подаєш заявку, бачить твою вікову групу, країну й мову, але ніколи саму дату.

Твоя мова інтерфейсу: мова, яку ти вибираєш для Spawnfront у меню акаунта або на сторінках входу. Це налаштування задаєш лише ти; воно зберігається у твоєму акаунті, щоб Spawnfront відображався для тебе, а також надсилав тобі листи та сповіщення цією мовою на кожному пристрої, на якому ти входиш. Її ніколи не показують командам, вона не залежить від мови у твоєму профілі й видаляється разом з акаунтом. Твій браузер також запам’ятовує цей вибір у функціональному cookie-файлі налаштувань locale на рік.

Твої ігрові акаунти: профіль, який ти вказуєш для кожної гри, — UID та ім’я в Marvel Rivals, BattleTag в Overwatch, Riot ID із сервером або регіоном для League of Legends і Valorant, нікнейм у Counter-Strike 2, Deadlock або Rocket League — разом із твоїми ролями, рангом, який ти вказуєш самостійно, і героями, чемпіонами або агентами, якими ти граєш. Щоб підтвердити акаунт Counter-Strike 2 або Deadlock, ти входиш через Steam, який повідомляє нам твій SteamID64; ми ніколи його не показуємо. Щоб підтвердити акаунт Overwatch, ти можеш підключити Battle.net, який повідомляє нам твій BattleTag і номер твого акаунта Blizzard; ми зберігаємо цей номер лише для того, щоб один акаунт Battle.net належав одному акаунту Spawnfront, ніколи його не показуємо й не зберігаємо жодного токена Battle.net.

Твої команди: назва команди, регіон, платформа, мова, часовий пояс, її учасники та їхні ролі, розклад і все, що команда пише для свого сайту. Опублікований сайт публічний за визначенням; чернетку бачать лише адміністратори цієї команди та наш персонал підтримки. Позначки про запізнення чи відсутність і короткі нотатки, які учасники залишають у розкладі, бачать лише учасники цієї команди.

Люди, яких команда вказує без акаунта: команда може додати до свого складу гравця, який не має тут акаунта, — його ім’я, нікнейм, фото, посилання та ігрову статистику. Адміністратор команди, додаючи такого гравця, підтверджує, що має його дозвіл. Якщо команда вказала тебе і ти хочеш, щоб тебе прибрали, дивись розділ «Твої права» нижче.

Spawnfront Companion: якщо ти встановиш застосунок і прив’яжеш його до свого акаунта, він надсилає дані про матчі, які ти граєш, — твої власні результати, а для кожного матчу — ігрові ID інших гравців і їхні сторони, але ніколи їхні імена, щоб ми могли визначити, які команди грали. Для Rocket League ці ID — це ID акаунтів платформ (Epic, Steam, PlayStation, Xbox або Nintendo), твої та інших гравців, і ми їх ніколи не показуємо; застосунок читає статистику матчів Rocket League лише після того, як ти ввімкнеш «Записувати Rocket League» — це змінює одне налаштування в одному з файлів налаштувань самої гри й скасовує зміну, коли ти це вимкнеш. Прив’язка — це токен пристрою, який ми зберігаємо лише як односторонній дайджест. Застосунок також показує твою власну статистику, команди, заявки й розклад, які він читає зі Spawnfront за цим токеном, і перевіряє наше сховище завантажень на наявність оновлень, надсилаючи випадкове число для цього встановлення й нічого про тебе.

Push-сповіщення: якщо ти ввімкнеш push-сповіщення в браузері, ми зберігаємо push-підписку цього браузера — адресу в push-сервісі виробника браузера та два ключі — разом із твоїм акаунтом у зашифрованому вигляді. Ми використовуємо її лише для надсилання твоїх власних сповіщень у цей браузер. Її видаляють, коли ти вимикаєш push або виходиш з акаунта в цьому браузері, коли твої сесії завершуються, коли push-сервіс повідомляє, що її більше немає, і коли ти закриваєш акаунт.

ШІ-асистенти: Claude, ChatGPT або інший ШІ-застосунок із підтримкою конекторів MCP — це застосунки, які ти обираєш і схвалюєш у Spawnfront. Для кожного підключеного ми зберігаємо підключення — назву й вебадресу застосунку, дозволені тобою області, час підключення та останнього використання — а його токени доступу лише як односторонні дайджести. Також ми зберігаємо список того, що він змінив за тебе, — дію, короткий опис, команду й час — протягом 180 днів; його бачиш ти і наш персонал підтримки. Якщо ти ввімкнеш позначку, то в тому, що застосунок створює в команді (вакансія, відкритий скрим, чернетка новини), ця команда бачить назву застосунку.

Результати скримів: капітан команди може завантажити скриншот табло матчу, на якому вказано всіх гравців. Зображення зберігається приватно, його бачать лише адміністратори двох команд, і воно видаляється через три дні після визначення результату. Журнал Workshop з Overwatch зберігається так само: файл видаляється через три дні після визначення результату, а разом із ним і дані його гравців.

Твої матчі зі скриншотів: ти можеш додати рейтинговий матч до своєї картки зі скриншота післяматчевого екрана гри, на якому вказано всіх гравців матчу. Зображення зберігається приватно, його бачиш лише ти, і воно видаляється, коли ти підтверджуєш свій рядок, або через день після надсилання, якщо ти цього не зробиш; якщо ти надсилаєш його командою /stats add у Discord, Discord також зберігає вкладення згідно зі своєю політикою. Ми зберігаємо лише твій рядок — твої вбивства, смерті й асисти, власні показники гри, а в Overwatch — твоїх героїв у матчі, — а також результат матчу, карту, чергу, тривалість і дату. Імена інших гравців видаляються разом із зображенням; їхні показники зберігаються лише всередині одностороннього відбитка матчу разом із відбитком зображення, щоб той самий матч не додали двічі. Твоя картка показує ці матчі з позначкою «додано гравцем». Ми ніколи не зчитуємо шкоду чи лікування зі скриншотів Marvel Rivals або Overwatch. Видалення матчу прибирає його з твоєї картки; його запис видаляється, коли ти прибираєш цю гру зі свого профілю або закриваєш акаунт.

Замовлення в магазині: коли ти купуєш щось у магазині команди, замовлення оформлюється й оплачується у Fourthwall. Ми зберігаємо посилання на нього — ID замовлення, статус, суму та дати — разом з одностороннім дайджестом твого email, щоб показувати тобі твої замовлення. Ми не зберігаємо твою адресу, товари чи сам email, а дані картки ніколи не потрапляють до Spawnfront.

Подарунки: коли хтось купує тобі місяці сайту в подарунок, він передає нам твою адресу email, щоб ми надіслали подарунок тобі в обраний ним день. Ми зберігаємо її в зашифрованому вигляді, доки лист не надіслано, а потім видаляємо. Email самого покупця зберігається лише як односторонній дайджест; ім’я та повідомлення, які пише покупець, показуються тобі разом із подарунком.

Спонсорство: коли ти спонсоруєш сайт команди, ти передаєш нам ім’я та повідомлення, яке має прочитати команда, і свій email для квитанції. Повідомлення, а також твоє ім’я, якщо ти просиш подякувати тобі або внести тебе до списку, бачать власник і адміністратори цієї команди; твоє ім’я з’являється на сайті команди простим текстом у розділі «Прихильники», лише якщо ти просиш подякувати тобі на ім’я і команда це схвалює. Твій email зберігається лише як односторонній дайджест — хіба що ти просиш внести тебе до списку як спонсора-компанію: тоді ми зберігаємо його в зашифрованому вигляді, щоб власник і адміністратори команди могли його бачити й додати тебе, і видаляємо, щойно вони тебе додадуть або відхилять запит, або щонайпізніше через 90 днів.

Купівля доменів: коли команда купує домен через нас, ім’я, адреса, номер телефону та email реєстранта передаються реєстратору. Ми зберігаємо їх у зашифрованому вигляді лише до завершення або невдачі реєстрації, а потім видаляємо.

Журнали запитів: наш хостинг-провайдер записує кожен запит — IP-адресу, браузер і пристрій, сторінку та час — і зберігає ці журнали до 30 днів; ми використовуємо їх, щоб сервіс працював стабільно й безпечно. Наші власні обмеження частоти запитів зберігають IP-адресу лише як псевдонімний дайджест і менше доби. Рядки журналів ніколи не містять паролів, токенів чи вмісту листів.

Cookie-файли: ми використовуємо кілька суворо необхідних cookie-файлів (щоб ти залишався в акаунті та щоб реєстрація, подарунок чи запрошення не загубилися під час входу) і кілька cookie-файлів налаштувань (щоб запам’ятовувати вигляд застосунку та вибрану тобою мову). Ми не використовуємо рекламних чи аналітичних cookie-файлів. Політика щодо cookie-файлів на /cookies перелічує кожен із них, його призначення та термін дії.

2. Хто ще їх обробляє

Для роботи сервісу ми користуємося послугами кількох компаній. Кожна бачить лише те, що їй потрібно, і жодна не може використовувати твої дані для власних цілей.

Polar виставляє рахунки за підписки на сайти й подарунки як наш офіційний продавець і зберігає платіжні дані того, хто платить.

Fourthwall керує магазином кожної команди: його каталогом, оформленням замовлень, оплатою та доставкою.

Supabase розміщує базу даних і медіафайли, які завантажує команда.

Resend доставляє наші листи — підтвердження, відновлення пароля, запрошення, подарунки та сповіщення.

Vercel розміщує й обслуговує застосунки та сайти команд, а також реєструє домени, які команди купують через нас.

DigitalOcean розміщує два наші власні сервери: один зчитує скриншоти табло, надіслані через Discord, а інший — сторінки кар’єри Overwatch.

Google Workspace зберігає нашу скриньку підтримки — те, що ти нам пишеш.

Discord, якщо ти вирішиш входити через нього, підтверджує, хто ти, і передає нам твій Discord id, ім’я користувача та підтверджену електронну адресу. Якщо команда прив’язує свій сервер Discord, наш бот публікує там розклад, вакансії та результати, які вона обрала.

Якщо ти ввімкнеш push-сповіщення, кожне сповіщення доставляється через push-сервіс розробника твого браузера — Apple, Google, Mozilla чи Microsoft. Сповіщення зашифроване для твого пристрою, тож push-сервіс передає його, не маючи змоги прочитати.

Якщо ти підключиш ШІ-асистента, цей застосунок отримує те, що ти дозволив йому читати через Spawnfront, і нічого, чого ти не бачиш сам: твій профіль та ігрові акаунти, а також дані твоїх команд, власник або адміністратор яких увімкнув «Дозволити ШІ-асистентів», — як-от склад, розклад, вакансії, заявки, чернетки новин, скрими й турніри — у межах обраних тобою областей. Застосунок працює на тебе, а не на нас: відтоді до того, що він зберігає, застосовується його власна політика конфіденційності.

Steam, якщо ти підтверджуєш акаунт Counter-Strike 2 чи Deadlock, виконує вхід на власній сторінці й повідомляє нам твій SteamID64.

Blizzard, якщо ти підключаєш Battle.net, щоб підтвердити акаунт Overwatch, виконує вхід на власній сторінці й повідомляє нам твій BattleTag і номер акаунта Blizzard.

Статистика Marvel Rivals у складі команди надходить із Rivals Island (rivalsisland.com) за UID, який вводить гравець і перевіряє його команда: раз на день для команди із сайтом, раз на тиждень в інших випадках. Це публічна ігрова статистика; ми надсилаємо UID і жодних даних акаунта.

Статистика Deadlock у складі команди надходить із deadlock-api.com — спільнотного сервісу, що збирає публічні дані матчів Deadlock, — за акаунтом Steam гравця, який підтвердив його через Steam і перебуває в команді: раз на день для команди із сайтом, раз на тиждень в інших випадках. Ми надсилаємо номер акаунта Steam і жодних інших даних акаунта; ми ніколи не входимо в Steam замість тебе й не просимо тебе додавати когось у друзі Steam.

Статистика Overwatch надходить із публічних сторінок кар’єри Blizzard, які читає наша власна копія OverFast, за BattleTag, який перевірила команда гравця або підтвердив вхід через Battle.net: раз на день для команди із сайтом, раз на тиждень в інших випадках і раз на тиждень для гравця з підтвердженим BattleTag, який не входить до жодної команди. Ми надсилаємо BattleTag і жодних даних акаунта.

Сайти команд можуть вбудовувати відео з YouTube і Twitch. Твій браузер завантажує ці плеєри з Google і Twitch, які можуть встановлювати власні cookie; докладніше — у Політиці cookie.

3. Як довго ми їх зберігаємо

Ти можеш сам видалити свій акаунт у профілі. Це закриває акаунт і видаляє твої особисті дані — профіль, пароль, членство в командах, ім’я та електронну адресу.

Безкоштовну команду, адміністратори якої не заходили до неї шість місяців, видаляють через місяць після попереджувального листа її власникові. Разом із командою видаляються її учасники, склад, вакансії та заявки. Заявка, на яку ніхто не відповів, закривається через 30 днів.

Ігрова статистика зберігається лише як останнє зчитування; кожне нове замінює попереднє. Звіти Companion зберігаються за поточний і попередній сезон кожної гри.

Підключення ШІ-асистента припиняється, щойно ти його відключиш. Воно також завершується після 90 днів без використання, коли ти скидаєш пароль або наша підтримка виходить із твого акаунта на всіх пристроях, і коли ти закриваєш акаунт. Список змін, внесених ШІ-асистентом, зберігається 180 днів і видаляється разом із твоїм акаунтом.

Номери замовлень залишаються після закриття акаунта, без жодних даних, що вказують на покупця: вони підтверджують, що команді заплатили, і потрібні для власного обліку команди.

Записи дій персоналу — сайт, знятий з мережі, закритий акаунт — зберігаються як журнал аудиту й ніколи не редагуються і не видаляються.

Листи на нашу адресу підтримки видаляються щонайпізніше через два роки.

4. Діти

Spawnfront призначено для людей віком від 13 років. Під час реєстрації спершу запитуємо дату народження, і якщо вказано вік до 13 років, нічого не зберігається.

Якщо ми виявимо, що акаунт належить дитині до 13 років, ми закриваємо його й видаляємо її особисті дані. Щоб повідомити про акаунт дитини, напиши на support@spawnfront.com, вказавши будь-що, що його ідентифікує, — електронну адресу акаунта або команду, до якої він належить.

5. Твої права

Ти можеш будь-коли переглянути й змінити свій акаунт і профіль на сторінці профілю, а також там само видалити весь акаунт.

Щоб отримати копію даних, які ми зберігаємо, внести виправлення, яке не можеш зробити сам, або з будь-яким питанням щодо цієї сторінки пиши на support@spawnfront.com. Ти також маєш право подати скаргу до органу захисту даних своєї країни.

Якщо команда додала тебе до складу без акаунта і ти хочеш, щоб тебе видалили або приховали твою статистику, напиши на support@spawnfront.com, вказавши назву команди; ми видалимо запис або вимкнемо його статистику.

6. Зміни в цій політиці

Ми оновлюємо цю сторінку, коли змінюється те, що ми збираємо, або хто це обробляє. Дата вгорі показує, яка версія чинна; якщо зміна важлива для тебе, ми надішлемо лист на адресу твого акаунта до того, як вона набуде чинності.

7. Контакти

Пиши на support@spawnfront.com щодо будь-чого на цій сторінці.