Envoyer un match non enregistré
Tu as joué un scrim qui n’a pas été réservé sur Spawnfront ? Envoie-le avec son résultat depuis la page Scrims de ton équipe, et les propriétaires et les admins de ton équipe le confirment.
Pour les membres de l’équipe · 9 étapes
Ce qu’il te faut d’abord
- Tu es membre d’une équipe, et ton équipe a joué un scrim qui n’a pas été réservé sur Spawnfront : contre une équipe sur Spawnfront avec qui personne ne l’a enregistré, ou contre une équipe qui n’est pas du tout sur Spawnfront. Un scrim réservé sur Spawnfront s’envoie de la façon habituelle : voir Envoyer les résultats de scrim de ton équipe.
- Il a été joué au cours des 30 derniers jours, et tu sais quand il a commencé.
- Tu as le résultat : les captures des parties (l’écran à capturer pour chaque jeu est indiqué dans Régler un scrim avec une capture), ou le score à saisir.
- Ton équipe t’autorise à envoyer des matchs non enregistrés. C’est le cas, sauf si ses propriétaires et ses admins ont désactivé Envoyer des matchs non enregistrés pour toi : voir Définir les permissions de scrim.
Étapes
Étape 1 : Ouvre la page Scrims de ton équipe
Dans le menu, appuie sur Mes équipes, puis sur Scrims sur la carte de ton équipe. Depuis la page de ton équipe, appuie sur Scrims à côté de Scrims récents. Un propriétaire ou un admin peut plutôt utiliser l’onglet Résultats de la page Scrims de l’équipe : il a le même bouton.
Tu dois voir : En attente de résultat. Quand aucun scrim réservé n’attend, la section indique Aucun scrim réservé n’attend de résultat..

Étape 2 : Appuie sur Envoyer un match non enregistré
Appuie sur Envoyer un match non enregistré, sous En attente de résultat ou dans son encadré vide.
Tu dois voir : la fenêtre Envoyer un match non enregistré.

Étape 3 : Choisis l’adversaire
Sous Adversaire, saisis le nom de l’autre équipe. Si l’équipe est sur Spawnfront, choisis-la parmi les équipes de ton jeu listées sous le nom. Sinon, garde le nom tel que tu l’as saisi.
Tu dois voir : l’équipe que tu as choisie, ou Aucune équipe Spawnfront ne correspond. Le nom ci-dessus est utilisé tel quel. Rien ne parvient à l’autre équipe pour l’instant : elle n’apprend l’existence du match qu’une fois qu’un propriétaire ou un admin de ton équipe l’a confirmé.

Étape 4 : Indique quand il a été joué
Remplis Joué le et Heure de début. Les heures sont dans le fuseau horaire de ton équipe, que la fenêtre indique sous les champs.
Tu dois voir : la date et l’heure telles que tu les as saisies. Une heure plus tardive que maintenant est refusée : Il ne peut pas être envoyé pour une heure future.

Étape 5 : Choisis le format et la durée du scrim
Choisis le Format, par exemple Best of 3. Durée du scrim commence à la durée habituelle de ce format ; change-la si le scrim a duré plus ou moins longtemps.
Tu dois voir : le format et la durée que tu as choisis.

Étape 6 : Ajoute le résultat
Sous Le résultat, choisis une méthode :
- Envoyer des captures : appuie sur Envoyer des captures, puis sur Choisir des fichiers et choisis une capture pour chaque partie. Spawnfront lit chacune d’elles et en fait un brouillon ; appuie sur Vérifier le brouillon, corrige-le comme dans Régler un scrim avec une capture et appuie sur Enregistrer. Chaque capture compte dans les lectures du jour de ton équipe, comme toute capture de scrim.
- Saisir à la main : remplis le résultat de chaque partie, avec les mêmes champs que le résultat d’un match dans Matchs (voir Enregistrer tes matchs).
Tu dois voir : tes captures listées, une par partie, ou le résultat saisi.

Étape 7 : Envoie-le pour vérification
Appuie sur Envoyer pour vérification. Pour le terminer plus tard, appuie plutôt sur Enregistrer comme brouillon.
Tu dois voir : Envoyé pour vérification (ou Brouillon enregistré). Les propriétaires et les admins de ton équipe reçoivent une notification pour le vérifier.

Étape 8 : Suis-le sous Envoyés par toi
Sous Envoyés par toi, chaque match que tu as envoyé affiche son état : Brouillon, En attente de vérification, Renvoyé, Confirmé, Refusé, Expiré ou Retiré. Appuie sur Continuer sur un brouillon pour le terminer, ou sur Retirer pour reprendre un match encore ouvert. Si un propriétaire ou un admin t’a retiré le droit d’envoyer des matchs non enregistrés, un brouillon ou un match renvoyé affiche une ligne indiquant que tu ne peux pas l’envoyer pour le moment, à la place de Continuer ou Corriger et renvoyer : retire-le, ou demande à un propriétaire ou à un admin.
Tu dois voir : une notification chaque fois qu’un propriétaire ou un admin prend une décision. Une fois qu’il indique Confirmé, le match figure dans les Matchs de ton équipe comme tout match enregistré.
Un match que personne ne vérifie est fermé au bout de 14 jours et indique Expiré. C’est aussi le cas d’un brouillon que tu n’envoies jamais.

Étape 9 : Corrige un match renvoyé
Quand un propriétaire ou un admin le renvoie, sa ligne indique Renvoyé avec sa note entre guillemets. Appuie sur Corriger et renvoyer, change ce que la note demande (ajoute une capture, ou appuie sur Saisis à nouveau le résultat pour le modifier.), puis appuie sur Envoyer pour vérification.
Tu dois voir : la ligne indique de nouveau En attente de vérification.

Comment savoir si ça a marché
- Ton match indique En attente de vérification sous Envoyés par toi, et une fois confirmé, il s’affiche dans les Matchs de ton équipe.
Envoie-le depuis Discord. Dans un serveur Discord lié à ton équipe, tape /scrim result et joins les captures. Quand ton équipe n’a aucun scrim réservé en attente de résultat, la réponse (que toi seul vois) propose Envoyer comme match non enregistré et Annuler. Appuie sur Envoyer comme match non enregistré et remplis la fenêtre : Nom de l’équipe adverse (quand une seule équipe de ton jeu sur Spawnfront porte ce nom (les majuscules ne comptent pas), le match est contre cette équipe ; sinon, le nom est gardé tel que tu l’as saisi), Joué le (heure de ton équipe) et Heure (24 h, fuseau horaire de ton équipe), par exemple 20:00. Le format dépend du nombre de captures jointes : une donne un best of 1, deux ou trois un best of 3, quatre ou cinq un best of 5, davantage un best of 7. Spawnfront lit les captures et envoie aussitôt le match pour vérification ; la réponse indique Envoyé pour vérification, avec Résultats sur la page Scrims. Si aucune des captures n’a pu être lue, le match attend comme brouillon sous Envoyés par toi : ajoutes-y le résultat et envoie-le.
Tant qu’un propriétaire ou un admin ne l’a pas confirmé, le match ne concerne que ton équipe. Tu vois les tiens, les propriétaires et les admins de ton équipe les voient tous, et l’autre équipe ne voit rien. Une fois confirmé, un match contre une équipe sur Spawnfront parvient à cette équipe, qui confirme ou conteste le résultat comme pour n’importe quel scrim. Un match non enregistré ne compte jamais dans le classement.
Quelque chose ne va pas ?
Il n’y a pas de bouton Envoyer un match non enregistré
Les propriétaires et les admins de ton équipe ont désactivé Envoyer des matchs non enregistrés pour toi. Demande à l’un d’eux de l’activer pour toi (voir Définir les permissions de scrim), ou d’envoyer le match lui-même.
On me dit « Il ne peut pas être envoyé pour une heure future. »
La date et l’heure que tu as saisies sont plus tardives que maintenant dans le fuseau horaire de ton équipe, qui peut être différent du tien. Vérifie Joué le et Heure de début par rapport au fuseau indiqué dans la fenêtre.
On me dit d’envoyer un match joué au cours des 30 derniers jours
Le message indique Envoie un match joué au cours des 30 derniers jours. Seul un scrim joué au cours des 30 derniers jours peut être envoyé comme match non enregistré.
On me dit d’ajouter d’abord le résultat
Le message indique Ajoute d’abord le résultat : saisis le score ou envoie une capture. Un match n’est envoyé pour vérification qu’avec un résultat. Ajoute une capture, ou choisis Saisir à la main et remplis-le. Enregistrer comme brouillon le garde sans résultat.
J’ai choisi le mauvais adversaire, la mauvaise heure ou le mauvais format
Ils ne peuvent plus être changés une fois le match enregistré. Appuie sur Retirer sur ce match sous Envoyés par toi, puis envoies-en un nouveau.
Mon match indique Expiré
Personne ne l’a vérifié dans les 14 jours, ou tu l’as laissé en brouillon pendant 14 jours. Renvoie-le avec Envoyer un match non enregistré s’il a été joué au cours des 30 derniers jours, et préviens un propriétaire ou un admin qu’il attend.
/scrim result indique que seuls les propriétaires et les admins, et les membres qu’ils autorisent à envoyer des matchs non enregistrés, peuvent en envoyer un
La réponse indique Seuls les propriétaires et les admins d’une équipe, et les membres qu’ils autorisent à envoyer des matchs non enregistrés, peuvent en envoyer un. Ton équipe a désactivé Envoyer des matchs non enregistrés pour toi, ou tu ne fais pas partie de l’équipe liée à ce serveur. Demande à un propriétaire ou à un admin.
/scrim result indique que ces captures ne sont plus en attente
La réponse indique Ces captures ne sont plus en attente. Renvoie-les avec /scrim result. La fenêtre a été ouverte trop tard, ou ces captures ont déjà été envoyées ou annulées. Renvoie /scrim result avec les captures.
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