Διοργάνωσε τουρνουά

Στήσε ένα τουρνουά και όλη τη σελίδα του σε μία οθόνη — banner, κανόνες, έπαθλα, επικοινωνία — αποθήκευσέ το με Επιβεβαίωση & αποθήκευση, άνοιξέ το στις ομάδες, βγάλε το bracket, κλείσε τα αποτελέσματα.

Για κατόχους και διαχειριστές ομάδων · 19 βήματα

Τι χρειάζεσαι πρώτα

  • Η ομάδα σου έχει συνδρομή ιστότοπου. Σε μια δωρεάν ομάδα, η σελίδα Τουρνουά δείχνει Διοργάνωσε το δικό σου τουρνουά με σύνδεσμο Απόκτησε ιστότοπο αντί για Διοργάνωσε τουρνουά. Η συμμετοχή σε τουρνουά άλλης ομάδας είναι δωρεάν.
  • Είσαι ο κάτοχος ή διαχειριστής της ομάδας.
  • Πρέπει να δηλώσουν συμμετοχή τουλάχιστον τέσσερις ομάδες για να ξεκινήσει το τουρνουά.
  • Η ομάδα σου τρέχει έως πέντε τουρνουά ταυτόχρονα που δεν έχουν ολοκληρωθεί ή ακυρωθεί.
  • Ένα τουρνουά Counter-Strike 2 χρειάζεται άδεια της Valve. Η Valve δίνει άδεια για κάθε τουρνουά Counter-Strike 2 στην ομάδα που το τρέχει. Πριν ανοίξεις τις συμμετοχές, κάνε αίτηση στο Steam για τη δωρεάν Limited Game Tournament License της Valve — μία για κάθε τουρνουά. Οι κανόνες της για ένα Unranked event: έπαθλα έως $100.000 για το event και $250.000 τον χρόνο για όλα όσα τρέχεις· κανένας χορηγός που προσφέρει skin gambling, άνοιγμα κιβωτίων ή ανταλλαγή skins· και τίποτα στο τουρνουά σου δεν πρέπει να φαίνεται επίσημο ή εγκεκριμένο από τη Valve. Στα Βασικά επιβεβαιώνεις ότι έχεις την άδεια. Το Spawnfront καταγράφει την επιβεβαίωσή σου· δεν την ελέγχει με τη Valve — η τήρηση της άδειας είναι δική σου ευθύνη.

Βήματα

  1. Βήμα 1: Άνοιξε το Διοργάνωσε τουρνουά

    Άνοιξε την ομάδα σου από την πλαϊνή μπάρα, πάτα Τουρνουά και μετά Διοργάνωσε τουρνουά.

    Θα δεις: μια σελίδα με τίτλο Διοργάνωσε τουρνουά, με όλες τις ενότητες του τουρνουά στο πλάι — Βασικά, Σελίδα & εικόνες, Σχετικά, Κανόνες, Έπαθλα, Πρόγραμμα & check-in, Συμμετοχή, Μεταδόσεις, Επικοινωνία & ερωτήσεις και Συνεργάτες — μια κάρτα Προεπισκόπηση δίπλα στις ενότητες (από κάτω σε στενό παράθυρο) και το Επιβεβαίωση & αποθήκευση στο κάτω μέρος.

    Το τουρνουά δεν αποθηκεύεται μέχρι να πατήσεις Αποθήκευση ως πρόχειρο ή Επιβεβαίωση & αποθήκευση. Συμπλήρωσε τις ενότητες με όποια σειρά θες· η τελεία δίπλα σε κάθε ενότητα γεμίζει καθώς γράφεις και η προεπισκόπηση ακολουθεί ό,τι βάζεις.

    Η σελίδα Τουρνουά, με το κουμπί Διοργάνωσε τουρνουά σημειωμένο.
  2. Βήμα 2: Περίγραψε το event

    Στα Βασικά, γράψε Όνομα και πρόσθεσε Λογότυπο αν θες. Διάλεξε ημερομηνία στο Έναρξη, ημερομηνία στο Λήξη (άφησέ το κενό για μονοήμερο κύπελλο) και ημερομηνία και ώρα στο Λήξη συμμετοχών. Διάλεξε Bracket (Single elimination ή Double elimination), τη Σειρά αγώνων με την οποία παίζεται κάθε αγώνας και τον Τελικός: ίδιο ή ένα βήμα μεγαλύτερο.

    Οι ημερομηνίες ακολουθούν το ημερολόγιο της ομάδας σου, στη ζώνη ώρας της ομάδας σου — οι συμμετέχοντες και οι επισκέπτες τις βλέπουν στη δική τους. Οι συμμετοχές πρέπει να κλείνουν έως τα μεσάνυχτα στην αρχή της πρώτης μέρας του τουρνουά — το αργότερο την προηγούμενη μέρα.

    Θα δεις: όλα τα πεδία συμπληρωμένα, χωρίς κόκκινο μήνυμα κάτω από κανένα.

    Η ενότητα Βασικά συμπληρωμένη, με το όνομα, τις ημερομηνίες, το bracket, τη σειρά αγώνων και τον τελικό σημειωμένα.
  3. Βήμα 3: Φτιάξε τη σελίδα του τουρνουά

    Συμπλήρωσε τις ενότητες που δείχνει η σελίδα του τουρνουά σου:

    • Σελίδα & εικόνες: ένα Banner (προαιρετικό) — σύρε την τελεία στο σημείο που πρέπει να φαίνεται πάντα και κράτα κείμενα και λογότυπα στη μέση, αυτό δείχνει ένα κινητό — και μια Συλλογή με έως δώδεκα εικόνες, καθεμία με περιγραφή. Το banner χρειάζεται περιγραφή: συμπλήρωσε το Εναλλακτικό κείμενο (απαιτείται με εικόνα) για όσους δεν μπορούν να το δουν, αλλιώς η αποθήκευση απορρίπτεται με «Περίγραψε το banner για όσους δεν μπορούν να το δουν».
    • Σχετικά: τι είναι το τουρνουά, με δικά σου λόγια.
    • Κανόνες: έως οκτώ Κρίσιμοι κανόνες — οι λίγοι που μπορούν να κοστίσουν σε μια ομάδα το κύπελλο· μια ομάδα τσεκάρει ότι τους διάβασε για να δηλώσει συμμετοχή — και μετά τους πλήρεις Κανόνες. Μόλις αποθηκευτεί ένα τουρνουά, το Αντιγραφή από άλλο τουρνουά στη σελίδα Επεξεργασίας του συμπληρώνει Σχετικά, κανόνες, έπαθλα, ερωτήσεις και επικοινωνία από ένα που διοργάνωσες πριν.
    • Μεταδόσεις: η Επίσημη μετάδοση σου και έως τέσσερα co-streams.
    • Επικοινωνία & ερωτήσεις: μια Πρόσκληση Discord, ένα Email επικοινωνίας (το βλέπουν όλοι), ένας Ιστότοπος ή άλλος σύνδεσμος και απαντήσεις στις ερωτήσεις που κάνουν οι ομάδες.
    • Συνεργάτες: έως οκτώ συνεργάτες. Πάτα Προσθήκη συνεργάτη για τον καθένα, μετά διάλεξε Λογότυπο, γράψε Όνομα και, αν θες, Σύνδεσμος (προαιρετικό). Κάθε συνεργάτης χρειάζεται λογότυπο· ένας συνεργάτης χωρίς λογότυπο απορρίπτεται με «Διάλεξε το λογότυπο του συνεργάτη».

    Η κάρτα Προεπισκόπηση δείχνει το πάνω μέρος της σελίδας του τουρνουά σου — το banner, το λογότυπο, το όνομα και τα στοιχεία — στο πρότυπο και τα χρώματα του ιστότοπού σου, καθώς γράφεις. Μια ενότητα χωρίς περιεχόμενο δεν εμφανίζεται στη σελίδα.

    Δες όλη τη σελίδα πριν αποθηκεύσεις. Πάτα Άνοιγμα πλήρους προεπισκόπησης κάτω από την κάρτα Προεπισκόπηση ή δίπλα στο Ακύρωση στο κάτω μέρος του παραθύρου, από οπουδήποτε στη σελίδα: η σελίδα του τουρνουά σου καλύπτει τον editor, με όλες τις καρτέλες, από ό,τι είναι στην οθόνη — μαζί και τις αλλαγές που δεν έχεις αποθηκεύσει. Πάτα μια καρτέλα για να την ανοίξεις, διάλεξε Υπολογιστής ή Κινητό για να τη δεις σε αυτό το πλάτος και πάτα Κλείσιμο προεπισκόπησης για να γυρίσεις εκεί που ήσουν. Μέχρι να ξεκινήσει το τουρνουά, η καρτέλα Bracket δείχνει ένα παράδειγμα bracket για το όριο ομάδων σου — το πραγματικό κληρώνεται από τις ομάδες που έχουν συμμετάσχει όταν το ξεκινήσεις. Τίποτα δεν αποθηκεύεται και οι επισκέπτες δεν βλέπουν τίποτα μέχρι να πατήσεις Επιβεβαίωση & αποθήκευση και το τουρνουά να είναι ανοιχτό και δημοσιευμένο.

    Θα δεις: γεμάτη τελεία δίπλα σε κάθε ενότητα που συμπλήρωσες.

    Η ενότητα Σελίδα & εικόνες, με το banner και το Προσθήκη εικόνας σημειωμένα.
  4. Βήμα 4: Πρόσθεσε τα έπαθλα

    Στα Έπαθλα, έλεγξε Νόμισμα — ξεκινά με το νόμισμα της δικής σου χώρας, όπως το έχεις ορίσει στο προφίλ σου — και μετά πάτα Προσθήκη θέσης για κάθε έπαθλο: τη θέση (Από, και Έως για εύρος όπως 3η–4η), τα χρήματα και τι άλλο Κερδίζει επίσης. Με το Πρόσθεσε βραβείο προσθέτεις διακρίσεις όπως MVP. Συμπλήρωσε το Πώς παίρνουν οι νικητές τα έπαθλά τους και τσέκαρε Παρέχουμε εμείς αυτά τα έπαθλα. Το Spawnfront τα εμφανίζει και δεν κρατά ούτε πληρώνει χρηματικά έπαθλα. — χωρίς αυτό δεν αποθηκεύονται χρηματικά έπαθλα.

    Το συνολικό ποσό επάθλων υπολογίζεται αυτόματα από τις θέσεις — δεν το γράφεις ποτέ.

    Θα δεις: Συνολικά έπαθλα στη σελίδα με το σύνολο.

    Δύο θέσεις επάθλων και το συνολικό ποσό, σημειωμένα.
  5. Βήμα 5: Ρύθμισε το check-in και το χρονικό περιθώριο επιβεβαίωσης

    Στο Πρόγραμμα & check-in, ενεργοποίησε το Check-in. Στο Το check-in ανοίγει διάλεξε 30, 45, 60 ή 90 λεπτά πριν την έναρξη, και στο Όταν μια ομάδα το χάνει: Take the next team from the waitlist ή Leave the spot empty (a bye). Μετά, στο Ένα δηλωμένο σκορ επιβεβαιώνεται αυτόματα μετά από διάλεξε 15, 30 ή 60 λεπτά.

    Το check-in κλείνει δεκαπέντε λεπτά πριν ξεκινήσει ο πρώτος γύρος, για να βγει το bracket. Ένα μέλος κάθε ομάδας επιβεβαιώνει ότι η ομάδα είναι εκεί και δηλώνει τους παίκτες της· μια ομάδα που δεν το κάνει μένει εκτός. Αυτές οι ρυθμίσεις κλειδώνουν μόλις ανοίξουν οι συμμετοχές — οι ομάδες δήλωσαν συμμετοχή με βάση αυτές. Δες το Κάνε check-in σε τουρνουά για το τι κάνουν οι ομάδες.

    Ένα δηλωμένο σκορ επιβεβαιώνεται αυτόματα όταν η άλλη ομάδα δεν πει τίποτα για τόσο χρόνο μετά την τελευταία δήλωση, και μένει ως αποτέλεσμα. Ένα αμφισβητούμενο σκορ δεν επιβεβαιώνεται ποτέ αυτόματα, και ένας αγώνας που παίζει η δική σου ομάδα δεν έχει περιθώριο. Διάλεξε μεγαλύτερο περιθώριο αν οι ομάδες μπορεί να χρειαστούν χρόνο για να απαντήσουν.

    Θα δεις: «Κλείνει 15 λεπτά πριν την έναρξη, για να βγει το bracket.» κάτω από το Το check-in ανοίγει, «Αν η άλλη ομάδα δεν πει τίποτα. Ένα αμφισβητούμενο σκορ δεν επιβεβαιώνεται ποτέ αυτόματα.» κάτω από το περιθώριο επιβεβαίωσης, και «Οι ώρες έναρξης των γύρων ορίζονται στη σελίδα Διαχείρισης του τουρνουά μόλις αποθηκευτεί.»

    Η ενότητα Πρόγραμμα & check-in με το Check-in ενεργό και τις ρυθμίσεις του σημειωμένες.
  6. Βήμα 6: Διάλεξε ποιοι μπορούν να μπουν και αποθήκευσε πρόχειρο

    Στη Συμμετοχή, στο πεδίο Ομάδες όρισε πόσες μπορούν να μπουν (4 έως 64) και στο Συμμετοχή διάλεξε κανόνα: Ανοιχτή — με σειρά προτεραιότητας μέχρι να γεμίσει ή Με έγκριση — ο διοργανωτής εγκρίνει κάθε αίτημα. Όρισε Ανώτατο rank ή τσέκαρε Περιοχές μόνο αν θες περιορισμούς — αν δεν τσεκάρεις τίποτα, δέχεσαι ομάδες από παντού. Το Ομάδες του ίδιου οργανισμού μπορούν να συμμετάσχουν και οι δύο είναι τσεκαρισμένο: ξετσέκαρέ το για να δέχεσαι μία ομάδα ανά οργανισμό. Ελέγχεται όταν μπαίνει μια ομάδα: αν μπει σε οργανισμό αφού δηλώσει συμμετοχή, κρατά τη θέση της. Μετά πάτα Αποθήκευση ως πρόχειρο στο κάτω μέρος της σελίδας.

    Κάθε περιορισμός ελέγχεται με ό,τι δείχνει δημόσια μια ομάδα. Μια ομάδα που κρύβει το rank ή την περιοχή της δεν περνά περιορισμό που έβαλες σε αυτά.

    Αν κάτι θέλει διόρθωση, δεν αποθηκεύεται τίποτα. Το μήνυμα εμφανίζεται κάτω από το πεδίο που πρέπει να αλλάξει ή πάνω από τα κουμπιά στο κάτω μέρος, και η σελίδα κρατά ό,τι έγραψες. Για να φύγεις χωρίς αποθήκευση, πάτα Ακύρωση — αν άλλαξες κάτι, επιβεβαίωσε με Έξοδος χωρίς αποθήκευση ή πάτα Συνέχεια επεξεργασίας.

    Θα δεις: «Το τουρνουά αποθηκεύτηκε ως πρόχειρο» και τη σελίδα Διαχείρισης του τουρνουά. Ένα πρόχειρο το βλέπει μόνο η ομάδα σου — τίποτα δεν είναι ακόμα ανοιχτό στις ομάδες.

    Θες να ανοίξεις τις συμμετοχές τώρα; Πάτα εναλλακτικά Επιβεβαίωση & αποθήκευση: ρωτά Άνοιγμα συμμετοχών; και αναφέρει τι μένει ως έχει από τότε, και το Άνοιγμα συμμετοχών αποθηκεύει το τουρνουά και ανοίγει τις συμμετοχές με μία κίνηση — παράλειψε το βήμα 7.

    Η ενότητα Συμμετοχή, με τον αριθμό ομάδων, την Έγκριση και το Αποθήκευση ως πρόχειρο σημειωμένα.
  7. Βήμα 7: Άνοιξε τις συμμετοχές

    Στη σελίδα Διαχείρισης του τουρνουά, πάτα Άνοιγμα συμμετοχών. Το παράθυρο Άνοιγμα συμμετοχών; αναφέρει τι δεν αλλάζει όταν οι ομάδες μπορούν να μπουν — το όνομα, την ημερομηνία έναρξης, το bracket, τη σειρά αγώνων και τον τελικό, το «Πρόγραμμα & check-in» και τη «Συμμετοχή». Έλεγξέ τα και μετά πάτα Άνοιγμα συμμετοχών.

    Ένα τουρνουά Counter-Strike 2 ανοίγει μόνο αφού επιβεβαιώσεις την άδεια της Valve στα Βασικά (δες τη λίστα στην αρχή αυτής της σελίδας).

    Θα δεις: «Οι συμμετοχές άνοιξαν» και το Ανοιχτές συμμετοχές σημειωμένο στη σειρά καταστάσεων. Οι ομάδες μπορούν τώρα να βρουν το τουρνουά σου και να δηλώσουν συμμετοχή από τη διαχείριση της δικής τους ομάδας.

    Η σελίδα Διαχείρισης ενός πρόχειρου τουρνουά, με το κουμπί Άνοιγμα συμμετοχών σημειωμένο.
  8. Βήμα 8: Δημοσίευσε τον ιστότοπό σου

    Πάτα Δημοσίευση στην πλαϊνή μπάρα, μετά Δημοσίευση και Δημοσίευση τώρα στο παράθυρο που ανοίγει. Δες το Δημοσίευσε τον ιστότοπό σου.

    Το τουρνουά σου μπαίνει στον ιστότοπο μόνο όταν δημοσιεύσεις. Το άνοιγμα των συμμετοχών το προσθέτει στη λίστα αλλαγών· οι επισκέπτες δεν το βλέπουν μέχρι τότε.

    Η δημοσίευση το βάζει επίσης στη δημόσια λίστα τουρνουά του Spawnfront, spawnfront.com/tournaments, όπου το βρίσκουν οι παίκτες του παιχνιδιού σου, μέχρι να ολοκληρωθεί ή να ακυρωθεί. Δες το Βρες τουρνουά.

    Μια ομάδα σε οργανισμό διοργανώνει στον ιστότοπο του οργανισμού της. Τα τουρνουά της εμφανίζονται κάτω από τη σελίδα της ομάδας εκεί, στο /teams/<game>/<team>/tournaments/<name>, μόλις κάποιος που διαχειρίζεται τον οργανισμό δημοσιεύσει τον ιστότοπο του οργανισμού. Η παλιά διεύθυνση του τουρνουά της ομάδας σου στέλνει τους επισκέπτες εκεί. Δες το Απόκτησε οργανισμό.

    Θα δεις: Όλα είναι online.

    Η διαχείριση της ομάδας σου, με το Δημοσίευση σημειωμένο στην πλαϊνή μπάρα.
  9. Βήμα 9: Έλεγξε τη σελίδα του τουρνουά σου

    Άνοιξε τον ιστότοπό σου και πάτα Τουρνουά στο μενού του, μετά το τουρνουά σου. Η σελίδα Διαχείρισης δείχνει τη διεύθυνσή του κάτω από τον τίτλο: Στον ιστότοπό σου στο /tournaments/….

    Θα δεις: το banner και το όνομά σου, τη λωρίδα με τα στοιχεία (έναρξη, format, ομάδες, περιοχή, συμμετοχή και — αφού τα επιβεβαιώσεις — έπαθλα), το Ανοιχτές συμμετοχές με την ώρα λήξης και τις καρτέλες: Επισκόπηση, Κανόνες, Έπαθλα, Πρόγραμμα, Ομάδες, Bracket, Μεταδόσεις και Επικοινωνία. Μια καρτέλα χωρίς περιεχόμενο δεν εμφανίζεται — συμπλήρωσε την ενότητα στον editor και θα εμφανιστεί. Οι επισκέπτες δεν μπορούν να δηλώσουν συμμετοχή εδώ: το Δήλωσε την ομάδα σου ανοίγει το Spawnfront, όπου οι ομάδες δηλώνουν συμμετοχή από τη διαχείρισή τους.

    Η σελίδα του Ironveil Harvest Cup στον ιστότοπο της Ironveil, με το όνομά του σημειωμένο.
  10. Βήμα 10: Απάντησε στις ομάδες που δηλώνουν συμμετοχή

    Παρακολούθησε την κάρτα Συμμετέχοντες στη σελίδα Διαχείρισης. Με Έγκριση, πάτα Αποδοχή ή Απόρριψη σε κάθε αίτημα· η απόρριψη ζητά προαιρετικό λόγο που διαβάζει η ομάδα, μετά Αποστολή απόρριψης. Το Αφαίρεση βγάζει μια ομάδα που έχει μπει (μετά Αφαίρεση ομάδας). Για να διαλέξεις ποιος παίζει με ποιον, πάτα Seed πάνω ή Seed κάτω, μετά Αποθήκευση seeding.

    Μια ομάδα που αφαιρέθηκε δεν μπορεί να ξαναμπεί σε αυτό το τουρνουά. Τα αιτήματα που δεν απαντάς απορρίπτονται όταν ξεκινά το τουρνουά.

    Θα δεις: κάθε ομάδα με την κατάστασή της — Εγγεγραμμένη, Αιτήθηκε, Απορρίφθηκε, Αποχώρησε ή Αφαιρέθηκε — και τον αριθμό, π.χ. «1 από 8».

    Η κάρτα Συμμετέχοντες, με τη γραμμή της Nightglass σημειωμένη.
  11. Βήμα 11: Κλείσε τις συμμετοχές

    Πάτα Κλείσιμο συμμετοχών όταν έχεις τις ομάδες σου. Αν δεν το κάνεις, οι συμμετοχές κλείνουν μόνες τους την ώρα που όρισες.

    Θα δεις: «Οι συμμετοχές έκλεισαν». Μέχρι να ξεκινήσει το τουρνουά, με το Επανάνοιγμα συμμετοχών διαλέγεις νέα ημερομηνία και ώρα λήξης, μετά Επαναφορά.

    Η σειρά καταστάσεων, με το κουμπί Κλείσιμο συμμετοχών σημειωμένο.
  12. Βήμα 12: Όρισε τις ημερομηνίες των γύρων

    Στην κάρτα Bracket, πάτα Ορισμός ημερομηνιών γύρων. Δώσε σε κάθε γύρο ημερομηνία και ώρα έναρξης, μετά πάτα Αποθήκευση ημερομηνιών γύρων.

    Ο πρώτος γύρος χρειάζεται ώρα έναρξης για να μπορέσεις να ξεκινήσεις το τουρνουά. Κάθε αγώνας ενός γύρου ξεκινά την ώρα του γύρου του· ένας γύρος χωρίς ώρα γράφει «Η ημερομηνία θα οριστεί». Οι γύροι που εμφανίζονται εξαρτώνται από το πόσες ομάδες έχουν μπει, οπότε όρισέ τους αφού κλείσουν οι συμμετοχές.

    Θα δεις: «Οι ημερομηνίες γύρων αποθηκεύτηκαν».

    Το παράθυρο Ημερομηνίες γύρων με τους δύο πρώτους γύρους συμπληρωμένους και το κουμπί Αποθήκευση ημερομηνιών γύρων σημειωμένο.
  13. Βήμα 13: Παρακολούθησε το check-in

    Όταν ανοίξει το check-in, η σελίδα Διαχείρισης δείχνει μια κάρτα Check-in: τον αριθμό, π.χ. 3 από 4 έκαναν check-in, πόσες ομάδες περιμένουν και τις ομάδες στα Δεν έκαναν ακόμα check-in, Έκαναν check-in (με τη σύνθεση της καθεμιάς) και Λίστα αναμονής. Το Αναίρεση ακυρώνει το check-in μιας ομάδας όσο είναι ανοιχτό.

    Για να κλείσεις το check-in νωρίτερα, πάτα Κλείσε το check-in τώρα, μετά Κλείσιμο check-in στο παράθυρο που ανοίγει. Το κλείσιμο είναι οριστικό: κάθε ομάδα που έχει μπει και δεν έκανε check-in γράφει Έχασε το check-in. Με Take the next team from the waitlist, κάθε θέση που ελευθερώνεται πάει στην πρώτη ομάδα της λίστας αναμονής που έκανε check-in· με Leave the spot empty (a bye), η θέση μένει κενή και το bracket δίνει bye. Το check-in κλείνει και μόνο του δεκαπέντε λεπτά πριν την έναρξη.

    Όταν το τουρνουά είναι γεμάτο, οι ομάδες που δηλώνουν μετά περιμένουν στη λίστα αναμονής με τη σειρά και ανεβαίνουν όταν μια ομάδα αποχωρεί ή όταν αφαιρείς ή απορρίπτεις κάποια.

    Θα δεις: Το check-in κλείνει … όσο είναι ανοιχτό, μετά Το check-in έκλεισε.

    Η κάρτα Check-in στη σελίδα Διαχείρισης, με τον αριθμό και το κουμπί Κλείσε το check-in τώρα σημειωμένα.
  14. Βήμα 14: Ξεκίνα το τουρνουά

    Πάτα Έναρξη τουρνουά.

    Σε αυτό το βήμα βγαίνει το bracket, με βάση το seeding σου. Χρειάζονται τουλάχιστον τέσσερις ομάδες που έχουν μπει και η ώρα έναρξης του πρώτου γύρου. Με ενεργό check-in, η Έναρξη κλείνει πρώτα το check-in αν είναι ακόμα ανοιχτό, ακριβώς όπως το Κλείσε το check-in τώρα — οι ομάδες που δεν έκαναν check-in το χάνουν.

    Θα δεις: «Το τουρνουά ξεκίνησε», το Σε εξέλιξη σημειωμένο και το bracket στην κάρτα Bracket.

  15. Βήμα 15: Κλείσε κάθε αγώνα

    Οι ομάδες δηλώνουν μόνες τους τα αποτελέσματά τους. Οι αγώνες που περιμένουν ακόμα εμφανίζονται στην κάρτα Αποτελέσματα, με ό,τι δήλωσε κάθε πλευρά. Ένας αγώνας με αμφισβητούμενο αποτέλεσμα δείχνει Αμφισβητείται εκεί και Υπό εξέταση στο bracket.

    Όσο τρέχει το τουρνουά, η κάρτα Αποτελέσματα χωρίζει τους αγώνες σε Σε χρειάζεται, Ζωντανά, Επόμενα και Ολοκληρωμένα, και κάθε δηλωμένο σκορ δείχνει πότε επιβεβαιώνεται αυτόματα. Το Τρέξε τη μέρα του τουρνουά εξηγεί αυτή την κάρτα και την κάρτα Ανακοινώσεις, όπου στέλνεις νέα σε όλες τις ομάδες που έχουν μπει.

    Για να κλείσεις έναν αγώνα, πάτα Ανοιχτός στον αγώνα, γράψε και τα δύο σκορ και πάτα Αποθήκευση αποτελέσματος. Αν μια ομάδα δεν εμφανιστεί, πάτα Record forfeit by …, μετά Confirm forfeit by …. Σε αγώνα που παίζει η δική σου ομάδα, η δήλωση του αντιπάλου σου είναι το αποτέλεσμα: δεν μπορείς να το περάσεις εσύ, μόνο να καταγράψεις forfeit της δικής σου ομάδας.

    Ό,τι περνάς εσύ είναι το επίσημο αποτέλεσμα και προωθεί τον νικητή. Δεν μπορείς να διορθώσεις έναν αγώνα αφού ένας επόμενος αγώνας έχει αποτέλεσμα.

    Θα δεις: «Το αποτέλεσμα αποθηκεύτηκε» και τον νικητή στον επόμενο γύρο.

  16. Βήμα 16: Σημείωσέ το ως ολοκληρωμένο

    Όταν κάθε αγώνας έχει αποτέλεσμα, πάτα Σήμανση ως ολοκληρωμένο.

    Θα δεις: «Το τουρνουά ολοκληρώθηκε», το Ολοκληρώθηκε σημειωμένο και την τελική θέση κάθε ομάδας στην κάρτα Συμμετέχοντες. Η σελίδα του τουρνουά σου δείχνει τον νικητή και τα αποτελέσματα.

  17. Βήμα 17: Ακύρωσέ το αν χρειαστεί

    Για να ακυρώσεις το τουρνουά, πάτα Ακύρωση τουρνουά. Το παράθυρο που ανοίγει δείχνει κάθε ομάδα που έχει μπει· πάτα Ακύρωση τουρνουά σε αυτό για επιβεβαίωση ή Διατήρηση.

    Ένα πρόχειρο που δεν χρειάζεσαι πια είναι πιο απλό: πάτα Διαγραφή πρόχειρου στη σελίδα Διαχείρισής του, μετά Διαγραφή πρόχειρου στο παράθυρο που ανοίγει — ένα πρόχειρο δεν έχει συμμετέχοντες, και γυρνάς στη σελίδα Τουρνουά χωρίς το πρόχειρο.

    Η ακύρωση δεν αναιρείται. Κάθε εγγεγραμμένη ομάδα ενημερώνεται, το τουρνουά φεύγει από τον ιστότοπό σου και δεν μπορεί να ξαναξεκινήσει. Ένα ολοκληρωμένο τουρνουά δεν ακυρώνεται.

    Θα δεις: «Το τουρνουά ακυρώθηκε» και το Ακυρώθηκε σημειωμένο.

    Το παράθυρο ακύρωσης του τουρνουά με τη Nightglass, και το κουμπί Ακύρωση τουρνουά σημειωμένο.
  18. Βήμα 18: Άλλαξέ το αργότερα ή μετάθεσε την ημερομηνία λήξης

    Στη σελίδα Διαχείρισης του τουρνουά, πάτα Επεξεργασία. Ανοίγει η ίδια σελίδα με ό,τι αποθήκευσες. Άλλαξε ό,τι χρειάζεσαι και πάτα Αποθήκευση ως πρόχειρο σε πρόχειρο — το Επιβεβαίωση & αποθήκευση εκεί ανοίγει και τις συμμετοχές, αφού ρωτήσει — ή Επιβεβαίωση & αποθήκευση όταν οι συμμετοχές είναι ήδη ανοιχτές· ή πάτα Ακύρωση για να το αφήσεις όπως ήταν: αν άλλαξες κάτι, μετά Έξοδος χωρίς αποθήκευση.

    Μόλις ανοίξουν οι συμμετοχές, οι όροι με τους οποίους μπήκαν οι ομάδες κλειδώνουν: το όνομα, η ημερομηνία έναρξης, το bracket, η σειρά αγώνων, οι κανόνες συμμετοχής και όλα όσα είναι στο Πρόγραμμα & check-in. Το περιεχόμενο της σελίδας αλλάζει ακόμα. Η ώρα λήξης των συμμετοχών μπορεί να μετατεθεί αργότερα όσο οι συμμετοχές είναι ανοιχτές ή κλειστές, και η ημερομηνία λήξης μπορεί να μετατεθεί αργότερα μέχρι να ολοκληρωθεί το τουρνουά — κάτω από το Λήξη βλέπεις «Μπορείς να μεταθέσεις την ημερομηνία λήξης αργότερα.» Δεν μπορεί να γίνει νωρίτερα ούτε να σβηστεί.

    Μόλις ανοίξουν οι συμμετοχές, ό,τι αποθηκεύεις μένει ιδιωτικό μέχρι να το δημοσιεύσεις — δες το επόμενο βήμα. Οι ώρες των γύρων και το check-in αλλάζουν στη σελίδα Διαχείρισης και ισχύουν αμέσως.

    Αν αποθήκευσε πρώτος άλλος διαχειριστής, δεν αποθηκεύεται τίποτα δικό σου: βλέπεις «Άλλος διαχειριστής αποθήκευσε πρώτος αυτό το τουρνουά.» Πάτα Ανανέωση για να δεις την εκδοχή του και κάνε ξανά την αλλαγή σου.

    Θα δεις: «Το τουρνουά αποθηκεύτηκε» και τη σελίδα Διαχείρισης σε πρόχειρο, «Αποθηκεύτηκε — δεν δημοσιεύτηκε ακόμα» όταν οι συμμετοχές είναι ανοιχτές — ή απλώς τη σελίδα Διαχείρισης, αν δεν άλλαξες τίποτα.

    Η σελίδα Επεξεργασίας, με τη Λήξη, την υπόδειξή της και το Επιβεβαίωση & αποθήκευση σημειωμένα.
  19. Βήμα 19: Δημοσίευσε τις αλλαγές σου όταν οι συμμετοχές είναι ανοιχτές

    Μόλις ανοίξουν οι συμμετοχές, η σελίδα Επεξεργασίας λέει Οι συμμετοχές είναι ανοιχτές. Οι αλλαγές που αποθηκεύεις μένουν ιδιωτικές μέχρι να τις δημοσιεύσεις. Ό,τι αλλάζεις στη σελίδα του τουρνουά — εκτός από το όνομα, που μένει κλειδωμένο — αποθηκεύεται μόνο για την ομάδα σου, και οι επισκέπτες βλέπουν τη σελίδα όπως ήταν. Κάθε ενότητα που άλλαξες δείχνει Αποθηκεύτηκε · δεν δημοσιεύτηκε και άλλαξε δίπλα της στη λίστα ενοτήτων· κάτω από το Επιβεβαίωση & αποθήκευση διαβάζεις «Αποθηκεύει ιδιωτικά. Δημοσίευσε τις αλλαγές για να ενημερωθεί η δημόσια σελίδα.»

    Η σελίδα Διαχείρισης δείχνει το ίδιο: N μη δημοσιευμένες αλλαγές στη σελίδα, τις ενότητες και «Οι επισκέπτες βλέπουν ακόμα τη σελίδα όπως ήταν.» Το Άνοιγμα πλήρους προεπισκόπησης στη σελίδα Επεξεργασίας δείχνει τη σελίδα με τις αλλαγές, όπως θα τη δουν οι επισκέπτες αφού δημοσιεύσεις.

    Πάτα Δημοσίευση αλλαγών — στη σελίδα Επεξεργασίας ή στη σελίδα Διαχείρισης — για να μπουν αμέσως στη δημόσια σελίδα. Για να τις πετάξεις, πάτα Απόρριψη αλλαγών, μετά Απόρριψη αλλαγών στο παράθυρο που ανοίγει ή Διατήρηση αλλαγών. Η δημόσια σελίδα μένει όπως είναι, και οι ώρες των γύρων και το check-in δεν επηρεάζονται.

    Άλλαξες τους κανόνες; Οι ομάδες που έχουν μπει τους έχουν διαβάσει. Αφού δημοσιεύσεις τις αλλαγές, ανάρτησε τι άλλαξε ως ανακοίνωση — δες το Τρέξε τη μέρα του τουρνουά.

    Πρώτα αποθήκευση, μετά δημοσίευση. Όσο η σελίδα Επεξεργασίας έχει αλλαγές που δεν έχεις αποθηκεύσει, τα Δημοσίευση αλλαγών και Απόρριψη αλλαγών περιμένουν: πάτα πρώτα Επιβεβαίωση & αποθήκευση.

    Θα δεις: «Οι αλλαγές δημοσιεύτηκαν» και τη σελίδα του τουρνουά σου με τις αλλαγές. Μετά από απόρριψη: «Οι αλλαγές απορρίφθηκαν».

    Η λωρίδα μη δημοσιευμένων αλλαγών στη σελίδα Διαχείρισης, με το Δημοσίευση αλλαγών σημειωμένο.

Πώς θα ξέρεις ότι πέτυχε

  • Η σελίδα Διαχείρισης του τουρνουά σου δείχνει Ανοιχτές συμμετοχές όσο οι ομάδες μπορούν να μπουν.
  • Το μενού του ιστότοπού σου δείχνει Τουρνουά, και η σελίδα του τουρνουά σου δείχνει τις εγγεγραμμένες ομάδες.
  • Αφού ξεκινήσει, η κάρτα Bracket δείχνει κάθε γύρο και η κάρτα Αποτελέσματα ό,τι χρειάζεται ακόμα αποτέλεσμα.

Κάτι δεν φαίνεται σωστό;

Η Έναρξη τουρνουά λέει «Ένα τουρνουά ξεκινά με τουλάχιστον 4 εγγεγραμμένες ομάδες»

Μετράνε μόνο οι Εγγεγραμμένες ομάδες — τα αιτήματα που δεν έχεις αποδεχτεί δεν μετράνε. Αποδέξου τα αιτήματα που περιμένουν (βήμα 10) ή ξανάνοιξε τις συμμετοχές για περισσότερες ομάδες (βήμα 11). Με ενεργό check-in, μια ομάδα που έχασε το check-in δεν μετράει πια.

Η Έναρξη τουρνουά λέει «Όρισε πρώτα την ώρα έναρξης του πρώτου γύρου.»

Πάτα Ορισμός ημερομηνιών γύρων και δώσε στον πρώτο γύρο ημερομηνία και ώρα (βήμα 12).

Το Άνοιγμα συμμετοχών λέει «Οι συμμετοχές πρέπει να κλείνουν πριν ή όταν ξεκινά η ημέρα έναρξης.»

Η ώρα λήξης που διάλεξες είναι μετά την αρχή της ημέρας έναρξης (αν η ώρα λήξης έχει ήδη περάσει, γράφει «Οι συμμετοχές πρέπει να κλείνουν σε μελλοντική στιγμή.»). Όσο το τουρνουά είναι πρόχειρο, πάτα Επεξεργασία στη σελίδα Διαχείρισής του, άλλαξε την ώρα λήξης στα Βασικά και πάτα Αποθήκευση ως πρόχειρο — ή Επιβεβαίωση & αποθήκευση για να ανοίξουν αμέσως οι συμμετοχές.

Το τουρνουά μου δεν εμφανίζεται στον ιστότοπό μου

Ένα πρόχειρο δεν εμφανίζεται ποτέ. Άνοιξε τις συμμετοχές (βήμα 7) και μετά δημοσίευσε τον ιστότοπό σου (βήμα 8).

Η Σήμανση ως ολοκληρωμένο λέει «Κάθε αγώνας χρειάζεται πρώτα αποτέλεσμα»

Η κάρτα Αποτελέσματα δείχνει τους αγώνες που περιμένουν ακόμα. Κλείσε τον καθένα (βήμα 15).

Λέει «Η ημερομηνία λήξης μπορεί να μετατεθεί μόνο αργότερα» κάτω από τη Λήξη

Μόλις ανοίξουν οι συμμετοχές, η ημερομηνία λήξης δεν μπορεί να γίνει νωρίτερα από αυτή που αποθήκευσες ούτε να σβηστεί. Διάλεξε πιο μετά ημερομηνία στο Λήξη (βήμα 18) ή πάτα Ακύρωση.

Αποθήκευσα μια αλλαγή αλλά η σελίδα του τουρνουά μου δεν άλλαξε

Μόλις ανοίξουν οι συμμετοχές, μια αποθήκευση μένει ιδιωτική μέχρι να τη δημοσιεύσεις. Πάτα Δημοσίευση αλλαγών στη σελίδα Επεξεργασίας ή στη σελίδα Διαχείρισης (βήμα 19).

Δεν μπορώ να διοργανώσω άλλο τουρνουά

Η ομάδα σου τρέχει ήδη πέντε που δεν έχουν ολοκληρωθεί ή ακυρωθεί. Ολοκλήρωσε ή ακύρωσε πρώτα ένα.

Το Άνοιγμα συμμετοχών λέει «Επιβεβαίωσε ότι έχεις την άδεια τουρνουά της Valve πριν τη δημοσίευση»

Η ομάδα σου παίζει Counter-Strike 2, και η Valve δίνει άδεια για κάθε τουρνουά Counter-Strike 2. Κάνε αίτηση στο Steam για τη δωρεάν Limited Game Tournament License της Valve για αυτό το τουρνουά. Τα Βασικά σού ζητούν να επιβεβαιώσεις ότι την έχεις πριν το Επιβεβαίωση & αποθήκευση αποθηκεύσει ένα τουρνουά Counter-Strike 2, οπότε ένα τουρνουά που φτιάχτηκε εκεί έχει ήδη την επιβεβαίωση· αν βλέπεις παρ' όλα αυτά αυτό το μήνυμα, πάτα Επεξεργασία στη σελίδα Διαχείρισής του, τσέκαρε το κουτί στα Βασικά και πάτα Επιβεβαίωση & αποθήκευση. Μόλις ανοίξουν οι συμμετοχές, η επιβεβαίωση δεν αναιρείται.

Ένα τουρνουά League of Legends παίρνει κωδικούς τουρνουά της Riot;

Όχι ακόμα. Μόλις η Riot εγκρίνει το Spawnfront για το Tournament API της, κάθε παιχνίδι ενός αγώνα League of Legends θα παίρνει κωδικό τουρνουά, που τον βλέπουν οι δύο ομάδες του αγώνα — και εσύ, όταν ανοίγεις τον αγώνα στην κάρτα Αποτελέσματα. Οι ομάδες μπαίνουν με αυτόν στο lobby του παιχνιδιού, και το αποτέλεσμα συμπληρώνεται μόνο του μόλις τελειώσει το παιχνίδι. Μέχρι τότε, οι ομάδες δηλώνουν τα αποτελέσματά τους όπως σήμερα (βήμα 15).

Δεν υπάρχει τρόπος να διαλέξω λογότυπο ή εικόνα

Η ομάδα σου ανήκει σε οργανισμό, και οι εικόνες της προέρχονται από τη βιβλιοθήκη του οργανισμού. Τις διαλέγει και τις ανεβάζει ένας διαχειριστής οργανισμού· το πεδίο της εικόνας σού λέει ποιος οργανισμός διαχειρίζεται τη βιβλιοθήκη. Ζήτα το από έναν από τους διαχειριστές του — αναφέρονται στην Επισκόπηση της ομάδας σου.

Σχετικά άρθρα

Ακόμα κολλημένος; Επικοινώνησε με την υποστήριξη ή στείλε email στο support@spawnfront.com — πες μας σε ποια σελίδα είσαι και τον αριθμό του βήματος.