Registrer jeres kampe
Tilføj jeres scrims under Kampe, udgiv dem på din side, og indtast resultatet efter hver kamp.
For holdejere og administratorer · 10 trin
Det skal du bruge først
- Dit hold har et sideabonnement. Et gratis holds administration viser Få en side i stedet for Kampe.
- Du er holdets ejer eller administrator.
- Dit holds tidszone er rigtig i Indstillinger — alle tidspunkter, du skriver her, læses i den. Se Rediger dit holds indstillinger.
- Denne side er til jeres scrims. Turneringer har deres egen side, Turneringer.
Trin
Trin 1: Åbn Kampe
Tryk på Kampe i menuen til venstre.
Du burde se: en side med titlen Kampe, med jeres kampe under Kommende og Tidligere. Hvis I ikke har nogen endnu, ser du Registrer din første scrim.

Trin 2: Tryk på Registrer en kamp
Tryk på Registrer en kamp.
Du burde se: en side med titlen Registrer en kamp og en tom formular.

Trin 3: Vælg modstanderen
Skriv det andet holds navn under Modstander. Fra andet bogstav viser Spawnfront de hold på Spawnfront, der har udgivet en side. Tryk på et for at vælge det — eller skriv videre, så bruges navnet præcis, som du skrev det.
Når du vælger et hold, bliver kampen forbundet: den vises også på deres egen side Kampe, markeret „Registreret af“ dit hold. Forbindelsen kan kun laves nu; senere kan du ændre navnet, men aldrig forbindelsen. Tryk på Ryd for at fortryde et valg.
Du burde se: det hold, du valgte, med knappen Ryd ved siden af — eller dit skrevne navn i feltet.

Trin 4: Angiv dato, tidspunkt og format
Udfyld Dato og Tidspunkt, og vælg Format — det starter på Bedst af 3 — og Scrimvarighed, som starter ved formatets estimat og bestemmer, hvornår kampen slutter i jeres kalendere. Ud over bedst af-formaterne kan du vælge Blok på 2 kampe op til Blok på 5 kampe: i en blok spilles alle kampe, så en blok på 4 kan ende 2–2, hvilket tæller som uafgjort. Et Valorant- eller Counter-Strike 2-hold, der spiller en blok, ser også Alle runder: slå det til, når alle maps spilles med alle 24 runder, så et map kan ende 12–12. Et League of Legends-hold ser også Fearless draft: slå det til, så en champion, der er valgt i én kamp, ikke kan vælges igen senere i serien af nogen af holdene. Du kan også indsætte et Streamlink (et co-stream eller et link fra en anden platform; det skal starte med https://), slå Stream kampen på vores hjemmeside til for at vise jeres Twitch-kanal på jeres side fra kamptidspunktet og vælge hvor længe under Til (se Planlæg et stream), tilføje et Modstanderlogo og skrive en Privat note, som kun dit hold kan se.
Dato og tidspunkt er i dit holds tidszone, som står i linjen under felterne — ikke din computers. Besøgende ser kampen i deres egen tidszone.

Trin 5: Gem kampen
Tryk på Gem kamp.
Du burde se: „Kamp registreret“ og din kamp under Kommende. Hvis du har skrevet et tidspunkt, der allerede er passeret, åbnes kampens egen side i stedet, klar til resultatet (trin 9).
Din kamp er gemt som kladde — besøgende kan ikke se den endnu.

Trin 6: Udgiv din side
Tryk på Udgiv i menuen, derefter på Udgiv på siden og på Udgiv nu i boksen, der åbner. Se Udgiv din side for hele siden.
Det er dette trin, der sætter din kamp på din side. Nye kampe, ændrede datoer og tidspunkter og slettede eller aflyste kampe venter alle på det.
Du burde se: Alt er live.

Trin 7: Tjek din side
Åbn din side.
Du burde se: Næste kamp på din forside med jeres førstkommende kamp — og Se med, hvis den har et streamlink. Kampe er nu i sidens menu, og den underside viser jeres kampe under Kommende og Tidligere. Når en spillet kamp har et resultat, viser forsiden det som Seneste resultat.
En kamp flytter selv fra Kommende til Tidligere, når tidspunktet passerer — du behøver ikke udgive for det.
Din side viser jeres næste 50 kampe og jeres 200 senest spillede. Når du udgiver, forsvinder en spillet kamp, der er ældre end de 200, fra sidens underside Kampe; den bliver på siden Kampe her.

Trin 8: Åbn den spillede kamp
Gå tilbage til Kampe efter kampen. Tryk på Indtast resultat i kampens række under Tidligere.
Samme knap hedder Ret resultat, når nogen har skrevet et resultat, som på billedet, og Se resultat, når din side viser det registrerede resultat. I tre dage efter kampen leder Spawnfront efter den blandt de kampe, jeres spillere sender fra Spawnfront Companion-appen, og udfylder resultatet, når en spiller på hvert hold har sendt den samme vinder — du kan altid selv indtaste det. En Marvel Rivals-kamp findes i stedet i jeres spilleres offentlige kamphistorik: fra fire timer efter start læser Spawnfront hver sjette time i to dage historikken for de spillere, hvis UID dit hold har verificeret, og udfylder hver kamp, når tre verificerede spillere fra hvert hold findes i den. En Overwatch-scrim afgøres ud fra den ScrimTime-Workshop-log, som hvert map skrev, sendt fra Resultater under Scrims og bekræftet af det andet hold (se Afgør en Overwatch-scrim med en Workshop-log).
Du burde se: kampens side med sektionen Resultat under formularen. Når Spawnfront har udfyldt resultatet, vises det under Registreret fra kampen, og hver kamp, den udfyldte, viser begge holds spillere med kills, deaths og assists — jeres med navn, det andet holds efter deres placering.
En kamp, hvis replaykode Spawnfront har gemt, viser koden ved siden af kampen — et Marvel Rivals Replay ID, en Overwatch Replay code eller en Counter-Strike 2 Share code — med Kopiér, så du kan indsætte den i spillet og se kampen igen. Begge hold i en scrim ser den samme kode.

Trin 9: Indtast scoren
Skriv Jeres score og det andet holds score — feltet er opkaldt efter dem. For at angive maps trykker du på Tilføj map én gang pr. map og skriver hvert navn i den rækkefølge, I spillede dem. Tryk derefter på Gem resultat.
Et League of Legends-hold indtaster kampe i stedet for en score. Tryk på Tilføj kamp én gang pr. kamp i den rækkefølge, I spillede dem. For hver kamp vælger du jeres side under Vores side (Blå eller Rød) og hvem der vandt under Vinder. Scoren tælles ud fra vinderne — du skal ikke skrive den. For at tilføje picks og bans trykker du på Draft (optional) og vælger en champion i hver plads, du kan huske; lad resten være tomme. I en fearless-serie afvises en champion, der er valgt to gange, og beskeden nævner championen.
Et Deadlock-hold indtaster også kampe. Tryk på Tilføj kamp én gang pr. kamp i den rækkefølge, I spillede dem. For hver kamp vælger du jeres side under Vores side (Amber Hand eller Sapphire Flame) og hvem der vandt under Vinder. Scoren tælles ud fra vinderne — du skal ikke skrive den. For at tilføje helte trykker du på Heroes (optional) og vælger en helt i hver af de seks pladser, du kan huske, for dit hold og det andet hold; lad resten være tomme. Der er ingen bans, og en helt kan kun optræde én gang i en kamp.
Et Rocket League-hold indtaster mål for hver kamp. Tryk på Tilføj kamp én gang pr. kamp i den rækkefølge, I spillede dem. For hver kamp skriver du jeres mål i Os og det andet holds i Dem, sætter flueben i Overtid, hvis kampen gik i overtid, og vælger den farve, I spillede, under Vi spillede (Blå eller Orange). Vinderen og scoren tælles ud fra målene — du skal ikke skrive dem. En kamp kan ikke ende uafgjort, og en kamp i overtid vindes med ét mål. Det er valgfrit at vælge en Arena; en kamp uden vises som Kamp 1, Kamp 2 osv. For at tilføje jeres spilleres tal trykker du på Tilføj en spillerlinje (valgfri), vælger en af jeres spillere og skriver deres mål, assists, saves og skud — op til tre spillere. Du indtaster kun jeres egne spillere: det andet hold tilføjer deres til samme resultat.
En Deadlock bedst af én kan udfyldes ud fra kamp-ID'et. Når I har spillet, åbner du kampen fra din side Kampe — eller, i en afholdt turnering, jeres næste kamp på turneringens side — og finder Tilknyt en Deadlock-kamp. Kopiér custom-kampens ID fra Deadlocks kamphistorik, indsæt det i Kamp-ID, og tryk på Tilknyt — adressen på en statistikside, der indeholder ID'et, virker også. Du burde se Deadlock-kamp tilknyttet. Inden for de næste timer læser Spawnfront kampen fra deadlock-api og udfylder kampen: den side, jeres hold spillede, vinderen og begge holds helte. Det sker kun, når mindst tre bekræftede spillere fra hvert hold spillede den, på hver sin side — en bekræftet spiller er en spiller på holdlisten, hvis Deadlock-identitet er bekræftet med Confirm with Steam på deres profil. Ét kamp-ID udfylder én kamp, så feltet vises kun ved bedst af én; indtast en længere serie manuelt. Har du indsat det forkerte ID? Begge hold kan indsætte et andet, indtil kampen er udfyldt; derefter står resultatet ved magt. Hvis ID'et viser sig at være en kamp, jeres to hold ikke spillede mod hinanden, bliver det ryddet, og feltet vises igen. Hvis det andet hold ser et andet resultat, melder de en uoverensstemmelse og indtaster deres eget; du kan altid indtaste resultatet manuelt. Hvis resultatet ikke bliver udfyldt, så tjek, at mindst tre af jeres spillere og tre af deres har bekræftet med Steam og spillede i den kamp.
Et Valorant-hold indtaster maps. Under Baneveto (valgfrit) trykker du på Tilføj veto-trin for hvert ban og pick i rækkefølge — hvem der lavede det, mappet og, for et valgt map, hvem der valgte side. Tryk derefter på Tilføj map én gang pr. spillet map: vælg mappet (denne akts map pool står først), den side, vi startede på (angreb eller forsvar), og begge holds runder. Et map vindes ved 13 eller med to runder i overtid (14–12, 15–13, …); med Alle runder giver de to scorer tilsammen 24. Scoren er antal vundne maps — du skal ikke skrive den. Åbn et maps holdopstillinger for at vælge de fem agents, hvert hold spillede, og på jeres side, hvilken spiller der spillede hver.
Et Counter-Strike 2-hold indtaster også maps. Under Baneveto (valgfrit) tilføjer du hvert ban og pick i rækkefølge, som for Valorant, med CT eller T som side. Tryk derefter på Tilføj map én gang pr. spillet map: vælg mappet (Active Duty-maps står først, derefter de andre), den side, vi startede på (CT eller T), og begge holds runder. Et map spilles MR12: det vindes ved 13, når det andet hold har 11 eller færre. Ved 12–12 går det i overtid, der spilles i sæt af seks runder (MR3): det første hold, der vinder fire runder i et sæt, vinder mappet — 16–14, 16–13, 16–12, derefter 19–17 osv. — og et sæt, der ender 3–3, starter et nyt. I en scrim kan et map også ende uafgjort, ved 12–12 eller 15–15, når holdene aftaler ikke at spille videre. Et turneringsmap har altid en vinder: når du rapporterer en turneringskamp, indtaster du overtidsrunderne i stedet for uafgjort. Med Alle runder spilles alle 24 runder på hvert map, og de to scorer giver tilsammen 24. Scoren er antal vundne maps — du skal ikke skrive den. Åbn et maps spillerlinjer for at vælge, på jeres side, hvilken spiller der spillede hver linje, og deres kills, deaths og assists. Du angiver kun jeres egne spillere — det andet hold angiver deres.
Angiv jeres spillere, når det andet hold har indtastet resultatet. Begge hold kan indtaste resultatet. Hvis det andet hold har indtastet det, åbner du kampen og bruger Navngiv jeres spillere til at angive, hvilke af jeres spillere der spillede hver agent — eller, i Counter-Strike 2, hver linje med kills, deaths og assists. Du kan kun angive jeres egne spillere.
I en blok skal du indtaste alle kampe. En blok på 4 kræver fire kampe (eller to scorer, der giver 4 tilsammen).
Et resultat venter ikke på en udgivelse. Det vises på din side inden for et par minutter på enhver kamp, din side allerede viser.
Du burde se: „Resultat gemt“ og scoren ved siden af Resultat med Sejr, Nederlag eller Uafgjort. På en forbundet kamp ser det andet hold samme resultat.

Trin 10: Slet en kamp
Tryk på Slet i kampens række og derefter på Slet kamp i boksen, der åbner.
Sletning kan ikke fortrydes, og det fjerner kun jeres side. Et forbundet hold beholder sin egen kopi. Kampen forsvinder fra din side, næste gang du udgiver.
Hvis scrimmen bare blev aflyst, trykker du i stedet på Annuller i dens række og derefter på Aflys kamp: den bliver på listen markeret Aflyst, et forbundet hold ser den også som aflyst, og den forsvinder fra din side, næste gang du udgiver.
Du burde se: „Kamp slettet“, og kampen er væk fra listen.

Sådan ved du, at det virkede
- Din nye kamp står under Kommende på din side Kampe.
- Når du har udgivet, viser din sides forside den som Næste kamp, og sidens underside Kampe viser den.
- En spillet kamp med resultat viser scoren og Sejr, Nederlag eller Uafgjort under Tidligere på din side.
Ser noget forkert ud?
Min kamp er ikke på min side
Når du gemmer, bliver en kamp i din kladde. Udgiv din side (trin 6). Sidens menu viser først Kampe, når der findes en udgivet kamp.
Der står, at holdet ikke kan modtage kampe lige nu
Det hold kan ikke modtage forbundne kampe: dets sideabonnement er ikke aktivt, eller det har slået Accepter kampe registreret af andre hold fra i sine Indstillinger. Tryk på Ryd, og skriv deres navn i stedet.
Jeg kan ikke finde Indtast resultat
Knappen vises, når kampens starttidspunkt er passeret, og kampen er flyttet til Tidligere. En aflyst kamp har intet resultat at indtaste.
Der står „En bedst af 3 vindes ved 2“
Scoren skal passe til kampens format. Hvis I spillede et andet format, så ret Format på kampens side, og tryk først på Gem. Indtast derefter scoren igen.
Der står, at en champion „allerede er valgt i denne fearless-serie“
Kampen er en fearless-serie, så hver champion kan kun vælges i én kamp. Tjek drafts fra de tidligere kampe — beskeden nævner championen — og ret pladsen. Hvis serien ikke var fearless, slår du Fearless draft fra på kampens side, trykker på Gem og gemmer resultatet igen.
Hvor vises mine Valorant-maps?
På din sides underside Kampe viser en spillet Valorant-kamp vetolinjen (hvem der bannede og valgte hvert map) og hvert map som fx Ascent · 13–11 · startede i angreb med begge holds agents. En spillers navn vises kun ved siden af deres agent, mens de er på jeres offentlige holdliste og har slået statistik til.
Når spillere på begge hold optager kampen med Spawnfront Companion-appen på pc, udfylder Spawnfront hvert map — mappet, den side jeres hold startede på, runderne og begge holds agents — når en spiller på hvert hold har sendt de samme runder. Runderne afgør hvert maps vinder. Et map, der sluttede før tid (en surrender eller et remake), beholder sine runder uden vinder, så du kan indtaste den.
At udfylde maps fra Riots egne data er på vej, men ikke her endnu. Når Riot godkender Spawnfront, udfylder en Valorant-kamp på pc, hvor spillere på hvert hold har bekræftet deres konti med Riot, sine maps fra Riots data, også når ingen kørte appen. Indtil da skal du optage med appen eller selv indtaste resultatet. En scrim kan også afgøres med et skærmbillede: tryk på Afgør med et skærmbillede i scrimmens række under Tidligere, og send hver kamps scoreboard, så det andet hold kan bekræfte det — se Afgør en scrim med et skærmbillede.
Hvor vises mine Marvel Rivals-kampe?
På din sides underside Kampe viser hver kamp i en spillet serie sit map og sin score — fx Yggsgard · 2–1. Når Spawnfront har udfyldt kampen fra en offentlig kamphistorik, kan du åbne Spillere under den for at se hvert holds spillere med kills, deaths og assists. En spiller vises kun dér, mens de er på deres holds offentlige holdliste, deres UID er verificeret, og deres statistik er slået til; alle andres linjer udelades. Skade og healing vises aldrig.
Hvis ingen spiller på nogen af holdene har en offentlig kamphistorik med et UID, dit hold har verificeret, bliver intet udfyldt. Tryk på Afgør med et skærmbillede i scrimmens række for at sende et skærmbillede af scoreboardet, som det andet hold bekræfter — se Afgør en scrim med et skærmbillede — eller indtast selv resultatet.
Hvor vises mine Overwatch-maps?
På din sides underside Kampe viser hvert map i en spillet kamp sit map og sin score. Spawnfront udfylder et map ud fra den ScrimTime-Workshop-log, lobbyen skrev, når det andet hold har bekræftet den: tryk på Afgør med et skærmbillede i scrimmens række under Tidligere for at åbne Resultater under Scrims, og send loggen med Upload en Workshop-log — se Afgør en Overwatch-scrim med en Workshop-log. Skærmbilleder fra hver kamprapport virker også og bekræftes på samme måde — se Afgør en scrim med et skærmbillede. Uden en bekræftet log eller et bekræftet skærmbillede skal du selv indtaste resultatet.
Hvor vises mine Counter-Strike 2-maps?
På din sides underside Kampe viser en spillet Counter-Strike 2-kamp vetolinjen og hvert map som fx Mirage · 13–9 · startede som CT. Åbn Spillere under et map for at se hvert holds spillere med kills, deaths og assists, fx 21-14-3. En spiller vises kun dér, mens de er på deres holds offentlige holdliste og har slået statistik til; en linje, der ikke navngiver nogen, vises ikke.
Spillere, der optager Counter-Strike 2 med Spawnfront Companion-appen på pc, får hvert map på deres eget kort. Appen sender kun spillerens egen linje, så en scrims maps bliver ikke udfyldt ud fra den endnu: indtast hvert map, eller afgør det med et skærmbillede. 12–12 eller 15–15 i en blok, der spiller alle runder, tæller som uafgjort; enhver anden score, som et map ikke kan ende på, beholder sine runder uden vinder, så du kan indtaste den. FACEIT-kampe kan ikke optages af appen; de kommer fra FACEIT. En scrim kan også afgøres med et skærmbillede: tryk på Afgør med et skærmbillede i scrimmens række under Tidligere, og send hver kamps scoreboard, så det andet hold kan bekræfte det — se Afgør en scrim med et skærmbillede.
Der står, at et Counter-Strike 2-map „ikke er en slutscore“
Et map vindes ved 13, når det andet hold har 11 eller færre, eller i overtid med fire runder i et sæt af seks (16–14, 19–17, …). 13–12 er ikke en slutscore: mappet var stadig i overtid. Kun 12–12 og 15–15 kan være uafgjort. Med Alle runder slået til skal de to scorer give 24 tilsammen.
Hvor vises sidevalg og drafts?
På din sides underside Kampe viser hver League of Legends-kamp i en spillet serie jeres side og W eller L — fx Blå · W. Åbn Kladde under en kamp for at se begge holds bans og picks efter championnavn. En Deadlock-kamp viser sin side på samme måde — fx Amber Hand · W — og Heroes under den viser begge holds helte med navn. En Rocket League-kamp viser sin arena og målene med jeres holds først — fx DFH Stadium 3 – 1 — med OT efter en kamp i overtid, den farve I spillede, og de spillerlinjer, jeres spillere har valgt at vise. En League of Legends-scrim kan afgøres ud fra hver kamps Scoreboard-fane: tryk på Afgør med et skærmbillede i scrimmens række under Tidligere — se Afgør en scrim med et skærmbillede.
Jeg skal flytte en kamp til en anden dag
Tryk på Rediger i dens række, ret Dato eller Tidspunkt, tryk på Gem, og udgiv derefter din side. På en forbundet kamp ser det andet hold det nye tidspunkt, markeret „Ændret af“ dit hold. En aflyst kamp kan ikke ændres — registrer en ny.
Min side viser et andet resultat end det, jeg skrev
Companion-appen optog også kampen — eller, for Marvel Rivals, en spillers offentlige kamphistorik eller et skærmbillede, det andet hold bekræftede, og for Overwatch en Workshop-log, det andet hold bekræftede — og begge resultater gemmes. Tryk på Vis dette på den offentlige side ved det resultat, du vil have, på kampens side, og tryk derefter på Gem valg.
Jeg kan ikke se Registrer en kamp
Dit holds abonnement er udløbet. Jeres kampe kan stadig læses, hver med Se, men du kan ikke tilføje eller ændre dem, før abonnementet er aktivt igen. Se Administrer betaling.
Der er ingen måde at vælge et logo eller et billede på
Dit hold er en del af en organisation, og holdets billeder kommer fra organisationens bibliotek. En organisationsadministrator vælger og uploader dem; billedfeltet fortæller dig, hvilken organisation der styrer biblioteket. Spørg en af dens administratorer — de står på dit holds Overblik.
Relaterede artikler
Sidder du stadig fast? Kontakt support eller skriv til support@spawnfront.com – fortæl os, hvilken side du er på, og trinnummeret.