Afgør en Overwatch-scrim med en Workshop-log

Send loggen fra ScrimTime for en bane i en Overwatch-scrim, ret udkastet, og lad det andet hold bekræfte det.

For holdejere og administratorer · 5 trin

Det skal du bruge først

  • Du er ejer eller administrator af et hold, der spiller Overwatch, og scrimmen er forbundet: den blev booket mellem dit hold og det andet hold på Spawnfront. Enten blev den registreret med deres hold valgt som modstander, eller også blev den booket via scrimfinderen eller et åbent scrimtilbud. Alle hold kan afgøre en scrim på denne måde, gratis eller med en side.
  • Ikke ejer eller administrator? Alle medlemmer kan også sende resultater, medmindre holdet har slået det fra — fra holdets Scrims-side (se Send dit holds scrimresultater). Ejere og administratorer vælger, hvad medlemmer må, under Indstil scrimtilladelser.
  • Scrimmen blev spillet i et custom game, der kører ScrimTime. Det er Workshop-koden DKEEH af Caldoran. Lobbyværten slog Enable Workshop Inspector Log File til i Overwatchs indstillinger (Gameplay), før banen begyndte.
  • Du har loggen fra værtens pc: en Log-….txt-fil i Documents\Overwatch\Workshop, én fil pr. bane. Højst 5 MB.
  • Dine spilleres BattleTags er Verificeret på jeres holdliste (se Verificer en spillers UID eller BattleTag). Sådan ved Spawnfront, hvilken linje der hører til hvem.

Trin

  1. Trin 1: Åbn Resultater under Scrims

    Find dit holds administrationsmenu i menuen til venstre (Admin · og dit holds navn). Tryk på Scrims, og tryk derefter på fanen Resultater under scrimfinderen. Hvis du styrer flere hold, så åbn først dit holds navn under Admin. Du kan også trykke på Settle with a Workshop log på en spillet scrims række på din Kampe-side. Det åbner samme fane.

    Du bør se: Resultater med Scrims, der mangler et resultat øverst.

    Fanen Resultater på Scrims-siden, markeret.
  2. Trin 2: Upload en Workshop-log

    Tryk på Upload en Workshop-log på scrimmens række, og vælg banens Log-….txt-fil. Knappen ved siden af, Upload skærmbilleder, bruger i stedet skærmbilleder af spillets rapporter (se Afgør en scrim med et skærmbillede). Send én log for hver bane i scrimmen.

    Du bør se: Læser loggen… og derefter Loggen er læst. Tjek udkastet, og send det.

    Scrims, der mangler et resultat, med Upload en Workshop-log markeret på scrimmens række.
  3. Trin 3: Ret udkastet

    Boksen Ret udkastet åbner under uploaden. Hvis du har lukket den, så tryk på Ret udkastet på dens række under Udkast, der skal rettes. Rækken viser Udkast — tjek det, og send det. Tjek Map, Tilstand, Vinder, Jeres banescore, Runde og Varighed (m:ss) samt hver spillers kills, deaths og assists. Du kan kun vælge de tilstande, banen spilles i. En spiller, hvis verificerede BattleTag matcher et navn i loggen, er allerede valgt, og rangen står ved siden af. Vælg selv dine øvrige spillere. Hvis linjerne for Dit hold viser det andet holds navne, så tryk først på Byt holdene. Spawnfront læser så loggen igen den anden vej rundt, og de tal, du har skrevet, bliver også læst igen fra loggen. Tryk på Gem for at gemme dine rettelser til senere.

    Du kan kun vælge spillere på dit eget hold. Det andet holds linjer beholder deres tal, men får ingen spiller.

    Du bør se: Udkast gemt.

    Boksen Ret udkastet læst fra loggen, med den første spillers valg fra holdlisten markeret.
  4. Trin 4: Send det til det andet hold

    Tryk på Send to og det andet holds navn. Det gemmer også dine rettelser.

    Du bør se: Sendt til bekræftelse, og rækken under Sendt til det andet hold viser Sendt — venter på det andet hold. Deres ejer og admins får en notifikation.

    Bunden af udkastet med Send to Tidewatch markeret.
  5. Trin 5: Det andet hold bekræfter eller bestrider

    Resultatet ligger under Venter på jeres bekræftelse under Resultater på deres Scrims-side. Det andet hold trykker på Gennemse og derefter på Bekræft eller Bestrid. Du får en notifikation, når de svarer.

    Du bør se: din række under Afgjort viser Bekræftet af det andet hold, og banen tæller med i scrimmens resultat. Eller rækken viser Bestridt af det andet hold. Et bestridt resultat tæller ingen steder. Hvert hold kan stadig indtaste sit eget resultat manuelt på sin Kampe-side.

    Det andet holds gennemsyn af det sendte resultat, med Bekræft og Bestrid markeret.

Sådan ved du, at det virkede

  • Rækken viser Bekræftet af det andet hold under Afgjort.
  • Dit holds Kampe-side viser banen i scrimmens resultat.

Send den fra Discord. Skriv /scrim log i en Discord-server, som dit hold er forbundet til, og vedhæft logfilen til kommandoen. Hvis flere af dine hold deler serveren, så sæt team-indstillingen til dit holds navn. team-indstillingen tager dit holds navn eller dets fulde navn, f.eks. Blades · Team 1. Hvis to af dine hold har samme navn, så skriv det fulde navn. Spawnfront læser loggen til dit holds seneste scrim, der venter på et resultat, og svarer kun dig: Læst for dit hold — tjek udkastet. Svaret har knappen Tjek kladden, som åbner Resultater på din Scrims-side. Ret og send udkastet der, som beskrevet ovenfor. Din Discord skal være forbundet til din Spawnfront-konto (se Log ind med Discord), og serveren skal være forbundet til dit hold (se Forbind din Discord-server).

Loggen ses kun af dit holds medlemmer og det andet holds ejere og administratorer. De kan downloade den fra resultatet, så længe den gemmes. Den slettes tre dage efter, at resultatet er bekræftet, bestridt eller trukket tilbage. Spawnfront læser banen, scoren, længden og hver spillers eliminations, deaths og assists. Spawnfront læser aldrig damage, healing eller accuracy.

ScrimTime er Caldorans Workshop-kode, ikke Spawnfronts. Spawnfront læser kun den fil, den skriver.

Ser noget forkert ud?

Loggen bliver afvist

Det skal være den Log-….txt-fil, som ScrimTime skrev for én bane. Den skal være uændret og højst 5 MB. Den må ikke være en log, du allerede har sendt for denne scrim, eller en anden log fra en bane, der allerede er sendt. Hvis der står, at loggen ikke har nogen start på et spil, var logningen ikke slået til, da banen begyndte. Slå Enable Workshop Inspector Log File til før næste bane.

Der står, at loggen ikke har nogen afslutning på et spil

Beskeden lyder Denne log har ingen afslutning på et spil — lobbyen lukkede, før banen sluttede. Lobbyen lukkede, eller værten forlod den, før banen var færdig, så filen fik aldrig sin sidste linje. Den banes log kan ikke afgøre scrimmen. Indtast resultatet manuelt på din Kampe-side. Hold lobbyen åben, til næste bane er slut.

Der står, at loggen indeholder mere end ét spil

Beskeden lyder Denne log indeholder mere end ét spil — upload én banes log ad gangen. Værten spillede flere baner, uden at filen startede forfra. Bed værten om filen for den bane, du vil sende. Hver bane bør have sin egen Log-….txt.

Der står, at dit hold har sendt alle sine resultater for i dag

På et gratis hold lyder beskeden Gratis hold kan få læst 5 skærmbilleder eller Workshop-logs om dagen. Få en side for at få læst op til 20. På et hold med en side lyder den Dit hold har sendt 20 resultater i dag. Prøv igen i morgen. Logs og skærmbilleder tælles sammen, og hver log, Spawnfront læser, tæller med, også en log, der derefter bliver afvist. Send resten i morgen.

Der står »Den scrim kan ikke tage et resultat fra en Workshop-log.«

Scrimmen er ikke længere åben. Enten blev den aflyst, eller også blev den afgjort tre dage efter sit tidsrum. Indtast resultatet manuelt på din Kampe-side.

Der står, at dit holds ejere og administratorer sender scrimresultater

Dit holds ejere og administratorer har slået afsendelse af resultater fra for dig. Bed en af dem om at slå Indsend resultater til for dig (se Indstil scrimtilladelser), eller om selv at sende det.

Der står »Den scrim er ikke startet endnu.«

Du kan først sende et resultat, når scrimmen er startet. Kom tilbage, når den er startet. Så vises den under Scrims, der mangler et resultat.

Der står »Den scrim kan ikke tage et resultat lige nu.«

Scrimmen blev booket af det andet hold, og den kan ikke tage et resultat lige nu. Spørg det hold om det, eller indtast resultatet manuelt på din Kampe-side.

Bekræft og Bestrid er der ikke, og der står, at en anden skal svare

Du sendte resultatet, eller du er også på holdet, der sendte det. Ét hold sender et resultat, og det andet hold svarer på det. Derfor kan ingen bekræfte deres eget resultat. Bed en holdkammerat, der ikke er på holdet, der sendte det, om at trykke på Bekræft eller Bestrid.

Jeg sendte den forkerte log

Tryk på Træk tilbage på loggens række. Det virker på et udkast eller på et resultat, der stadig viser Sendt — venter på det andet hold. Rækken viser Trukket tilbage og flyttes ned under Afgjort. Upload derefter den rigtige log.

Ingen i loggen er matchet med mine spillere

Loggen viser hver spillers navn i spillet. Det er den del af BattleTag'en, der står før #. Tjek, at hver spillers BattleTag på jeres holdliste er rigtig og Verificeret. Vælg så selv spillerne i udkastet.

Mit holds linjer viser det andet holds spillere

Når færre end tre af dine spilleres BattleTags matcher navne i loggen, bruger Spawnfront loggens Team 1 som dit hold. Tryk på Byt holdene i udkastet, og tjek det igen.

Der er ingen Workshop-logfil

Kun lobbyværtens pc skriver loggen, og kun når Enable Workshop Inspector Log File er slået til. Bed værten om filen i mappen Documents\Overwatch\Workshop.

/scrim log siger, at dit hold sender sine scrimresultater med /scrim result

Det hold spiller ikke Overwatch, så det afgør en scrim med et skærmbillede. Se Afgør en scrim med et skærmbillede.

/scrim log siger, at kun et holds ejere og administratorer, og de medlemmer, de lader sende resultater, kan sende et scrimresultat

Svaret lyder Kun et holds ejere og administratorer, og de medlemmer, de lader sende resultater, kan sende et scrimresultat, på den server holdet er forbundet til. Du er ikke på et hold, der er forbundet til denne server, dit hold har slået afsendelse af resultater fra for dig, eller serveren er ikke forbundet til dit hold endnu. Spørg dit holds ejer, eller forbind serveren først (se Forbind din Discord-server).

Knappen Upload en Workshop-log mangler

Scrimmen skal være forbundet til det andet hold, den skal være spillet, og den skal stadig være åben. En scrim bliver afgjort tre dage efter sit tidsrum. En aflyst scrim kan ikke få et resultat.

Relaterede artikler

Sidder du stadig fast? Kontakt support eller skriv til support@spawnfront.com – fortæl os, hvilken side du er på, og trinnummeret.