查找比赛数据和回放代码

七款游戏分别在哪里显示 Spawnfront 读取的计分板和它的回放代码:Spawnfront 保留哪些代码,以及在哪里再次找到它们。

适合选手 · 8 个步骤

准备工作

  • 你玩 Spawnfront 的七款游戏之一,想要 Spawnfront 读取的那个画面——用来通过截图添加比赛或用截图确认训练赛结果——或者想找游戏的回放代码。
  • 每张截图都在游戏里截取,用电脑自带的截图键或游戏自己的截图键。PNG、JPEG 或 WebP 格式,分辨率从 1280×720 起即可(Valorant:从 1600×900 起),大小不超过 8 MB。
  • Spawnfront 只为三款游戏保留回放代码:Marvel Rivals 的 回放 ID、Overwatch 的 回放代码和 Counter-Strike 2 的 分享代码。Spawnfront 会保留 Deadlock 的 比赛 ID 用来填入比赛,League of Legends、Valorant 和 Rocket League 则没有代码可保留。

步骤

  1. 第 1 步:Marvel Rivals:赛后画面和它的 回放 ID

    比赛结束时,对赛后画面截图。要看以前的比赛,打开 Profile,再打开 History,然后选择这场比赛:它的页面显示同样的计分板,包含每位玩家的击杀、死亡和助攻。

    历史记录中这场比赛的页面,也会在计分板底部显示 回放 ID,共 10 到 13 位数字。你不用复制它:Spawnfront 会从截图中读取,你也可以在草稿的回放 ID中修改。

    你应该看到:包含全部十二名玩家和地图名称的计分板。

  2. 第 2 步:Overwatch:比赛报告和它的回放代码

    打开 Career Profile,再打开 History,再打开 Game Reports,然后选择这局游戏。对它的 Summary 页面截图——如果是训练赛,还要对旁边的 Teams 页面截图。

    要获取回放代码,打开 Career Profile,再打开 History,再打开 Replays,选择这局游戏并点击 Share。Overwatch 会显示由六个字母和数字组成的代码:把它输入到草稿的回放代码中。Overwatch 只保留你最近几局的回放,所以请在打完后尽快分享代码。

    你应该看到:显示地图、结果和每位玩家数据的比赛报告。

  3. 第 3 步:League of Legends:Scoreboard 标签页

    在 League of Legends 客户端中,打开 Profile,再打开 Match History,然后选择这场比赛。对它的 Scoreboard 标签页截图,要包含每位玩家的击杀、死亡、助攻、等级、CS 和金币。

    League 的回放是电脑上的文件(Match History 中比赛旁的下载按钮),不是代码。Spawnfront 不保留任何回放,草稿里也没有回放输入框。

    你应该看到:Scoreboard 标签页上双方各五名玩家。

  4. 第 4 步:Valorant:Scoreboard

    比赛结束时,或者之后从 Career 和 Match History 中的这场比赛,打开 SCOREBOARD 标签页并截图,分辨率从 1600×900 起。

    Valorant 没有可分享的回放代码,Spawnfront 也不保留任何代码。想保存录像,请用你自己的录制软件自己录下比赛。

    你应该看到:全部十名玩家的 combat score 以及击杀、死亡和助攻。

  5. 第 5 步:Counter-Strike 2:计分板和分享代码

    Premier、Competitive 或自定义比赛结束时,对 5v5 计分板截图——不是比赛中按 Tab 打开的那个计分板。

    要获取分享代码,在主菜单中打开 Watch,再打开 Your Matches,然后选择这场比赛。复制它的分享链接:其中有一段以 CSGO- 开头的代码。把链接或代码粘贴到草稿的分享代码中:Spawnfront 只保留代码。

    你应该看到:双方玩家的击杀、死亡、助攻、HS % 和伤害。

  6. 第 6 步:Deadlock:计分板和它的比赛 ID

    比赛结束时,对计分板截图,要包含每位玩家的魂、击杀、死亡和助攻。要看以前的比赛,从你的比赛记录中打开它:显示的是同一个画面。

    Deadlock 给每场比赛一个 比赛 ID,显示在比赛记录中的这场比赛上。Spawnfront 不把它当作回放代码保留。请用它从你的比赛页面填入单局比赛:粘贴到比赛 ID中(见记录你的比赛)。

    你应该看到:双方各六名玩家和他们的魂。

  7. 第 7 步:Rocket League:计分板

    比赛结束时,对 MY ACCOLADES 下方的计分板截图。要看以前的比赛,从你的个人资料中打开 MATCH HISTORY 并选择这场比赛,让它的 WIN 或 LOSS、MATCH INFO 和 MY STATS 显示在列表旁边。游戏必须设为英文。

    计分板上的 Save Replay 会把回放保存为电脑上的文件,列在 SAVED REPLAYS 下。它不是代码,Spawnfront 也不保留任何代码。

    你应该看到:比赛比分和每位玩家的数据。

  8. 第 8 步:在 Spawnfront 上找到已保留的回放代码

    在你战队的比赛页面,打开已打完的比赛。Spawnfront 保留了代码的游戏局会在该局旁显示代码——回放 ID、回放代码或分享代码——并带有复制。你战队的成员可以在战队页面的最近训练赛下看到同样的代码。

    你应该看到:该局旁的代码,可以复制到游戏里。

看起来不对劲?

我的 Marvel Rivals 截图里没有 回放 ID

请从 History 中这场比赛的页面截图,回放 ID 显示在计分板底部;或者自己在草稿里输入 回放 ID。

Overwatch 没有我这局的回放

Overwatch 只保留你最近几局的回放。请在打完后尽快分享代码。没有代码时,结果仍然可以根据比赛报告确认。

Counter-Strike 2 的 Your Matches 里没有列出我的比赛

Your Matches 只列出最近的 Premier 和 Competitive 比赛。自定义比赛在那里没有分享代码:请用计分板截图确认结果,分享代码留空。

我的截图没有被读取

对照你所玩游戏的步骤检查画面;步骤要求时,请在游戏设为英文的状态下截图。大小和语言的规则见通过截图添加比赛。

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