法律条款 · 生效日期 2026-10-26

隐私政策

本页说明 Spawnfront 保存了你的哪些信息、为什么保存、还有谁会处理这些信息,以及保存多久。

本译文仅为方便阅读而提供,以英文版本为准。

1. 我们保存什么,以及为什么

你的账号:你注册时使用的邮箱地址、你填写的名字,以及你密码的单向哈希值。我们需要这些信息来让你登录、就你的战队联系你,并在你重置密码时确认是你本人。

如果你使用 Discord 登录:你的 Discord 用户 ID 和用户名,以及 Discord 为你验证过的邮箱地址。我们用这些信息让你通过 Discord 登录,并在你的账号添加或移除 Discord 时通知你。我们绝不会收到你的 Discord 密码,也不保存任何 Discord 访问令牌。

你的个人资料:你的显示名称、一张头像和你所在每支战队的成员照片、简短的个人简介、你的社交链接、你的出生日期,以及你选择的国家和语言。出生日期仅用于计算年龄——本服务面向 13 岁及以上的用户——且绝不会向战队显示;你申请的战队能看到你的年龄段、国家和语言,但看不到具体日期。

你的显示语言:你通过账号菜单或登录页面为 Spawnfront 选择的语言。这是一项只有你能设置的偏好,保存在你的账号中,以便 Spawnfront 在你登录的每台设备上都以该语言向你显示界面,并以该语言向你发送邮件和通知。它绝不会向战队展示,与你个人资料中的语言相互独立,并会随你的账号一起删除。你的浏览器还会通过一个名为 locale 的功能性偏好 Cookie 记住这一选择,保存期为一年。

你的游戏账号:你为每款游戏填写的游戏身份——Marvel Rivals 的 UID 和名称、Overwatch 的 BattleTag、League of Legends 和 Valorant 的 Riot ID 及其服务器或区域、Counter-Strike 2、Deadlock 或 Rocket League 的昵称——以及你的游戏定位、你自报的段位和你常用的英雄或特工。要确认 Counter-Strike 2 或 Deadlock 账号,你需要在 Steam 登录,Steam 会告诉我们你的 SteamID64;我们绝不会显示它。要确认 Overwatch 账号,你可以连接 Battle.net,Battle.net 会告诉我们你的 BattleTag 和 Blizzard 账号编号;我们保留这个编号只是为了让一个 Battle.net 账号只属于一个 Spawnfront 账号,绝不会显示它,也不保存任何 Battle.net 令牌。

你的战队:战队的名称、区域、平台、语言、时区、成员及其角色、日程,以及战队为其网站撰写的所有内容。已发布的网站本身就是公开的;草稿仅该战队的管理员和我们的支持人员可见。成员在日程上留下的迟到或缺席标记和简短备注,仅该战队的成员可见。

战队列出的无账号人员:战队可以把在这里没有账号的选手加入阵容——包括他们的名字、玩家昵称、照片、链接和游戏数据。战队管理员在添加时会确认已获得该选手的许可。如果某支战队列出了你而你希望被移除,请参阅下方的“你的权利”。

Spawnfront Companion:如果你安装该应用并将其关联到你的账号,它会上报你玩过的比赛——你自己的结果,以及每场比赛中其他玩家的游戏内 ID 和所属阵营,绝不包括他们的名字,以便我们判断是哪些战队在比赛。对于 Rocket League,这些 ID 是平台账号 ID——Epic、Steam、PlayStation、Xbox 或 Nintendo——包括你和其他玩家的,我们绝不会显示;只有在你开启“记录 Rocket League”后,应用才会读取 Rocket League 的比赛数据,开启时会修改游戏自身某个设置文件中的一项设置,关闭时会恢复原样。该关联是一个设备令牌,我们只以单向摘要的形式保存。应用还会用该令牌从 Spawnfront 读取并显示你自己的数据、战队、申请和日程,并检查我们的下载存储是否有更新,此时只发送一个代表本次安装的随机数,不发送任何关于你的信息。

推送通知:如果你在某个浏览器中开启推送通知,我们会将该浏览器的推送订阅——浏览器厂商推送服务上的一个地址和两个密钥——加密后与你的账号一起保存。我们只用它向该浏览器发送你自己的通知。当你在该浏览器中关闭推送或退出登录、你的会话被注销、推送服务告知我们订阅已失效,或你注销账号时,它会被删除。

AI 助手:Claude、ChatGPT 或其他支持 MCP 连接器的 AI 应用,是你在 Spawnfront 上自行选择并授权的应用。对于你连接的每个应用,我们会保存该连接——应用的名称和网址、你允许的权限范围、你连接的时间和最近使用的时间——其访问令牌只以单向摘要的形式保存。我们还会保存它为你做出的更改记录——操作、简短摘要、战队和时间——保留 180 天,你和我们的支持人员可见。如果你开启标记,该应用在战队中创建的内容(招募职位、公开训练赛邀约、新闻草稿)会向该战队显示应用的名称。

训练赛结果:战队队长可以上传比赛计分板的截图,其中会显示每位玩家的名字。图片会私密存储,仅对两支战队的管理员显示,并在结果确定三天后删除。Overwatch 地图工坊日志也以同样方式保存:文件会在结果确定三天后删除,其中的玩家信息也一并删除。

通过截图添加你自己的比赛:你可以用游戏赛后界面的截图把一场排位赛添加到你的选手卡,截图会显示比赛中每位玩家的名字。图片会私密存储,仅你可见,并在你确认自己的数据行后删除,如果你未确认,则在发送一天后删除;如果你通过 Discord 中的 /stats add 发送,Discord 也会依据其自身政策保存该附件。我们只保留你自己的数据行——你的击杀、死亡和助攻、游戏自身的数据,以及在 Overwatch 中你使用的英雄——以及比赛的结果、地图、队列、时长和日期。其他玩家的名字会随图片一起删除;他们的数据只保存在比赛的单向指纹中,连同图片的指纹,以免同一场比赛被重复添加。你的选手卡会将这些比赛标注为自报。我们绝不会从 Marvel Rivals 或 Overwatch 截图中读取伤害或治疗数据。移除一场比赛会将其从你的选手卡上撤下;当你从个人资料中移除该游戏或注销账号时,其记录会被删除。

商店订单:当你在战队商店购物时,订单在 Fourthwall 下单和付款。我们保存订单的引用——订单 ID、状态、总额和日期——以及你所用邮箱的单向摘要,以便向你显示你自己的订单。我们不保存你的地址、商品或你的邮箱本身,银行卡信息也绝不会传到 Spawnfront。

礼物:当有人为你购买几个月的网站作为礼物时,他们会把你的邮箱地址提供给我们,以便我们在他们选择的日期发送给你。我们会加密保存该地址,直到邮件发出后将其删除。买家自己的邮箱只以单向摘要的形式保存;买家写下的名字和留言会随礼物一起显示给你。

赞助:当你赞助某支战队的网站时,你会提供希望战队看到的名字和留言,以及用于接收收据的邮箱。留言,以及在你要求致谢或列名时你的名字,会显示给该战队的所有者和管理员;只有当你要求署名致谢且战队同意时,你的名字才会以纯文本形式出现在战队网站的“支持者”下。你的邮箱只以单向摘要的形式保存——除非你要求作为企业赞助商列出,此时我们会加密保存,以便战队的所有者和管理员查看并添加你,并在他们添加你或驳回请求后删除,最长不超过 90 天。

域名购买:当战队通过我们购买域名时,注册人的姓名、地址、电话号码和邮箱会提供给域名注册商。我们只在注册完成或失败之前加密保存这些信息,之后即删除。

请求日志:我们的托管服务商会记录每个请求——IP 地址、浏览器和设备、页面和时间——并将这些日志保存最多 30 天;我们用它们来保障服务的正常运行和安全。我们自己的频率限制只以假名化摘要的形式保存 IP 地址,时间不超过一天。日志中绝不包含密码、令牌或邮件内容。

Cookie:我们使用少量严格必要的 Cookie(用于保持你的登录状态,以及在登录过程中保留注册、礼品或邀请信息),以及少量偏好 Cookie(用于记住应用的外观和你选择的语言)。我们不使用任何广告或分析 Cookie。位于 /cookies 的 Cookie 政策列出了每个 Cookie、其用途及保存期限。

2. 还有谁会处理

我们借助少数几家公司来运营本服务。每家公司只能看到其所需的信息,且均不得将你的数据用于其自身目的。

Polar 作为我们的记录商户,负责网站订阅和礼物的收费,并保存付款人的支付信息。

Fourthwall 运营每支战队的商店:商品目录、结账、付款和发货。

Supabase 托管数据库和战队上传的媒体文件。

Resend 负责发送我们的邮件——验证、密码找回、邀请、礼物和通知。

Vercel 托管并提供应用和战队网站,并注册战队通过我们购买的域名。

DigitalOcean 托管我们自己的两台服务器:一台读取通过 Discord 发送的计分板截图,另一台读取 Overwatch 生涯页面。

Google Workspace 存放我们的支持邮箱——即你发给我们的邮件。

如果你选择用 Discord 登录,Discord 会确认你的身份,并向我们提供你的 Discord ID、用户名和已验证的邮箱。关联了 Discord 服务器的战队,会让我们的机器人在那里发布它选择的日程、招募职位和比赛结果。

如果你开启推送通知,每条通知都会通过你所用浏览器厂商(Apple、Google、Mozilla 或 Microsoft)的推送服务送达。通知已针对你的设备加密,推送服务只负责传递,无法读取内容。

如果你连接 AI 助手,该应用会通过 Spawnfront 获取你允许它读取的内容,且不会超出你自己能看到的范围:你的个人资料和游戏账号,以及所有者或管理员开启了“允许 AI 助手”的战队的数据——例如阵容、日程、招募职位、申请、新闻草稿、训练赛和锦标赛——仅限你所选的权限范围。该应用为你服务,而不是为我们服务:从那时起,它保存的内容受其自身隐私政策约束。

如果你确认 Counter-Strike 2 或 Deadlock 账号,Steam 会在其自己的页面上让你登录,并告诉我们你的 SteamID64。

如果你连接 Battle.net 来确认 Overwatch 账号,Blizzard 会在其自己的页面上让你登录,并告诉我们你的 BattleTag 和 Blizzard 账号编号。

战队阵容中的 Marvel Rivals 数据来自 Rivals Island(rivalsisland.com),依据选手填写并经战队验证的 UID 读取:拥有网站的战队每天一次,其他战队每周一次。这些是公开的游戏数据;我们只发送 UID,不发送任何账号数据。

战队阵容中的 Deadlock 数据来自 deadlock-api.com,这是一个收集公开 Deadlock 比赛数据的社区服务,依据已通过 Steam 确认账号且在战队中的选手的 Steam 账号读取:拥有网站的战队每天一次,其他战队每周一次。我们只发送 Steam 账号编号,不发送其他账号数据;我们绝不会代你登录 Steam,也不会要求你添加任何人为 Steam 好友。

Overwatch 数据来自 Blizzard 的公开生涯页面,由我们自己部署的 OverFast 读取,对象是经选手所在战队验证或经 Battle.net 登录认证的 BattleTag:拥有网站的战队每天一次,其他战队每周一次,不在任何战队的已认证选手每周一次。我们只发送 BattleTag,不发送任何账号数据。

战队网站可以嵌入 YouTube 和 Twitch 的视频。你的浏览器会从 Google 和 Twitch 加载这些播放器,它们可能会设置自己的 Cookie;详见 Cookie 政策。

3. 我们保存多久

你可以在个人资料中自行删除账号。这会注销账号并删除你的个人信息——你的个人资料、密码、成员身份、姓名和邮箱地址。

管理员六个月未访问的免费战队,会在向所有者发送警告邮件一个月后被删除。删除战队时,其成员、阵容、招募职位和申请也会一并删除。无人回复的申请会在 30 天后关闭。

游戏数据只保留最新一次读取的结果;每次新读取都会替换上一次。Companion 报告保留每款游戏当前赛季和上一赛季的数据。

AI 助手的连接会在你断开时立即停止。闲置 90 天、你重置密码或我们的支持人员将你从所有设备登出时,以及你注销账号时,连接也会结束。AI 助手所做更改的记录保留 180 天,并会随你的账号一同删除。

账号注销后,订单记录仍会保留,但不含任何可识别买家的信息:它们是战队已收款的凭证,战队自己的账目也需要它们。

工作人员操作的记录——例如下线网站、注销账号——会作为审计记录保留,绝不修改或删除。

发送到我们支持邮箱的邮件最多保留两年后删除。

4. 儿童

Spawnfront 面向 13 岁及以上的用户。注册时会先询问出生日期,如果回答未满 13 岁,我们不会存储任何信息。

如果我们发现某个账号属于未满 13 岁的儿童,我们会注销该账号并删除其个人信息。如需举报儿童账号,请写信至 support@spawnfront.com,并附上任何能识别该账号的信息——它使用的邮箱地址或所属战队。

5. 你的权利

你可以随时在个人资料页查看和修改你的账号与个人资料,也可以在同一处删除整个账号。

如需获取我们所持数据的副本、进行你无法自行完成的更正,或对本页有任何疑问,请写信至 support@spawnfront.com。你也有权向你所在国家的数据保护机构投诉。

如果某个战队在你没有账号的情况下将你列入阵容,而你希望被移除或隐藏你的数据,请写信至 support@spawnfront.com 并注明战队名称;我们会删除该条目或关闭其数据显示。

6. 本政策的变更

当我们收集的内容或处理方发生变化时,我们会更新本页。顶部的日期表示当前生效的版本;如果变更与你相关,我们会在生效前发邮件到你账号的邮箱地址。

7. 联系我们

关于本页的任何内容,请写信至 support@spawnfront.com。