ยืนยันผลสคริมด้วยภาพหน้าจอ

ส่งสกอร์บอร์ดของเกมในสคริม — Marvel Rivals, Overwatch, League of Legends, Valorant หรือ Counter-Strike 2 — แก้ไขร่าง แล้วให้อีกทีมยืนยัน

สำหรับเจ้าของทีมและแอดมิน · 5 ขั้นตอน

สิ่งที่ต้องมีก่อน

  • คุณเป็น เจ้าของ หรือ แอดมิน ของทีมที่เล่น Marvel Rivals, Overwatch, League of Legends, Valorant, Counter-Strike 2 หรือ Deadlock (Spawnfront ยังอ่านสกอร์บอร์ดของ Rocket League ไม่ได้ — ให้กรอกผลสคริม Rocket League เอง) และสคริมนั้นลงทะเบียนบน Spawnfront แล้ว — นัดกับอีกทีม (เลือกทีมนั้นเป็นคู่แข่ง หรือนัดผ่านค้นหาสคริมหรือสคริมแบบเปิด) หรือลงทะเบียนด้วยชื่อกับทีมที่ ไม่ได้อยู่บน Spawnfront ทุกทีมยืนยันผลสคริมด้วยวิธีนี้ได้ ไม่ว่าจะเป็นทีมฟรีหรือมีเว็บไซต์ สคริมที่ไม่เคยลงทะเบียนให้ส่งเป็นแมตช์ที่ไม่ได้ลงทะเบียน: ดู ส่งแมตช์ที่ไม่ได้ลงทะเบียน
  • ไม่ได้เป็นเจ้าของหรือแอดมิน? สมาชิกทุกคนส่งผลได้เช่นกัน เว้นแต่ทีมปิดไว้ — จากหน้า สคริม ของทีม (ดู ส่งผลสคริมของทีมคุณ) เจ้าของและแอดมินเลือกได้ว่าสมาชิกทำอะไรได้บ้างใน ตั้งค่าสิทธิ์สคริม
  • เล่นสคริมจบแล้ว ใน Marvel Rivals ต้องไม่มีใครในทั้งสองทีมที่เปิดประวัติแมตช์เป็นสาธารณะพร้อม UID ที่ทีมยืนยันแล้ว — ไม่อย่างนั้น Spawnfront จะกรอกผลให้เอง
  • คุณมีภาพหน้าจอสกอร์บอร์ดของแต่ละเกม แต่ละไฟล์เป็น PNG, JPEG หรือ WebP ขนาดตั้งแต่ 1280×720 ขึ้นไป และไม่เกิน 8 MB หน้าจอที่ใช้ขึ้นอยู่กับเกม:
    • Marvel Rivals — หน้าจอหลังแมตช์ถ้าทำได้ หรือหน้าของเกมนั้นในประวัติแมตช์ Spawnfront อ่านคำภาษาอังกฤษของเกม ถ้าเกมเป็นภาษาอื่น ตัวเลขในสกอร์บอร์ดยังอ่านได้ แต่แมป โหมด และในหน้าของคัสตอมเกมคือรอบและคะแนนแมป อาจว่างเปล่า — กรอกเองตอนตรวจร่าง
    • Overwatch — หน้า Teams ของแต่ละรายงานเกมจาก Career Profile → History → Game Reports และหน้า Summary ที่อยู่ข้างกัน: หน้า Summary เพิ่มแมป ผล และระยะเวลา หน้า Teams อ่านได้ไม่ว่าเกมจะเป็นภาษาอะไร ส่วนแมป ผล และระยะเวลาในหน้า Summary อ่านได้เฉพาะเมื่อเกมเป็นภาษาอังกฤษ ซึ่งเป็นภาษาเดียวที่ Spawnfront อ่านคำของ Overwatch ได้ตอนนี้ — ภาษาอื่นจะว่างไว้
    • League of Legends — แท็บ Scoreboard จาก Match History โดยเกมเป็นภาษาอังกฤษ หรือเช็ก ฝรั่งเศส เยอรมัน ฮังการี อินโดนีเซีย อิตาลี โปแลนด์ โปรตุเกส (บราซิล) โรมาเนีย สเปน ตุรกี หรือเวียดนาม — หรือกรีก ญี่ปุ่น เกาหลี รัสเซีย ไทย หรือจีน เมื่อ Spawnfront เบราว์เซอร์ หรือ Discord ของคุณตั้งเป็นภาษานั้นด้วย ตอนนี้มีแค่ภาษาอังกฤษที่ทดสอบกับภาพหน้าจอจริงแล้ว: ถ้าภาพหน้าจอภาษาอื่นอ่านไม่ได้ ให้เปลี่ยน League เป็นภาษาอังกฤษแล้วถ่ายใหม่
    • Valorant — Scoreboard ของแมตช์จาก Career ขนาดตั้งแต่ 1600×900 ขึ้นไป: ภาพที่เล็กกว่านี้อ่านตัวเลขผิด จึงถูกปฏิเสธ เกมเป็นภาษาอังกฤษ ฝรั่งเศส เยอรมัน อินโดนีเซีย อิตาลี โปแลนด์ โปรตุเกส (บราซิล) สเปน (สเปนหรือละตินอเมริกา) ตุรกี หรือเวียดนามได้ — หรือญี่ปุ่น เกาหลี รัสเซีย ไทย หรือจีนตัวเต็ม เมื่อเบราว์เซอร์ของคุณ (หรือ Discord สำหรับ /scrim result) ตั้งเป็นภาษานั้นด้วย ตอนนี้มีแค่ภาษาอังกฤษที่ทดสอบกับภาพหน้าจอจริงแล้ว: ถ้าภาพหน้าจอภาษาอื่นอ่านไม่ได้ ให้เปลี่ยนเกมเป็นภาษาอังกฤษแล้วถ่ายใหม่
    • Counter-Strike 2 — กระดาน 5v5 ตอนจบแมตช์ Premier, Competitive หรือคัสตอม ไม่ใช่สกอร์บอร์ดปุ่ม Tab ระหว่างที่แมตช์ยังเล่นอยู่ ระบบอ่านกระดานได้เมื่อเกมเป็นภาษาอังกฤษ ซึ่งเป็นภาษาเดียวที่ยืนยันกับภาพหน้าจอจริงแล้ว และอ่านได้ในภาษาอื่นของเกมด้วย: บัลแกเรีย จีน (ตัวย่อและตัวเต็ม) เช็ก เดนมาร์ก ดัตช์ ฟินแลนด์ ฝรั่งเศส เยอรมัน กรีก ฮังการี อินโดนีเซีย อิตาลี ญี่ปุ่น เกาหลี นอร์เวย์ โปแลนด์ โปรตุเกส (โปรตุเกสและบราซิล) โรมาเนีย รัสเซีย สเปน (สเปนและละตินอเมริกา) สวีเดน ไทย ตุรกี ยูเครน และเวียดนาม ภาษาบัลแกเรีย จีน กรีก ญี่ปุ่น เกาหลี รัสเซีย ไทย และยูเครน จะลองอ่านเฉพาะเมื่อเบราว์เซอร์ของคุณ — หรือ Discord สำหรับ /scrim result — ตั้งเป็นภาษานั้น
    • Deadlock — สกอร์บอร์ดตอนจบคัสตอมแมตช์ ถ้า Deadlock ไม่แสดงสกอร์บอร์ดหลังคัสตอมแมตช์ ให้แนบแมตช์ด้วย Match ID แทน (ดู บันทึกแมตช์ของคุณ) เกมเป็นภาษาอังกฤษ ฝรั่งเศส เยอรมัน สเปน (สเปนหรือละตินอเมริกา) อิตาลี โปแลนด์ โปรตุเกส (บราซิล) เช็ก ตุรกี อินโดนีเซีย รัสเซีย ยูเครน จีนตัวย่อ เกาหลี ญี่ปุ่น หรือไทยได้ แต่ตอนนี้มีแค่ภาษาอังกฤษที่ยืนยันกับภาพหน้าจอจริงแล้ว กระดานภาษาอื่นจึงอาจยังอ่านไม่ได้ ภาษารัสเซีย ยูเครน จีน เกาหลี ญี่ปุ่น หรือไทย จะอ่านเฉพาะเมื่อ Spawnfront หรือเบราว์เซอร์ของคุณ — หรือ Discord สำหรับ /scrim result — ตั้งเป็นภาษานั้นด้วย Souls อ่านได้เฉพาะเมื่อเกมเขียนพร้อม k อย่างในภาษาอังกฤษ ฝรั่งเศส อิตาลี อินโดนีเซีย จีน ญี่ปุ่น และไทย ภาษาอื่นจะเว้น Souls ว่างไว้
  • ไม่แน่ใจว่าเกมของคุณแสดงหน้าจอนั้นหรือโค้ดรีเพลย์ที่ไหน ดูหาสถิติแมตช์และโค้ดรีเพลย์
  • ทีมของคุณยังเหลือภาพหน้าจอวันนี้: ผลการแข่ง แสดงจำนวนที่เหลือ เช่น เหลือ 14 จาก 20 วันนี้ · รีเซ็ต พร้อมวันและเวลา ทีมฟรีให้ระบบอ่านภาพหน้าจอได้ 5 ภาพใน 24 ชั่วโมง และทีมที่มีเว็บไซต์ได้ 20 ภาพ

ขั้นตอน

  1. ขั้นตอนที่ 1: เปิดผลการแข่งในหน้าสคริม

    ในเมนูด้านซ้าย ใต้เมนูแอดมินของทีม (แอดมิน · ตามด้วยชื่อทีม) กด สคริม แล้วกดแท็บ ผลการแข่ง ใต้แถวค้นหาสคริม ถ้าคุณดูแลหลายทีม ให้เปิดชื่อทีมใต้ แอดมิน ก่อน หรือจะกด ยืนยันผลด้วยภาพหน้าจอ ที่แถวของสคริมที่เล่นแล้วในหน้า แมตช์ ก็ได้ จะเปิดแท็บเดียวกัน

    คุณจะเห็น: ผลการแข่ง พร้อมจำนวนภาพหน้าจอที่ทีมเหลือวันนี้ — เช่น เหลือ 14 จาก 20 วันนี้ — อยู่เหนือ สคริมที่รอผล

    แท็บผลการแข่งของหน้าสคริม ถูกไฮไลต์ไว้
  2. ขั้นตอนที่ 2: อัปโหลดภาพหน้าจอ

    ที่แถวของสคริม กด อัปโหลดภาพหน้าจอ แล้วกด เลือกไฟล์ และเลือกภาพได้สูงสุด 10 ภาพพร้อมกัน — เกมละหนึ่งภาพ ถ้าเลือกเกิน ระบบจะอ่าน 10 ภาพแรก แล้วค่อยเลือกที่เหลือเมื่ออ่านเสร็จ หรือจะลากไฟล์มาวางในกล่องก็ได้ แต่ละภาพถูกอ่านในเบราว์เซอร์ทีละภาพ จึงต้องเปิดหน้านี้ไว้จนรายการเสร็จ

    คุณจะเห็น: รายการไฟล์แบบมีหมายเลข แต่ละไฟล์ขึ้น รอ แล้ว กำลังอ่าน… แล้ว อ่านแล้ว — ร่างพร้อม พร้อมปุ่ม ตรวจสอบร่าง ถ้าเลือกภาพเดียว ร่างจะเปิดเองพร้อมข้อความ อ่านภาพหน้าจอแล้ว ตรวจสอบร่างแล้วส่ง ใน Overwatch หน้า Summary จะขึ้น อ่านแล้ว — เพิ่มลงในร่างของหน้า Teams แล้ว: ส่งไปพร้อมหน้า Teams ของมัน ในครั้งเดียวกันหรือหลังจากนั้นก็ได้ ถ้า Rivals Island มีเกม Marvel Rivals นั้นอยู่แล้ว ไฟล์จะขึ้น บันทึกจากแหล่งข้อมูลแมตช์แล้ว และไม่ต้องแก้อะไร ถ้าเบราว์เซอร์อ่านภาพไม่ได้ภายในหนึ่งนาที ร่างจะเปิดแบบว่างให้คุณกรอกเอง

    ทุกภาพหน้าจอที่ระบบอ่านจะนับรวมในการอ่านของวันนี้ รวมถึงภาพที่ถูกปฏิเสธด้วย ไฟล์อาจขึ้น ปฏิเสธ — เกมเดียวกับไฟล์ ตามด้วยหมายเลข (คุณเลือกภาพของเกมเดียวกันสองภาพ), ปฏิเสธ — ไม่ใช่สกอร์บอร์ด Marvel Rivals (หรือแบบเดียวกันสำหรับเกมของคุณ เช่น ปฏิเสธ — ไม่ใช่รายงานเกม Overwatch) หรือ ปฏิเสธ — ตามด้วยเหตุผล ถ้าโควตาของทีมหมดกลางทาง ไฟล์ที่เหลือจะขึ้น ไม่ได้อ่าน — วันนี้หมดโควตาแล้ว ให้อัปโหลดอีกครั้งหลังเวลาที่ ผลการแข่ง แสดง

    แถวของทีม Overwatch ยังมี อัปโหลดล็อก Workshop อยู่ข้างๆ: ดู ยืนยันผลสคริม Overwatch ด้วยล็อก Workshop

    สคริมที่รอผล โดยไฮไลต์ปุ่มอัปโหลดภาพหน้าจอที่แถวของสคริม
  3. ขั้นตอนที่ 3: แก้ไขร่าง

    กด ตรวจสอบร่าง ข้างไฟล์ หรือกด แก้ไขร่าง ที่แถวของไฟล์ใต้ ร่างที่ต้องแก้ไข — แถวจะขึ้น ร่าง — ตรวจสอบแล้วส่ง กล่อง แก้ไขร่าง จะเปิดขึ้น ตรวจ แมป — ใน Marvel Rivals ชื่อแมปจะมีพื้นที่ต่อท้าย เช่น Tokyo 2099: Spider-Islands — และ โหมด ซึ่งแสดงเฉพาะโหมดที่แมปนั้นใช้เล่น League of Legends ไม่มีทั้งสองอย่าง: ทุกเกมเล่นบน Summoner's Rift ตรวจ ผู้ชนะ, คะแนนแมปของคุณ, รอบ และ ระยะเวลา (m:ss)

    ช่องรีเพลย์ขึ้นอยู่กับเกม Replay ID ของ Marvel Rivals อ่านจากภาพหน้าจอ: แก้ถ้าผิด — มี 10 ถึง 13 หลัก ใน Overwatch ให้พิมพ์ โค้ดรีเพลย์ จาก History → Replays → Share ถ้าคุณเก็บรีเพลย์ไว้ — ตัวอักษรและตัวเลขรวมหกตัว ใน Counter-Strike 2 ให้วาง Share code หรือลิงก์แชร์จากหน้า Watch ของแมตช์ League of Legends และ Valorant ไม่มีช่องรีเพลย์

    จากนั้นตรวจคิล เดธ และแอสซิสต์ของผู้เล่นแต่ละคน ใต้หัวข้อ K, D และ A และตัวเลขอื่นของเกมที่อยู่ข้างๆ: Lvl, CS และ Gold ใน League of Legends, ACS, Econ, FB, Plants และ Defuses ใน Valorant, HS % และ DMG ใน Counter-Strike 2, Souls ใน Deadlock ใน Overwatch แถวที่หน้า Summary จับคู่ได้จะแสดงฮีโร่ที่ผู้เล่นคนนั้นเล่น เลือกผู้เล่นของคุณให้แถวของทีมคุณ ชื่อที่อยู่ในภาพหน้าจอแต่ไม่อยู่ในรายชื่อผู้เล่นจะเป็น ไม่มีใครจากรายชื่อผู้เล่น กด บันทึก เพื่อเก็บการแก้ไขไว้ทำต่อทีหลัง

    คุณระบุชื่อได้เฉพาะผู้เล่นในทีมของคุณเท่านั้น แถวของอีกทีมแสดงชื่อตามที่อ่านได้จากภาพหน้าจอและตัวเลขของพวกเขา อีกทีมจะได้รับแถวของคุณโดยไม่มีชื่อผู้เล่นของคุณ

    คุณจะเห็น: บันทึกร่างแล้ว

    กล่องแก้ไขร่าง โดยไฮไลต์ตัวเลือกรายชื่อผู้เล่นของผู้เล่นคนแรก
  4. ขั้นตอนที่ 4: ส่งให้อีกทีม

    กด Send to ตามด้วยชื่ออีกทีม — การแก้ไขของคุณจะถูกบันทึกไปด้วย

    คุณจะเห็น: ส่งเพื่อยืนยันแล้ว และแถวใต้ ส่งให้อีกทีมแล้ว จะขึ้น ส่งแล้ว — รอ ตามด้วยชื่ออีกทีม เจ้าของและแอดมินของทีมนั้นจะได้รับการแจ้งเตือน

    ด้านล่างของร่าง โดยไฮไลต์ Send to Stormline
  5. ขั้นตอนที่ 5: อีกทีมยืนยันหรือโต้แย้ง

    ใต้ ผลการแข่ง ในหน้า สคริม ของอีกทีม ผลจะอยู่ใต้ รอการยืนยันจากคุณ อีกทีมกด ตรวจสอบ แล้วกด ยืนยัน หรือ โต้แย้ง คุณจะได้รับการแจ้งเตือนเมื่อพวกเขาตอบ เพราะภาพหน้าจออ่านในเบราว์เซอร์ของคุณ อีกทีมจะเห็นชื่อทีมคุณตามด้วย อ่านภาพหน้าจอนี้ในเบราว์เซอร์ของพวกเขา — ตรวจแต่ละแถวกับภาพหน้าจอก่อนยืนยัน เหนือปุ่ม ใน Overwatch ปุ่ม เปิดหน้าสรุป ข้าง เปิดภาพหน้าจอ จะแสดงหน้า Summary ที่จับคู่กับร่าง

    กับทีมที่ไม่ได้อยู่บน Spawnfront จะไม่มีอีกทีมมาตอบ: เมื่อส่งแล้ว เจ้าของและแอดมินของทีมคุณเองจะยืนยันด้วย ยืนยัน และไม่มีใครโต้แย้งได้ สมาชิกยืนยันผลแบบนี้ไม่ได้ แม้แต่คนที่ได้รับอนุญาตให้ยืนยันผล

    คุณจะเห็น: แถวของคุณใต้ ตัดสินแล้ว ขึ้น ยืนยันโดย อีกทีม และเกมนั้นนับรวมในผลของสคริม — หรือขึ้น โต้แย้งโดย อีกทีม ผลที่ถูกโต้แย้งจะไม่นับที่ไหนเลย แต่ละทีมยังกรอกผลของตัวเองเองได้ในหน้า แมตช์

    เมื่อส่งหรือยืนยันผลแล้ว แถวจะแสดง Replay ID ของร่าง (โค้ดรีเพลย์ ของ Overwatch หรือ Share code ของ Counter-Strike 2) พร้อม คัดลอก ให้ทั้งสองทีม แต่ละทีมจะเห็นโค้ดของเกมที่ยืนยันแล้วในหน้าของแมตช์ใต้ แมตช์ ด้วย

    หน้าตรวจสอบผลที่ส่งมาของอีกทีม โดยไฮไลต์ปุ่มยืนยันและโต้แย้ง

วิธีดูว่าสำเร็จแล้ว

  • แถวขึ้น ยืนยันโดย อีกทีม ใต้ ตัดสินแล้ว
  • หน้า แมตช์ ของทีมคุณจะแสดงเกมนั้นในผลของสคริม

ส่งจาก Discord ในเซิร์ฟเวอร์ Discord ที่เชื่อมกับทีมของคุณ พิมพ์ /scrim result แล้วแนบภาพหน้าจอไปกับคำสั่ง — ถ้ามีหลายเกม แนบได้สูงสุดสิบภาพ (screenshot, screenshot2 … screenshot10) แต่ละภาพจะเป็นร่างแยกกัน และคำตอบจะบอกจำนวนภาพ พร้อมจำนวนครั้งที่ทีมยังอ่านได้วันนี้ ถ้าทีมของคุณหลายทีมอยู่ในเซิร์ฟเวอร์เดียวกัน ให้ตั้งตัวเลือก team เป็นชื่อทีมของคุณ ตัวเลือก team รับชื่อทีมหรือชื่อเต็ม เช่น Blades · Team 1 ถ้าทีมของคุณสองทีมชื่อเหมือนกัน ให้พิมพ์ชื่อเต็ม และถ้าสองทีมที่อยู่ต่างเกมมีชื่อเต็มเหมือนกัน ให้เลือกทีมที่เป็นเกมของคุณจากคำแนะนำของตัวเลือก ใน Overwatch ให้แนบหน้า Teams ของแต่ละรายงานเกมก่อนหน้า Summary: ระบบอ่านตามลำดับที่คุณแนบ Spawnfront จะอ่านภาพให้สคริมล่าสุดของทีมคุณที่รอผล และตอบเฉพาะคุณ: กำลังอ่านภาพหน้าจอ… ร่างจะขึ้นใต้ผลการแข่งในหน้าสคริมภายในหนึ่งนาที ถ้าไม่ขึ้น ให้อัปโหลดที่นั่น ภายในหนึ่งนาที คำตอบจะเปลี่ยนเป็น อ่านให้ ทีมของคุณ แล้ว — ตรวจสอบร่าง พร้อมปุ่ม ตรวจสอบร่าง ที่เปิด ผลการแข่ง ในหน้าสคริมของคุณ แก้ไขและส่งร่างที่นั่นตามขั้นตอนด้านบน หน้า Summary ของ Overwatch จะตอบว่า เพิ่มหน้า Summary ลงในร่างหน้า Teams ของ ทีมคุณ แล้ว — ตรวจสอบร่าง ถ้า Rivals Island มีเกมนั้นอยู่แล้ว คำตอบคือ Rivals Island มีเกมนี้แล้ว — อยู่ในสคริมแล้ว และไม่ต้องแก้อะไร Discord ของคุณต้องเชื่อมกับบัญชี Spawnfront (ดู เข้าสู่ระบบด้วย Discord) และเซิร์ฟเวอร์ต้องเชื่อมกับทีมของคุณ (ดู เชื่อมเซิร์ฟเวอร์ Discord ของคุณ)

ภาพหน้าจอเห็นได้เฉพาะสมาชิกทีมของคุณ และเจ้าของและแอดมินของอีกทีม และจะถูกลบสามวันหลังผลถูกยืนยัน โต้แย้ง หรือถอน Spawnfront ไม่อ่านดาเมจ ฮีล หรือการลดดาเมจจากภาพหน้าจอ Marvel Rivals หรือ Overwatch

มีอะไรดูไม่ถูกต้องไหม

ภาพหน้าจอถูกปฏิเสธ

ต้องเป็นสกอร์บอร์ดของเกมเดียว เป็นภาพ PNG, JPEG หรือ WebP ขนาดตั้งแต่ 1280×720 ขึ้นไป (Valorant ตั้งแต่ 1600×900 ขึ้นไป) ไม่เกิน 8 MB และต้องไม่ใช่ภาพที่คุณส่งไปแล้วในสคริมนี้ — หรือภาพอื่นของเกมที่ส่งไปแล้ว ปฏิเสธ — เกมเดียวกับไฟล์ ตามด้วยหมายเลข แปลว่ามีสองไฟล์ที่คุณเลือกเป็นเกมเดียวกัน: ระบบเก็บไฟล์แรกไว้ ถ้าภาพถูกครอปหรือย่อขนาด ให้ถ่ายในเกมใหม่ ทีมฟรีให้ระบบอ่านภาพหน้าจอได้ 5 ภาพใน 24 ชั่วโมง และทีมที่มีเว็บไซต์ได้ 20 ภาพ และทุกภาพที่ Spawnfront อ่านจะถูกนับ แม้ภาพที่ถูกปฏิเสธภายหลัง

ขึ้นว่าทีมของคุณอ่านภาพหน้าจอครบแล้วใน 24 ชั่วโมงที่ผ่านมา

ผลการแข่ง จะขึ้น ทีมของคุณอ่านภาพหน้าจอครบ 5 ภาพ (20 ภาพสำหรับทีมที่มีเว็บไซต์) ใน 24 ชั่วโมงที่ผ่านมาแล้ว อัปโหลดได้อีกครั้ง ตามด้วยวันและเวลา และปุ่ม อัปโหลดภาพหน้าจอ จะใช้ไม่ได้ 24 ชั่วโมงเริ่มนับจากภาพหน้าจอแรกที่ทีมอ่าน ร่างของคุณยังเปิดอยู่: ยังแก้ไขและส่งได้

ขึ้นว่า “Replay ID มี 10 ถึง 13 หลัก”

Replay ID ที่คุณพิมพ์สั้นไป ยาวไป หรือมีอักขระที่ไม่ใช่ตัวเลข คัดลอกจากภาพหน้าจออีกครั้ง หรือล้างช่องถ้าภาพหน้าจอไม่มี ปุ่ม บันทึก และ Send to จะรอจนกว่าจะถูกต้อง ใน Overwatch ข้อความคือ โค้ดรีเพลย์มีตัวอักษรและตัวเลขรวมหกตัว และใน Counter-Strike 2 คือ Share code ขึ้นต้นด้วย CSGO- และมีตัวอักษรและตัวเลขห้ากลุ่ม กลุ่มละห้าตัว: คัดลอกโค้ดอีกครั้ง หรือล้างช่อง

ขึ้นว่าให้ส่งหน้า Teams ของเกมนี้ก่อน

หน้าจะขึ้น ส่งหน้า Teams ของเกมนี้ก่อน: หน้า Summary จะเติมแมป ผล และระยะเวลาให้หน้า Teams ที่แถวตรงกัน หน้า Summary ของ Overwatch จะเข้าไปรวมกับร่างหน้า Teams ที่อยู่ในสคริมนี้แล้ว ซึ่งมีแถวที่คิล แอสซิสต์ และเดธตรงกับหน้า Summary อัปโหลดหน้า Teams แล้วอัปโหลดหน้า Summary อีกครั้ง — หรืออัปโหลดทั้งสองพร้อมกัน แล้วระบบจะลองหน้า Summary ใหม่เมื่ออ่านหน้า Teams เสร็จ ทุกครั้งที่ลองจะนับรวมในการอ่านของวันนี้

ขึ้นว่า “สคริมนั้นรับผลจากภาพหน้าจอไม่ได้”

สคริมไม่เปิดรับผลแล้ว: ถูกยกเลิก หรือปิดไปแล้วสามวันหลังช่วงเวลาของสคริม ให้กรอกผลเองในหน้า แมตช์ ของคุณ

ขึ้นว่าเจ้าของและแอดมินของทีมคุณเป็นผู้ส่งผลสคริม

เจ้าของและแอดมินของทีมคุณปิดการส่งผลสำหรับคุณไว้ ขอให้คนใดคนหนึ่งเปิด ส่งผลการแข่ง ให้คุณ (ดู ตั้งค่าสิทธิ์สคริม) หรือให้เขาส่งเอง

ขึ้นว่า “สคริมนั้นยังไม่เริ่ม”

ส่งผลได้เมื่อสคริมเริ่มแล้ว กลับมาอีกครั้งเมื่อเริ่มแล้ว — ตอนนั้นจะขึ้นใต้ สคริมที่รอผล

ขึ้นว่า “สคริมนั้นรับผลไม่ได้ในตอนนี้”

อีกทีมเป็นคนนัดสคริม และตอนนี้สคริมนั้นรับผลไม่ได้ ถามทีมนั้น หรือกรอกผลเองในหน้า แมตช์ ของคุณ

ไม่มีปุ่มยืนยันและโต้แย้ง และขึ้นว่าต้องให้คนอื่นตอบ

คุณเป็นคนส่งผล หรือคุณอยู่ในทีมที่ส่งผลด้วย ทีมหนึ่งส่งผลและอีกทีมตอบ จึงไม่มีใครยืนยันผลของตัวเองได้ ขอให้เพื่อนร่วมทีมที่ไม่ได้อยู่ในทีมที่ส่งผลกด ยืนยัน หรือ โต้แย้ง

ส่งภาพหน้าจอผิด

กด ถอนข้อเสนอ ที่แถวนั้น — ที่ร่าง หรือที่ผลที่ยังขึ้น ส่งแล้ว — รอ อีกทีม แถวจะขึ้น ถอนแล้ว และย้ายไปอยู่ใต้ ตัดสินแล้ว จากนั้นอัปโหลดภาพหน้าจอที่ถูกต้อง

ขึ้นว่าอ่านภาพหน้าจอในเบราว์เซอร์ของคุณไม่ได้

หน้าจะขึ้น อ่านภาพหน้าจอนี้ในเบราว์เซอร์ของคุณไม่ได้ ร่างจึงว่างอยู่: พิมพ์แมป คะแนน และแถวของผู้เล่นแต่ละคนจากภาพหน้าจอ เบราว์เซอร์ของคุณอ่านภาพไม่ได้ภายในหนึ่งนาที — ส่วนใหญ่เป็นเพราะอุปกรณ์หรือเบราว์เซอร์รุ่นเก่า ภาพหน้าจอยังถูกเก็บไว้ตามปกติ: กรอก แมป, ผู้ชนะ, คะแนน และคิล เดธ แอสซิสต์ของผู้เล่นแต่ละคนลงในร่างว่างจากภาพนั้น แล้วส่ง อย่าอัปโหลดไฟล์เดิมซ้ำ: จะถูกปฏิเสธเพราะส่งในสคริมนี้แล้ว

ภาพที่ไม่ใช่สกอร์บอร์ดของเกมคุณจะไม่เปิดร่างเลย: จะถูกปฏิเสธพร้อมข้อความบอกหน้าจอที่ต้องส่ง เช่น ภาพนี้ดูไม่เหมือนสกอร์บอร์ด Marvel Rivals ส่งหน้าจอหลังแมตช์หรือหน้าประวัติ กระดาน Casual ของ Counter-Strike 2 ก็ถูกปฏิเสธแบบเดียวกัน: ส่งกระดาน 5v5 ของแมตช์ Premier, Competitive หรือคัสตอม

ชื่อขึ้นว่าอ่านชื่อไม่ได้

ข้อความในภาพหน้าจออ่านยาก เลือกผู้เล่นเองในร่างก่อนส่ง

อีกทีมโต้แย้งผล

แถวของคุณขึ้น โต้แย้งโดย อีกทีม และผลนั้นไม่นับที่ไหนเลย คุยกับอีกทีม แล้วส่งภาพหน้าจอที่ชัดกว่าของเกมเดียวกัน — หรือกรอกผลเองในหน้า แมตช์ ของคุณ

/scrim result ขึ้นว่าตอนนี้อ่านภาพหน้าจอไม่ได้

Spawnfront อ่านภาพจาก Discord ไม่ได้ในตอนนั้น กด ผลการแข่งบนหน้าสคริม ใต้คำตอบ แล้วอัปโหลดภาพหน้าจอเดิมที่นั่นด้วย อัปโหลดภาพหน้าจอ: ทำงานแบบเดียวกัน ถ้าคำตอบบอกว่าภาพไม่ใช่ PNG, JPEG หรือ WebP, ใหญ่เกิน 8 MB หรือดูไม่เหมือนสกอร์บอร์ดของเกมคุณ ให้ส่งภาพหน้าจออื่น

ร่างจาก /scrim result ไม่ขึ้นเลย

ถ้า ผลการแข่ง ไม่มีร่างใหม่หลัง กำลังอ่านภาพหน้าจอ… ไปสองสามนาที ให้อัปโหลดภาพหน้าจอที่นั่นด้วย อัปโหลดภาพหน้าจอ

/scrim result ขึ้นว่าทีมของคุณไม่มีสคริมที่รอผล

คำสั่งจะอ่านภาพหน้าจอให้สคริมล่าสุดของทีมคุณที่ลงทะเบียนแล้ว เล่นแล้ว และยังเปิดอยู่ กด ผลการแข่งบนหน้าสคริม ใต้คำตอบเพื่อดูทุกสคริมที่คุณยืนยันผลได้ แล้วอัปโหลดที่นั่นแทน ถ้าสคริมนั้นไม่เคยลงทะเบียน คำตอบจะมีปุ่ม ส่งเป็นแมตช์ที่ไม่ได้ลงทะเบียน ให้ — ดู ส่งแมตช์ที่ไม่ได้ลงทะเบียน

/scrim result ขอให้ตั้งตัวเลือก team

ทีมของคุณมากกว่าหนึ่งทีมเชื่อมกับเซิร์ฟเวอร์นี้ หรือ team ที่คุณพิมพ์ไม่ใช่ทีมที่คุณเป็นเจ้าของหรือแอดมินในเซิร์ฟเวอร์นี้ ส่ง /scrim result อีกครั้งโดยตั้ง team เป็นชื่อทีมของคุณให้ตรงทุกตัว ถ้าตอบว่า ทีมของคุณที่นี่มีมากกว่าหนึ่งทีมที่ชื่อ… แปลว่าทีมของคุณสองทีมใช้ชื่อเดียวกัน: พิมพ์ชื่อเต็มที่แสดงในรายการ เช่น Blades · Team 1

/scrim result ขึ้นว่าเฉพาะเจ้าของและแอดมินของทีม และสมาชิกที่พวกเขาอนุญาตให้ส่งผล เท่านั้นที่ส่งผลสคริมได้

คำตอบจะขึ้น เฉพาะเจ้าของและแอดมินของทีม และสมาชิกที่พวกเขาอนุญาตให้ส่งผล เท่านั้นที่ส่งผลสคริมได้ ในเซิร์ฟเวอร์ที่ทีมเชื่อมไว้ คุณไม่ได้อยู่ในทีมที่เชื่อมกับเซิร์ฟเวอร์นี้ ทีมของคุณปิดการส่งผลสำหรับคุณไว้ หรือเซิร์ฟเวอร์ยังไม่ได้เชื่อมกับทีมของคุณ ขอให้เจ้าของทีมทำให้ หรือเชื่อมเซิร์ฟเวอร์ก่อน (ดู เชื่อมเซิร์ฟเวอร์ Discord ของคุณ)

ไม่มีปุ่มอัปโหลดภาพหน้าจอ

สคริมต้องลงทะเบียนบน Spawnfront — นัดกับอีกทีม หรือลงทะเบียนด้วยชื่อกับทีมที่ไม่ได้อยู่บน Spawnfront — เล่นแล้ว และยังเปิดอยู่: สคริมจะปิดสามวันหลังช่วงเวลาของสคริม สคริมที่ถูกยกเลิกรับผลไม่ได้ สคริมที่ไม่เคยลงทะเบียนให้ส่งด้วย ส่งแมตช์ที่ไม่ได้ลงทะเบียน — ดู ส่งแมตช์ที่ไม่ได้ลงทะเบียน

บทความที่เกี่ยวข้อง

ยังติดปัญหาอยู่ไหม ติดต่อซัพพอร์ต หรืออีเมลถึง support@spawnfront.com — บอกเราว่าคุณอยู่หน้าไหนและขั้นตอนที่เท่าไร