Hitta din matchstatistik och replaykoder
Var vart och ett av de sju spelen visar den resultattavla som Spawnfront läser, och dess replaykod: vilka koder Spawnfront sparar och var du hittar dem igen.
För spelare · 8 steg
Det här behöver du först
- Du spelar ett av Spawnfronts sju spel och vill ha den skärm som Spawnfront läser – för att lägga till en match från en skärmbild eller avgöra en scrim med en skärmbild – eller ett spels replaykod.
- Ta varje skärmbild i själva spelet, med datorns egen skärmbildstangent eller spelets. En PNG, JPEG eller WebP från 1280×720 och uppåt fungerar (Valorant: från 1600×900 och uppåt), högst 8 MB.
- Spawnfront sparar en replaykod för bara tre spel: Replay ID i Marvel Rivals, Replaykod i Overwatch och Delningskod i Counter-Strike 2. Spawnfront sparar ett Match-ID från Deadlock för att fylla i en match, och ingen kod för League of Legends, Valorant eller Rocket League.
Steg
Steg 1: Marvel Rivals: skärmen efter matchen och dess Replay ID
När matchen är slut tar du en skärmbild av skärmen efter matchen. För en tidigare match öppnar du Profile, sedan History, och väljer matchen: dess sida visar samma resultattavla med varje spelares kills, deaths och assists.
Matchens sida i din historik visar också Replay ID längst ned på resultattavlan, 10 till 13 siffror. Du behöver inte kopiera det: Spawnfront läser det från skärmbilden, och du kan rätta det i utkastet under Replay ID.
Du bör se: en resultattavla med alla tolv spelare och kartans namn.
Steg 2: Overwatch: spelrapporten och dess replaykod
Öppna Career Profile, sedan History, sedan Game Reports, och välj spelet. Ta en skärmbild av dess Summary-sida – och för en scrim också av dess Teams-sida bredvid.
För replaykoden öppnar du Career Profile, sedan History, sedan Replays, väljer spelet och trycker på Share. Overwatch visar en kod på sex bokstäver och siffror: skriv den i utkastet under Replaykod. Overwatch sparar bara replayer från dina senaste spel, så dela en kod strax efter att du har spelat.
Du bör se: spelrapporten med kartan, resultatet och varje spelares rad.
Steg 3: League of Legends: fliken Scoreboard
Öppna din Profile i League of Legends-klienten, sedan Match History, och välj matchen. Ta en skärmbild av dess flik Scoreboard, med varje spelares kills, deaths, assists, nivå, CS och guld.
Replayer i League är filer på din dator (nedladdningsknappen vid en match i Match History), inte koder. Spawnfront sparar inga, och utkastet har inget replayfält.
Du bör se: båda lagens fem spelare på fliken Scoreboard.
Steg 4: Valorant: Scoreboard
I slutet av matchen, eller senare via Career och matchen i dess Match History, öppnar du fliken SCOREBOARD och tar en skärmbild, från 1600×900 och uppåt.
Valorant ger ingen replaykod att dela, och Spawnfront sparar ingen. Vill du spara en inspelning spelar du in matchen själv med ditt eget inspelningsprogram.
Du bör se: alla tio spelare med combat score samt kills, deaths och assists.
Steg 5: Counter-Strike 2: tavlan och dess delningskod
I slutet av en Premier-, Competitive- eller anpassad match tar du en skärmbild av 5v5-tavlan – inte resultattavlan du öppnar med Tab under matchen.
För delningskoden öppnar du Watch i huvudmenyn, sedan Your Matches, och väljer matchen. Kopiera dess delningslänk: den innehåller en kod som börjar med CSGO-. Klistra in länken eller koden i utkastet under Delningskod: Spawnfront sparar bara koden.
Du bör se: båda lagens spelare med kills, deaths, assists, HS % och skada.
Steg 6: Deadlock: resultattavlan och dess Match-ID
I slutet av matchen tar du en skärmbild av resultattavlan med varje spelares souls, kills, deaths och assists. För en tidigare match öppnar du den från din matchhistorik: den visar samma skärm.
Deadlock ger varje match ett Match-ID, som visas vid matchen i din matchhistorik. Spawnfront sparar det inte som en replaykod. Använd det i stället för att fylla i en bäst av 1-match från din sida Matcher: klistra in det under Match-ID (se Registrera era matcher).
Du bör se: båda lagens sex spelare med sina souls.
Steg 7: Rocket League: resultattavlan
I slutet av matchen tar du en skärmbild av resultattavlan under MY ACCOLADES. För en tidigare match öppnar du MATCH HISTORY från din profil och väljer matchen, så att dess WIN eller LOSS, MATCH INFO och MY STATS visas bredvid listan. Spelet måste vara på engelska.
Save Replay på resultattavlan sparar replayen som en fil på din dator, listad under SAVED REPLAYS. Det är ingen kod, och Spawnfront sparar ingen.
Du bör se: matchens resultat och varje spelares rad.
Steg 8: Hitta en sparad replaykod på Spawnfront
Öppna den spelade matchen på ert lags sida Matcher. Ett spel vars kod Spawnfront har sparat visar den bredvid spelet – Replay ID, Replaykod eller Delningskod – med Kopiera. Medlemmarna i ert lag ser samma koder under Senaste scrims på lagets sida.
Du bör se: koden bredvid spelet, redo att kopieras in i spelet.
Ser något fel ut?
Min skärmbild från Marvel Rivals har inget Replay ID
Ta skärmbilden från matchens sida i History, där Replay ID visas längst ned på resultattavlan, eller skriv in Replay ID i utkastet själv.
Overwatch har ingen replay för mitt spel
Overwatch sparar bara replayer för dina senaste spel. Dela koden strax efter att du har spelat. Utan kod avgörs resultatet ändå utifrån spelrapporten.
Counter-Strike 2 listar inte min match under Your Matches
Your Matches listar bara senaste Premier- och Competitive-matcher. En anpassad match har ingen delningskod där: avgör den utifrån tavlans skärmbild och lämna delningskoden tom.
Min skärmbild läses inte
Jämför skärmen med steget för ditt spel, och ta skärmbilden med spelet på engelska när steget säger det. Reglerna för storlek och språk finns i Lägg till en match från en skärmbild.
Relaterade artiklar
Fortfarande fast? Kontakta support eller mejla support@spawnfront.com – berätta vilken sida du är på och vilket steg det gäller.