Lägg till en match från en skärmbild
Lägg till en ranked-match, en scrim eller en annan match i din egen statistik från en skärmbild: välj din rad och matchtyp. Bara din rad sparas, märkt egenrapporterad.
För spelare · 4 steg
Det här behöver du först
- Du är inloggad och har sparat ditt spel under Profil › Spel. Se Lägg till din spelidentitet.
- Du har en skärmbild av matchen – ranked, en scrim eller någon annan: PNG, JPEG eller WebP, minst 1280×720, högst 8 MB. Vilken skärm det ska vara beror på spelet:
- Marvel Rivals — skärmen efter matchen, eller matchens sida i din historik, med spelet på engelska. Om spelet är på ett annat språk läses dina siffror ändå, men karta och läge kan bli tomma: välj dem i utkastet.
- Overwatch — spelrapportens Summary-sida från Career Profile → History → Game Reports. Kills, deaths, assists och hjältar läses oavsett vilket språk spelet har. Resultat, karta, poäng, datum och längd läses bara med spelet på engelska, det enda språk Spawnfront hittills läser Overwatchs ord på.
- League of Legends — matchens flik Scoreboard från Match History, med spelet på engelska eller på tjeckiska, franska, tyska, ungerska, indonesiska, italienska, polska, portugisiska (Brasilien), rumänska, spanska, turkiska eller vietnamesiska — eller på grekiska, japanska, koreanska, ryska, thailändska eller kinesiska om även Spawnfront, din webbläsare eller Discord är inställd på det språket. Bara engelska har hittills kontrollerats på riktiga skärmbilder: om en skärmbild på ett annat språk inte läses, byt League till engelska och ta den igen.
- Valorant — matchens flik SCOREBOARD, från skärmen i slutet av matchen eller från Career, minst 1600×900: en mindre bild ger fel siffror, så den nekas. Spelet kan vara på engelska, franska, tyska, indonesiska, italienska, polska, portugisiska (Brasilien), spanska (Spanien eller Latinamerika), turkiska eller vietnamesiska — eller på japanska, koreanska, ryska, thailändska eller traditionell kinesiska om även din webbläsare är inställd på det språket. Bara engelska har hittills kontrollerats på riktiga skärmbilder: om en skärmbild på ett annat språk inte läses, byt spelet till engelska och ta den igen.
- Counter-Strike 2 — 5v5-tavlan i slutet av matchen, inte resultattavlan du öppnar med Tab medan matchen pågår. Tavlan läses med spelet på engelska, det enda språket som hittills bekräftats på riktiga skärmbilder, och även på spelets andra språk: bulgariska, kinesiska (förenklad och traditionell), tjeckiska, danska, nederländska, finska, franska, tyska, grekiska, ungerska, indonesiska, italienska, japanska, koreanska, norska, polska, portugisiska (Portugal och Brasilien), rumänska, ryska, spanska (Spanien och Latinamerika), svenska, thailändska, turkiska, ukrainska och vietnamesiska. Bulgariska, kinesiska, grekiska, japanska, koreanska, ryska, thailändska och ukrainska provas bara när din webbläsare eller ditt Spawnfront-språk är inställt på det språket.
- Deadlock — resultattavlan i slutet av matchen (eller samma skärm öppnad från din matchhistorik), med varje spelares souls, kills, deaths och assists. Deadlock visar souls avrundat till tusental, som 55k, så ditt kort sparar 55 000. Spelet kan vara på engelska, franska, tyska, spanska (Spanien eller Latinamerika), italienska, polska, portugisiska (Brasilien), tjeckiska, turkiska, indonesiska, ryska, ukrainska, förenklad kinesiska, koreanska, japanska eller thailändska, men bara engelska är hittills bekräftat på riktiga skärmbilder, så en tavla på ett annat språk kanske inte läses än. På ryska, ukrainska, kinesiska, koreanska, japanska eller thailändska läses den bara om även Spawnfront eller din webbläsare är inställd på det språket. Souls läses bara där spelet skriver dem med k, som på engelska, franska, italienska, indonesiska, kinesiska, japanska och thailändska. På de andra språken lämnas souls tomma.
- Rocket League — resultattavlan i slutet av matchen, under MY ACCOLADES, eller matchen vald i listan MATCH HISTORY (bredvid SAVED REPLAYS), med WIN eller LOSS, MATCH INFO och MY STATS bredvid listan — med spelet på engelska. Resultattavlan du öppnar med Tab under en match läses inte: matchen är inte slut.
- Osäker på var ditt spel visar den skärmen? Se Hitta din matchstatistik och replaykoder.
- Du kan lägga till 20 matcher per dag.
Steg
Steg 1: Öppna ditt spel under Profil
I menyn till vänster trycker du på Profil, sedan på Spel, och väljer ditt spels flik. Under ditt spels uppgifter finns Matcher från skärmbilder, märkt Egenrapporterad.
Du bör se: Lägg till en match under Matcher från skärmbilder.

Steg 2: Lägg till en match
Tryck på Lägg till en match och välj skärmbilden. Den läses i din webbläsare, så håll sidan öppen medan knappen visar Läser skärmbilden….
Du bör se: Skärmbilden är läst. Välj din rad och lägg sedan till den på ditt kort. och matchen under Väntar på din rad, med alla rader som skärmbilden visade.

Steg 3: Välj din rad och matchtyp
Under Välj din rad är raden med ditt namn märkt Föreslagen när Spawnfront kunde matcha den mot ditt spelarnamn. Kontrollera att den är din, eller välj din egen rad. Varje rad visar kills, deaths och assists, och spelets egna siffror: Lvl, CS och Gold i League of Legends; Perf (Performance Score), FB, Plants och Defuses i Valorant — en match från före Valorants uppdatering i september 2026 visar ACS och Econ i stället för Perf; HS % och DMG i Counter-Strike 2; Souls i Deadlock; dina hjältar i Overwatch. En rad från Rocket League har inga kills eller deaths: den visar dina Assists, sedan Goals, Saves, Shots och Score. En kolumn där din resultattavla visar något annat — Demos i en Duel, eller en statistik du valt för din resultattavla i Rocket Leagues inställningar — lämnas tom. En match från Rocket Leagues MATCH HISTORY har en rad, din, som visas som Din rad och redan är vald.
Välj sedan Matchtyp: Ranked, Scrim eller Annat. Vilka du ser beror på skärmbilden:
- När den visar en rankad kö — som Ranked Solo/Duo i League of Legends, Competitive eller Premier i Valorant, Premier i Counter-Strike 2, en Ranked-match på en tavla från Deadlock, din rank under en tavla från Rocket League (CURRENT TIER, PROMOTION, DIVISION UP och liknande, visas bara efter en tävlingsmatch), eller COMPETITIVE som playlist för en Rocket League-match vald i MATCH HISTORY — är matchen Ranked, visas ”från skärmbildens kö”, och det finns inget att välja.
- När en tavla från Counter-Strike 2 visar Competitive väljer du Ranked, Scrim eller Annat: en scrim på en privat server inställd på Competitive visar samma ord.
- När den visar en annan kö, som Normal (Draft Pick) eller Custom, en Standard Match i Deadlock, eller CASUAL som playlist för en Rocket League-match i MATCH HISTORY, väljer du Scrim eller Annat.
- En Street Brawl-match i Deadlock är Annat, och det finns inget att välja.
- När den inte visar kön — alltid i Marvel Rivals och Overwatch, i Rocket League när ingen rank syns under tavlan (en casual eller privat match, eller en skärmbild tagen innan ranken visas), och i de andra spelen när köns namn inte gick att läsa — väljer du Ranked, Scrim eller Annat.
Alla typer räknas på ditt kort, och varje match visar sin typ.

Steg 4: Lägg till den på ditt kort
Tryck på Lägg till på mitt kort.
Du bör se: Tillagd på ditt kort. och matchen under Dina matcher med datum, typ (Ranked, Scrim eller Annat), ditt resultat, kartan och din rad. Skärmbilden och alla andra spelares rader raderas.

Så vet du att det fungerade
- Matchen finns under Dina matcher i Matcher från skärmbilder.
Lägg till den från Discord. På en server där Spawnfronts bot finns skriver du /stats add och bifogar skärmbilden. Om du har sparat fler än ett spel på Spawnfront ställer du in alternativet game på matchens spel. Spawnfront svarar bara dig: Läser din skärmbild… Om en minut kan du välja din rad på Spawnfront för att lägga till matchen på ditt kort., sedan Din match är läst. Välj din rad på Spawnfront för att lägga till den på ditt kort. med knappen Välj din rad, som öppnar ditt spel under Profil › Spel, där matchen väntar under Väntar på din rad. Slutför den där, som ovan. Ditt Discord måste vara kopplat till ditt Spawnfront-konto (se Logga in med Discord).
Bara din egen rad sparas. De andra spelarnas namn och siffror försvinner med skärmbilden när du trycker på Lägg till på mitt kort. Spawnfront läser aldrig skada, healing eller mitigation från en skärmbild från Marvel Rivals eller Overwatch. En match du inte slutför raderas tillsammans med skärmbilden ett dygn efter att du lade till den. Matcher från skärmbilder är dina egna uppgifter, så de märks alltid Egenrapporterad, och Spawnfront-personal kan ta bort en anmäld match från ditt kort.
Ser något fel ut?
Det står att skärmbilden inte ser ut som mitt spel
Svaret anger vilken skärm du ska skicka, som Det ser inte ut som en resultattavla från Valorant. Skicka matchens Scoreboard från Career. Skicka den skärmen från matchen, minst 1280×720 — från Valorant minst 1600×900. I Overwatch skickar du spelrapportens Summary-sida, inte dess Teams-sida. I Counter-Strike 2 är tavlan från en Casual- eller Wingman-match ingen 5v5-tavla och nekas på det här sättet, och det gör även Tab-tavlan under en match: ta skärmbilden på tavlan i slutet av matchen. I Rocket League skickar du resultattavlan i slutet av matchen eller matchen vald i MATCH HISTORY: resultattavlan du öppnar med Tab under en match, fliken WEEKLY CHALLENGES och listan från en free-for-all-match nekas på det här sättet.
Det står att skärmbilden visar en kö som inte är rankad
Svaret anger kön, som Skärmbilden visar Normal (Draft Pick), som inte är rankad: välj Scrim eller Annat. Skärmbilden visar att matchen inte var rankad, så välj Scrim eller Annat under Matchtyp. På samma sätt kan en match vars skärmbild visar en rankad kö bara vara Ranked.
Det står att jag ska välja om matchen var Ranked, Scrim eller Annat
Skärmbilden visar inte kön, så Spawnfront frågar dig. Välj Ranked, Scrim eller Annat under Matchtyp och tryck sedan på Lägg till på mitt kort igen. Om du ser det här i Spawnfront Companion, uppdatera appen eller slutför matchen under Profil › Spel.
Det står ”Den matchen finns redan på ditt kort.”
Den matchen, eller samma skärmbild, finns redan under Dina matcher. Varje match räknas en gång.
Det står ”En remake är ingen match”
Matchen slutade med en remake, så det finns inget resultat att lägga till. Bara matcher som spelats klart räknas.
Det står att jag har lagt till 20 matcher i dag
Svaret lyder Du har lagt till 20 matcher i dag. Försök igen i morgon. Varje läst skärmbild räknas, även nekade.
Det står att jag har startat 40 uppladdningar i dag
Svaret lyder Du har startat 40 uppladdningar i dag. Försök igen i morgon. Varje skärmbild du börjar skicka räknas, även en du aldrig slutför. Försök igen i morgon.
Det står ”Den spelprofilen finns inte på ditt konto.”
Spelprofilen som matchen skulle hamna på har tagits bort från ditt konto, eller tillhör någon annan. Öppna Profil › Spel, kontrollera att ditt spel är sparat där och lägg till matchen igen från spelets kort.
Lägg till på mitt kort är gråtonad
Välj din rad under Välj din rad, och välj Ranked, Scrim eller Annat under Matchtyp när det efterfrågas.
/stats add ber mig ställa in alternativet game
Du har sparat fler än ett spel på Spawnfront, så /stats add kan inte avgöra vilket spel skärmbilden kommer från. Skicka den igen med game inställt på matchens spel. Om det står att du inte har sparat det spelet, spara det först under Profil › Spel.
/stats add säger att den inte kunde läsa skärmbilden just nu
Spawnfront kunde inte läsa den från Discord just då. Lägg till samma skärmbild under Profil › Spel med Lägg till en match i stället: det fungerar på samma sätt.
Jag lade till fel match
Tryck på Ta bort på dess rad under Dina matcher, eller på matchen under Väntar på din rad.
Relaterade artiklar
Fortfarande fast? Kontakta support eller mejla support@spawnfront.com – berätta vilken sida du är på och vilket steg det gäller.