Juridiskt · Gäller från 2026-10-26
Integritetspolicy
Den här sidan beskriver vad Spawnfront har om dig, varför vi har det, vem mer som behandlar det och hur länge det sparas.
Den här översättningen finns för din bekvämlighet. Den engelska versionen gäller.
1. Vad vi har och varför
Ditt konto: e-postadressen du registrerade dig med, namnet du angav och en envägshash av ditt lösenord. Vi behöver dessa för att släppa in dig, för att nå dig om dina lag och för att bekräfta att det är du som återställer ett lösenord.
Om du loggar in med Discord: ditt användar-id och användarnamn på Discord, och e-postadressen som Discord har verifierat åt dig. Vi använder dem för att släppa in dig med Discord och för att meddela dig när Discord läggs till eller tas bort från ditt konto. Vi får aldrig ditt Discord-lösenord och sparar ingen åtkomsttoken från Discord.
Din profil: ditt visningsnamn, en profilbild och en bild för varje lag du är med i, en kort bio, dina sociala länkar, ditt födelsedatum samt landet och språket du väljer. Födelsedatumet används bara för att räkna ut en ålder – regeln att tjänsten är för personer som är 13 år eller äldre – och visas aldrig för lag; ett lag du söker till ser din åldersgrupp, ditt land och ditt språk, aldrig själva datumet.
Ditt visningsspråk: språket du väljer för Spawnfront i kontomenyn eller på inloggningssidorna. Det är en inställning som bara du gör. Den sparas på ditt konto så att Spawnfront visas för dig på det språket, och skickar e-post och aviseringar till dig på det språket, på varje enhet du loggar in på. Det visas aldrig för lag, är skilt från språket i din profil och raderas tillsammans med ditt konto. Din webbläsare kommer också ihåg valet i en funktionell inställningscookie, locale, i ett år.
Dina spelkonton: identiteten du anger för varje spel – ett UID och namn i Marvel Rivals, en BattleTag i Overwatch, ett Riot ID med server eller region för League of Legends och Valorant, ett spelarnamn i Counter-Strike 2, Deadlock eller Rocket League – med dina roller, en rank du själv anger och hjältarna, championerna eller agenterna du spelar. För att bekräfta ett konto i Counter-Strike 2 eller Deadlock loggar du in på Steam, som berättar ditt SteamID64 för oss; vi visar det aldrig. För att bekräfta ett Overwatch-konto kan du ansluta Battle.net, som berättar din BattleTag och ditt Blizzard-kontonummer för oss; vi sparar numret bara så att ett Battle.net-konto hör till ett enda Spawnfront-konto, visar det aldrig och sparar ingen Battle.net-token.
Dina lag: lagets namn, region, plattform, språk, tidszon, dess medlemmar och deras roller, dess schema och allt laget skriver för sin sajt. En publicerad sajt är offentlig per definition; ett utkast syns bara för lagets admins och vår supportpersonal. Markeringarna för sen eller borta och de korta anteckningar medlemmar lämnar i schemat syns bara för lagets medlemmar.
Personer ett lag listar utan konto: ett lag kan lägga till en spelare i sin laguppställning som inte har något konto här – deras namn, spelarnamn, bild, länkar och spelstatistik. Lagets admin bekräftar att hen har spelarens tillåtelse när hen lägger till spelaren. Om ett lag har listat dig och du vill bli borttagen, se Dina rättigheter nedan.
Spawnfront Companion: om du installerar appen och kopplar den till ditt konto rapporterar den matcherna du spelar – dina egna resultat, och för varje match de andra spelarnas id i spelet och sidor, aldrig deras namn, så att vi kan se vilka lag som spelade. För Rocket League är dessa id plattformskontots id – Epic, Steam, PlayStation, Xbox eller Nintendo – ditt och de andra spelarnas, som vi aldrig visar; appen läser Rocket Leagues matchstatistik först när du slår på Record Rocket League, vilket ändrar en inställning i en av spelets egna inställningsfiler och återställer den när du slår av det. Kopplingen är en enhetstoken som vi bara sparar som en envägshash. Appen visar också din egen statistik, dina lag, ansökningar och ditt schema, som läses från Spawnfront med den token, och söker efter uppdateringar i vår nedladdningslagring och skickar då ett slumpat nummer för den här installationen och inget om dig.
Pushnotiser: om du slår på pushnotiser i en webbläsare sparar vi webbläsarens pushprenumeration – en adress hos webbläsartillverkarens pushtjänst och två nycklar – krypterad tillsammans med ditt konto. Vi använder den bara för att skicka dina egna aviseringar till den webbläsaren. Den raderas när du stänger av push eller loggar ut i den webbläsaren, när dina sessioner loggas ut, när pushtjänsten meddelar att den är borta och när du avslutar ditt konto.
AI-assistenter: Claude, ChatGPT eller en annan AI-app som stöder MCP-kopplingar är appar du själv väljer och godkänner på Spawnfront. För varje app du ansluter sparar vi anslutningen – appens namn och webbadress, områdena du tillät, när du anslöt den och när den senast användes – och dess åtkomsttokens bara som envägshashar. Vi sparar också en lista över vad den har ändrat åt dig – åtgärden, en kort sammanfattning, laget och tiden – i 180 dagar, synlig för dig och för vår supportpersonal. Om du slår på markeringen ser laget appens namn på det appen skapar i laget (en ledig plats, en öppen scrim, ett nyhetsutkast).
Scrimresultat: en lagkapten kan ladda upp en skärmbild av en matchs resultattavla, som visar namnet på varje spelare i matchen. Bilden lagras privat, visas bara för de två lagens admins och raderas tre dagar efter att resultatet har avgjorts. En Workshop-logg från Overwatch hanteras på samma sätt: filen raderas tre dagar efter att resultatet har avgjorts, och spelarna i den med den.
Dina egna matcher från skärmbilder: du kan lägga till en rankad match på ditt kort från en skärmbild av spelets skärm efter matchen, som visar namnet på varje spelare i matchen. Bilden lagras privat, syns bara för dig och raderas när du bekräftar din rad, eller en dag efter att du skickade den om du inte gör det; om du skickar den med /stats add i Discord sparar även Discord bilagan enligt sin egen policy. Vi sparar bara din egen rad – dina kills, deaths och assists, spelets egen statistik och i Overwatch hjältarna du spelade – samt matchens resultat, karta, kö, längd och datum. De andra spelarnas namn raderas tillsammans med bilden; deras siffror sparas bara i ett envägsfingeravtryck av matchen, med ett fingeravtryck av bilden, så att samma match inte läggs till två gånger. Ditt kort visar dessa matcher märkta som egenrapporterade. Vi läser aldrig skada eller healing från en skärmbild i Marvel Rivals eller Overwatch. Tar du bort en match försvinner den från ditt kort; posten raderas när du tar bort spelet från din profil eller avslutar ditt konto.
Butiksbeställningar: när du köper från ett lags butik läggs och betalas beställningen hos Fourthwall. Vi har en referens till den – beställnings-id, status, totalsumma och datum – tillsammans med en envägshash av e-postadressen du använde, så att vi kan visa dig dina egna beställningar. Vi har inte din adress, varorna eller själva e-postadressen, och kortuppgifter når aldrig Spawnfront.
Presenter: när någon köper månader av en sajt till dig som present ger hen oss din e-postadress så att vi kan skicka presenten till dig den dag hen valt. Vi sparar adressen krypterad tills mejlet har skickats och raderar den sedan. Köparens egen e-postadress sparas bara som en envägshash; namnet och hälsningen köparen skriver visas för dig tillsammans med presenten.
Sponsring: när du sponsrar ett lags sajt ger du oss namnet och hälsningen du vill att laget ska läsa, och din e-postadress för kvittot. Hälsningen, och ditt namn när du ber om att bli tackad eller listad, visas för lagets ägare och admins; ditt namn syns på lagets sajt, som vanlig text under Supporters, bara om du ber om att bli tackad med namn och laget godkänner det. Din e-postadress sparas bara som en envägshash – om du inte ber om att bli listad som företagssponsor, då sparar vi den krypterad så att lagets ägare och admins kan se den för att lägga till dig, och raderar den när de lagt till dig eller avvisat förfrågan, eller senast efter 90 dagar.
Domänköp: när ett lag köper en domän via oss skickas registrantens namn, adress, telefonnummer och e-postadress till registraren. Vi sparar dem krypterade bara tills registreringen är klar eller misslyckas, och raderar dem sedan.
Anropsloggar: vår hostingleverantör registrerar varje anrop – IP-adressen, webbläsaren och enheten, sidan och tiden – och sparar loggarna i upp till 30 dagar; vi använder dem för att hålla tjänsten igång och säker. Våra egna anropsgränser sparar en IP-adress bara som en pseudonym hash, i mindre än ett dygn. Loggrader innehåller aldrig lösenord, tokens eller innehållet i ett mejl.
Cookies: vi använder några strikt nödvändiga cookies (för att hålla dig inloggad och för att föra en registrering, en gåva eller en inbjudan vidare genom inloggningen) och några inställningscookies (för att komma ihåg hur appen ser ut och vilket språk du har valt). Vi använder inga reklam- eller analyscookies. Cookiepolicyn på /cookies listar varje cookie, vad den används till och hur länge den finns kvar.
2. Vem mer som behandlar det
Vi använder ett fåtal företag för att driva tjänsten. Var och en ser bara det den behöver, och ingen av dem får använda dina uppgifter för egna syften.
Polar fakturerar sajtprenumerationer och presenter som vår återförsäljare (merchant of record) och har betalningsuppgifterna för den som betalar.
Fourthwall driver varje lags butik: sortimentet, kassan, betalningarna och leveranserna.
Supabase hostar databasen och de mediefiler ett lag laddar upp.
Resend levererar våra mejl – verifiering, lösenordsåterställning, inbjudningar, presenter och aviseringar.
Vercel hostar och levererar apparna och lagens sajter, och registrerar domänerna som lag köper via oss.
DigitalOcean hostar två av våra egna servrar: den som läser skärmbilder av resultattavlor som skickas via Discord, och den som läser karriärsidor i Overwatch.
Google Workspace har vår supportbrevlåda – det du mejlar till oss.
Om du väljer att logga in med Discord bekräftar Discord vem du är och delar ditt Discord-id, användarnamn och din verifierade e-postadress med oss. Ett lag som kopplar sin Discord-server låter vår bot posta det schema, de lediga platser och de resultat som laget har valt där.
Om du slår på pushnotiser levereras varje notis via pushtjänsten från företaget bakom din webbläsare – Apple, Google, Mozilla eller Microsoft. Notisen är krypterad för din enhet, så pushtjänsten förmedlar den utan att kunna läsa den.
Om du ansluter en AI-assistent får appen det du har tillåtit den att läsa via Spawnfront, och inget som du inte själv kan se: din profil och dina spelkonton, och data från dina lag där ägaren eller en admin har slagit på Tillåt AI-assistenter – till exempel laguppställning, schema, lediga platser, ansökningar, nyhetsutkast, scrims och turneringar – inom de områden du valde. Appen arbetar för dig, inte för oss: från och med då gäller dess egen integritetspolicy för det den sparar.
Om du bekräftar ett Counter-Strike 2- eller Deadlock-konto loggar Steam in dig på sin egen sida och berättar ditt SteamID64 för oss.
Om du ansluter Battle.net för att bekräfta ett Overwatch-konto loggar Blizzard in dig på sin egen sida och berättar din BattleTag och ditt Blizzard-kontonummer för oss.
Marvel Rivals-statistik i ett lags laguppställning kommer från Rivals Island (rivalsisland.com) och hämtas via det UID som en spelare anger och laget verifierar: en gång om dagen för ett lag med sajt, annars en gång i veckan. Det är offentlig spelstatistik; vi skickar UID:t och inga kontouppgifter.
Deadlock-statistik i ett lags laguppställning kommer från deadlock-api.com, en communitytjänst som samlar in offentlig matchdata från Deadlock, och hämtas via Steam-kontot för en spelare som har bekräftat det med Steam och är med i ett lag: en gång om dagen för ett lag med sajt, annars en gång i veckan. Vi skickar Steam-kontots nummer och inga andra kontouppgifter; vi loggar aldrig in på Steam åt dig och ber dig aldrig lägga till någon som Steam-vän.
Overwatch-statistik kommer från Blizzards offentliga karriärsidor och läses av vår egen kopia av OverFast, för en BattleTag som spelarens lag har verifierat eller som inloggning med Battle.net har bekräftat: en gång om dagen för ett lag med sajt, annars en gång i veckan, och en gång i veckan för en bekräftad spelare utan lag. Vi skickar BattleTag och inga kontouppgifter.
Lagsajter kan bädda in videor från YouTube och Twitch. Din webbläsare laddar de spelarna från Google och Twitch, som kan sätta egna cookies; Cookiepolicyn berättar mer.
3. Hur länge vi sparar det
Du kan själv radera ditt konto från din profil. Då stängs kontot och dina personuppgifter raderas – din profil, ditt lösenord, dina medlemskap, ditt namn och din e-postadress.
Ett gratislag vars admins inte har besökt det på sex månader tas bort, en månad efter ett varningsmejl till ägaren. När ett lag tas bort försvinner även dess medlemmar, laguppställning, lediga platser och ansökningar. En ansökan som ingen besvarar stängs efter 30 dagar.
Spelstatistik sparas bara som den senaste avläsningen; varje ny ersätter den förra. Rapporter från Companion sparas för den nuvarande och den föregående säsongen i varje spel.
En AI-assistents anslutning upphör så fort du kopplar från den. Den upphör också efter 90 dagar utan användning, när du återställer ditt lösenord eller vår supportpersonal loggar ut dig överallt, och när du avslutar ditt konto. Listan över vad en AI-assistent har ändrat sparas i 180 dagar och raderas tillsammans med ditt konto.
Beställningsreferenser finns kvar efter att ett konto har avslutats, utan något som identifierar köparen: de visar att ett lag har fått betalt, och lagets egen bokföring behöver dem.
Uppgifter om personalåtgärder – en sajt som tagits offline, ett konto som stängts – sparas som en granskningslogg och ändras eller raderas aldrig.
E-post till vår supportadress raderas efter högst två år.
4. Barn
Spawnfront är för personer som är 13 år eller äldre. Registreringen frågar först efter födelsedatum, och ett svar under 13 sparar ingenting alls.
Om vi upptäcker att ett konto tillhör ett barn under 13 år stänger vi det och raderar barnets personuppgifter. För att anmäla ett barns konto, skriv till support@spawnfront.com med något som identifierar det – e-postadressen det använder eller laget det tillhör.
5. Dina rättigheter
Du kan när som helst se och ändra ditt konto och din profil från din profilsida, och radera hela kontot från samma ställe.
Om du vill ha en kopia av det vi har om dig, en rättelse som du inte kan göra själv eller har frågor om den här sidan, skriv till support@spawnfront.com. Du har också rätt att klaga hos dataskyddsmyndigheten i ditt land.
Om ett lag har listat dig utan konto och du vill bli borttagen eller vill dölja din statistik, skriv till support@spawnfront.com med lagets namn; vi tar bort posten eller stänger av dess statistik.
6. Ändringar i den här policyn
Vi uppdaterar den här sidan när det vi samlar in eller vem som behandlar det ändras. Datumet högst upp visar vilken version som gäller; när en ändring berör dig mejlar vi adressen på ditt konto innan den träder i kraft.
7. Kontakt
Skriv till support@spawnfront.com om något på den här sidan.