Adaugă un meci dintr-o captură de ecran

Adaugă un meci ranked, un scrim sau orice alt meci în istoricul tău dintr-o captură: alegi linia ta și tipul meciului, iar doar linia ta se păstrează, marcată ca autoraportată.

Pentru jucători · 4 pași

De ce ai nevoie mai întâi

  • Ești conectat și ți-ai salvat jocul în Profil › Jocuri. Vezi Adaugă-ți identitatea de jucător.
  • Ai o captură de ecran a meciului — ranked, scrim sau orice alt meci: PNG, JPEG sau WebP, de la 1280×720 în sus, de maximum 8 MB. Ecranul depinde de joc:
    • Marvel Rivals — ecranul de după meci sau pagina meciului din istoric, cu jocul în engleză. Cu jocul în altă limbă, cifrele tale se citesc în continuare, dar harta și modul pot rămâne goale: alege-le în ciornă.
    • Overwatch — pagina Summary a raportului de joc, din Career Profile → History → Game Reports. Eliminările, morțile, asistențele și eroii se citesc indiferent de limba jocului; rezultatul, harta, scorul, data și durata doar cu jocul în engleză, singura limbă în care Spawnfront citește deocamdată cuvintele din Overwatch.
    • League of Legends — fila Scoreboard a meciului din Match History, cu jocul în engleză sau în cehă, franceză, germană, maghiară, indoneziană, italiană, poloneză, portugheză (Brazilia), română, spaniolă, turcă sau vietnameză — ori în greacă, japoneză, coreeană, rusă, thailandeză sau chineză, dacă și Spawnfront, browserul sau Discord e setat pe acea limbă. Deocamdată doar engleza a fost verificată pe capturi reale: dacă o captură în altă limbă nu se citește, trece League pe engleză și fă-o din nou.
    • Valorant — fila SCOREBOARD a meciului, din ecranul de la finalul meciului sau din Career, de la 1600×900 în sus: o imagine mai mică dă cifre greșite, așa că e refuzată. Jocul poate fi în engleză, franceză, germană, indoneziană, italiană, poloneză, portugheză (Brazilia), spaniolă (Spania sau America Latină), turcă sau vietnameză — ori în japoneză, coreeană, rusă, thailandeză sau chineză tradițională, dacă și browserul tău e setat pe acea limbă. Deocamdată doar engleza a fost verificată pe capturi reale: dacă o captură în altă limbă nu se citește, trece jocul pe engleză și fă-o din nou.
    • Counter-Strike 2 — tabela 5v5 de la finalul meciului, nu tabela de scor pe care o deschizi cu Tab cât meciul încă se joacă. Tabela se citește cu jocul în engleză, singura limbă confirmată deocamdată pe capturi reale, și în celelalte limbi ale jocului: bulgară, chineză (simplificată și tradițională), cehă, daneză, neerlandeză, finlandeză, franceză, germană, greacă, maghiară, indoneziană, italiană, japoneză, coreeană, norvegiană, poloneză, portugheză (Portugalia și Brazilia), română, rusă, spaniolă (Spania și America Latină), suedeză, thailandeză, turcă, ucraineană și vietnameză. Bulgara, chineza, greaca, japoneza, coreeana, rusa, thailandeza și ucraineana se încearcă doar dacă browserul sau limba ta din Spawnfront e setată pe acea limbă.
    • Deadlock — tabela de scor de la finalul meciului (sau același ecran deschis din istoricul meciurilor), cu sufletele, eliminările, morțile și asistențele fiecărui jucător. Deadlock arată sufletele rotunjite la mii, ca 55k, așa că pe cardul tău rămâne 55.000. Jocul poate fi în engleză, franceză, germană, spaniolă (Spania sau America Latină), italiană, poloneză, portugheză (Brazilia), cehă, turcă, indoneziană, rusă, ucraineană, chineză simplificată, coreeană, japoneză sau thailandeză, dar deocamdată doar engleza e confirmată pe capturi reale, așa că o tabelă în altă limbă s-ar putea să nu se citească încă. În rusă, ucraineană, chineză, coreeană, japoneză sau thailandeză se citește doar dacă și Spawnfront sau browserul e setat pe acea limbă. Sufletele se citesc doar unde jocul le scrie cu k, cum face în engleză, franceză, italiană, indoneziană, chineză, japoneză și thailandeză; în celelalte limbi, sufletele rămân necompletate.
    • Rocket League — tabela de scor de la finalul meciului, sub MY ACCOLADES, sau meciul ales din lista MATCH HISTORY (lângă SAVED REPLAYS), cu WIN sau LOSS, MATCH INFO și MY STATS afișate lângă listă — cu jocul în engleză. Tabela pe care o deschizi cu Tab în timpul meciului nu se citește: meciul nu s-a terminat.
  • Nu știi unde arată jocul tău acel ecran? Vezi Găsește statisticile meciului și codurile de reluare.
  • Poți adăuga 20 de meciuri pe zi.

Pași

  1. Pasul 1: Deschide-ți jocul în Profil

    În meniul din stânga, apasă Profil, apoi Jocuri, și alege fila jocului tău. Sub detaliile jocului găsești Meciuri din capturi de ecran, marcat Autoraportat.

    Ar trebui să vezi: Adaugă un meci sub Meciuri din capturi de ecran.

    Meciuri din capturi de ecran în Profil › Jocuri, cu Adaugă un meci evidențiat.
  2. Pasul 2: Adaugă un meci

    Apasă Adaugă un meci și alege captura. Se citește în browser, așa că ține pagina deschisă cât timp butonul arată Se citește captura….

    Ar trebui să vezi: Captură citită. Alege-ți linia, apoi adaug-o pe cardul tău. și meciul sub Așteaptă linia ta, cu toate liniile din captură.

    Meciul citit sub Așteaptă linia ta, evidențiat.
  3. Pasul 3: Alege-ți linia și tipul meciului

    Sub Alege-ți linia, linia cu numele tău e marcată Sugerat când Spawnfront a putut-o potrivi cu numele tău de jucător. Verifică dacă e a ta sau alege-ți singur linia. Fiecare linie arată eliminările, morțile și asistențele, plus cifrele jocului: Nivel, CS și Aur în League of Legends; Perf (Performance Score), FB, Plantări și Dezamorsări în Valorant — un meci de dinainte de actualizarea Valorant din septembrie 2026 arată ACS și Econ în loc de Perf; HS % și DMG în Counter-Strike 2; Suflete în Deadlock; eroii tăi în Overwatch. O linie din Rocket League nu are eliminări sau morți: arată Pase decisive, apoi Goluri, Salvări, Șuturi și Scor. O coloană în care tabela ta arată altceva — Demos într-un Duel sau o statistică aleasă pentru tabelă în setările Rocket League — rămâne necompletată. Un meci din MATCH HISTORY în Rocket League are o singură linie, a ta, afișată ca Linia ta și deja aleasă.

    Apoi alege Tipul meciului: Ranked, Scrim sau Altul. Ce opțiuni vezi depinde de captură:

    • Când arată o coadă ranked — ca Ranked Solo/Duo în League of Legends, Competitive sau Premier în Valorant, Premier în Counter-Strike 2, un meci Ranked pe o tabelă Deadlock, rangul tău sub o tabelă Rocket League (CURRENT TIER, PROMOTION, DIVISION UP și altele asemenea, afișate doar după un meci competitiv) sau COMPETITIVE ca playlist al unui meci Rocket League ales din MATCH HISTORY — meciul e Clasat, afișat „din coada din captură”, și nu ai nimic de ales.
    • Când o tabelă Counter-Strike 2 arată Competitive, alege Ranked, Scrim sau Altul: un scrim pe un server privat setat pe Competitive arată același cuvânt.
    • Când arată altă coadă, ca Normal (Draft Pick) sau Custom, un Standard Match în Deadlock ori CASUAL ca playlist al unui meci Rocket League din MATCH HISTORY, alege Scrim sau Altul.
    • Un meci Deadlock Street Brawl e Altul, fără nimic de ales.
    • Când nu arată coada — mereu în Marvel Rivals și Overwatch, în Rocket League când sub tabelă nu apare niciun rang (un meci casual sau privat, ori o captură făcută înainte să apară rangul) și în celelalte jocuri când numele cozii nu s-a putut citi — alege Ranked, Scrim sau Altul.

    Toate tipurile contează pe cardul tău, iar fiecare meci își arată tipul.

    Linia aleasă și Tipul meciului, evidențiate.
  4. Pasul 4: Adaugă meciul pe card

    Apasă Adaugă pe cardul meu.

    Ar trebui să vezi: Adăugat pe cardul tău. și meciul sub Meciurile tale, cu data, tipul (Clasat, Scrim sau Altul), rezultatul tău, harta și linia ta. Captura și liniile celorlalți jucători se șterg.

    Partea de jos a meciului citit, cu Adaugă pe cardul meu evidențiat.

Cum știi că a funcționat

  • Meciul apare sub Meciurile tale în Meciuri din capturi de ecran.

Adaugă-l din Discord. Pe orice server unde e botul Spawnfront, scrie /stats add și atașează captura. Dacă ai salvat mai multe jocuri pe Spawnfront, setează opțiunea game pe jocul meciului. Spawnfront îți răspunde doar ție: Se citește captura… Într-un minut, alege-ți linia pe Spawnfront ca să adaugi meciul pe card., apoi Meciul tău a fost citit. Alege-ți linia pe Spawnfront ca să-l adaugi pe card. cu un buton Alege-ți linia care îți deschide jocul în Profil › Jocuri, unde meciul așteaptă sub Așteaptă linia ta. Termină acolo, ca mai sus. Contul tău de Discord trebuie să fie legat de contul Spawnfront (vezi Conectează-te cu Discord).

Se păstrează doar linia ta. Numele și cifrele celorlalți jucători dispar odată cu captura când apeși Adaugă pe cardul meu. Spawnfront nu citește niciodată daunele, vindecarea sau atenuarea dintr-o captură Marvel Rivals sau Overwatch. Un meci pe care nu-l termini se șterge cu tot cu captură la o zi după ce l-ai adăugat. Meciurile din capturi sunt declarațiile tale, așa că sunt mereu marcate Autoraportat, iar personalul Spawnfront poate scoate de pe cardul tău un meci raportat.

Ceva nu arată cum trebuie?

Spune că captura nu pare din jocul meu

Răspunsul numește ecranul de trimis, de exemplu Nu pare o tabelă de scor Valorant. Trimite Scoreboard-ul meciului din Career. Trimite acel ecran al meciului, de la 1280×720 în sus — pentru Valorant, de la 1600×900 în sus. În Overwatch, trimite pagina Summary a raportului de joc, nu pagina Teams. În Counter-Strike 2, tabela unui meci Casual sau Wingman nu e o tabelă 5v5 și e refuzată la fel, ca și tabela cu Tab din timpul meciului: fă captura pe tabela de la finalul meciului. În Rocket League, trimite tabela de scor de la finalul meciului sau meciul ales din MATCH HISTORY: tabela deschisă cu Tab în timpul meciului, fila WEEKLY CHALLENGES și lista unui meci free-for-all sunt refuzate la fel.

Spune că în captură e o coadă care nu e ranked

Răspunsul numește coada, de exemplu Captura arată Normal (Draft Pick), care nu e clasat: alege Scrim sau Altul. Captura arată că meciul nu a fost ranked, așa că alege Scrim sau Altul la Tipul meciului. La fel, un meci a cărui captură arată o coadă ranked poate fi doar Clasat.

Îmi cere să aleg dacă meciul a fost Clasat, Scrim sau Altul

Captura nu arată coada, așa că Spawnfront te întreabă. Alege Ranked, Scrim sau Altul la Tipul meciului, apoi apasă din nou Adaugă pe cardul meu. Dacă vezi asta în Spawnfront Companion, actualizează aplicația sau termină meciul în Profil › Jocuri.

Spune „Meciul ăsta e deja pe cardul tău.”

Meciul ăsta sau aceeași captură e deja sub Meciurile tale. Fiecare meci contează o singură dată.

Spune „Un remake nu e un meci”

Jocul s-a terminat cu un remake, deci nu există rezultat de adăugat. Contează doar jocurile jucate până la capăt.

Spune că am adăugat 20 de meciuri azi

Răspunsul spune Ai adăugat 20 de meciuri azi. Încearcă din nou mâine. Contează fiecare captură citită, inclusiv cele refuzate.

Spune că am început 40 de încărcări azi

Răspunsul spune Ai început 40 de încărcări azi. Încearcă din nou mâine. Contează fiecare captură pe care începi s-o trimiți, chiar dacă nu o termini. Încearcă din nou mâine.

Spune „Profilul acestui joc nu e în contul tău.”

Profilul de joc pe care ar ajunge meciul a fost eliminat din contul tău sau e al altcuiva. Deschide Profil › Jocuri, verifică dacă jocul tău e salvat acolo și adaugă din nou meciul din cardul acelui joc.

Adaugă pe cardul meu e inactiv

Alege-ți linia sub Alege-ți linia și alege Ranked, Scrim sau Altul la Tipul meciului când ți se cere.

/stats add îmi cere să setez opțiunea game

Ai salvat mai multe jocuri pe Spawnfront, așa că /stats add nu știe din ce joc e captura. Trimite-o din nou cu game setat pe jocul meciului. Dacă îți spune că nu ai salvat acel joc, salvează-l întâi în Profil › Jocuri.

/stats add spune că nu a putut citi captura acum

Spawnfront nu a putut-o citi din Discord în acel moment. Adaugă aceeași captură în Profil › Jocuri cu Adaugă un meci: funcționează la fel.

Am adăugat meciul greșit

Apasă Elimină pe rândul lui sub Meciurile tale sau pe meci sub Așteaptă linia ta.

Articole similare

Tot nu merge? Contactează asistența sau scrie la support@spawnfront.com — spune-ne pe ce pagină ești și numărul pasului.