Legal · În vigoare din 2026-10-26
Politica de confidențialitate
Această pagină spune ce date deține Spawnfront despre tine, de ce le păstrăm, cine altcineva le prelucrează și cât timp rămân.
Această traducere este oferită pentru comoditate. Versiunea în engleză prevalează.
1. Ce păstrăm și de ce
Contul tău: adresa de e-mail cu care te-ai înregistrat, numele pe care l-ai dat și un hash unidirecțional al parolei tale. Avem nevoie de ele ca să te lăsăm să intri, să te contactăm în legătură cu echipele tale și să dovedim că tu ești cel care își resetează parola.
Dacă te conectezi cu Discord: ID-ul și numele tău de utilizator Discord și adresa de e-mail pe care Discord a verificat-o pentru tine. Le folosim ca să te lăsăm să intri cu Discord și să te anunțăm când Discord este adăugat la contul tău sau eliminat din el. Nu primim niciodată parola ta de Discord și nu păstrăm niciun token de acces Discord.
Profilul tău: numele afișat, o fotografie de profil și câte o fotografie pentru fiecare echipă din care faci parte, o scurtă biografie, linkurile tale sociale, data nașterii și țara și limba pe care le alegi. Data nașterii este folosită doar pentru a calcula vârsta — regula este că serviciul este pentru persoane de 13 ani și peste — și nu este arătată niciodată echipelor; o echipă la care candidezi vede categoria ta de vârstă, țara și limba ta, niciodată data în sine.
Limba de afișare: limba pe care o alegi pentru Spawnfront din meniul contului sau din paginile de conectare. Este o preferință pe care doar tu o setezi, păstrată în contul tău, ca Spawnfront să ți se afișeze și să-ți trimită e-mailurile și notificările în acea limbă pe orice dispozitiv pe care te conectezi. Nu este arătată niciodată echipelor, este separată de limba din profilul tău și se șterge odată cu contul. Browserul tău reține alegerea și într-un cookie funcțional de preferință, locale, timp de un an.
Conturile tale de joc: identitatea pe care o introduci pentru fiecare joc — un UID și un nume Marvel Rivals, un BattleTag Overwatch, un Riot ID cu serverul sau regiunea sa pentru League of Legends și Valorant, un nume de jucător Counter-Strike 2, Deadlock sau Rocket League — împreună cu rolurile tale, un rang pe care îl declari singur și eroii, campionii sau agenții pe care îi joci. Ca să confirmi un cont Counter-Strike 2 sau Deadlock, te conectezi la Steam, care ne comunică SteamID64-ul tău; nu îl afișăm niciodată. Ca să confirmi un cont Overwatch, poți conecta Battle.net, care ne comunică BattleTag-ul tău și numărul contului tău Blizzard; păstrăm numărul doar ca un cont Battle.net să aparțină unui singur cont Spawnfront, nu îl afișăm niciodată și nu păstrăm niciun token Battle.net.
Echipele tale: numele echipei, regiunea, platforma, limba, fusul orar, membrii și rolurile lor, programul ei și tot ce scrie echipa pentru site-ul ei. Un site publicat este public prin definiție; o ciornă este vizibilă doar administratorilor acelei echipe și personalului nostru de asistență. Marcajele de întârziere sau absență și notele scurte pe care membrii le lasă în program sunt văzute doar de membrii acelei echipe.
Persoane listate de o echipă fără cont: o echipă poate adăuga în lot un jucător care nu are cont aici — numele, numele de jucător, fotografia, linkurile și statisticile de joc ale acestuia. Administratorul echipei confirmă că are permisiunea acelui jucător când îl adaugă. Dacă o echipă te-a listat și vrei să fii eliminat, vezi Drepturile tale mai jos.
Spawnfront Companion: dacă instalezi aplicația și o legi de contul tău, ea raportează meciurile pe care le joci — propriile tale rezultate și, pentru fiecare meci, ID-urile din joc și taberele celorlalți jucători, niciodată numele lor, ca să știm ce echipe au jucat. Pentru Rocket League, aceste ID-uri sunt ID-uri de cont de platformă — Epic, Steam, PlayStation, Xbox sau Nintendo — ale tale și ale celorlalți jucători, pe care nu le afișăm niciodată; aplicația citește statisticile de meci din Rocket League doar după ce activezi „Înregistrează Rocket League”, care modifică o setare într-unul dintre fișierele de setări ale jocului și o anulează când dezactivezi opțiunea. Legătura este un token de dispozitiv pe care îl stocăm doar ca hash unidirecțional. Aplicația îți arată și propriile statistici, echipe, candidaturi și program, citite de pe Spawnfront cu acel token, și verifică spațiul nostru de descărcări pentru actualizări, trimițând un număr aleatoriu pentru această instalare și nimic despre tine.
Notificări push: dacă activezi notificările push într-un browser, păstrăm abonamentul push al acelui browser — o adresă la serviciul push al producătorului browserului și două chei — împreună cu contul tău, criptat. Îl folosim doar ca să trimitem propriile tale notificări către acel browser. Este șters când dezactivezi push sau te deconectezi în acel browser, când sesiunile tale sunt închise, când serviciul push ne spune că nu mai există și când îți închizi contul.
Asistenți AI: Claude, ChatGPT sau o altă aplicație AI care acceptă conectori MCP sunt aplicații pe care le alegi și le aprobi pe Spawnfront. Pentru fiecare pe care o conectezi păstrăm conexiunea — numele și adresa web a aplicației, zonele pe care le-ai permis, când ai conectat-o și când a fost folosită ultima dată — iar tokenurile ei de acces doar ca hash-uri unidirecționale. Păstrăm și o listă cu ce a modificat pentru tine — acțiunea, un scurt rezumat, echipa și ora — timp de 180 de zile, vizibilă ție și personalului nostru de asistență. Dacă activezi marcajul, ce creează aplicația într-o echipă (un post liber, un scrim deschis, o ciornă de știre) îi arată acelei echipe numele aplicației.
Rezultatele scrimurilor: căpitanul unei echipe poate încărca o captură de ecran a tabelei de scor a unui meci, care numește fiecare jucător din el. Imaginea este stocată privat, arătată doar administratorilor celor două echipe și ștearsă la trei zile după ce rezultatul este stabilit. Un jurnal Workshop din Overwatch este păstrat la fel: fișierul este șters la trei zile după ce rezultatul este stabilit, iar jucătorii din el odată cu el.
Propriile tale meciuri din capturi de ecran: poți adăuga pe cardul tău un meci ranked dintr-o captură a ecranului de după meci, care numește fiecare jucător din meci. Imaginea este stocată privat, văzută doar de tine și ștearsă când îți confirmi linia sau la o zi după ce ai trimis-o, dacă nu o confirmi; dacă o trimiți cu /stats add pe Discord, Discord păstrează și el atașamentul conform propriei politici. Păstrăm doar linia ta — kill-urile, decesele și asisturile tale, cifrele din joc și, în Overwatch, eroii pe care i-ai jucat — și rezultatul, harta, coada, durata și data meciului. Numele celorlalți jucători sunt șterse odată cu imaginea; cifrele lor sunt păstrate doar în interiorul unei amprente unidirecționale a meciului, alături de o amprentă a imaginii, ca același meci să nu fie adăugat de două ori. Cardul tău arată aceste meciuri cu eticheta autoraportat. Nu citim niciodată damage-ul sau healing-ul dintr-o captură de ecran Marvel Rivals sau Overwatch. Eliminarea unui meci îl scoate de pe card; înregistrarea lui este ștearsă când elimini acel joc din profil sau îți închizi contul.
Comenzi din magazin: când cumperi din magazinul unei echipe, comanda este plasată și plătită la Fourthwall. Păstrăm o referință la ea — ID-ul comenzii, starea, totalul și datele ei — împreună cu un hash unidirecțional al e-mailului folosit, ca să îți putem arăta propriile comenzi. Nu păstrăm adresa ta, produsele sau e-mailul în sine, iar datele cardului nu ajung niciodată la Spawnfront.
Cadouri: când cineva îți cumpără luni de site cadou, ne dă adresa ta de e-mail ca să ți-l putem trimite în ziua aleasă. O păstrăm criptată până când e-mailul este trimis, apoi o ștergem. E-mailul cumpărătorului este păstrat doar ca hash unidirecțional; numele și mesajul scrise de cumpărător îți sunt arătate odată cu cadoul.
Sponsorizări: când sponsorizezi site-ul unei echipe, ne dai numele și mesajul pe care vrei să le citească echipa, plus e-mailul pentru chitanță. Mesajul și numele tău, când ceri să ți se mulțumească sau să fii listat, sunt arătate proprietarului și administratorilor acelei echipe; numele tău apare pe site-ul echipei, ca text simplu la Susținători, doar dacă ceri să ți se mulțumească nominal și echipa aprobă. E-mailul tău este păstrat doar ca hash unidirecțional — cu excepția cazului în care ceri să fii listat ca sponsor de afaceri, când îl păstrăm criptat ca proprietarul și administratorii echipei să-l poată vedea pentru a te adăuga, și îl ștergem după ce te adaugă sau resping cererea, ori după cel mult 90 de zile.
Achiziții de domenii: când o echipă cumpără un domeniu prin noi, numele, adresa, numărul de telefon și e-mailul titularului sunt transmise registratorului. Le păstrăm criptate doar până când înregistrarea se finalizează sau eșuează, apoi le ștergem.
Jurnalele cererilor: furnizorul nostru de găzduire înregistrează fiecare cerere — adresa IP, browserul și dispozitivul, pagina și ora — și păstrează aceste jurnale până la 30 de zile; le folosim ca să menținem serviciul funcțional și sigur. Limitele noastre de cereri păstrează o adresă IP doar ca hash pseudonim, mai puțin de o zi. Liniile din jurnal nu conțin niciodată parole, tokenuri sau conținutul unui e-mail.
Cookie-uri: folosim câteva cookie-uri strict necesare (ca să rămâi conectat și ca o înregistrare, un cadou sau o invitație să treacă prin conectare) și câteva cookie-uri de preferință (ca să reținem cum arată aplicația și limba pe care ai ales-o). Nu folosim cookie-uri de publicitate sau de analiză. Politica privind cookie-urile de la /cookies le enumeră pe fiecare, la ce servește și cât durează.
2. Cine altcineva le prelucrează
Folosim un număr mic de companii pentru a rula serviciul. Fiecare vede doar ce are nevoie și niciuna nu are voie să-ți folosească datele în scopuri proprii.
Polar facturează abonamentele de site și cadourile în calitate de comerciant înregistrat (merchant of record) al nostru și păstrează datele de plată ale celui care plătește.
Fourthwall administrează magazinul fiecărei echipe: catalogul, checkout-ul, plățile și livrarea comenzilor.
Supabase găzduiește baza de date și fișierele media încărcate de o echipă.
Resend livrează e-mailurile noastre — verificare, recuperarea parolei, invitații, cadouri și notificări.
Vercel găzduiește și servește aplicațiile și site-urile echipelor și înregistrează domeniile pe care echipele le cumpără prin noi.
DigitalOcean găzduiește două servere ale noastre: cel care citește capturile de ecran cu tabela de scor trimise prin Discord și cel care citește paginile de carieră Overwatch.
Google Workspace găzduiește căsuța noastră de e-mail de asistență — ce ne trimiți pe e-mail.
Discord, dacă alegi să te conectezi cu el, confirmă cine ești și ne transmite ID-ul tău Discord, numele de utilizator și e-mailul verificat. O echipă care își leagă serverul de Discord îl pune pe botul nostru să posteze acolo programul, posturile și rezultatele alese de ea.
Dacă activezi notificările push, fiecare notificare este livrată prin serviciul push al producătorului browserului tău — Apple, Google, Mozilla sau Microsoft. Notificarea este criptată pentru dispozitivul tău, așa că serviciul push o transportă fără să o poată citi.
Dacă conectezi un asistent AI, aplicația primește ceea ce i-ai permis să citească prin Spawnfront și nimic din ce nu poți vedea tu însuți: profilul și conturile tale de joc, precum și datele echipelor tale al căror proprietar sau un administrator a activat „Permite asistenții AI” — cum ar fi lotul, programul, posturile libere, candidaturile, ciornele de știri, scrimurile și turneele — în zonele pe care le-ai ales. Aplicația lucrează pentru tine, nu pentru noi: de atunci încolo, pentru ce păstrează se aplică propria ei politică de confidențialitate.
Steam, dacă confirmi un cont Counter-Strike 2 sau Deadlock, te conectează pe propria pagină și ne comunică SteamID64-ul tău.
Blizzard, dacă conectezi Battle.net ca să confirmi un cont Overwatch, te conectează pe propria pagină și ne comunică BattleTag-ul tău și numărul contului tău Blizzard.
Statisticile Marvel Rivals din lotul unei echipe provin de la Rivals Island (rivalsisland.com), citite după UID-ul introdus de jucător și verificat de echipa sa: o dată pe zi pentru o echipă cu site, o dată pe săptămână în rest. Sunt statistici publice de joc; trimitem UID-ul și nicio dată de cont.
Statisticile Deadlock din lotul unei echipe provin de la deadlock-api.com, un serviciu al comunității care colectează date publice despre meciurile Deadlock, citite după contul Steam al unui jucător care l-a confirmat prin Steam și face parte dintr-o echipă: o dată pe zi pentru o echipă cu site, o dată pe săptămână în rest. Trimitem numărul contului Steam și nicio altă dată de cont; nu ne conectăm niciodată la Steam în numele tău și nu îți cerem să adaugi pe cineva ca prieten pe Steam.
Statisticile Overwatch provin din paginile publice de carieră ale Blizzard, citite de propria noastră copie OverFast, pentru un BattleTag verificat de echipa jucătorului sau confirmat prin conectarea cu Battle.net: o dată pe zi pentru o echipă cu site, o dată pe săptămână în rest și o dată pe săptămână pentru un jucător confirmat care nu face parte din nicio echipă. Trimitem BattleTag-ul și nicio dată de cont.
Site-urile echipelor pot încorpora videoclipuri de pe YouTube și Twitch. Browserul tău încarcă acele playere de la Google și Twitch, care pot seta propriile cookie-uri; Politica privind cookie-urile oferă mai multe detalii.
3. Cât timp le păstrăm
Îți poți șterge singur contul din profil. Astfel contul se închide și datele tale personale se șterg — profilul, parola, calitatea de membru în echipe, numele și adresa de e-mail.
O echipă gratuită ai cărei administratori nu au vizitat-o timp de șase luni este eliminată, la o lună după un e-mail de avertizare trimis proprietarului. Eliminarea unei echipe elimină odată cu ea membrii, lotul, posturile și candidaturile. O candidatură la care nu răspunde nimeni se închide după 30 de zile.
Statisticile de joc se păstrează doar ca ultima citire; fiecare citire nouă o înlocuiește pe cea anterioară. Rapoartele Companion se păstrează pentru sezonul curent și cel anterior al fiecărui joc.
Conexiunea unui asistent AI se oprește în momentul în care o deconectezi. Se încheie și după 90 de zile de neutilizare, când îți resetezi parola sau când personalul nostru de asistență te deconectează de peste tot, precum și când îți închizi contul. Lista modificărilor făcute de un asistent AI se păstrează 180 de zile și se șterge odată cu contul tău.
Referințele comenzilor rămân după închiderea unui cont, fără nimic care să-l identifice pe cumpărător: ele sunt dovada că o echipă a fost plătită, iar contabilitatea echipei are nevoie de ele.
Înregistrările acțiunilor personalului — un site scos offline, un cont închis — se păstrează ca jurnal de audit și nu sunt niciodată modificate sau șterse.
E-mailurile trimise la adresa noastră de asistență se șterg după cel mult doi ani.
4. Copii
Spawnfront este pentru persoane de 13 ani și peste. La înregistrare se cere mai întâi data nașterii, iar un răspuns sub 13 ani nu stochează absolut nimic.
Dacă aflăm că un cont aparține unui copil sub 13 ani, îl închidem și îi ștergem datele personale. Pentru a raporta contul unui copil, scrie la support@spawnfront.com cu orice îl identifică — adresa de e-mail folosită sau echipa căreia îi aparține.
5. Drepturile tale
Îți poți vedea și modifica oricând contul și profilul din pagina de profil și poți șterge întregul cont din același loc.
Pentru o copie a datelor pe care le deținem, o corectare pe care nu te lăsăm s-o faci singur sau orice întrebare despre această pagină, scrie la support@spawnfront.com. Ai și dreptul de a depune o plângere la autoritatea pentru protecția datelor din țara ta.
Dacă o echipă te-a trecut în lot fără cont și vrei să fii eliminat sau vrei să-ți fie ascunse statisticile, scrie la support@spawnfront.com cu numele echipei; eliminăm intrarea sau îi dezactivăm statisticile.
6. Modificări ale acestei politici
Actualizăm această pagină când se schimbă ce colectăm sau cine prelucrează datele. Data din partea de sus arată ce versiune este în vigoare; când o modificare contează pentru tine, îți trimitem un e-mail la adresa contului înainte să intre în vigoare.
7. Contact
Scrie la support@spawnfront.com pentru orice legat de această pagină.