Encuentra tus estadísticas de partida y tus códigos de repetición

Dónde muestra cada uno de los siete juegos el marcador que lee Spawnfront y su código de repetición: qué códigos guarda Spawnfront y dónde los encuentras de nuevo.

Para jugadores · 8 pasos

Lo que necesitas primero

  • Juegas uno de los siete juegos de Spawnfront y quieres la pantalla que lee Spawnfront (para agregar una partida desde una captura o para resolver un scrim con una captura) o el código de repetición de un juego.
  • Toma cada captura dentro del juego, con la tecla de captura de tu PC o la del juego. Sirve un PNG, JPEG o WebP de 1280×720 o más (Valorant: de 1600×900 o más), de 8 MB como máximo.
  • Spawnfront guarda un código de repetición solo para tres juegos: el Replay ID de Marvel Rivals, el Código de repetición de Overwatch y el Código para compartir de Counter-Strike 2. Guarda el ID de partida de Deadlock para completar una partida, y ningún código para League of Legends, Valorant ni Rocket League.

Pasos

  1. Paso 1: Marvel Rivals: la pantalla posterior a la partida y su Replay ID

    Cuando termine la partida, toma una captura de la pantalla posterior a la partida. Para una partida anterior, abre tu Profile, luego History y elige la partida: su página muestra el mismo marcador, con los asesinatos, muertes y asistencias de cada jugador.

    La página de la partida en tu historial también muestra el Replay ID al final del marcador, de 10 a 13 dígitos. No necesitas copiarlo: Spawnfront lo lee de la captura y puedes corregirlo en el borrador, en Replay ID.

    Deberías ver: un marcador con los doce jugadores y el nombre del mapa.

  2. Paso 2: Overwatch: el informe de partida y su código de repetición

    Abre Career Profile, luego History, luego Game Reports y elige la partida. Toma una captura de su página Summary y, para un scrim, también de su página Teams, al lado.

    Para el código de repetición, abre Career Profile, luego History, luego Replays, elige la partida y presiona Share. Overwatch muestra un código de seis letras y dígitos: escríbelo en el borrador, en Código de repetición. Overwatch guarda solo las repeticiones de tus partidas más recientes, así que comparte el código poco después de jugar.

    Deberías ver: el informe de partida con el mapa, el resultado y la línea de cada jugador.

  3. Paso 3: League of Legends: la pestaña Scoreboard

    En el cliente de League of Legends, abre tu Profile, luego Match History y elige la partida. Toma una captura de su pestaña Scoreboard, con los asesinatos, muertes, asistencias, nivel, CS y oro de cada jugador.

    Las repeticiones de League son archivos en tu PC (el botón de descarga en una partida de Match History), no códigos. Spawnfront no guarda ninguna, y el borrador no tiene un campo de repetición.

    Deberías ver: los cinco jugadores de cada equipo en la pestaña Scoreboard.

  4. Paso 4: Valorant: el Scoreboard

    Al final de la partida, o más tarde desde Career y la partida en su Match History, abre la pestaña SCOREBOARD y toma una captura, de 1600×900 o más.

    Valorant no da un código de repetición para compartir, y Spawnfront no guarda ninguno. Para conservar una grabación, graba la partida tú mismo con tu propio software de grabación.

    Deberías ver: los diez jugadores con su combat score y sus asesinatos, muertes y asistencias.

  5. Paso 5: Counter-Strike 2: el tablero y su código para compartir

    Al final de una partida Premier, Competitive o personalizada, toma una captura del tablero 5v5, no del marcador que abres con Tab durante la partida.

    Para el código para compartir, abre Watch en el menú principal, luego Your Matches y elige la partida. Copia su enlace para compartir: contiene un código que empieza con CSGO-. Pega el enlace o el código en el borrador, en Código para compartir: Spawnfront guarda solo el código.

    Deberías ver: los jugadores de ambos equipos con sus asesinatos, muertes, asistencias, HS % y daño.

  6. Paso 6: Deadlock: el marcador y su ID de partida

    Al final de la partida, toma una captura del marcador con las souls, asesinatos, muertes y asistencias de cada jugador. Para una partida anterior, ábrela desde tu historial de partidas: muestra la misma pantalla.

    Deadlock da a cada partida un ID de partida, que aparece en la partida dentro de tu historial de partidas. Spawnfront no lo guarda como código de repetición. Úsalo para completar una partida al mejor de uno desde tu página Partidas: pégalo en ID de partida (consulta Registra tus partidas).

    Deberías ver: los seis jugadores de cada equipo con sus souls.

  7. Paso 7: Rocket League: el marcador

    Al final de la partida, toma una captura del marcador que aparece en MY ACCOLADES. Para una partida anterior, abre MATCH HISTORY desde tu perfil y elige la partida, de modo que su WIN o LOSS, MATCH INFO y MY STATS aparezcan junto a la lista. El juego debe estar en inglés.

    Save Replay en el marcador guarda la repetición como un archivo en tu PC, que aparece en SAVED REPLAYS. No es un código, y Spawnfront no guarda ninguno.

    Deberías ver: el marcador de la partida y la línea de cada jugador.

  8. Paso 8: Encontrar en Spawnfront un código de repetición guardado

    En la página Partidas de tu equipo, abre la partida jugada. Un juego cuyo código guardó Spawnfront lo muestra junto al juego (Replay ID, Código de repetición o Código para compartir) con Copiar. Los miembros de tu equipo ven los mismos códigos en Scrims recientes, en la página del equipo.

    Deberías ver: el código junto al juego, listo para copiarlo en el juego.

¿Algo no se ve bien?

Mi captura de Marvel Rivals no tiene Replay ID

Toma la captura desde la página de la partida en History, donde el Replay ID aparece al final del marcador, o escribe tú mismo el Replay ID en el borrador.

Overwatch no tiene repetición de mi partida

Overwatch guarda repeticiones solo de tus partidas más recientes. Comparte el código poco después de jugar. Sin un código, el resultado se resuelve igual desde el informe de partida.

Counter-Strike 2 no muestra mi partida en Your Matches

Your Matches solo muestra partidas Premier y Competitive recientes. Una partida personalizada no tiene ahí un código para compartir: resuélvela con la captura del tablero y deja vacío el código para compartir.

Mi captura no se lee

Compara la pantalla con el paso de tu juego y toma la captura con el juego en inglés cuando el paso lo indique. Las reglas de tamaño e idioma están en Agrega una partida desde una captura.

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¿Sigues con problemas? Contacta a soporte o escribe a support@spawnfront.com: dinos en qué página estás y el número del paso.