Κλείσε ένα scrim Overwatch με αρχείο καταγραφής Workshop
Στείλε το αρχείο που έγραψε το ScrimTime για έναν χάρτη scrim Overwatch, διόρθωσε το προσχέδιο και άφησε την άλλη ομάδα να το επιβεβαιώσει.
Για κατόχους και διαχειριστές ομάδων · 5 βήματα
Τι χρειάζεσαι πρώτα
- Είσαι κάτοχος ή διαχειριστής ομάδας που παίζει Overwatch και το scrim είναι συνδεδεμένο: κλείστηκε ανάμεσα στην ομάδα σου και την άλλη ομάδα στο Spawnfront — καταχωρίστηκε με την ομάδα τους ως αντίπαλο ή κλείστηκε μέσω της εύρεσης scrim ή ενός ανοιχτού scrim. Κάθε ομάδα μπορεί να κλείσει ένα scrim με αυτόν τον τρόπο, δωρεάν ή με ιστότοπο.
- Δεν είσαι κάτοχος ή διαχειριστής; Κάθε μέλος μπορεί επίσης να στέλνει αποτελέσματα, εκτός αν η ομάδα το έχει απενεργοποιήσει — από τη σελίδα Scrim της ομάδας (δες Στείλε τα αποτελέσματα scrim της ομάδας σου). Οι κάτοχοι και οι διαχειριστές διαλέγουν τι μπορούν να κάνουν τα μέλη στο Όρισε δικαιώματα scrim.
- Το scrim παίχτηκε σε custom game με το ScrimTime, τον κωδικό Workshop
DKEEHτου Caldoran, και ο host του lobby ενεργοποίησε το Enable Workshop Inspector Log File στις επιλογές του Overwatch (Gameplay) πριν ξεκινήσει ο χάρτης. - Έχεις το αρχείο καταγραφής που έγραψε το PC του host: ένα αρχείο Log-….txt στον φάκελο Documents\Overwatch\Workshop, ένα για κάθε χάρτη. Έως 5 MB.
- Τα BattleTag των παικτών σου είναι Επαληθευμένα στο ρόστερ σου (δες Επαλήθευσε το UID ή το BattleTag ενός παίκτη) — έτσι το Spawnfront ξέρει ποια γραμμή ανήκει σε ποιον.
Βήματα
Βήμα 1: Άνοιξε τα Αποτελέσματα στη σελίδα Scrim
Στο μενού αριστερά, κάτω από το μενού διαχείρισης της ομάδας σου (Διαχείριση · και το όνομα της ομάδας σου), πάτησε Scrim και μετά πάτησε την καρτέλα Αποτελέσματα κάτω από την εύρεση. Αν έχεις πολλές ομάδες, άνοιξε πρώτα το όνομα της ομάδας σου κάτω από τη Διαχείριση. Μπορείς επίσης να πατήσεις Settle with a Workshop log στη γραμμή ενός scrim που παίχτηκε, στη σελίδα Αγώνες. Ανοίγει την ίδια καρτέλα.
Θα δεις: Αποτελέσματα, με τα Scrim που χρειάζονται αποτέλεσμα στην κορυφή.

Βήμα 2: Ανέβασε αρχείο καταγραφής Workshop
Στη γραμμή του scrim, πάτησε Ανέβασε αρχείο καταγραφής Workshop — δίπλα στο Ανέβασε στιγμιότυπα, που δέχεται αντί γι' αυτό στιγμιότυπα από τις αναφορές του παιχνιδιού (δες Κλείσε ένα scrim με στιγμιότυπο) — και διάλεξε το αρχείο Log-….txt του χάρτη. Στείλε ένα αρχείο για κάθε χάρτη του scrim.
Θα δεις: Ανάγνωση αρχείου… και μετά Το αρχείο διαβάστηκε. Έλεγξε το προσχέδιο και στείλ' το.

Βήμα 3: Διόρθωσε το προσχέδιο
Το πλαίσιο Διόρθωσε το προσχέδιο ανοίγει κάτω από το ανέβασμα. Αν το έκλεισες, πάτησε Διόρθωσε το προσχέδιο στη γραμμή του κάτω από τα Προσχέδια για διόρθωση — η γραμμή γράφει Προσχέδιο — έλεγξέ το και στείλ' το. Έλεγξε τα πεδία Χάρτης, Λειτουργία — προσφέρονται μόνο οι λειτουργίες στις οποίες παίζεται ο χάρτης — Νικητής, Το σκορ σου στον χάρτη, Γύρος και Διάρκεια (m:ss), καθώς και τα kills, deaths και assists κάθε παίκτη. Ένας παίκτης με επαληθευμένο BattleTag που ταιριάζει με ένα όνομα στο αρχείο είναι ήδη επιλεγμένος, με το rank του δίπλα. Κάθε άλλο παίκτη σου διάλεξέ τον μόνος σου. Αν οι γραμμές της Η ομάδα σου δείχνουν τα ονόματα της άλλης ομάδας, πάτησε πρώτα Αντιστροφή ομάδων: το Spawnfront διαβάζει ξανά το αρχείο ανάποδα και ξαναδιαβάζει από το αρχείο όσους αριθμούς πληκτρολόγησες. Πάτησε Αποθήκευση για να κρατήσεις τις διορθώσεις σου για αργότερα.
Ορίζεις μόνο τους παίκτες της δικής σου ομάδας. Οι γραμμές της άλλης ομάδας κρατούν τους αριθμούς τους, χωρίς παίκτη.
Θα δεις: Το προσχέδιο αποθηκεύτηκε.

Βήμα 4: Στείλ' το στην άλλη ομάδα
Πάτησε Send to και το όνομα της άλλης ομάδας — αποθηκεύει και τις διορθώσεις σου.
Θα δεις: Στάλθηκε για επιβεβαίωση, και η γραμμή κάτω από το Στάλθηκε στην άλλη ομάδα γράφει Στάλθηκε — αναμονή για την άλλη ομάδα. Ο κάτοχος και οι διαχειριστές της παίρνουν ειδοποίηση.

Βήμα 5: Η άλλη ομάδα επιβεβαιώνει ή αμφισβητεί
Στα Αποτελέσματα της δικής τους σελίδας Scrim, το αποτέλεσμα βρίσκεται κάτω από το Αναμένει την επιβεβαίωσή σου. Η άλλη ομάδα πατά Έλεγχος και μετά Επιβεβαίωση ή Αμφισβήτηση. Παίρνεις ειδοποίηση όταν απαντήσουν.
Θα δεις: η γραμμή σου κάτω από τα Ολοκληρωμένα γράφει Επιβεβαιώθηκε από την άλλη ομάδα και ο χάρτης μετράει στο αποτέλεσμα του scrim — ή Αμφισβητήθηκε από την άλλη ομάδα. Ένα αμφισβητούμενο αποτέλεσμα δεν μετράει πουθενά. Κάθε ομάδα μπορεί ακόμα να καταχωρίσει χειροκίνητα το δικό της αποτέλεσμα στη σελίδα Αγώνες.

Πώς θα ξέρεις ότι πέτυχε
- Η γραμμή γράφει Επιβεβαιώθηκε από την άλλη ομάδα, κάτω από τα Ολοκληρωμένα.
- Η σελίδα Αγώνες της ομάδας σου δείχνει τον χάρτη στο αποτέλεσμα του scrim.
Στείλ' το από το Discord. Σε server του Discord με τον οποίο είναι συνδεδεμένη η ομάδα σου, πληκτρολόγησε /scrim log και επισύναψε το αρχείο στην εντολή. Αν πολλές ομάδες σου μοιράζονται τον server, όρισε την επιλογή team στο όνομα της ομάδας σου. Η επιλογή team δέχεται το όνομα της ομάδας σου ή το πλήρες όνομά της, όπως Blades · Team 1. Όταν δύο ομάδες σου έχουν το ίδιο όνομα, γράψε το πλήρες. Το Spawnfront το διαβάζει για το πιο πρόσφατο scrim της ομάδας σου που περιμένει αποτέλεσμα και απαντά μόνο σε σένα: Διαβάστηκε για την ομάδα σου — έλεγξε το προσχέδιο., με ένα κουμπί Έλεγξε το προσχέδιο που ανοίγει τα Αποτελέσματα στη σελίδα Scrim. Διόρθωσε και στείλε το προσχέδιο εκεί, όπως παραπάνω. Ο λογαριασμός σου στο Discord πρέπει να είναι συνδεδεμένος με τον λογαριασμό σου στο Spawnfront (δες Σύνδεση με Discord) και ο server με την ομάδα σου (δες Σύνδεσε τον server σου στο Discord).
Το αρχείο το βλέπουν μόνο τα μέλη της ομάδας σου και οι κάτοχοι και οι διαχειριστές της άλλης ομάδας, που μπορούν να το κατεβάσουν από το αποτέλεσμα όσο διατηρείται. Διαγράφεται τρεις μέρες αφού το αποτέλεσμα επιβεβαιωθεί, αμφισβητηθεί ή ανακληθεί. Το Spawnfront διαβάζει τον χάρτη, το σκορ, τη διάρκεια και τα eliminations, deaths και assists κάθε παίκτη — ποτέ damage, healing ή ακρίβεια.
Το ScrimTime είναι κωδικός Workshop του Caldoran, όχι του Spawnfront. Το Spawnfront απλώς διαβάζει το αρχείο που γράφει.
Κάτι δεν φαίνεται σωστό;
Το αρχείο απορρίπτεται
Πρέπει να είναι το αρχείο Log-….txt που έγραψε το ScrimTime για έναν χάρτη, χωρίς αλλαγές και έως 5 MB, και όχι κάποιο που έστειλες ήδη για αυτό το scrim — ούτε άλλο αρχείο ενός χάρτη που στάλθηκε ήδη. Αν λέει ότι το αρχείο δεν έχει αρχή παιχνιδιού, η καταγραφή δεν ήταν ενεργή όταν ξεκίνησε ο χάρτης: ενεργοποίησε το Enable Workshop Inspector Log File πριν από τον επόμενο χάρτη.
Λέει ότι το αρχείο δεν έχει τέλος παιχνιδιού
Το μήνυμα γράφει Αυτό το αρχείο δεν έχει τέλος παιχνιδιού — το lobby έκλεισε πριν τελειώσει ο χάρτης. Το lobby έκλεισε ή ο host αποχώρησε πριν τελειώσει ο χάρτης, οπότε το αρχείο δεν πήρε ποτέ την τελευταία του γραμμή. Το αρχείο αυτού του χάρτη δεν μπορεί να κλείσει το αποτέλεσμα: καταχώρισέ το χειροκίνητα στη σελίδα Αγώνες σου και κράτα το lobby ανοιχτό μέχρι το τέλος του επόμενου χάρτη.
Λέει ότι το αρχείο περιέχει πάνω από ένα παιχνίδι
Το μήνυμα γράφει Αυτό το αρχείο περιέχει πάνω από ένα παιχνίδι — ανέβαζε το αρχείο ενός χάρτη κάθε φορά. Ο host έπαιξε πολλούς χάρτες χωρίς να ξεκινήσει νέο αρχείο. Ζήτα από τον host το αρχείο του χάρτη που θέλεις να στείλεις. Κάθε χάρτης πρέπει να έχει το δικό του Log-….txt.
Λέει ότι η ομάδα σου έστειλε όλα τα αποτελέσματά της για σήμερα
Σε δωρεάν ομάδα το μήνυμα γράφει Οι δωρεάν ομάδες διαβάζουν 5 στιγμιότυπα ή αρχεία καταγραφής Workshop την ημέρα. Απόκτησε ιστότοπο για να διαβάζεις έως 20. Σε ομάδα με ιστότοπο γράφει Η ομάδα σου έχει στείλει 20 αποτελέσματα σήμερα. Δοκίμασε ξανά αύριο. Αρχεία και στιγμιότυπα μετράνε μαζί, και μετράει κάθε αρχείο που διαβάζει το Spawnfront, ακόμα κι αν μετά το απορρίψει. Στείλε τα υπόλοιπα αύριο.
Λέει «Αυτό το scrim δεν δέχεται αποτέλεσμα από αρχείο καταγραφής Workshop.»
Το scrim δεν είναι πια ανοιχτό: ακυρώθηκε ή έκλεισε τρεις μέρες μετά την ώρα του. Καταχώρισε το αποτέλεσμα χειροκίνητα στη σελίδα Αγώνες σου.
Λέει ότι τα αποτελέσματα scrim τα στέλνουν οι κάτοχοι και οι διαχειριστές της ομάδας σου
Οι κάτοχοι και οι διαχειριστές της ομάδας σου απενεργοποίησαν την αποστολή αποτελεσμάτων για σένα. Ζήτα από κάποιον τους να σου ενεργοποιήσει την Υποβολή αποτελεσμάτων (δες Όρισε δικαιώματα scrim) ή να το στείλει ο ίδιος.
Λέει «Αυτό το scrim δεν έχει ξεκινήσει ακόμα.»
Ένα αποτέλεσμα στέλνεται αφού ξεκινήσει το scrim. Γύρνα όταν ξεκινήσει — τότε εμφανίζεται κάτω από τα Scrim που χρειάζονται αποτέλεσμα.
Λέει «Αυτό το scrim δεν δέχεται αποτέλεσμα αυτή τη στιγμή.»
Το scrim το έκλεισε η άλλη ομάδα και δεν δέχεται αποτέλεσμα αυτή τη στιγμή. Ρώτα εκείνη την ομάδα ή καταχώρισε το αποτέλεσμα χειροκίνητα στη σελίδα Αγώνες σου.
Δεν υπάρχουν τα κουμπιά Επιβεβαίωση και Αμφισβήτηση και λέει ότι πρέπει να απαντήσει κάποιος άλλος
Έστειλες εσύ το αποτέλεσμα ή είσαι επίσης στην ομάδα που το έστειλε. Η μία ομάδα στέλνει το αποτέλεσμα και η άλλη απαντά, οπότε κανείς δεν μπορεί να επιβεβαιώσει το δικό του. Ζήτα από έναν συμπαίκτη που δεν είναι στην ομάδα που το έστειλε να πατήσει Επιβεβαίωση ή Αμφισβήτηση.
Έστειλα λάθος αρχείο
Πάτησε Ανάκληση στη γραμμή του — σε προσχέδιο ή σε αποτέλεσμα που ακόμα γράφει Στάλθηκε — αναμονή για την άλλη ομάδα. Η γραμμή γράφει Ανακλήθηκε και μετακινείται στα Ολοκληρωμένα. Μετά ανέβασε το σωστό αρχείο.
Κανείς στο αρχείο δεν αντιστοιχίζεται στους παίκτες μου
Το αρχείο γράφει το όνομα κάθε παίκτη μέσα στο παιχνίδι, δηλαδή το κομμάτι του BattleTag πριν από το #. Έλεγξε ότι το BattleTag κάθε παίκτη στο ρόστερ σου είναι σωστό και Επαληθευμένο και μετά διάλεξε μόνος σου τους παίκτες στο προσχέδιο.
Οι γραμμές της ομάδας μου δείχνουν τους παίκτες της άλλης ομάδας
Όταν λιγότερα από τρία BattleTag των παικτών σου ταιριάζουν με ονόματα στο αρχείο, το Spawnfront θεωρεί την Team 1 του αρχείου ως την ομάδα σου. Πάτησε Αντιστροφή ομάδων στο προσχέδιο και έλεγξέ το ξανά.
Δεν υπάρχει αρχείο καταγραφής Workshop
Μόνο το PC του host του lobby γράφει το αρχείο, και μόνο με το Enable Workshop Inspector Log File ενεργό. Ζήτα από τον host το αρχείο από τον φάκελο Documents\Overwatch\Workshop.
Το /scrim log λέει ότι η ομάδα σου στέλνει αποτελέσματα scrim με το /scrim result
Αυτή η ομάδα δεν παίζει Overwatch, οπότε κλείνει ένα scrim με στιγμιότυπο. Δες Κλείσε ένα scrim με στιγμιότυπο.
Το /scrim log λέει ότι μόνο ο κάτοχος ή οι διαχειριστές μιας ομάδας, καθώς και τα μέλη στα οποία επιτρέπουν να στέλνουν αποτελέσματα, μπορούν να στείλουν αποτέλεσμα scrim
Η απάντηση γράφει Μόνο ο κάτοχος ή οι διαχειριστές μιας ομάδας, καθώς και τα μέλη στα οποία επιτρέπουν να στέλνουν αποτελέσματα, μπορούν να στείλουν αποτέλεσμα scrim, στον server με τον οποίο είναι συνδεδεμένη η ομάδα τους. Δεν είσαι σε ομάδα συνδεδεμένη με αυτόν τον server, η ομάδα σου απενεργοποίησε την αποστολή αποτελεσμάτων για σένα, ή ο server δεν έχει συνδεθεί ακόμα με την ομάδα σου. Ρώτα τον κάτοχο της ομάδας σου ή σύνδεσε πρώτα τον server (δες Σύνδεσε τον server σου στο Discord).
Δεν υπάρχει κουμπί Ανέβασε αρχείο καταγραφής Workshop
Το scrim πρέπει να είναι συνδεδεμένο με την άλλη ομάδα, να έχει παιχτεί και να είναι ακόμα ανοιχτό: ένα scrim κλείνει τρεις μέρες μετά την ώρα του. Ένα ακυρωμένο scrim δεν δέχεται αποτέλεσμα.
Σχετικά άρθρα
Ακόμα κολλημένος; Επικοινώνησε με την υποστήριξη ή στείλε email στο support@spawnfront.com — πες μας σε ποια σελίδα είσαι και τον αριθμό του βήματος.