حسم سكريم Overwatch بسجل Workshop
أرسل السجل الذي كتبه ScrimTime لخريطة سكريم Overwatch، وصحّح المسودة، ودع الفريق الآخر يؤكدها.
لمالكي الفرق ومشرفيها · 5 خطوات
ما تحتاجه أولًا
- أنت مالك أو مشرف في فريق يلعب Overwatch، والسكريم مرتبط: حُجز بين فريقك والفريق الآخر على Spawnfront، إما بتسجيله مع اختيار فريقهم كخصم، أو بحجزه عبر البحث عن سكريم أو عرض سكريم مفتوح. يمكن لأي فريق حسم سكريم بهذه الطريقة، مجانيًا كان أو لديه موقع.
- لست مالكًا أو مشرفًا؟ يمكن لأي عضو إرسال النتائج أيضًا، ما لم يوقف الفريق ذلك — من صفحة السكريمات الخاصة بالفريق (راجع أرسل نتائج سكريمات فريقك). يختار المالكون والمشرفون ما يمكن للأعضاء فعله في اضبط صلاحيات السكريم.
- لُعب السكريم في مباراة مخصصة تشغّل ScrimTime، وهو رمز Workshop
DKEEHمن Caldoran، وفعّل مضيف اللوبي Enable Workshop Inspector Log File في خيارات Overwatch (Gameplay) قبل بدء الخريطة. - لديك السجل الذي كتبه كمبيوتر المضيف: ملف Log-….txt في Documents\Overwatch\Workshop، ملف واحد لكل خريطة، بحجم 5 ميغابايت كحد أقصى.
- BattleTags لاعبيك موثّقة في تشكيلتك (راجع توثيق UID أو BattleTag للاعب). هكذا يعرف Spawnfront أي سطر لأي لاعب.
الخطوات
الخطوة 1: افتح النتائج في السكريمات
في القائمة الجانبية، تحت قائمة إدارة فريقك (الإدارة · واسم فريقك)، اضغط السكريمات، ثم اضغط تبويب النتائج تحت البحث. إذا كنت تدير عدة فرق، افتح اسم فريقك تحت الإدارة أولًا. يمكنك أيضًا الضغط على Settle with a Workshop log في صف سكريم تم لعبه في صفحة المباريات، فيفتح التبويب نفسه.
ستظهر لك: النتائج، وفي أعلاها سكريمات تحتاج إلى نتيجة.

الخطوة 2: ارفع سجل Workshop
في صف السكريم، اضغط رفع سجل Workshop، بجانب رفع لقطات الشاشة الذي يأخذ لقطات شاشة تقارير اللعبة بدلًا من السجل (راجع حسم سكريم بلقطة شاشة)، ثم اختر ملف Log-….txt الخاص بالخريطة. أرسل سجلًا واحدًا لكل خريطة في السكريم.
ستظهر لك: جارٍ قراءة السجل…، ثم تمت قراءة السجل. راجع المسودة، ثم أرسلها.

الخطوة 3: صحّح المسودة
يفتح مربع صحّح المسودة تحت الرفع. إذا أغلقته، اضغط صحّح المسودة في صفه تحت مسودات للتصحيح، ويظهر في الصف مسودة — راجعها، ثم أرسلها. تحقق من الخريطة، والنمط (تظهر فقط الأنماط التي تُلعب بها تلك الخريطة)، والفائز، ونتيجتك على الخريطة، والجولة، والمدة (د:ثث)، وقتلات كل لاعب ووفياته ومساعداته. اللاعب الذي يطابق BattleTag الموثّق الخاص به اسمًا في السجل يكون مختارًا مسبقًا، ورتبته بجانبه. اختر بنفسك أي لاعب آخر من لاعبيك. إذا ظهرت في أسطر فريقك أسماء الفريق الآخر، اضغط تبديل الفريقين أولًا: يعيد Spawnfront قراءة السجل بالعكس، وتُقرأ من السجل من جديد أي أرقام كتبتها. اضغط حفظ للاحتفاظ بتصحيحاتك لوقت لاحق.
يمكنك تحديد لاعبي فريقك فقط. تحتفظ أسطر الفريق الآخر بأرقامها دون لاعب.
ستظهر لك: تم حفظ المسودة.

الخطوة 4: أرسلها إلى الفريق الآخر
اضغط Send to واسم الفريق الآخر. هذا يحفظ تصحيحاتك أيضًا.
ستظهر لك: أُرسلت للتأكيد، ويظهر في الصف تحت أُرسلت إلى الفريق الآخر أُرسلت — بانتظار الفريق الآخر. يصل إشعار إلى مالك فريقهم ومشرفيه.

الخطوة 5: الفريق الآخر يؤكد أو يعترض
في صفحة السكريمات لديهم، تظهر النتيجة تحت النتائج في بانتظار تأكيدك. يضغط الفريق الآخر المراجعة، ثم تأكيد أو اعتراض. يصلك إشعار عندما يردّون.
ستظهر لك: صفك تحت محسومة يظهر فيه أكّده الفريق الآخر، وتُحتسب الخريطة في نتيجة السكريم، أو اعترض عليه الفريق الآخر. النتيجة المعترض عليها لا تُحتسب في أي مكان، لكن يظل بإمكان كل فريق إدخال نتيجته يدويًا في صفحة المباريات الخاصة به.

كيف تعرف أن الأمر نجح
- يظهر في الصف أكّده الفريق الآخر، تحت محسومة.
- تعرض صفحة المباريات لفريقك الخريطة في نتيجة السكريم.
أرسله من Discord. في خادم Discord مرتبط بفريقك، اكتب /scrim log وأرفق ملف السجل بالأمر. إذا كانت عدة فرق لك تتشارك الخادم، اضبط خيار team على اسم فريقك. يقبل خيار team اسم فريقك أو اسمه الكامل، مثل Blades · Team 1. إذا كان لفريقين لك الاسم نفسه، اكتب الاسم الكامل. يقرؤه Spawnfront لآخر سكريم لفريقك ينتظر نتيجة، ويرد عليك وحدك: تمت قراءته لـ فريقك — راجع المسودة.، مع زر راجع المسودة يفتح النتائج في صفحة السكريمات. صحّح المسودة وأرسلها هناك، كما في الأعلى. يجب أن يكون حسابك في Discord مرتبطًا بحسابك في Spawnfront (راجع تسجيل الدخول عبر Discord)، والخادم مرتبطًا بفريقك (راجع ربط خادم Discord).
لا يرى السجل إلا أعضاء فريقك ومالكو الفريق الآخر ومشرفوه، ويمكنهم تنزيله من النتيجة طالما هو محفوظ. يُحذف السجل بعد ثلاثة أيام من تأكيد النتيجة أو الاعتراض عليها أو سحبها. يقرأ Spawnfront الخريطة والنتيجة والمدة، وعمليات القضاء والوفيات والمساعدات لكل لاعب، ولا يقرأ أبدًا الضرر أو العلاج أو الدقة.
ScrimTime هو رمز Workshop من Caldoran، وليس من Spawnfront. يقرأ Spawnfront فقط الملف الذي يكتبه.
هل يبدو شيء غير صحيح؟
السجل مرفوض
يجب أن يكون ملف Log-….txt الذي كتبه ScrimTime لخريطة واحدة، دون تعديل وبحجم 5 ميغابايت كحد أقصى، وألا تكون أرسلته من قبل لهذا السكريم، ولا يكون سجلًا آخر لخريطة أُرسلت من قبل. إذا قالت الرسالة إن السجل لا يحتوي على بداية مباراة، فالتسجيل لم يكن مفعّلًا عند بدء الخريطة: فعّل Enable Workshop Inspector Log File قبل الخريطة التالية.
تقول الرسالة إن السجل لا يحتوي على نهاية مباراة
نص الرسالة: لا يحتوي هذا السجل على نهاية مباراة — أُغلق اللوبي قبل انتهاء الخريطة. أُغلق اللوبي، أو غادر المضيف، قبل انتهاء الخريطة، فلم يُكتب السطر الأخير في الملف. لا يمكن حسم تلك الخريطة بسجلها: أدخل النتيجة يدويًا في صفحة المباريات لفريقك، وأبقِ اللوبي مفتوحًا حتى نهاية الخريطة التالية.
تقول الرسالة إن السجل يحتوي على أكثر من مباراة
نص الرسالة: يحتوي هذا السجل على أكثر من مباراة — ارفع سجل خريطة واحدة في كل مرة. لعب المضيف عدة خرائط دون أن يبدأ الملف من جديد. اطلب من المضيف ملف الخريطة التي تريد إرسالها. يجب أن يكون لكل خريطة ملف Log-….txt خاص بها.
تقول الرسالة إن فريقك أرسل كل نتائجه المتاحة لهذا اليوم
في الفريق المجاني نص الرسالة: تقرأ الفرق المجانية 5 لقطات شاشة أو سجلات Workshop في اليوم. احصل على موقع لتقرأ حتى 20. وفي الفريق الذي لديه موقع نصها: أرسل فريقك 20 نتيجة اليوم. حاول مجددًا غدًا. تُحتسب السجلات ولقطات الشاشة معًا، وكل سجل يقرؤه Spawnfront يُحتسب، حتى لو رفضه بعد ذلك. أرسل الباقي غدًا.
تقول الرسالة «لا يمكن إضافة نتيجة سجل Workshop لهذا السكريم.»
لم يعد السكريم مفتوحًا: أُلغي، أو حُسم بعد ثلاثة أيام من موعده. أدخل النتيجة يدويًا في صفحة المباريات لفريقك.
تقول الرسالة إن مالكي فريقك ومشرفيه هم من يرسلون نتائج السكريمات
أوقف مالكو فريقك ومشرفوه إرسال النتائج لك. اطلب من أحدهم تفعيل إرسال النتائج لك (راجع اضبط صلاحيات السكريم)، أو أن يرسلها بنفسه.
تقول الرسالة «لم يبدأ هذا السكريم بعد.»
تُرسل النتيجة بعد بدء السكريم. عُد عندما يبدأ، وسيظهر حينها تحت سكريمات تحتاج إلى نتيجة.
تقول الرسالة «لا يمكن إضافة نتيجة لهذا السكريم الآن.»
حجز الفريق الآخر السكريم، ولا يمكن إضافة نتيجة له حاليًا. اسأل ذلك الفريق، أو أدخل النتيجة يدويًا في صفحة المباريات لفريقك.
لا يظهر تأكيد واعتراض، وتقول الرسالة إن على شخص آخر الرد
أنت أرسلت النتيجة، أو أنت أيضًا في الفريق الذي أرسلها. فريق يرسل النتيجة والفريق الآخر يرد عليها، فلا أحد يستطيع تأكيد نتيجته بنفسه. اطلب من زميل ليس في الفريق الذي أرسلها الضغط على تأكيد أو اعتراض.
أرسلت السجل الخطأ
اضغط سحب في صفه، على مسودة أو على نتيجة لا يزال يظهر فيها أُرسلت — بانتظار الفريق الآخر. يظهر في الصف مسحوبة وينتقل إلى محسومة. ثم ارفع السجل الصحيح.
لا أحد في السجل مطابق للاعبيّ
يعرض السجل اسم كل لاعب في اللعبة، وهو الجزء من BattleTag قبل #. تأكد أن BattleTag كل لاعب في تشكيلتك صحيح وموثّق، ثم اختر اللاعبين في المسودة بنفسك.
أسطر فريقي تُظهر لاعبي الفريق الآخر
عندما يطابق BattleTag أقل من ثلاثة من لاعبيك أسماءً في السجل، يعتبر Spawnfront فريق Team 1 في السجل فريقك. اضغط تبديل الفريقين في المسودة، ثم راجعها مرة أخرى.
لا يوجد ملف سجل Workshop
كمبيوتر مضيف اللوبي وحده يكتب السجل، وفقط عند تفعيل Enable Workshop Inspector Log File. اطلب من المضيف الملف الموجود في مجلد Documents\Overwatch\Workshop لديه.
يقول /scrim log إن فريقك يرسل نتائج سكريماته عبر /scrim result
هذا الفريق لا يلعب Overwatch، لذا يحسم السكريم بلقطة شاشة. راجع حسم سكريم بلقطة شاشة.
يقول /scrim log إن مالكي الفريق ومشرفيه، والأعضاء الذين يسمحون لهم بإرسال النتائج، هم وحدهم من يمكنهم إرسال نتيجة سكريم
نص الرد: يمكن فقط لمالكي الفريق ومشرفيه، والأعضاء الذين يسمحون لهم بإرسال النتائج، إرسال نتيجة سكريم، وذلك في الخادم المرتبط بفريقهم. لست في فريق مرتبط بهذا الخادم، أو أوقف فريقك إرسال النتائج لك، أو الخادم غير مرتبط بفريقك بعد. اسأل مالك فريقك، أو اربط الخادم أولًا (راجع ربط خادم Discord).
لا يوجد زر رفع سجل Workshop
يجب أن يكون السكريم مرتبطًا بالفريق الآخر، وقد لُعب، ولا يزال مفتوحًا: يُحسم السكريم بعد ثلاثة أيام من موعده. السكريم الملغى لا يقبل نتيجة.
مقالات ذات صلة
لا تزال عالقًا؟ تواصل مع الدعم أو راسلنا على support@spawnfront.com — أخبرنا بالصفحة التي أنت فيها ورقم الخطوة.