استضف بطولة

جهّز بطولة وصفحتها كاملة في شاشة واحدة — اللافتة والقواعد والجوائز والتواصل — احفظها بـ«تأكيد وحفظ»، وافتحها للفرق، وارسم الشجرة، واحسم النتائج.

لمالكي الفرق ومشرفيها · 19 خطوة

ما تحتاجه أولًا

  • لدى فريقك اشتراك موقع. في الفريق المجاني، تعرض صفحة البطولات عبارة استضف بطولتك الخاصة مع رابط احصل على موقع بدلًا من استضف بطولة. المشاركة في بطولة فريق آخر مجانية.
  • أنت مالك الفريق أو مشرف فيه.
  • يجب أن يسجّل أربعة فرق على الأقل قبل أن تبدأ البطولة.
  • يدير فريقك خمس بطولات كحد أقصى في الوقت نفسه لم تكتمل ولم تُلغَ.
  • بطولة Counter-Strike 2 تحتاج ترخيص Valve. تمنح Valve ترخيص كل بطولة Counter-Strike 2 للفريق الذي يديرها. قبل فتح التسجيل، قدّم طلبًا على Steam للحصول على Limited Game Tournament License المجاني من Valve — ترخيص لكل بطولة. قواعده للبطولة غير المصنّفة (Unranked): جوائز لا تتجاوز 100,000$ للبطولة و250,000$ في السنة لكل ما تديره؛ لا رعاة يقدّمون مراهنات السكنات أو فتح الصناديق أو تداول السكنات؛ ولا شيء في بطولتك يوحي بأنها رسمية أو معتمدة من Valve. في الأساسيات تؤكد أنك تملك الترخيص. تسجّل Spawnfront تأكيدك، ولا تتحقق منه مع Valve — الالتزام بالترخيص مسؤوليتك.

الخطوات

  1. الخطوة 1: افتح «استضف بطولة»

    افتح فريقك من الشريط الجانبي، واضغط البطولات، ثم استضف بطولة.

    ستظهر لك: صفحة بعنوان «استضف بطولة»، فيها كل أقسام البطولة مدرجة على الجانب — الأساسيات، الصفحة والصور، حول، القواعد، الجوائز، الجدول وتأكيد الحضور، المشاركة، البث، التواصل والأسئلة والشركاء — وبطاقة المعاينة بجانب الأقسام (تحتها في النافذة الضيقة)، وتأكيد وحفظ في الأسفل.

    لا تُحفظ البطولة حتى تضغط «حفظ كمسودة» أو «تأكيد وحفظ». املأ الأقسام بأي ترتيب؛ النقطة بجانب كل قسم تمتلئ أثناء الكتابة، والمعاينة تتبع ما تُدخله.

    صفحة البطولات، مع تحديد زر «استضف بطولة».
  2. الخطوة 2: صِف البطولة

    في الأساسيات، اكتب الاسم وأضف الشعار إن أردت. اختر تاريخ يبدأ، وتاريخ ينتهي (اتركه فارغًا لبطولة يوم واحد)، ومتى يُغلق التسجيل — تاريخ ووقت. اختر الشجرة (إقصاء فردي أو إقصاء مزدوج)، والسلسلة التي تُلعب بها كل مباراة، والنهائي: بالطول نفسه، أو أطول بخطوة.

    التواريخ حسب تقويم فريقك، بالمنطقة الزمنية لفريقك — يراها المشاركون والزوار بمنطقتهم الزمنية. يجب أن يُغلق التسجيل قبل منتصف الليل في بداية أول يوم للبطولة — أي في اليوم السابق على الأكثر.

    ستظهر لك: كل الحقول ممتلئة، دون أي رسالة حمراء تحتها.

    قسم الأساسيات ممتلئًا، مع تحديد الاسم والتواريخ والشجرة والسلسلة والنهائي.
  3. الخطوة 3: أنشئ صفحة البطولة

    املأ الأقسام التي تعرضها صفحة بطولتك:

    • الصفحة والصور: اللافتة (اختياري) — اسحب النقطة إلى الجزء الذي يجب أن يظهر دائمًا، وأبقِ الكلمات والشعارات في الوسط، فهو ما يعرضه الهاتف — والمعرض يضم حتى اثنتي عشرة صورة، لكل منها وصف. اللافتة تحتاج وصفًا: املأ النص البديل (مطلوب مع الصورة) لمن لا يستطيع رؤيتها، وإلا يُرفض الحفظ برسالة «صِف اللافتة لمن لا يستطيع رؤيتها».
    • حول: ما هي البطولة، بكلماتك.
    • القواعد: القواعد الأساسية (حتى ثماني) — القليلة التي قد تُخسر الفريق البطولة؛ يؤكد الفريق أنه قرأها ليسجّل — ثم القواعد الكاملة. بعد حفظ البطولة، يملأ نسخ من بطولة أخرى في صفحة التعديل الخاصة بها الوصف والقواعد والجوائز والأسئلة والتواصل من بطولة استضفتها سابقًا.
    • البث: البث الرسمي وحتى أربعة بثوث مشتركة.
    • التواصل والأسئلة: دعوة Discord، وبريد التواصل (يظهر للجميع)، وموقع إلكتروني أو رابط آخر، وإجابات عن الأسئلة التي تطرحها الفرق.
    • الشركاء: حتى ثمانية شركاء. اضغط أضف شريكًا لكل شريك، ثم اختر الشعار، واكتب الاسم، والرابط (اختياري) إن أردت. كل شريك يحتاج شعارًا؛ الشريك بلا شعار يُرفض برسالة «اختر شعار الشريك».

    بطاقة المعاينة تعرض أعلى صفحة بطولتك — اللافتة والشعار والاسم والمعلومات — بقالب موقعك وألوانه، أثناء الكتابة. القسم الفارغ لا يظهر في الصفحة.

    شاهد الصفحة كاملة قبل الحفظ. اضغط فتح المعاينة الكاملة تحت بطاقة المعاينة، أو بجانب إلغاء أسفل النافذة من أي مكان في الصفحة: تغطي صفحة بطولتك المحرر، بكل تبويباتها، مأخوذة مما على الشاشة — حتى التغييرات التي لم تحفظها. اضغط تبويبًا لفتحه، واختر سطح المكتب أو الهاتف لرؤيتها بذلك العرض، واضغط إغلاق المعاينة للعودة إلى حيث كنت. إلى أن تبدأ البطولة، يعرض تبويب الشجرة شجرة مثال بحسب حدّ الفرق لديك — أما الشجرة الحقيقية فتُرسم من الفرق التي سجّلت حين تبدأها. لا يُحفظ شيء، ولا يرى الزوار شيئًا حتى تضغط «تأكيد وحفظ» وتصبح البطولة مفتوحة ومنشورة.

    ستظهر لك: نقطة ممتلئة بجانب كل قسم ملأته.

    قسم الصفحة والصور، مع تحديد اللافتة و«أضف صورة».
  4. الخطوة 4: أضف الجوائز

    في الجوائز، راجع العملة — فهي تبدأ بعملة بلدك كما ضبطتها في ملفك الشخصي — ثم اضغط أضف مركزًا لكل جائزة: المركز (من، وإلى لنطاق مثل 3–4)، والمبلغ النقدي، وما يربح أيضًا. اضغط إضافة جائزة لجوائز مثل أفضل لاعب. وضّح كيف يحصل الفائزون على جوائزهم، وفعّل نحن نقدّم هذه الجوائز. Spawnfront تعرضها فقط ولا تحتفظ بأموال الجوائز ولا تدفعها. — لا يمكن حفظ الجوائز النقدية دونه.

    مجموع الجوائز يُحسب لك من المراكز — لا تكتبه أبدًا.

    ستظهر لك: مجموع الجوائز على الصفحة مع الإجمالي.

    مركزان للجوائز ومجموع الجوائز، محددان.
  5. الخطوة 5: اضبط تأكيد الحضور ومهلة التأكيد

    في الجدول وتأكيد الحضور، فعّل تأكيد الحضور. اختر متى يبدأ تسجيل الحضور — قبل البداية بـ30 أو 45 أو 60 أو 90 دقيقة — وماذا يحدث إذا لم يؤكد فريق حضوره: Take the next team from the waitlist أو Leave the spot empty (a bye). ثم اختر المدة في تتأكد النتيجة المُبلَّغ عنها تلقائيًا بعد: 15 أو 30 أو 60 دقيقة.

    يُغلق تأكيد الحضور قبل بدء الجولة الأولى بخمس عشرة دقيقة، ليتسنى رسم الشجرة. يؤكد عضو من كل فريق أن الفريق حاضر ويسمّي لاعبيه؛ والفريق الذي لا يفعل يُستبعد. هذه الإعدادات تُثبَّت بعد فتح التسجيل — فالمشاركون سجّلوا على أساسها. راجع تأكيد الحضور في بطولة لمعرفة ما تفعله الفرق.

    تتأكد النتيجة المُبلَّغ عنها تلقائيًا إذا لم يرد الفريق الآخر طوال تلك المدة بعد آخر بلاغ، وتُعتمد نتيجةً. النتيجة المتنازع عليها لا تتأكد تلقائيًا أبدًا، والمباراة التي يلعبها فريقك ليس لها مهلة. اختر مهلة أطول إذا كانت الفرق قد تحتاج وقتًا للرد.

    ستظهر لك: «يُغلق قبل البداية بـ15 دقيقة، ليتسنى رسم الشجرة.» تحت يبدأ تسجيل الحضور، و«إذا لم يرد الفريق الآخر. النتيجة المتنازع عليها لا تتأكد تلقائيًا أبدًا.» تحت مهلة التأكيد، و«تُحدَّد أوقات بدء الجولات في صفحة إدارة البطولة بعد حفظها.»

    قسم الجدول وتأكيد الحضور مع تفعيل تأكيد الحضور، وإعداداته محددة.
  6. الخطوة 6: اختر من يمكنه المشاركة واحفظ مسودة

    في المشاركة، حدّد عدد الفرق التي يمكنها المشاركة (من 4 إلى 64) واختر قاعدة التسجيل: مفتوح — الأسبقية للأول حتى الاكتمال، أو بموافقة — المضيف يقبل كل طلب. حدّد الحد الأعلى للرتبة أو اختر المناطق فقط إن أردت قيودًا — لا تختر أي منطقة لترحّب بكل المناطق. خيار يمكن لأكثر من فريق من المنظمة نفسها التسجيل مفعّل: ألغِ تفعيله لقبول فريق واحد لكل منظمة. يُتحقق منه عند تسجيل الفريق: الفريق الذي ينضم إلى منظمة بعد التسجيل يحتفظ بمكانه. ثم اضغط حفظ كمسودة أسفل الصفحة.

    يُقارَن القيد بما يشاركه الفريق. الفريق الذي يُخفي رتبته أو منطقته لا يمكنه تجاوز قيد وضعته عليها.

    إذا كان هناك ما يحتاج إصلاحًا، لا يُحفظ شيء. تظهر الرسالة تحت الحقل الذي يجب تغييره، أو فوق الأزرار في الأسفل، وتحتفظ الصفحة بكل ما كتبته. للمغادرة دون حفظ، اضغط إلغاء — وإذا غيّرت شيئًا، أكّد بـالمغادرة دون حفظ، أو اضغط متابعة التعديل.

    ستظهر لك: «حُفظت البطولة كمسودة»، وصفحة إدارة البطولة. فريقك وحده يرى المسودة — لا شيء مفتوح للفرق بعد.

    هل أنت جاهز لفتح التسجيل الآن؟ اضغط تأكيد وحفظ بدلًا من ذلك: سيسأل فتح التسجيل؟ ويذكر ما يبقى ثابتًا من ذلك الحين، وفتح التسجيل يحفظ البطولة ويفتح التسجيل دفعة واحدة — تخطَّ الخطوة 7.

    قسم المشاركة، مع تحديد عدد الفرق والموافقة و«حفظ كمسودة».
  7. الخطوة 7: افتح التسجيل

    في صفحة إدارة البطولة، اضغط فتح التسجيل. يذكر المربع فتح التسجيل؟ ما لا يمكن تغييره بعد أن تتمكن الفرق من المشاركة — الاسم وتاريخ البدء والشجرة والسلسلة والنهائي والجدول وتسجيل الحضور والمشاركة. راجعها، ثم اضغط فتح التسجيل.

    بطولة Counter-Strike 2 لا تُفتح إلا بعد تأكيد ترخيص Valve في الأساسيات (راجع القائمة أعلى هذه الصفحة).

    ستظهر لك: «التسجيل مفتوح»، والتسجيل مفتوح محددًا في صف الحالات. يمكن للفرق الآن إيجاد بطولتك والتسجيل فيها من قسم الإدارة لفريقها.

    صفحة إدارة بطولة في وضع المسودة، مع تحديد زر فتح التسجيل.
  8. الخطوة 8: انشر موقعك

    اضغط انشر في الشريط الجانبي، ثم انشر وانشر الآن في النافذة التي تظهر. راجع انشر موقعك.

    لا تصل بطولتك إلى موقعك إلا عند النشر. فتح التسجيل يضيفها إلى قائمة التغييرات؛ ولا يراها الزوار حتى ذلك الحين.

    النشر يُدرجها أيضًا في قائمة Spawnfront العامة للبطولات، spawnfront.com/tournaments، حيث يجدها لاعبو لعبتك، حتى تكتمل أو تُلغى. راجع ابحث عن بطولة.

    الفريق التابع لمنظمة يستضيف على موقع منظمته. تظهر بطولاته تحت صفحة الفريق هناك، على /teams/<game>/<team>/tournaments/<name>، بعد أن ينشر أحد مديري المنظمة موقعها. العنوان القديم لبطولة فريقك يحوّل الزوار إلى هناك. راجع أنشئ منظمة.

    ستظهر لك: كل شيء منشور.

    قسم الإدارة لفريقك، مع تحديد «نشر» في الشريط الجانبي.
  9. الخطوة 9: تحقق من صفحة بطولتك

    افتح موقعك واضغط البطولات في قائمته، ثم بطولتك. تعرض صفحة الإدارة رابط البطولة تحت اسمها: على موقعك في /tournaments/….

    ستظهر لك: لافتتك واسمك، وشريط المعلومات (البداية، والصيغة، والفرق، والمنطقة، والمشاركة، و— بعد تأكيدها — الجوائز)، والتسجيل مفتوح مع وقت الإغلاق، والتبويبات: نظرة عامة، القواعد، الجوائز، الجدول، الفرق، الشجرة، البث والتواصل. التبويب الفارغ لا يظهر — املأ القسم في المحرر وسيظهر. لا يمكن للزوار التسجيل هنا: سجّل فريقك يفتح Spawnfront، حيث تسجّل الفرق من قسم الإدارة.

    صفحة Ironveil Harvest Cup على موقع Ironveil، مع تحديد اسمها.
  10. الخطوة 10: رد على الفرق المسجّلة

    تابع بطاقة المشاركون في صفحة الإدارة. مع الموافقة، اضغط قبول أو رفض على كل طلب؛ الرفض يطلب سببًا اختياريًا يقرؤه الفريق، ثم اضغط إرسال الرفض. يُخرج إزالة فريقًا مسجّلًا (ثم إزالة الفريق). لتحديد من يواجه من، اضغط رفع التصنيف أو خفض التصنيف، ثم حفظ التصنيف.

    الفريق المُزال لا يمكنه التسجيل في هذه البطولة مجددًا. الطلبات التي لا ترد عليها تُرفض عند بدء البطولة.

    ستظهر لك: كل فريق بحالته — مسجّل، طلب مُرسل، مرفوض، منسحب أو مُزال — والعدد، مثل «1 من 8».

    بطاقة المشاركين، مع تحديد صف Nightglass.
  11. الخطوة 11: أغلق التسجيل

    اضغط إغلاق التسجيل عندما تكتمل فرقك. إن لم تفعل، يُغلق التسجيل تلقائيًا في الوقت الذي حددته.

    ستظهر لك: «أُغلق التسجيل». حتى تبدأ البطولة، يتيح لك إعادة فتح التسجيل اختيار تاريخ ووقت إغلاق جديدين، ثم إعادة الفتح.

    صف الحالات، مع تحديد زر إغلاق التسجيل.
  12. الخطوة 12: حدّد مواعيد الجولات

    في بطاقة الشجرة، اضغط حدّد مواعيد الجولات. أعطِ كل جولة تاريخًا ووقت بدء، ثم اضغط حفظ مواعيد الجولات.

    الجولة الأولى تحتاج وقت بدء قبل أن تتمكن من بدء البطولة. كل مباريات الجولة تبدأ في وقت جولتها؛ والجولة الفارغة تُظهر «التاريخ لم يُحدَّد بعد». الجولات المدرجة تتبع عدد الفرق المسجّلة، لذا حدّدها بعد إغلاق التسجيل.

    ستظهر لك: «حُفظت مواعيد الجولات».

    نافذة مواعيد الجولات مع ملء أول جولتين، وتحديد زر حفظ مواعيد الجولات.
  13. الخطوة 13: تابع تأكيد الحضور

    عندما يبدأ تأكيد الحضور، تعرض صفحة الإدارة بطاقة تأكيد الحضور: العدد، مثل 3 من 4 أكّدوا الحضور، وعدد الفرق المنتظرة، والفرق تحت لم تؤكد الحضور بعد، وأكّدت الحضور (مع تشكيلة كل فريق) وقائمة الانتظار. يلغي تراجع تأكيد حضور فريق ما دامت المهلة مفتوحة.

    لإنهاء تأكيد الحضور مبكرًا، اضغط أغلق تأكيد الحضور الآن، ثم أغلق تأكيد الحضور في النافذة التي تظهر. الإغلاق نهائي: كل فريق مسجّل لم يؤكد حضوره يظهر بحالة فاته تأكيد الحضور. مع Take the next team from the waitlist، يذهب كل مكان شاغر إلى أول فريق أكّد حضوره في قائمة الانتظار؛ ومع Leave the spot empty (a bye)، يبقى المكان فارغًا وتمنح الشجرة تأهلًا مباشرًا. يُغلق تأكيد الحضور تلقائيًا أيضًا قبل البداية بخمس عشرة دقيقة.

    عندما تمتلئ البطولة، تنتظر الفرق التي تسجّل بعدها في قائمة الانتظار بالترتيب، وتتقدم عندما ينسحب فريق مسجّل أو تزيل فريقًا أو ترفضه.

    ستظهر لك: يُغلق تأكيد الحضور … ما دام مفتوحًا، ثم أُغلق تأكيد الحضور.

    بطاقة تأكيد الحضور في صفحة الإدارة، مع تحديد العدد وزر إغلاق تأكيد الحضور الآن.
  14. الخطوة 14: ابدأ البطولة

    اضغط بدء البطولة.

    هذه هي الخطوة التي ترسم الشجرة، وفق تصنيفك. تحتاج أربعة فرق مسجّلة على الأقل ووقت بدء الجولة الأولى. مع تفعيل تأكيد الحضور، يُغلق «بدء البطولة» تأكيد الحضور أولًا إن كان لا يزال مفتوحًا، تمامًا كما يفعل أغلق تأكيد الحضور الآن — والفرق التي لم تؤكد حضورها تفوتها البطولة.

    ستظهر لك: «بدأت البطولة»، وقيد التقدم محددًا، والشجرة مرسومة في بطاقة الشجرة.

  15. الخطوة 15: احسم كل مباراة

    تبلّغ الفرق عن نتائجها بنفسها. المباريات المنتظرة مدرجة في بطاقة النتائج، مع ما أبلغ عنه كل طرف. المباراة المتنازع على نتيجتها تُظهر متنازع عليها هناك وقيد المراجعة في الشجرة.

    أثناء البطولة، ترتّب بطاقة النتائج المباريات في تحتاجك، ومباشر، والتالية، ومنتهية، وكل نتيجة مُبلَّغ عنها تُظهر متى تتأكد تلقائيًا. يشرح أدِر يوم البطولة تلك البطاقة وبطاقة الإعلانات، حيث تنشر الأخبار لكل الفرق المسجّلة.

    لحسم مباراة، اضغط مفتوحة على المباراة، واكتب النتيجتين واضغط حفظ النتيجة. في حال عدم الحضور، اضغط Record forfeit by …، ثم Confirm forfeit by …. في مباراة يلعبها فريقك، بلاغ خصمك هو النتيجة: لا يمكنك إدخالها بنفسك، بل تسجيل انسحاب فريقك فقط.

    إدخالك هو النتيجة المعتمدة ويُصعّد الفائز. لا يمكنك تصحيح مباراة بعد أن تصبح لمباراة لاحقة نتيجة.

    ستظهر لك: «حُفظت النتيجة»، والفائز في الجولة التالية.

  16. الخطوة 16: حدّدها كمكتملة

    عندما تصبح لكل مباراة نتيجة، اضغط تحديد كمكتملة.

    ستظهر لك: «اكتملت البطولة»، ومكتملة محددًا، وترتيب كل فريق في بطاقة المشاركون. تعرض صفحة بطولتك الفائز والنتائج.

  17. الخطوة 17: ألغِها إن اضطررت

    لإلغاء البطولة، اضغط إلغاء البطولة. تعرض النافذة التي تظهر كل فريق مسجّل؛ اضغط إلغاء البطولة فيها للتأكيد، أو أبقِها.

    المسودة التي لم تعد تحتاجها أبسط: اضغط حذف المسودة في صفحة إدارتها بدلًا من ذلك، ثم حذف المسودة في النافذة التي تظهر — المسودة ليس فيها مشاركون، وستعود إلى صفحة البطولات وقد اختفت المسودة.

    لا يمكن التراجع عن الإلغاء. يُبلَّغ كل فريق مسجّل، وتختفي البطولة من موقعك ولا يمكن إعادة تشغيلها. لا يمكن إلغاء بطولة مكتملة.

    ستظهر لك: «أُلغيت البطولة»، وملغاة محددًا.

    نافذة «إلغاء هذه البطولة» تذكر Nightglass، مع تحديد زر إلغاء البطولة.
  18. الخطوة 18: عدّلها لاحقًا، أو أجّل تاريخ الانتهاء

    في صفحة إدارة البطولة، اضغط تعديل. تُفتح الصفحة نفسها بكل ما حفظته. غيّر ما تحتاجه، ثم اضغط حفظ كمسودة في المسودة — وتأكيد وحفظ هناك يفتح التسجيل أيضًا بعد أن يسألك — أو اضغط تأكيد وحفظ بعد فتح التسجيل؛ أو اضغط إلغاء لتركها كما كانت: وإذا غيّرت شيئًا، فاضغط المغادرة دون حفظ.

    بعد فتح التسجيل، تبقى الشروط التي سجّلت عليها الفرق ثابتة: الاسم، وتاريخ البداية، والشجرة، والسلسلة، وقواعد المشاركة، وكل ما في الجدول وتأكيد الحضور. يمكن تغيير محتوى الصفحة. يمكن تأجيل وقت إغلاق التسجيل سواء كان مفتوحًا أو مغلقًا، ويمكن تأجيل تاريخ الانتهاء حتى تكتمل البطولة — تحت ينتهي ترى «يمكنك تأجيل تاريخ الانتهاء.» لا يمكن تقديمه، ولا يمكن حذفه.

    بعد فتح التسجيل، يبقى ما تحفظه خاصًا حتى تنشره — راجع الخطوة التالية. أوقات الجولات وتأكيد الحضور تتغير من صفحة الإدارة وتسري فورًا.

    إذا حفظ مشرف آخر قبلك، لا يُحفظ شيء من تغييراتك: ترى «حفظ مشرف آخر هذه البطولة قبلك.» اضغط إعادة التحميل لرؤية نسخته، ثم أعد تغييرك.

    ستظهر لك: «حُفظت البطولة» وصفحة الإدارة إن كانت مسودة، و«حُفظت — لم تُنشر بعد» بعد فتح التسجيل — أو صفحة الإدارة فقط، إن لم تغيّر شيئًا.

    صفحة التعديل، مع تحديد «ينتهي» وتلميحه و«تأكيد وحفظ».
  19. الخطوة 19: انشر تغييراتك بعد فتح التسجيل

    بعد فتح التسجيل، تعرض صفحة التعديل التسجيل مفتوح. التغييرات التي تحفظها تبقى خاصة حتى تنشرها. ما تغيّره في صفحة البطولة — ما عدا الاسم الذي يبقى ثابتًا — يُحفظ لفريقك فقط، ويظل الزوار يرون الصفحة كما كانت. كل قسم غيّرته يُظهر محفوظ · غير منشور، وتغيّر بجانبه في قائمة الأقسام؛ وتحت تأكيد وحفظ تقرأ «يحفظ بشكل خاص. انشر التغييرات لتحديث الصفحة العامة.»

    تعرض صفحة الإدارة الأمر نفسه: N تغييرات غير منشورة على الصفحة، والأقسام، و«لا يزال الزوار يرون الصفحة كما كانت.» يعرض فتح المعاينة الكاملة في صفحة التعديل الصفحة بهذه التغييرات، كما سيراها الزوار بعد النشر.

    اضغط نشر التغييرات — في صفحة التعديل أو صفحة الإدارة — لإظهارها على الصفحة العامة فورًا. للتخلص منها بدلًا من ذلك، اضغط تجاهل التغييرات، ثم تجاهل التغييرات في النافذة التي تظهر، أو إبقاء التغييرات. تبقى الصفحة العامة كما هي، ولا تتأثر أوقات الجولات وتأكيد الحضور.

    غيّرت القواعد؟ الفرق المسجّلة قرأتها. بعد نشر التغييرات، انشر ما تغيّر كإعلان — راجع أدِر يوم البطولة.

    احفظ أولًا، ثم انشر. ما دامت صفحة التعديل تحمل تغييرات لم تحفظها، ينتظر نشر التغييرات وتجاهل التغييرات: اضغط تأكيد وحفظ أولًا.

    ستظهر لك: «نُشرت التغييرات»، وصفحة بطولتك تعرضها. بعد التجاهل: «تم تجاهل التغييرات».

    شريط التغييرات غير المنشورة في صفحة الإدارة، مع تحديد «نشر التغييرات».

كيف تعرف أن الأمر نجح

  • تعرض صفحة إدارة بطولتك التسجيل مفتوح ما دامت الفرق تستطيع التسجيل.
  • تعرض قائمة موقعك البطولات، وتُدرج صفحة بطولتك الفرق المسجّلة.
  • بعد البدء، تعرض بطاقة الشجرة كل جولة، وبطاقة النتائج ما لا يزال يحتاج نتيجة.

هل يبدو شيء غير صحيح؟

«بدء البطولة» يقول «تبدأ البطولة بأربعة فرق مسجّلة على الأقل»

الفرق المسجّلة فقط تُحتسب — الطلبات التي لم تقبلها لا تُحتسب. اقبل الطلبات المنتظرة (الخطوة 10)، أو أعد فتح التسجيل لمزيد من الفرق (الخطوة 11). مع تفعيل تأكيد الحضور، الفريق الذي فاته تأكيد الحضور لم يعد يُحتسب.

«بدء البطولة» يقول «حدّد وقت بدء الجولة الأولى أولًا.»

اضغط حدّد مواعيد الجولات وأعطِ الجولة الأولى تاريخًا ووقتًا (الخطوة 12).

«فتح التسجيل» يقول «يجب أن يُغلق التسجيل قبل بداية يوم البداية أو عندها.»

وقت الإغلاق الذي اخترته بعد بداية يوم البداية (وقت الإغلاق الذي مضى بالفعل يُظهر بدلًا من ذلك «يجب أن يُغلق التسجيل في وقت مستقبلي.»). ما دامت البطولة مسودة، اضغط تعديل في صفحة إدارتها، وغيّر وقت الإغلاق في الأساسيات، ثم اضغط حفظ كمسودة — أو تأكيد وحفظ لفتح التسجيل فورًا.

بطولتي لا تظهر على موقعي

المسودة لا تظهر أبدًا. افتح التسجيل (الخطوة 7)، ثم انشر موقعك (الخطوة 8).

«تحديد كمكتملة» يقول «كل مباراة تحتاج نتيجة أولًا»

تعرض بطاقة النتائج المباريات المنتظرة. احسم كل واحدة (الخطوة 15).

تظهر «يمكن تأجيل تاريخ الانتهاء فقط» تحت «ينتهي»

بعد فتح التسجيل، لا يمكن تقديم تاريخ الانتهاء عن الذي حفظته، ولا حذفه. اختر تاريخ ينتهي لاحقًا (الخطوة 18)، أو اضغط إلغاء.

حفظت تغييرًا لكن صفحة بطولتي لم تتغير

بعد فتح التسجيل، يبقى الحفظ خاصًا حتى تنشره. اضغط نشر التغييرات في صفحة التعديل أو صفحة الإدارة (الخطوة 19).

لا أستطيع استضافة بطولة أخرى

فريقك يدير بالفعل خمس بطولات لم تكتمل ولم تُلغَ. أكمل إحداها أو ألغِها أولًا.

«فتح التسجيل» يقول «أكّد أنك تملك ترخيص بطولات Valve قبل النشر»

فريقك يلعب Counter-Strike 2، وValve ترخّص كل بطولة Counter-Strike 2. قدّم طلبًا على Steam للحصول على Limited Game Tournament License المجاني من Valve لهذه البطولة. يطلب منك قسم الأساسيات تأكيد امتلاكك له قبل أن يحفظ تأكيد وحفظ بطولة Counter-Strike 2، لذا البطولة المنشأة هناك تحمل التأكيد بالفعل؛ إن ظهرت لك هذه الرسالة رغم ذلك، اضغط تعديل في صفحة إدارتها، وفعّل المربع في الأساسيات واضغط تأكيد وحفظ. بعد فتح التسجيل، لا يمكن سحب التأكيد.

هل تحصل بطولة League of Legends على رموز بطولات Riot؟

ليس بعد. بعد موافقة Riot على Spawnfront لاستخدام Tournament API، ستحصل كل لعبة في مباراة League of Legends على رمز بطولة، يظهر لفريقي المباراة — ولك عند فتح المباراة في بطاقة النتائج. تنضم الفرق به إلى ردهة اللعبة، وتُملأ النتيجة تلقائيًا عند انتهاء اللعبة. حتى ذلك الحين، تبلّغ الفرق عن نتائجها كما تفعل الآن (الخطوة 15).

لا توجد طريقة لاختيار شعار أو صورة

فريقك جزء من منظمة، وصوره تأتي من مكتبة المنظمة. مشرف المنظمة هو من يختارها ويرفعها؛ وخانة الصورة تخبرك أي منظمة تدير المكتبة. اطلب من أحد مشرفيها — أسماؤهم مذكورة في نظرة عامة لفريقك.

مقالات ذات صلة

لا تزال عالقًا؟ تواصل مع الدعم أو راسلنا على support@spawnfront.com — أخبرنا بالصفحة التي أنت فيها ورقم الخطوة.