報名主辦錦標賽
找到其他戰隊在 Spawnfront 主辦的錦標賽並報名,接著追蹤你的比賽並回報結果。
適用戰隊擁有者與管理員 · 9 個步驟
事前準備
- 報名免費。 不論有沒有訂閱網站,任何戰隊都能報名,只有主辦錦標賽才需要訂閱。
- 你是戰隊的擁有者或管理員。
- 如果主辦方限制牌位或地區,系統會用你的戰隊在設定中公開的資料來檢查。請先在那裡公開這些資料,否則主辦方的限制會擋下你。
步驟
步驟 1:開啟錦標賽
在左側選單的管理底下,按 錦標賽。
你應該會看到:標題為「錦標賽」的頁面,上面有已報名卡片,列出你的戰隊參加的錦標賽。

步驟 2:按尋找可報名的錦標賽
按 尋找可報名的錦標賽。按鈕上的數字是你的遊戲目前開放報名的錦標賽數量,其中有些可能已額滿,或不符合你的牌位。
你應該會看到:其他戰隊主辦、開放報名的所有錦標賽,最快開始的排在最前面。每一列會顯示主辦方、以你戰隊時區顯示的日期、賽制、剩餘名額、報名方式、主辦方的牌位限制,以及比賽地點:依錦標賽頁面所寫,可能是地區、伺服器,或地區與平台。
在標題下方,See every tournament on Spawnfront 會開啟公開的錦標賽列表,任何人都能瀏覽各遊戲的盃賽。請參閱尋找錦標賽。報名仍然要在這裡進行。

步驟 3:報名
在錦標賽那一列按 報名。如果主辦方有重要規則,會跳出視窗列出規則:閱讀後勾選 我們戰隊已閱讀這些規則,再按視窗中的 報名。
你應該會看到訊息:已報名——可在「已報名」中查看。如果按鈕顯示的是 申請報名,代表主辦方會逐一審核戰隊:在主辦方接受或拒絕之前,你的狀態會是已申請。
額滿的錦標賽仍然接受報名,但會排入候補名單。 該列會顯示已額滿 · 開放候補,按鈕則是 加入候補名單;按下它(如果有重要規則,勾選 我們戰隊已閱讀這些規則 再按視窗中的 加入候補名單)。你應該會看到:已在候補名單——可在「已報名」中查看。你的戰隊會依加入順序候補,有已報名的戰隊退出時就會往前遞補。
變灰的按鈕下方會寫出原因,例如已報名、你的戰隊錯過報到,或主辦方不允許的牌位或地區。報名截止後,錦標賽就會從這個列表消失。主辦方會在參賽者列表中看到你的戰隊,以及你公開的資料。

步驟 4:開啟你報名的錦標賽
回到錦標賽頁面,在已報名卡片中,按該錦標賽那一列的 進行中。
你應該會看到:標題為「已報名的錦標賽」的頁面,上面有錦標賽名稱、主辦方和狀態,例如進行中。

步驟 5:閱讀主辦方的公告
閱讀頁面上方附近的主辦方公告:主辦方發布的公告,每則都附上以你戰隊時區顯示的發布時間。置頂的公告排在最前面,接著是最新的。
主辦方會在比賽日在這裡發公告,例如某一輪延後開始、換地圖、提醒事項。每有一則新公告,你的戰隊都會在動態中收到通知。同樣的訊息也會顯示在主辦方網站上的錦標賽頁面。
你應該會看到:主辦方的公告;如果主辦方還沒發布任何公告,就不會出現主辦方公告卡片。

步驟 6:查看你的報名
在你的報名底下,查看戰隊的狀態:已報名、候補中、已申請、錯過報到,或已拒絕並附上主辦方的原因。
如果主辦方開啟了報到,報到開放期間,你的報名上方會出現報到卡片:開賽前,戰隊的任何一位成員要選好陣容並按報到,否則你的戰隊不能出賽。請參閱錦標賽報到。
只有在錦標賽開始前才能退出:按 退出,再按跳出視窗中的 退出。你的名額會還給主辦方,而且只有在報名尚未截止時才能再報名。錦標賽開始後,按鈕會換成已無法退出——請主辦方登記棄權。

步驟 7:查看你的下一場比賽
閱讀你的下一場比賽:比賽、對手、以你戰隊時區顯示的比賽時間,以及目前進度,例如一方已回報。下方的對戰表卡片會顯示完整賽程,並標出你的比賽。屬於 Organization 的戰隊會顯示為 Organization · 戰隊,例如 Blades · Team 2。
錦標賽開始前,這張卡片只會顯示第一輪的日期:比賽打完後,才會出現回報和確認的按鈕。

步驟 8:回報你的結果
按 回報我們的結果。在跳出的視窗中,於 你的勝局數 輸入你贏的局數,並在旁邊輸入對手的局數(先填你自己的比分),再按 儲存回報。在**各局(依順序)**底下加上每局的地圖是選填的。
有些遊戲的視窗會要求逐局填寫,而不是填比分,並自動幫你算出比分,欄位和練習賽結果相同(請參閱記錄你的比賽):
- League of Legends 和 Deadlock:在**各局(依順序)**底下,每局按一次 新增一局,再選擇 我方陣營 和 勝方;雙方的選角為選填。
- Valorant 和 Counter-Strike 2:想填的話,可以在**地圖禁選(選填)底下填寫禁選,然後在地圖(依順序)**底下,每張地圖按一次 新增地圖,填入地圖、你開局的陣營,以及雙方的回合數。
- Rocket League:在各局(依順序)底下,每局按一次 新增一局,並輸入雙方的進球數;如果進入延長賽,勾選 延長賽,並在我們使用底下選擇顏色。場地和 新增玩家數據列(選填) 為選填。
如果雙方回報一致,結果就會成立。如果不一致,比賽會標示為有爭議,由主辦方決定。 對上主辦方自己的戰隊時,以你的回報為準。結果成立前,你可以再次回報來修正。
如果對手沒有回應,你的比分會自動確認:從最後一次回報起,經過主辦方的確認時限(15、30 或 60 分鐘,由主辦方決定)後生效。任一戰隊提出新的回報,都會重新計時。

步驟 9:確認對方的回報
當對手已回報而你還沒回報時,按 確認對方的回報。
這會立即採用對方的比分作為結果,不會再要你確認。 如果對方的比分有誤,請改為回報你自己的比分(步驟 8)。
請及時回應:如果你的戰隊沒有任何動作,對方的比分會自動確認,時間是從對方回報起經過主辦方的確認時限後。在那之前,請確認比分,或回報你自己的比分提出異議。對上主辦方自己的戰隊時沒有時限:對方的回報會直接決定結果。

如何確認成功
- 錦標賽頁面的已報名卡片中列出這個錦標賽,以及你的狀態。
- 回報後,在結果成立前,你的下一場比賽會顯示雙方各自回報的內容。
- 主辦方的公告顯示在主辦方公告底下。
看起來不太對?
報名按鈕變灰了
原因寫在按鈕下方。已報名就是字面上的意思;你的戰隊錯過報到代表你的戰隊報名了,但沒有在開賽前報到,所以不能再報名這個錦標賽;牌位或地區的原因代表主辦方的限制和你的戰隊在設定中公開的資料不符,或你根本沒有公開這項資料。
報名時顯示「此錦標賽每個 Organization 只限一支戰隊」
主辦方將這個錦標賽限制為每個 Organization 只能有一支戰隊參加,而你的 Organization 已經有另一支戰隊報名了。只有其中一支能出賽:如果另一支戰隊退出,你的戰隊就能報名。
列表中找不到我想參加的錦標賽
列表只會顯示其他戰隊主辦、仍開放報名的錦標賽。你自己戰隊的錦標賽不會列出,已截止或已取消的錦標賽也會從列表消失。
我們在候補名單上,能出賽嗎?
只有在空出名額時才能:已報名的戰隊退出、主辦方移除或拒絕某支戰隊,或(如果主辦方會從候補名單遞補下一支戰隊)有已報名的戰隊錯過報到。報到開放期間還是要報到,這樣空出名額時你的戰隊就能準備好。請參閱錦標賽報到。
我找不到退出按鈕
錦標賽已經開始了。開賽時就無法退出;請主辦方登記棄權。
我們還沒回應,對手的比分就成為結果了
在主辦方的確認時限內,你的戰隊沒有人確認,也沒有人回報不同的比分,所以對方的回報自動確認了。已確認的結果無法由你這方提出異議:請聯絡主辦方,只有主辦方能輸入不同的結果。
主辦方輸入的比分有誤
主辦方輸入你的結果後,你的下一場比賽會顯示結果,並附上 對此結果提出異議 按鈕。按下它,請主辦方重新檢查。只有主辦方輸入的結果才能提出異議。
Valorant 的比賽要怎麼回報?
在回報中,如果有地圖禁選就先加上,再依順序加入每張地圖:地圖、你開局的陣營,以及雙方的回合數;也可以選填雙方使用的特務,以及你方由哪位選手使用。雙方都要回報;地圖和回合數一致時,結果就會成立。Valorant 沒有錦標賽代碼。從 Riot 官方紀錄自動填入地圖的功能即將推出,目前還沒有:Riot 核准 Spawnfront 後,如果 PC 版 Valorant 比賽雙方的選手都已透過 Riot 確認帳號,地圖就會自動填入。在那之前,請回報你的結果。
我們玩 League of Legends,錦標賽代碼在哪裡?
錦標賽代碼即將推出,目前還沒有。Riot 核准 Spawnfront 使用 Tournament API 後,League of Legends 比賽的每一局都會有一組錦標賽代碼,顯示在你的下一場比賽中的 Riot 錦標賽代碼底下,只有對戰的兩支戰隊看得到。你要在 League 用戶端中用它加入該局的房間,比賽結束後結果就會自動填入。在那之前,請依照步驟 8 回報你的結果。
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