报名自办锦标赛
找到其他战队在 Spawnfront 上举办的锦标赛并报名,然后跟进你的比赛、上报结果。
适合战队所有者和管理员 · 9 个步骤
准备工作
- 报名免费。 任何战队都能报名,无论有没有订阅网站——只有举办锦标赛才需要订阅。
- 你是战队的所有者或管理员。
- 如果主办方限制了段位或区域,系统会对照你的战队在设置中公开的信息来检查。请先在那里公开这些信息,否则主办方的限制会让你无法报名。
步骤
第 1 步:打开锦标赛
在左侧菜单的管理后台下,点击 锦标赛。
你应该看到:标题为“锦标赛”的页面,其中的已报名卡片列出了你的战队参加的锦标赛。

第 2 步:点击寻找可报名的锦标赛
点击 寻找可报名的锦标赛。按钮上的数字是你的游戏当前开放报名的锦标赛数量——其中有些可能已满,或不在你的段位范围内。
你应该看到:其他战队举办、正在开放报名的所有锦标赛,最先开始的排在最前。每一行显示主办方、按你战队时区显示的日期、赛制、剩余名额、报名方式、主办方的段位限制和比赛地点——区域、服务器,或区域和平台,以锦标赛页面上的写法为准。
在标题下方,See every tournament on Spawnfront 会打开公开的锦标赛列表,任何人都能在那里浏览所有游戏的杯赛。参见寻找锦标赛。报名仍要在这里进行。

第 3 步:报名
在锦标赛所在行,点击 报名。如果主办方设有关键规则,会弹出一个框列出这些规则:阅读后勾选 我们战队已阅读这些规则,再点击框中的 报名。
你应该看到提示已报名——可在“已报名”中查看。如果按钮显示的是 申请报名,说明主办方会逐个审核战队:在主办方接受或拒绝之前,你的状态是已申请。
已满的锦标赛仍可报名——进入候补名单。 该行会显示已满 · 候补开放,按钮为 加入候补;点击它(如有关键规则,勾选 我们战队已阅读这些规则 后点击框中的 加入候补)。你应该看到:已进入候补——可在“已报名”中查看。你的战队按加入顺序排队,有已报名战队退出时依次递补。
按钮变灰时,下方会写明原因——例如已报名、你的战队错过了签到,或主办方不允许的段位或区域。报名截止后,锦标赛会从这个列表中消失。主办方会在参赛名单中看到你的战队和你公开的信息。

第 4 步:打开你报名的锦标赛
回到锦标赛页面,在已报名卡片中,点击该锦标赛所在行的 进行中。
你应该看到:标题为“已报名的锦标赛”的页面,显示锦标赛名称、主办方和状态——例如进行中。

第 5 步:阅读主办方的公告
阅读页面顶部附近的主办方公告:主办方发布的公告,每条都附有按你战队时区显示的发布时间。置顶公告排在最前,然后是最新的。
主办方会在比赛日在这里发消息——某一轮推迟开始、换图、提醒——每有新公告,你的战队都会在动态中收到通知。主办方网站上的锦标赛页面也会显示同样的消息。
你应该看到:主办方的公告;如果主办方还没发过公告,则不会出现主办方公告卡片。

第 6 步:查看你的报名
在你的报名下,查看战队状态:已报名、候补中、已申请、错过签到,或附有主办方理由的已拒绝。
如果主办方开启了签到,签到开放期间,你的报名上方会显示签到卡片:开赛前,战队任一成员确定出场阵容并点击签到,否则你的战队无法参赛。参见锦标赛签到。
只有在锦标赛开始前才能退赛:点击 退赛,然后在弹出的框中点击 退赛。你的名额会还给主办方,只有报名仍开放时你才能再次报名。锦标赛开始后,这个按钮会变成退赛已关闭——请联系主办方记为弃权。

第 7 步:查看你的下一场比赛
查看你的下一场比赛:比赛、对手、按你战队时区显示的比赛时间和当前进度——例如一方已上报。下方的对阵表卡片显示完整对阵,并标出你的比赛。属于组织的战队显示为组织 · 战队——例如 Blades · Team 2。
开赛前,这张卡片只显示第一轮的日期:比赛打完后才会出现上报和确认按钮。

第 8 步:上报你的结果
点击 上报我方结果。在弹出的框中,在 你方获胜局数 中填写你方赢下的局数,在旁边填写对手的——先填你方比分——然后点击 保存报告。在**各局(按顺序)**下添加每局的地图是可选的。
部分游戏的框会要求逐局填写,而不是填比分,并自动帮你算出比分——字段与训练赛结果相同(参见记录你的比赛):
- League of Legends 和 Deadlock——在**各局(按顺序)**下,每局点击一次 添加一局,然后选择 我方阵营 和 胜方;双方的选人可选填。
- Valorant 和 Counter-Strike 2——如果需要,可在**地图禁选(可选)下填写禁选,然后在地图(按顺序)**下每张地图点击一次 添加地图,填写地图、你方起始阵营和双方回合数。
- Rocket League——在各局(按顺序)下,每局点击一次 添加一局 并填写双方进球数;如果打到加时,勾选 加时,并在我方颜色下选择颜色。场地和 添加选手数据行(可选) 是可选的。
如果双方上报一致,结果即成立。如果不一致,比赛会标为有争议,由主办方裁决。 对阵主办方自己的战队时,由你方的上报决定结果。结果成立前,你可以重新上报来更正。
如果对手一直没有回应,你方比分会自动确认:自最后一次上报起,超过主办方设定的确认时限(15、30 或 60 分钟,由主办方选择)后即生效。任一方的新上报都会重新开始计时。

第 9 步:确认对方上报
如果对手已经上报而你方还没有,点击 确认对方上报。
这会立即把对方的比分作为结果——不会再次确认。 如果对方比分有误,请改为上报你方比分(第 8 步)。
请及时回应:如果你的战队不做任何操作,对方比分会自动确认——自对方上报起超过主办方的确认时限后即生效。在此之前确认它,或上报你方比分来提出异议。对阵主办方自己的战队时没有时限:对方的上报直接决定结果。

如何确认已成功
- 锦标赛页面的已报名卡片中列出了这场锦标赛和你的状态。
- 上报后,在结果成立前,你的下一场比赛会显示双方各自上报的内容。
- 主办方的公告显示在主办方公告下。
看起来不对劲?
报名按钮是灰色的
原因写在按钮下方。已报名无需多说;你的战队错过了签到表示你的战队报过名但没在开赛前签到,所以不能再报名这场锦标赛;段位或区域原因表示主办方的限制与你的战队在设置中公开的信息不符——或者你根本没有公开这项信息。
报名时提示“每个组织只能有一支战队参加此锦标赛”
主办方限定这场锦标赛每个组织只能有一支战队参加,而你所在组织的另一支战队已经报名了。只有其中一支能参赛:如果另一支战队退赛,你的战队就可以报名。
我想参加的锦标赛不在列表中
列表只显示其他战队举办、仍在开放报名的锦标赛。你自己战队的锦标赛不会列出,已截止或已取消的锦标赛也会从列表中消失。
我们在候补名单上——能参赛吗?
只有出现空位时才能:有已报名战队退赛、主办方移除或拒绝了某支战队,或者——在主办方从候补名单递补下一支战队时——有已报名战队错过签到。签到开放期间照样签到,这样一有空位,你的战队就能随时上场。参见锦标赛签到。
我找不到退赛按钮
锦标赛已经开始。退赛在开赛时关闭;请联系主办方记为弃权。
我们还没回应,对手的比分就成了结果
在主办方的确认时限内,你的战队没人确认,也没人上报不同的比分,所以对方的上报自动确认了。已确认的结果无法由你方提出异议:请联系主办方——只有主办方能录入不同的结果。
主办方给我们的比赛录错了比分
主办方录入你的结果后,你的下一场比赛会显示这个结果和 对此结果提出异议 按钮。点击它,请主办方重新核查。只有主办方录入的结果才能提出异议。
如何上报 Valorant 比赛?
在上报中,如果有地图禁选就先添加,然后按顺序添加每张地图:地图、你方起始阵营和双方回合数;还可以选填双方使用的特工,以及你方由哪位选手使用。双方都要上报;地图和回合数一致时,结果即成立。Valorant 没有锦标赛代码。根据 Riot 官方记录自动填写地图的功能即将推出,目前还不可用:Riot 批准 Spawnfront 后,如果双方选手都已通过 Riot 确认账号,PC 版 Valorant 比赛会自动填入地图。在此之前,请上报你的结果。
我们玩 League of Legends——锦标赛代码在哪?
锦标赛代码即将推出,目前还不可用。Riot 批准 Spawnfront 使用其 Tournament API 后,League of Legends 比赛的每一局都会有一个锦标赛代码,显示在你的下一场比赛的 Riot 锦标赛代码下——只有对阵双方能看到。你在 League 客户端中用它加入这一局的房间,比赛结束后结果会自动填入。在此之前,请按第 8 步上报你的结果。
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