Знайди статистику матчу й коди повтору
Де в кожній із семи ігор показано табло, яке читає Spawnfront, і код повтору: які коди зберігає Spawnfront і де їх знайти знову.
Для гравців · 8 кроків
Що потрібно спочатку
- Ти граєш в одну з семи ігор Spawnfront, і тобі потрібен екран, який читає Spawnfront, — щоб додати матч зі скриншота або закрити скрим скриншотом, — або код повтору гри.
- Роби кожен скриншот у самій грі: клавішею скриншота на ПК або клавішею гри. Підійде PNG, JPEG або WebP від 1280×720 (Valorant: від 1600×900), до 8 МБ.
- Spawnfront зберігає код повтору лише для трьох ігор: Replay ID у Marvel Rivals, Код повтору в Overwatch і Код поширення в Counter-Strike 2. Для Deadlock він зберігає ID матчу, щоб заповнити матч, а для League of Legends, Valorant і Rocket League коду не зберігає.
Кроки
Крок 1: Marvel Rivals: екран після матчу та його Replay ID
Коли матч закінчиться, зроби скриншот екрана після матчу. Щоб знайти попередній матч, відкрий Profile, потім History і вибери матч: його сторінка показує те саме табло з убивствами, смертями й асистами кожного гравця.
На сторінці матчу в історії внизу табло також є Replay ID — від 10 до 13 цифр. Копіювати його не треба: Spawnfront читає його зі скриншота, а виправити можна в чернетці в полі Replay ID.
Ти побачиш: табло з усіма дванадцятьма гравцями та назвою карти.
Крок 2: Overwatch: звіт про гру та його код повтору
Відкрий Career Profile, потім History, потім Game Reports і вибери гру. Зроби скриншот її сторінки Summary — а для скриму ще й поруч сторінки Teams.
Щоб отримати код повтору, відкрий Career Profile, потім History, потім Replays, вибери гру й натисни Share. Overwatch покаже код із шести літер і цифр: введи його в чернетці в полі Код повтору. Overwatch зберігає повтори лише кількох останніх ігор, тож ділися кодом одразу після гри.
Ти побачиш: звіт про гру з картою, результатом і рядком кожного гравця.
Крок 3: League of Legends: вкладка Scoreboard
У клієнті League of Legends відкрий Profile, потім Match History і вибери матч. Зроби скриншот його вкладки Scoreboard з убивствами, смертями, асистами, рівнем, CS і золотом кожного гравця.
Повтори в League — це файли на твоєму ПК (кнопка завантаження біля матчу в Match History), а не коди. Spawnfront їх не зберігає, і в чернетці немає поля для повтору.
Ти побачиш: по п’ять гравців обох команд на вкладці Scoreboard.
Крок 4: Valorant: Scoreboard
Наприкінці матчу або пізніше з Career і матчу в його Match History відкрий вкладку SCOREBOARD і зроби скриншот від 1600×900.
Valorant не дає коду повтору, яким можна поділитися, і Spawnfront його не зберігає. Щоб зберегти запис, запиши матч сам у своїй програмі для запису.
Ти побачиш: усіх десятьох гравців із бойовим рахунком, убивствами, смертями й асистами.
Крок 5: Counter-Strike 2: таблиця та код поширення
Наприкінці матчу Premier, Competitive або кастомного зроби скриншот таблиці 5v5 — а не табло, яке відкривається клавішею Tab під час матчу.
Щоб отримати код поширення, відкрий Watch у головному меню, потім Your Matches і вибери матч. Скопіюй посилання, яким можна поділитися: у ньому є код, що починається з CSGO-. Встав посилання або код у чернетці в полі Код поширення: Spawnfront зберігає лише код.
Ти побачиш: гравців обох команд з убивствами, смертями, асистами, HS % і шкодою.
Крок 6: Deadlock: табло та його ID матчу
Наприкінці матчу зроби скриншот табло з душами, убивствами, смертями й асистами кожного гравця. Щоб знайти попередній матч, відкрий його в історії матчів: там той самий екран.
Deadlock дає кожному матчу ID матчу, який показано в матчі в історії матчів. Spawnfront не зберігає його як код повтору. Натомість скористайся ним, щоб заповнити гру best of 1 на сторінці Матчі: встав його в поле ID матчу (див. Записуй свої матчі).
Ти побачиш: по шість гравців обох команд з їхніми душами.
Крок 7: Rocket League: табло
Наприкінці матчу зроби скриншот табло під MY ACCOLADES. Щоб знайти попередній матч, відкрий MATCH HISTORY у своєму профілі й вибери матч, щоб біля списку показалися його WIN або LOSS, MATCH INFO і MY STATS. Гра має бути англійською.
Save Replay на табло зберігає повтор як файл на твоєму ПК, і він з’являється в списку SAVED REPLAYS. Це не код, і Spawnfront його не зберігає.
Ти побачиш: рахунок матчу та рядок кожного гравця.
Крок 8: Знайди збережений код повтору в Spawnfront
На сторінці Матчі своєї команди відкрий зіграний матч. Біля гри, код якої зберіг Spawnfront, показано її код — Replay ID, Код повтору або Код поширення — і Копіювати. Учасники твоєї команди бачать ті самі коди в розділі Останні скрими на сторінці команди.
Ти побачиш: код біля гри, готовий до вставки в гру.
Щось не так?
На скриншоті з Marvel Rivals немає Replay ID
Зроби скриншот зі сторінки матчу в History: Replay ID показано внизу табло. Або введи Replay ID у чернетці сам.
В Overwatch немає повтору моєї гри
Overwatch зберігає повтори лише кількох останніх ігор. Ділися кодом одразу після гри. Без коду результат усе одно закривається за звітом про гру.
Counter-Strike 2 не показує мій матч у Your Matches
Your Matches показує лише недавні матчі Premier і Competitive. У кастомного матчу там немає коду поширення: закрий його за скриншотом таблиці, а поле коду поширення залиш порожнім.
Мій скриншот не читається
Звір екран із кроком для своєї гри й зроби скриншот із грою англійською, якщо так сказано в кроці. Правила щодо розміру й мови є в статті Додай матч зі скриншота.
Схожі статті
Досі не виходить? Напиши в підтримку або на пошту support@spawnfront.com — вкажи сторінку, на якій ти є, і номер кроку.