경기 전적과 리플레이 코드 찾기

일곱 게임이 Spawnfront가 읽는 스코어보드와 리플레이 코드를 어디에 보여 주는지, Spawnfront가 어떤 코드를 보관하는지, 어디서 다시 찾는지 알려 줘요.

선수 · 8단계

먼저 필요한 것

  • Spawnfront의 일곱 게임 중 하나를 플레이하고 있고, Spawnfront가 읽는 화면을 찾고 있어요. 스크린샷으로 경기 추가하기나 스크린샷으로 스크림 결과 확정하기에 쓰는 화면이거나 게임의 리플레이 코드예요.
  • 스크린샷은 게임 안에서 PC의 스크린샷 키나 게임의 스크린샷 키로 찍어요. PNG, JPEG 또는 WebP 파일이고, 1280×720 이상(Valorant는 1600×900 이상), 최대 8MB예요.
  • Spawnfront는 세 게임의 리플레이 코드만 보관해요: Marvel Rivals의 리플레이 ID, Overwatch의 리플레이 코드, Counter-Strike 2의 공유 코드예요. Deadlock의 경기 ID는 경기를 채우는 데 쓰려고 보관하고, League of Legends, Valorant, Rocket League는 코드를 보관하지 않아요.

단계

  1. 1단계: Marvel Rivals: 경기 종료 화면과 리플레이 ID

    경기가 끝나면 경기 종료 화면의 스크린샷을 찍어요. 이전 경기라면 Profile을 열고 History를 연 다음 경기를 골라요. 그 경기 페이지에 모든 선수의 킬, 데스, 어시스트가 있는 같은 스코어보드가 나와요.

    기록에 있는 경기 페이지는 스코어보드 아래에 10~13자리 리플레이 ID도 보여 줘요. 복사하지 않아도 돼요. Spawnfront가 스크린샷에서 읽고, 초안의 Replay ID 아래에서 고칠 수 있어요.

    이렇게 보여요: 선수 12명 전원과 맵 이름이 있는 스코어보드가 보여요.

  2. 2단계: Overwatch: 게임 리포트와 리플레이 코드

    Career Profile을 열고 History, Game Reports 순서로 연 다음 게임을 골라요. 그 게임의 Summary 페이지 스크린샷을 찍어요. 스크림이라면 Teams 페이지도 함께 찍어요.

    리플레이 코드는 Career Profile을 열고 History, Replays 순서로 연 다음 게임을 골라 Share를 눌러요. Overwatch가 글자와 숫자 여섯 개로 된 코드를 보여 줘요. 초안의 리플레이 코드 아래에 입력해요. Overwatch는 최근 게임의 리플레이만 보관하니까 플레이한 직후에 코드를 공유해요.

    이렇게 보여요: 맵, 결과, 각 선수의 줄이 있는 게임 리포트가 보여요.

  3. 3단계: League of Legends: Scoreboard 탭

    League of Legends 클라이언트에서 Profile을 열고 Match History를 연 다음 경기를 골라요. 그 경기의 Scoreboard 탭 스크린샷을 찍어요. 각 선수의 킬, 데스, 어시스트, 레벨, CS, 골드가 나와 있어야 해요.

    League의 리플레이는 코드가 아니라 PC에 저장되는 파일이에요(Match History의 경기에 있는 다운로드 버튼). Spawnfront는 둘 다 보관하지 않고, 초안에도 리플레이 칸이 없어요.

    이렇게 보여요: Scoreboard 탭에 양 팀 선수 다섯 명씩이 보여요.

  4. 4단계: Valorant: Scoreboard

    경기가 끝났을 때, 또는 나중에 Career와 Match History의 경기에서 SCOREBOARD 탭을 열고 스크린샷을 찍어요. 1600×900 이상이어야 해요.

    Valorant는 공유할 리플레이 코드를 주지 않고, Spawnfront도 보관하지 않아요. 녹화를 남기고 싶다면 직접 녹화 프로그램으로 경기를 녹화해요.

    이렇게 보여요: 선수 열 명 전원의 컴뱃 스코어와 킬, 데스, 어시스트가 보여요.

  5. 5단계: Counter-Strike 2: 보드와 공유 코드

    Premier, Competitive 또는 커스텀 경기가 끝나면 5v5 보드의 스크린샷을 찍어요. 경기 중에 Tab으로 여는 스코어보드가 아니에요.

    공유 코드는 메인 메뉴에서 Watch를 열고 Your Matches를 연 다음 경기를 골라요. 그 경기의 공유 링크를 복사하면 **CSGO-**로 시작하는 코드가 들어 있어요. 링크나 코드를 초안의 공유 코드 아래에 붙여넣어요. Spawnfront는 코드만 보관해요.

    이렇게 보여요: 양 팀 선수와 킬, 데스, 어시스트, HS %, 대미지가 보여요.

  6. 6단계: Deadlock: 스코어보드와 경기 ID

    경기가 끝나면 모든 선수의 소울, 킬, 데스, 어시스트가 있는 스코어보드의 스크린샷을 찍어요. 이전 경기라면 경기 기록에서 열어요. 같은 화면이 나와요.

    Deadlock은 경기마다 경기 ID를 주고, 경기 기록의 경기에 표시돼요. Spawnfront는 이것을 리플레이 코드로 보관하지 않아요. 대신 경기 페이지에서 단판 경기를 채울 때 써요. 경기 ID 아래에 붙여넣어요(경기 기록하기를 참고하세요).

    이렇게 보여요: 양 팀 선수 여섯 명씩과 소울이 보여요.

  7. 7단계: Rocket League: 스코어보드

    경기가 끝나면 MY ACCOLADES 아래의 스코어보드 스크린샷을 찍어요. 이전 경기라면 프로필에서 MATCH HISTORY를 열고 경기를 골라서, 목록 옆에 WIN 또는 LOSS, MATCH INFO, MY STATS가 보이게 해요. 게임은 영어여야 해요.

    스코어보드의 Save Replay는 리플레이를 PC에 파일로 저장하고, SAVED REPLAYS 아래에 목록으로 나와요. 코드가 아니고, Spawnfront도 보관하지 않아요.

    이렇게 보여요: 경기 점수와 각 선수의 줄이 보여요.

  8. 8단계: Spawnfront에 보관된 리플레이 코드 찾기

    팀의 경기 페이지에서 플레이한 경기를 열어요. Spawnfront가 코드를 보관한 게임은 게임 옆에 리플레이 ID, 리플레이 코드 또는 공유 코드를 복사와 함께 보여 줘요. 팀원은 팀 페이지의 최근 스크림 아래에서 같은 코드를 볼 수 있어요.

    이렇게 보여요: 게임 옆의 코드가 보여요. 게임에 바로 복사할 수 있어요.

뭔가 이상한가요?

Marvel Rivals 스크린샷에 리플레이 ID가 없어요

History에 있는 경기 페이지에서 스크린샷을 찍어요. 그 페이지는 스코어보드 아래에 리플레이 ID가 보여요. 아니면 초안에 리플레이 ID를 직접 입력해요.

Overwatch에 내 게임의 리플레이가 없어요

Overwatch는 최근 게임의 리플레이만 보관해요. 플레이한 직후에 코드를 공유해요. 코드가 없어도 게임 리포트로 결과를 확정할 수 있어요.

Counter-Strike 2의 Your Matches에 내 경기가 없어요

Your Matches에는 최근 Premier와 Competitive 경기만 나와요. 커스텀 경기에는 여기에 공유 코드가 없어요. 보드 스크린샷으로 확정하고 공유 코드는 비워 둬요.

스크린샷이 읽히지 않아요

화면이 내 게임의 단계와 맞는지 확인하고, 단계에서 영어로 하라고 하면 게임을 영어로 해서 찍어요. 크기와 언어 규칙은 스크린샷으로 경기 추가하기에 있어요.

관련 도움말

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