스크린샷으로 경기 추가하기

랭크, 스크림 등 어떤 경기든 스크린샷으로 내 기록에 추가해요. 내 기록과 경기 유형을 고르면 내 기록만 직접 추가로 표시되어 저장돼요.

선수 · 4단계

먼저 필요한 것

  • 로그인되어 있고, 프로필 › 게임에 게임이 저장되어 있어요. 게임 계정 추가하기를 참고하세요.
  • 경기 스크린샷이 있어요. 랭크, 스크림 등 어떤 경기든 괜찮아요. PNG, JPEG 또는 WebP 파일이고, 1280×720 이상, 최대 8MB예요. 어떤 화면을 찍을지는 게임마다 달라요:
    • Marvel Rivals — 경기 종료 화면이나 기록에서 연 경기 페이지를 게임 언어가 영어인 상태로 찍어요. 게임이 다른 언어면 수치는 읽히지만 맵과 모드가 비어 있을 수 있어요. 그럴 땐 초안에서 직접 골라요.
    • Overwatch — Career Profile → History → Game Reports에서 연 게임 리포트의 Summary 페이지예요. 킬, 데스, 어시스트, 영웅은 게임 언어와 상관없이 읽혀요. 결과, 맵, 점수, 날짜, 경기 시간은 게임이 영어일 때만 읽혀요. 지금은 Spawnfront가 Overwatch의 텍스트를 영어로만 읽을 수 있어요.
    • League of Legends — Match History에서 연 경기의 Scoreboard 탭이에요. 게임 언어는 영어, 체코어, 프랑스어, 독일어, 헝가리어, 인도네시아어, 이탈리아어, 폴란드어, 포르투갈어(브라질), 루마니아어, 스페인어, 튀르키예어, 베트남어 중 하나면 돼요. 그리스어, 일본어, 한국어, 러시아어, 태국어, 중국어는 Spawnfront, 브라우저 또는 Discord도 같은 언어로 설정되어 있을 때 읽혀요. 실제 스크린샷으로 확인된 언어는 아직 영어뿐이에요. 다른 언어 스크린샷이 읽히지 않으면 League를 영어로 바꾸고 다시 찍어요.
    • Valorant — 경기 종료 화면이나 Career에서 연 경기의 SCOREBOARD 탭이에요. 1600×900 이상이어야 해요. 더 작은 이미지는 수치가 잘못 읽혀서 거부돼요. 게임 언어는 영어, 프랑스어, 독일어, 인도네시아어, 이탈리아어, 폴란드어, 포르투갈어(브라질), 스페인어(스페인 또는 중남미), 튀르키예어, 베트남어 중 하나면 돼요. 일본어, 한국어, 러시아어, 태국어, 번체 중국어는 브라우저도 같은 언어로 설정되어 있을 때 읽혀요. 실제 스크린샷으로 확인된 언어는 아직 영어뿐이에요. 다른 언어 스크린샷이 읽히지 않으면 게임을 영어로 바꾸고 다시 찍어요.
    • Counter-Strike 2 — 경기가 끝났을 때 나오는 5v5 보드예요. 경기 중에 Tab으로 여는 스코어보드는 안 돼요. 보드는 게임이 영어일 때 읽히고(실제 스크린샷으로 확인된 언어는 아직 영어뿐이에요), 게임의 다른 언어로도 읽혀요: 불가리아어, 중국어(간체, 번체), 체코어, 덴마크어, 네덜란드어, 핀란드어, 프랑스어, 독일어, 그리스어, 헝가리어, 인도네시아어, 이탈리아어, 일본어, 한국어, 노르웨이어, 폴란드어, 포르투갈어(포르투갈, 브라질), 루마니아어, 러시아어, 스페인어(스페인, 중남미), 스웨덴어, 태국어, 튀르키예어, 우크라이나어, 베트남어. 불가리아어, 중국어, 그리스어, 일본어, 한국어, 러시아어, 태국어, 우크라이나어는 브라우저나 Spawnfront 언어가 그 언어로 설정되어 있을 때만 읽기를 시도해요.
    • Deadlock — 경기가 끝났을 때 나오는 스코어보드(또는 경기 기록에서 연 같은 화면)로, 모든 플레이어의 소울, 킬, 데스, 어시스트가 보여야 해요. Deadlock은 소울을 55k처럼 천 단위로 반올림해서 보여 주기 때문에 카드에는 55,000으로 저장돼요. 게임 언어는 영어, 프랑스어, 독일어, 스페인어(스페인 또는 중남미), 이탈리아어, 폴란드어, 포르투갈어(브라질), 체코어, 튀르키예어, 인도네시아어, 러시아어, 우크라이나어, 간체 중국어, 한국어, 일본어, 태국어 중 하나면 되지만, 실제 스크린샷으로 확인된 언어는 아직 영어뿐이라 다른 언어 보드는 아직 읽히지 않을 수 있어요. 러시아어, 우크라이나어, 중국어, 한국어, 일본어, 태국어는 Spawnfront나 브라우저도 같은 언어로 설정되어 있을 때만 읽혀요. 소울은 영어, 프랑스어, 이탈리아어, 인도네시아어, 중국어, 일본어, 태국어처럼 게임이 k를 붙여 표시하는 언어에서만 읽혀요. 다른 언어에서는 소울이 비어 있어요.
    • Rocket League — MY ACCOLADES 아래에 나오는 경기 종료 스코어보드, 또는 MATCH HISTORY 목록(SAVED REPLAYS 옆)에서 고른 경기예요. 목록 옆에 WIN 또는 LOSS, MATCH INFO, MY STATS가 보여야 하고, 게임 언어는 영어여야 해요. 경기 중에 Tab으로 여는 스코어보드는 경기가 끝나지 않아서 읽히지 않아요.
  • 내 게임이 그 화면을 어디에 보여 주는지 모르겠나요? 경기 전적과 리플레이 코드 찾기를 참고하세요.
  • 하루에 경기를 20개까지 추가할 수 있어요.

단계

  1. 1단계: 프로필에서 게임 열기

    왼쪽 메뉴에서 프로필, 게임를 차례로 누르고 게임 탭을 골라요. 게임 정보 아래에 직접 추가 표시가 붙은 스크린샷 경기가 있어요.

    이렇게 보여요: 스크린샷 경기 아래에 경기 추가 버튼이 있어요.

    프로필 › 게임의 스크린샷 경기. 경기 추가가 표시되어 있어요.
  2. 2단계: 경기 추가하기

    경기 추가를 누르고 스크린샷을 골라요. 스크린샷은 브라우저에서 읽으니까 버튼에 **스크린샷 읽는 중…**이 보이는 동안 페이지를 닫지 마세요.

    이렇게 보여요: 스크린샷을 읽었어요. 내 기록을 고르고 카드에 추가하세요. 그리고 내 기록 선택 대기 중 아래에 스크린샷의 모든 기록이 담긴 경기가 보여요.

    내 기록 선택 대기 중 아래에 읽은 경기가 표시되어 있어요.
  3. 3단계: 내 기록과 경기 유형 고르기

    내 기록 선택 아래에서 Spawnfront가 내 게임 닉네임과 맞춰 볼 수 있으면 내 이름이 있는 기록에 추천 표시가 붙어요. 내 기록이 맞는지 확인하거나, 직접 내 기록을 골라요. 각 기록에는 킬, 데스, 어시스트와 게임별 수치가 보여요: League of Legends는 Lvl, CS, Gold, Valorant는 Perf(Performance Score), FB, Plants, Defuses예요. 2026년 9월 Valorant 업데이트 이전 경기는 Perf 대신 ACS와 Econ이 보여요. Counter-Strike 2는 **HS %**와 DMG, Deadlock은 Souls, Overwatch는 내 영웅이에요. Rocket League 기록에는 킬과 데스가 없어요. Assists, 그다음 Goals, Saves, Shots, Score가 보여요. 스코어보드에 다른 값이 표시된 열(Duel의 Demos, 또는 Rocket League 설정에서 스코어보드에 넣은 스탯)은 비어 있어요. Rocket League MATCH HISTORY에서 가져온 경기는 내 기록 하나뿐이라 내 기록으로 표시되고 이미 선택되어 있어요.

    그다음 경기 유형을 랭크, 스크림, 기타 중에서 골라요. 어떤 유형이 보이는지는 스크린샷에 따라 달라요:

    • 스크린샷에 랭크 큐가 보이면(League of Legends의 Ranked Solo/Duo, Valorant의 Competitive 또는 Premier, Counter-Strike 2의 Premier, Deadlock 보드의 Ranked 경기, Rocket League 보드 아래의 랭크(CURRENT TIER, PROMOTION, DIVISION UP 등, 경쟁전 이후에만 표시), MATCH HISTORY에서 고른 Rocket League 경기의 플레이리스트가 COMPETITIVE인 경우) 경기는 랭크로 "스크린샷의 큐 기준"이라고 표시되고, 고를 것이 없어요.
    • Counter-Strike 2 보드에 Competitive가 보이면 랭크, 스크림, 기타 중에서 골라요. Competitive로 설정한 비공개 서버의 스크림도 같은 단어가 보이거든요.
    • **Normal (Draft Pick)**이나 Custom, Deadlock의 Standard Match, MATCH HISTORY에서 Rocket League 경기의 플레이리스트가 CASUAL인 경우처럼 다른 큐가 보이면 스크림, 기타 중에서 골라요.
    • Deadlock Street Brawl 경기는 기타이고, 고를 것이 없어요.
    • 큐가 보이지 않으면(Marvel Rivals와 Overwatch는 항상, Rocket League는 보드 아래에 랭크가 없을 때(일반전이나 비공개 경기, 또는 랭크가 나오기 전에 찍은 스크린샷), 다른 게임은 큐 이름을 읽지 못했을 때) 랭크, 스크림, 기타 중에서 골라요.

    모든 유형이 카드에 반영되고, 경기마다 유형이 표시돼요.

    선택한 기록과 경기 유형이 표시되어 있어요.
  4. 4단계: 카드에 추가하기

    내 카드에 추가를 눌러요.

    이렇게 보여요: 카드에 추가했어요. 그리고 내 경기 아래에 날짜, 유형(랭크, 스크림 또는 기타), 결과, 맵, 내 기록과 함께 경기가 보여요. 스크린샷과 다른 플레이어의 기록은 모두 삭제돼요.

    읽은 경기의 아래쪽. 내 카드에 추가가 표시되어 있어요.

제대로 됐는지 확인하는 방법

  • 스크린샷 경기의 내 경기 아래에 경기가 있어요.

Discord에서 추가하기. Spawnfront 봇이 있는 서버에서 /stats add를 입력하고 스크린샷을 첨부해요. Spawnfront에 게임을 두 개 이상 저장했다면 game 옵션을 그 경기의 게임으로 설정해요. Spawnfront는 나에게만 답해요: 스크린샷 읽는 중… 잠시 후 Spawnfront에서 내 기록을 골라 경기를 카드에 추가하세요. 다음에 **경기를 읽었어요. Spawnfront에서 내 기록을 골라 카드에 추가하세요.**가 내 기록 선택 버튼과 함께 나와요. 버튼을 누르면 프로필 › 게임에서 내 게임이 열리고, 경기는 내 기록 선택 대기 중 아래에 있어요. 위와 같은 방법으로 마무리해요. Discord가 Spawnfront 계정에 연결되어 있어야 해요(Discord로 로그인하기 참고).

내 기록만 저장돼요. 내 카드에 추가를 누르면 다른 플레이어의 이름과 수치는 스크린샷과 함께 삭제돼요. Spawnfront는 Marvel Rivals나 Overwatch 스크린샷에서 피해량, 치유량, 경감량을 읽지 않아요. 마무리하지 않은 경기는 추가한 지 하루 뒤에 스크린샷과 함께 삭제돼요. 스크린샷 경기는 내가 직접 올린 기록이라 항상 직접 추가로 표시되고, 신고된 경기는 Spawnfront 스태프가 카드에서 내릴 수 있어요.

뭔가 이상한가요?

스크린샷이 내 게임 화면이 아닌 것 같다고 나와요

안내에 보내야 할 화면이 나와요. 예: Valorant 스코어보드가 아닌 것 같아요. Career에서 경기의 Scoreboard를 보내 주세요. 그 경기의 해당 화면을 1280×720 이상(Valorant는 1600×900 이상)으로 보내요. Overwatch는 게임 리포트의 Teams 페이지가 아니라 Summary 페이지를 보내요. Counter-Strike 2에서 Casual이나 Wingman 경기 보드는 5v5 보드가 아니라서 이렇게 거부되고, 경기 중 Tab 스코어보드도 마찬가지예요. 경기가 끝났을 때 나오는 보드를 찍어요. Rocket League는 경기 종료 스코어보드나 MATCH HISTORY에서 고른 경기를 보내요. 경기 중 Tab으로 연 스코어보드, WEEKLY CHALLENGES 탭, 개인전 경기 목록은 이렇게 거부돼요.

스크린샷의 큐가 랭크가 아니라고 나와요

안내에 큐 이름이 나와요. 예: 스크린샷에 Normal (Draft Pick)이 보여요. 랭크가 아니니 스크림이나 기타를 고르세요. 스크린샷상 랭크 경기가 아니니까 경기 유형 아래에서 스크림, 기타 중에서 골라요. 마찬가지로 스크린샷에 랭크 큐가 보이는 경기는 랭크로만 추가할 수 있어요.

이 경기가 랭크, 스크림, 기타 중 무엇인지 고르라고 나와요

스크린샷에 큐가 보이지 않아서 Spawnfront가 물어보는 거예요. 경기 유형 아래에서 랭크, 스크림, 기타 중에서 고르고 내 카드에 추가를 다시 눌러요. Spawnfront Companion에서 이 안내가 보이면 앱을 업데이트하거나 프로필 › 게임에서 경기를 마무리해요.

‘이미 내 카드에 있는 경기예요.’라고 나와요

그 경기나 같은 스크린샷이 이미 내 경기 아래에 있어요. 경기는 한 번만 반영돼요.

‘다시 하기는 경기가 아니에요’라고 나와요

게임이 다시 하기로 끝나서 추가할 결과가 없어요. 끝까지 진행한 게임만 반영돼요.

오늘 경기를 20개 추가했다고 나와요

안내 문구는 **오늘 경기를 20개 추가했어요. 내일 다시 시도하세요.**예요. 읽은 스크린샷은 거부된 것까지 모두 포함돼요.

오늘 업로드를 40번 시작했다고 나와요

안내 문구는 **오늘 업로드를 40번 시작했어요. 내일 다시 시도하세요.**예요. 보내기 시작한 스크린샷은 마무리하지 않았어도 모두 포함돼요. 내일 다시 시도해요.

‘이 게임 프로필이 내 계정에 없어요.’라고 나와요

경기를 추가하려던 게임 프로필이 계정에서 삭제됐거나 다른 사람의 것이에요. 프로필 › 게임을 열고 게임이 저장되어 있는지 확인한 다음, 그 게임 카드에서 경기를 다시 추가해요.

내 카드에 추가 버튼이 회색으로 비활성화되어 있어요

내 기록 선택 아래에서 내 기록을 고르고, 물어보면 경기 유형 아래에서 랭크, 스크림, 기타 중에서 골라요.

/stats add가 game 옵션을 설정하라고 해요

Spawnfront에 게임을 두 개 이상 저장해서 /stats add가 스크린샷이 어떤 게임인지 알 수 없어요. game을 그 경기의 게임으로 설정하고 다시 보내요. 그 게임을 저장하지 않았다고 나오면 먼저 프로필 › 게임에 저장해요.

/stats add가 지금은 스크린샷을 읽을 수 없다고 해요

그 순간 Spawnfront가 Discord에서 스크린샷을 읽지 못했어요. 대신 프로필 › 게임에서 경기 추가로 같은 스크린샷을 추가해요. 똑같이 작동해요.

경기를 잘못 추가했어요

내 경기 아래의 해당 행이나 내 기록 선택 대기 중 아래의 경기에서 삭제를 눌러요.

관련 도움말

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