Kirim pertandingan tidak terdaftar

Memainkan scrim yang tidak dipesan di Spawnfront? Kirim beserta hasilnya dari halaman Scrim timmu, lalu pemilik dan admin timmu mengonfirmasinya.

Untuk anggota tim · 9 langkah

Yang kamu perlukan dulu

  • Kamu anggota sebuah tim, dan timmu memainkan scrim yang tidak dipesan di Spawnfront — melawan tim di Spawnfront tanpa ada yang mendaftarkannya, atau melawan tim yang sama sekali tidak ada di Spawnfront. Scrim yang dipesan di Spawnfront dikirim dengan cara biasa: lihat Kirim hasil scrim timmu.
  • Scrim itu dimainkan dalam 30 hari terakhir, dan kamu tahu kapan dimulainya.
  • Kamu punya hasilnya: tangkapan layar game-nya (layar mana yang diambil untuk tiap game ada di Selesaikan scrim dengan tangkapan layar), atau skor untuk diketik.
  • Timmu mengizinkanmu mengirim pertandingan tidak terdaftar. Selalu diizinkan, kecuali pemilik dan admin-nya mematikan Kirim pertandingan tidak terdaftar untukmu — lihat Atur izin scrim.

Langkah

  1. Langkah 1: Buka halaman Scrim timmu

    Di menu, tekan Tim saya, lalu Scrim di kartu timmu. Dari halaman timmu, tekan Scrim di samping Scrim terbaru. Pemilik atau admin bisa memakai tab Hasil di halaman Scrim tim sebagai gantinya: tombolnya sama.

    Yang akan kamu lihat: Perlu hasil. Kalau tidak ada scrim yang dipesan dan menunggu, tertulis Tidak ada scrim yang dipesan dan menunggu hasil.

    Halaman Scrim tim, dengan judulnya ditandai.
  2. Langkah 2: Tekan Kirim pertandingan tidak terdaftar

    Tekan Kirim pertandingan tidak terdaftar — di bawah Perlu hasil, atau di kotaknya yang kosong.

    Yang akan kamu lihat: kotak Kirim pertandingan tidak terdaftar.

    Perlu hasil, dengan Kirim pertandingan tidak terdaftar ditandai.
  3. Langkah 3: Pilih lawan

    Di bawah Lawan, ketik nama tim lawan. Kalau tim itu ada di Spawnfront, pilih dari tim game-mu yang muncul di bawah nama. Kalau tidak ada, biarkan nama itu seperti yang kamu ketik.

    Yang akan kamu lihat: tim yang kamu pilih, atau Tidak ada tim platform yang cocok. Nama di atas dipakai sesuai yang diketik. Belum ada yang sampai ke tim lawan sekarang: tim itu baru tahu soal pertandingan ini setelah pemilik atau admin timmu mengonfirmasinya.

    Kolom Lawan dengan nama yang diketik dan tidak ada di Spawnfront.
  4. Langkah 4: Isi kapan scrim dimainkan

    Isi Dimainkan pada dan Mulai pukul. Waktunya dalam zona waktu timmu, yang disebutkan kotak itu di bawah kolom.

    Yang akan kamu lihat: tanggal dan waktu seperti yang kamu ketik. Waktu yang lebih lambat dari sekarang ditolak: Tidak bisa dikirim untuk waktu di masa depan.

    Dimainkan pada dan Mulai pukul, sudah diisi.
  5. Langkah 5: Pilih format dan durasi scrim

    Pilih Format, misalnya Best of 3. Durasi scrim dimulai dari durasi biasa format itu; ubah kalau scrim-nya berlangsung lebih lama atau lebih singkat.

    Yang akan kamu lihat: format dan durasi yang kamu pilih.

    Kolom Format dan Durasi scrim.
  6. Langkah 6: Tambahkan hasilnya

    Di bawah Hasilnya, pilih satu cara:

    • Unggah tangkapan layar — tekan Unggah tangkapan layar, lalu Pilih file, dan pilih satu tangkapan layar untuk tiap game. Spawnfront membaca masing-masing menjadi draf; tekan Periksa draf, perbaiki seperti di Selesaikan scrim dengan tangkapan layar, lalu tekan Simpan. Setiap tangkapan layar dihitung ke jatah pembacaan harian timmu, seperti tangkapan layar scrim lainnya.
    • Ketik manual — isi hasil setiap game, dengan kolom yang sama seperti hasil pertandingan di Pertandingan (lihat Catat pertandinganmu).

    Yang akan kamu lihat: tangkapan layarmu, satu per game, atau hasil yang kamu ketik.

    Pilihan Ketik manual untuk hasil, ditandai.
  7. Langkah 7: Kirim untuk ditinjau

    Tekan Kirim untuk ditinjau. Untuk menyelesaikannya nanti, tekan Simpan sebagai draf sebagai gantinya.

    Yang akan kamu lihat: Dikirim untuk ditinjau (atau Draf disimpan). Pemilik dan admin timmu mendapat notifikasi untuk meninjaunya.

    Bagian bawah kotak, dengan Kirim untuk ditinjau ditandai.
  8. Langkah 8: Pantau di Dikirim olehmu

    Di bawah Dikirim olehmu, setiap pertandingan yang kamu kirim menampilkan statusnya: Draf, Menunggu tinjauan, Dikembalikan, Dikonfirmasi, Ditolak, Kedaluwarsa, atau Ditarik. Tekan Lanjutkan di draf untuk menyelesaikannya, atau Tarik untuk menarik pertandingan yang masih terbuka. Kalau pemilik atau admin mematikan izinmu untuk mengirim pertandingan tidak terdaftar, draf atau pertandingan yang dikembalikan menampilkan satu baris yang menyebutkan kamu tidak bisa mengirim saat ini, sebagai ganti Lanjutkan atau Perbaiki dan kirim lagi: tarik pertandingan itu, atau minta bantuan pemilik atau admin.

    Yang akan kamu lihat: notifikasi setiap kali pemilik atau admin memutuskan. Setelah tertulis Dikonfirmasi, pertandingan itu ada di Pertandingan timmu seperti pertandingan terdaftar lainnya.

    Pertandingan yang tidak ditinjau siapa pun ditutup setelah 14 hari dan tertulis Kedaluwarsa. Begitu juga draf yang tidak pernah kamu kirim.

    Pertandingan di bawah Dikirim olehmu, dengan status Dikembalikan.
  9. Langkah 9: Perbaiki pertandingan yang dikembalikan

    Saat pemilik atau admin mengembalikannya, barisnya bertuliskan Dikembalikan dengan catatan mereka dalam tanda kutip. Tekan Perbaiki dan kirim lagi, ubah apa yang diminta catatan itu — tambahkan tangkapan layar, atau tekan Ketik ulang hasilnya untuk mengubahnya. — lalu tekan Kirim untuk ditinjau.

    Yang akan kamu lihat: barisnya kembali bertuliskan Menunggu tinjauan.

    Kotak yang dibuka lagi untuk pertandingan yang dikembalikan, dengan catatan dan Kirim untuk ditinjau ditandai.

Cara tahu bahwa ini berhasil

  • Pertandinganmu bertuliskan Menunggu tinjauan di bawah Dikirim olehmu, dan setelah dikonfirmasi, pertandingan itu tampil di Pertandingan timmu.

Kirim dari Discord. Di server Discord yang tertaut dengan timmu, ketik /scrim result dan lampirkan tangkapan layarnya. Kalau timmu tidak punya scrim yang dipesan dan menunggu hasil, jawabannya — hanya kamu yang melihatnya — menawarkan Kirim sebagai pertandingan tidak terdaftar dan Batal. Tekan Kirim sebagai pertandingan tidak terdaftar dan isi kotaknya: Nama tim lawan (kalau tepat satu tim game-mu di Spawnfront punya nama itu — huruf besar kecil tidak berpengaruh — pertandingannya melawan tim itu; kalau tidak, nama disimpan seperti yang diketik), Dimainkan pada (waktu timmu), dan Waktu (24 jam, zona waktu timmu), misalnya 20:00. Formatnya mengikuti jumlah tangkapan layar yang kamu lampirkan: satu berarti best of 1, dua atau tiga berarti best of 3, empat atau lima berarti best of 5, lebih dari itu berarti best of 7. Spawnfront membaca tangkapan layarnya dan langsung mengirim pertandingan untuk ditinjau; jawabannya bertuliskan Dikirim untuk ditinjau, dengan Hasil pada Scrim. Kalau tidak ada tangkapan layar yang bisa dibaca, pertandingan menunggu sebagai draf di bawah Dikirim olehmu: tambahkan hasilnya di sana lalu kirim.

Sampai pemilik atau admin mengonfirmasinya, pertandingan itu hanya milik timmu. Kamu melihat milikmu sendiri, pemilik dan admin timmu melihat semuanya, dan tim lawan tidak melihat apa pun. Setelah dikonfirmasi, pertandingan melawan tim di Spawnfront sampai ke tim itu, yang mengonfirmasi atau menyanggah hasilnya seperti hasil scrim lainnya. Pertandingan tidak terdaftar tidak pernah dihitung di ladder.

Ada yang terlihat tidak beres?

Tidak ada tombol Kirim pertandingan tidak terdaftar

Pemilik dan admin timmu mematikan Kirim pertandingan tidak terdaftar untukmu. Minta salah satu dari mereka menyalakannya untukmu (lihat Atur izin scrim), atau mengirim pertandingan itu sendiri.

Tertulis “Tidak bisa dikirim untuk waktu di masa depan.”

Tanggal dan waktu yang kamu ketik lebih lambat dari sekarang di zona waktu timmu, yang bisa berbeda dengan zona waktumu. Cocokkan Dimainkan pada dan Mulai pukul dengan zona yang disebutkan kotak itu.

Tertulis harus mengirim pertandingan yang dimainkan dalam 30 hari terakhir

Tertulis Kirim pertandingan yang dimainkan dalam 30 hari terakhir. Hanya scrim yang dimainkan dalam 30 hari terakhir yang bisa dikirim sebagai pertandingan tidak terdaftar.

Tertulis harus menambahkan hasilnya dulu

Tertulis Tambahkan hasilnya dulu: ketik skornya atau unggah tangkapan layar. Pertandingan hanya dikirim untuk ditinjau jika ada hasilnya. Tambahkan tangkapan layar, atau pilih Ketik manual dan isi. Simpan sebagai draf menyimpannya tanpa hasil.

Aku memilih lawan, waktu, atau format yang salah

Semua itu tidak bisa diubah setelah pertandingan disimpan. Tekan Tarik pada pertandingan itu di bawah Dikirim olehmu, lalu kirim yang baru.

Pertandinganku bertuliskan Kedaluwarsa

Tidak ada yang meninjaunya dalam 14 hari, atau kamu membiarkannya sebagai draf selama 14 hari. Kirim lagi dengan Kirim pertandingan tidak terdaftar kalau scrim itu dimainkan dalam 30 hari terakhir, dan beri tahu pemilik atau admin bahwa pertandingan itu menunggu.

/scrim result bilang hanya pemilik dan admin, serta anggota yang mereka izinkan mengirim pertandingan tidak terdaftar, yang bisa mengirimnya

Jawabannya Hanya pemilik dan admin tim, serta anggota yang mereka izinkan mengirim pertandingan tidak terdaftar, yang bisa mengirimnya. Timmu mematikan Kirim pertandingan tidak terdaftar untukmu, atau kamu tidak ada di tim yang tertaut dengan server ini. Minta bantuan pemilik atau admin.

/scrim result bilang tangkapan layar itu sudah tidak menunggu lagi

Jawabannya Tangkapan layar itu sudah tidak menunggu lagi. Kirim ulang dengan /scrim result. Kotaknya dibuka terlambat, atau tangkapan layar itu sudah dikirim atau dibatalkan. Kirim /scrim result lagi dengan tangkapan layarnya.

Artikel terkait

Masih bingung? Hubungi dukungan atau email support@spawnfront.com — beri tahu kami halaman tempatmu berada dan nomor langkahnya.