Tambahkan identitas game-mu

Nama, peran dan platform-mu untuk setiap game, agar tim tahu siapa kamu dan kamu bisa melamar.

Untuk pemain · 6 langkah

Yang kamu perlukan dulu

  • Kamu sudah masuk.
  • Nama dalam game-mu untuk Marvel Rivals, dieja persis seperti di game; BattleTag-mu untuk Overwatch (Name#1234, huruf besarnya sesuai yang ditampilkan aplikasi Battle.net); atau nama yang kamu pakai di Counter-Strike 2, Deadlock atau Rocket League — atau, untuk League of Legends dan Valorant, Riot ID-mu (Name#TAG) dan server atau region Valorant tempat kamu bermain.

Langkah

  1. Langkah 1: Buka Profil

    Di menu, tekan Profil. Di ponsel, buka dulu menu dengan tombol di kiri atas.

    Yang akan kamu lihat: Profil, dengan bagian Akun terbuka.

    Menu, dengan Profil diberi garis tepi.
  2. Langkah 2: Buka Game dan tab game-mu

    Tekan Game di daftar bagian, lalu tab game-mu di bagian atas — hanya satu game yang tampil setiap kali.

    Yang akan kamu lihat: kartu untuk game itu — Marvel Rivals, Overwatch, League of Legends, Valorant, Counter-Strike 2, Deadlock atau Rocket League. Isi kartu untuk setiap game yang kamu mainkan; langkahnya sama di setiap kartu, dan game Riot menambahkan server atau region.

    Halaman Profil, dengan Game diberi garis tepi di daftar bagian.
  3. Langkah 3: Masukkan nama dalam game-mu

    Ketik namamu di Nama dalam game, persis seperti yang tampil di Marvel Rivals.

    Tim melihat nama ini di roster mereka. Di Marvel Rivals, statistikmu dibaca dari UID-mu setelah tim tempat kamu bermain memverifikasinya, bukan dari nama yang kamu ketik.

    Nama boleh berisi simbol, spasi dan alfabet lain — [TAG] Name, Ʀαιη☆ atau 名前は猫 semuanya boleh — dari 2 sampai 32 karakter. Ketik persis seperti yang ditampilkan game.

    Kamu bisa mengganti nama lima kali dalam 24 jam, untuk semua game-mu; menambahkan nama pertama untuk sebuah game juga dihitung. 24 jam itu dimulai dari perubahan pertamamu. Baris di bawah kotak menunjukkan sisa perubahanmu dan kapan semuanya kembali. Memperbaiki huruf besar saja tidak pernah dihitung.

    Untuk Marvel Rivals, ketik juga UID-mu di UID — angka di profil dalam game-mu, 4 sampai 20 digit. Pemain saling mencari dengan angka ini. Tim melihatnya di samping namamu — di lamaranmu, roster tim dan halaman tim — dengan label "Dilaporkan sendiri". Tim tempat kamu bermain bisa memeriksanya dan menandainya Terverifikasi di roster mereka sendiri; tim lain tetap melihatnya sebagai dilaporkan sendiri. Mengganti UID menghapus pemeriksaan semua tim, jadi setiap tim memeriksa angka baru itu lagi. UID yang dikonfirmasi aplikasi Spawnfront Companion bertuliskan Dikonfirmasi oleh game: UID itu dihitung terverifikasi di setiap tim tempat kamu bermain, tanpa perlu diperiksa siapa pun, dan tidak bisa lagi diubah di sini.

    Untuk League of Legends, ketik Riot ID-mu — namamu, # dan tag-mu, seperti Name#EUW — di Riot ID, lalu pilih Server-mu. Tim di server lain bisa melihatmu, tapi kamu hanya bisa bermain pertandingan di server-mu sendiri.

    Untuk Valorant, ketik Riot ID-mu di Riot ID lalu pilih Valorant region-mu — Amerika Utara, Amerika Latin, Brasil, Eropa, Asia Pasifik atau Korea, region tempat akun Riot-mu bermain. Tim di region lain bisa melihatmu, tapi kamu hanya bisa bermain pertandingan di region-mu sendiri.

    Untuk Overwatch, ketik BattleTag-mu di BattleTag — namamu, # dan angkanya, seperti Name#1234, dengan huruf besar persis seperti yang ditampilkan aplikasi Battle.net. Lalu tempel tautan ke halaman kariermu di situs Overwatch milik Blizzard di Career link — Find my career membuka pencarian Blizzard untuk namamu; lihat Tambahkan tautan karier Overwatch-mu. Statistikmu dibaca dari karier itu setelah tim tempat kamu bermain memverifikasi BattleTag dan tautanmu di roster-nya. Daripada mengetik BattleTag, kamu bisa menekan Hubungkan Battle.net untuk mengambilnya dari akun Battle.net-mu — lihat Hubungkan akun Battle.net-mu.

    Untuk Counter-Strike 2, ketik nama yang ingin kamu pakai agar dikenal tim di Nama dalam game. Nama Steam-mu disarankan — itulah yang dilihat rekan setimmu di game. Counter-Strike 2 tidak punya region untuk dipilih: tim dari mana saja bisa bertemu kamu, dan kamu memilih server berdasarkan ping di game.

    Untuk Deadlock, ketik nama yang ingin kamu pakai agar dikenal tim di Nama dalam game — nama Steam-mu disarankan — lalu konfirmasi akunmu dengan Steam, sama seperti untuk Counter-Strike 2: lihat Konfirmasi akun Steam-mu.

    Untuk Rocket League, ketik nama yang ingin kamu pakai agar dikenal tim di Nama dalam game — nama tampilan Epic-mu disarankan, nama yang dilihat rekan setimmu di game. Rocket League tidak punya region untuk dipilih: pemain di semua platform bermain bersama.

    Kartu Marvel Rivals, dengan kotak Nama dalam game diberi garis tepi.
  4. Langkah 4: Pilih peran dan platform-mu

    Pilih Peran utama-mu — di League of Legends, Posisi utama. Di bawah Juga main, tekan hingga dua peran lain yang kamu mainkan. Lalu pilih Platform-mu.

    Posisi pemain di sebuah tim meminta satu peran — kamu hanya bisa melamar jika itu peran utamamu atau peran yang juga kamu mainkan.

    Di League of Legends, perannya adalah posisi: Top, Jungle, Mid, Bot (ADC) dan Support. League of Legends hanya dimainkan di PC, jadi platform-nya sudah diatur.

    Di Valorant, perannya adalah Duelist, Initiator, Controller dan Sentinel, ditambah Flex jika kamu mengisi apa pun yang dibutuhkan tim. Pilih platform-mu — PC, PlayStation atau Xbox. Pemain PlayStation dan Xbox bermain bersama, tapi tidak pernah dengan pemain PC, jadi tim mencari pemain di jenis perangkat yang sama.

    Di Counter-Strike 2, perannya adalah Entry, AWPer, Support, Lurker dan IGL (in-game leader), ditambah Flex jika kamu mengisi apa pun yang dibutuhkan tim. Banyak pemain mencantumkan IGL sebagai peran tambahan di samping peran yang mereka mainkan, seperti "AWPer, juga IGL". Counter-Strike 2 hanya dimainkan di PC, jadi platform-nya sudah diatur.

    Di Deadlock, perannya adalah Frontline, Carry dan Support, ditambah Flex jika kamu mengisi apa pun yang dibutuhkan tim. Deadlock hanya dimainkan di PC, jadi platform-nya sudah diatur.

    Di Rocket League, perannya adalah Shot-caller, jika kamu yang mengatur permainan, dan Flex, jika kamu mengisi apa pun yang dibutuhkan tim. Pilih platform-mu — PC, PlayStation, Xbox atau Nintendo Switch. Pemain di semua platform bermain bersama.

    Di Valorant, pilih juga rank kompetitifmu di Rank (Competitive) — Iron 1 hingga Immortal 3, atau Radiant — atau Tanpa rank. Di PlayStation atau Xbox, pilih rank konsolmu. Tim melihatnya dengan label "dilaporkan sendiri", dan rank itu dihitung dalam rank timmu.

    Di Valorant, kamu juga bisa memilih hingga 5 agent terbaikmu di Agent pool. Tim melihat pool-mu di kartumu, dan tim bisa menemukan lamaranmu lewat agent di dalamnya.

    Di Marvel Rivals dan Overwatch, kamu bisa memilih hingga 5 hero terbaikmu di Hero pool. Tim melihat pool-mu di kartumu. Di Marvel Rivals, Deadpool dihitung satu hero.

    Untuk menemukan hero atau agent lebih cepat, tekan sebuah peran di atas daftar — seperti Strategist, Tank atau Sentinel — untuk hanya menampilkan peran itu. Tekan Semua untuk melihat semuanya lagi. Hero yang sudah kamu pilih tetap ada di pool-mu.

    Di Counter-Strike 2, pilih juga rating Premier-mu di Premier rating — dalam kelipatan 1.000, dari Under 1,000 hingga 35,000+ — atau Tanpa rank. Tim melihatnya dengan label "dilaporkan sendiri", dan rating itu dihitung dalam rank timmu. Setelah aplikasi Spawnfront Companion merekam Counter-Strike 2, kartumu juga menampilkan rating Premier yang dilaporkan game, sebagai rating terverifikasimu.

    Di Deadlock, pilih juga rank-mu di Rank — badge dan angkanya, dari Initiate 1 hingga Eternus 6 — atau Tanpa rank. Tim melihatnya dengan label "dilaporkan sendiri", dan rank itu dihitung dalam rank timmu.

    Di Rocket League, pilih juga rank Standard (3v3)-mu di Rank (Standard) — rank dan divisinya, dari Bronze I Div I hingga Grand Champion III Div IV, atau Supersonic Legend — atau Tanpa rank. Tim melihatnya dengan label "dilaporkan sendiri", dan rank itu dihitung dalam rank timmu.

    Kamu bisa mengecek rank Rocket League-mu dari tangkapan layar setelah profilmu disimpan. Di game, buka Player Profile-mu dan gulir ke bawah sampai rank DUEL, DOUBLES dan STANDARD terlihat, dengan namamu di bagian atas. Ambil tangkapan layar, lalu di bawah Cek rank-mu dari tangkapan layar tekan Cek rank-ku dan pilih tangkapan layar itu — atau tekan Ctrl+Shift+S di layar itu saat Spawnfront Companion berjalan, lalu Cek rank-ku. Jika nama di sana adalah nama Rocket League-mu di Spawnfront, ketiga rank diatur dari tangkapan itu: kartumu menampilkan Rank (Standard), Rank (Doubles) dan Rank (Duel), masing-masing ditandai dicek dari tangkapan layar beserta tanggalnya, dan tim melihat rank Standard-mu dengan tanda yang sama. Tangkapan layarnya sendiri tidak disimpan. Jika nanti kamu mengubah Rank (Standard) secara manual, labelnya kembali "dilaporkan sendiri"; jika kamu mengganti nama Rocket League-mu, pengecekannya dihapus — cek lagi dari profilmu dengan nama baru.

    Setelah aplikasi Spawnfront Companion merekam pertandingan Rocket League-mu di PC, kartumu menampilkannya per playlist — Standard, Doubles dan Duel — di bawah Pertandingan online: jumlah game, kemenangan, win rate, serta gol, assist, save dan tembakanmu per game, selama 90 hari terakhir, beserta arena yang paling sering kamu mainkan. Pertandingan ranked dan casual dihitung bersama, karena game tidak membedakannya. Hanya angkamu sendiri yang tampil; akun orang lain tidak pernah ditampilkan. Pertandingan pertama yang terekam mengonfirmasi akunmu: kartumu bertuliskan Dikonfirmasi oleh Rocket League, karena game sendiri yang menyebut namamu ke aplikasi, dan akun itu dihitung terverifikasi di setiap tim tempat kamu bermain, tanpa ada yang perlu dicek tim.

    Di League of Legends, pilih juga rank Solo/Duo-mu di Rank (Solo/Duo), atau Tanpa rank jika kamu tidak punya. Tim melihatnya dengan label "dilaporkan sendiri" sampai Spawnfront bisa membaca rank-mu dari Riot, dan rank itu dihitung dalam rank timmu.

    Di League of Legends, kamu juga bisa memilih hingga 5 champion terbaikmu di Champion pool. Ketik nama untuk mencarinya; tekan × pada champion untuk menghapusnya. Tim melihat pool-mu di kartumu, dan tim bisa menemukan lamaranmu lewat champion di dalamnya.

    Kartu Marvel Rivals, dengan kotak Peran utama, Hero pool dan Platform diberi garis tepi.
  5. Langkah 5: Simpan

    Tekan Simpan.

    Yang akan kamu lihat: nama game-mu dan "tersimpan" (misalnya "Marvel Rivals tersimpan"). Untuk Marvel Rivals, kotak di bawah formulir bertuliskan Timmu memverifikasi UID-mu — atau Isi UID-mu agar timmu bisa memverifikasinya jika kamu mengosongkan UID. Untuk Overwatch, tulisannya Timmu memverifikasi BattleTag-mu, Tambahkan tautan karier untuk menampilkan statistik jika kamu mengosongkan Career link, atau Bukan BattleTag jika namamu bukan BattleTag. Untuk League of Legends, Valorant di PC dan Counter-Strike 2, tulisannya Tautkan aplikasi companion untuk konfirmasi; untuk Valorant di konsol, Belum ada statistik untuk game ini.

    Kartu Marvel Rivals yang sudah terisi, dengan tombol Simpan diberi garis tepi.
  6. Langkah 6: Dapatkan statistikmu

    Untuk Marvel Rivals dan Overwatch, minta owner atau admin timmu memverifikasi UID-mu — atau BattleTag dan tautan kariermu — di roster tim — lihat Verifikasi UID pemain. Pembacaan pertama biasanya datang dalam satu jam. Setelah itu, statistikmu dibaca sekali sehari di tim yang punya situs, sekali seminggu di tim gratis. Lalu baca kotak di bawah formulir.

    Statistikmu gratis. Statistik itu milik akunmu, dan tim gratis juga mendapatkannya. Situs tim membayar alat milik tim itu sendiri — lihat Dapatkan situs — tidak pernah untuk statistikmu; situs hanya membuat pembacaan jadi harian, bukan mingguan.

    Yang akan kamu lihat: Statistik diperbarui harian (atau Statistik diperbarui mingguan jika tidak ada tim yang memverifikasimu yang punya situs) sampai pembacaan pertama, lalu Diperbarui dengan keterangan waktu dan angkamu — untuk Marvel Rivals rank, win rate, jumlah pertandingan dan hero teratasmu; untuk Overwatch rank, game kompetitif, win rate dan KDA-mu. Jika tertulis Riwayat pertandingan privat atau Profil karier privat, kotak itu menampilkan langkah untuk membuatnya publik di game — lihat Buat riwayat pertandinganmu publik atau Buat profil karier Overwatch-mu publik.

    Angka League of Legends dan Counter-Strike 2 berasal dari pertandingan yang kamu rekam dengan Spawnfront Companion di PC-mu — lihat Pasang aplikasi companion. Valorant belum punya sumber statistik: angkanya akan datang dari Riot setelah Riot menyetujui Spawnfront. Angka Deadlock dibaca dari deadlock-api.com setelah kamu mengonfirmasi akunmu dengan Steam dan tim tempat kamu bermain mencantumkanmu — sekali sehari di tim yang punya situs, sekali seminggu jika tidak. Angka itu menghitung pertandingan ranked dan normal yang dilihat deadlock-api dalam 90 hari terakhir. Angka Rocket League berasal dari pertandingan yang direkam Spawnfront Companion di PC-mu, setelah kamu menyalakan Record Rocket League. Di setiap game, tim juga melihat namamu, peranmu dan rank yang kamu pilih, dengan label "dilaporkan sendiri".

    Tim tempat kamu bermain menampilkan angkamu di roster mereka selama Tampilkan statistikku di halaman tim menyala.

    Di bawahnya, Tampilkan aku di Cari pemain, Mencari tim dan Tampilkan musim sebelumnya menentukan apakah tim bisa menemukan kartumu dan musim mana yang ditampilkan — lihat Tampilkan dirimu di Cari pemain.

    Kotak identitas, diperbarui dengan angka yang dibaca untuk UID, diberi garis tepi.

Cara tahu bahwa ini berhasil

  • Untuk Marvel Rivals, setelah timmu memverifikasi UID-mu — dan untuk Overwatch, setelah tim memverifikasi BattleTag-mu dengan tautan kariermu tersimpan — kotak di bawah formulir bertuliskan Statistik diperbarui harian atau Statistik diperbarui mingguan, lalu Diperbarui dengan angkamu.
  • Saat kamu melamar ke sebuah tim, Yang akan dilihat tim menampilkan nama dan peranmu.

Ada yang terlihat tidak beres?

Masih tertulis "Tautkan aplikasi companion untuk konfirmasi"

Di League of Legends dan Counter-Strike 2, kotak ini terus bertuliskan begitu sampai kamu merekam pertandingan dengan Spawnfront Companion. Valorant belum punya sumber statistik, jadi kotaknya tetap bertuliskan begitu. Tidak ada yang kurang dari pihakmu: tim melihat namamu, peranmu dan rank yang kamu pilih, dengan label "dilaporkan sendiri".

Kartu Marvel Rivals-ku bertuliskan "Timmu memverifikasi UID-mu"

Belum ada yang memeriksa UID-mu. Minta owner atau admin timmu membuka barismu di halaman Roster tim lalu menekan Verifikasi. Setelah itu, statistikmu dibaca sekali sehari di tim yang punya situs, sekali seminggu di tim gratis.

Kartu Marvel Rivals-ku bertuliskan "Statistik diperbarui harian"

Timmu sudah memverifikasi UID-mu, tapi pembacaan pertama belum terjadi. Biasanya datang dalam satu jam; setelah itu, statistikmu dibaca sekali sehari.

Kartuku bertuliskan "Statistik diperbarui mingguan"

Tidak ada tim yang memverifikasi UID atau BattleTag-mu yang punya situs, jadi statistikmu dibaca sekali seminggu. Pembacaan pertama biasanya datang dalam satu jam. Setelah tim yang memverifikasimu punya situs, statistikmu dibaca sekali sehari.

Kartu Marvel Rivals-ku bertuliskan "Riwayat pertandingan privat"

Riwayat pertandinganmu disembunyikan di game, jadi hanya rank-mu yang bisa dibaca. Buat jadi publik di game — lihat Buat riwayat pertandinganmu publik — dan angkamu tampil setelah pembacaan berikutnya: sekali sehari di tim yang punya situs, sekali seminggu di tim gratis.

Rank-ku bertuliskan Unranked

Di Marvel Rivals, kamu belum memainkan pertandingan ranked musim ini. Di Overwatch, karier publik tanpa game kompetitif musim ini bertuliskan Belum ada game kompetitif. Di League of Legends dan Counter-Strike 2, tidak ada pertandingan yang terekam sampai kamu bermain dengan Spawnfront Companion berjalan; di Valorant hanya rank yang kamu pilih yang tampil, dengan label "dilaporkan sendiri".

Kartu Overwatch bertuliskan "Timmu memverifikasi BattleTag-mu"

Statistik Overwatch dibaca dari karier tertautmu setelah tim tempat kamu bermain memverifikasi BattleTag dan tautanmu: sekali sehari di tim yang punya situs, sekali seminggu di tim gratis. Minta owner atau admin timmu menekan Verifikasi di barismu pada halaman Roster tim — lihat Verifikasi UID atau BattleTag pemain. Sementara itu, tim tetap melihat BattleTag-mu, peranmu (Tank, Damage atau Support) dan platform-mu.

Kartu Overwatch bertuliskan "Profil karier privat"

Overwatch membuat profil karier tetap privat kecuali kamu mengubahnya, jadi hanya BattleTag-mu yang bisa dibaca. Lihat Buat profil karier Overwatch-mu publik.

Kartu Overwatch bertuliskan "Bukan BattleTag"

Nama Overwatch-mu disimpan sebelum Spawnfront membaca statistik Overwatch, dan nama itu bukan BattleTag. Ketik BattleTag-mu, seperti Name#1234, di BattleTag lalu tekan Simpan.

Kartu League of Legends-ku tidak menampilkan angka

Angka League of Legends berasal dari game yang kamu rekam dengan Spawnfront Companion: sampai aplikasi mengonfirmasi akunmu, kotaknya bertuliskan Tautkan aplikasi companion untuk konfirmasi, dan tim melihat Riot ID, server, posisi dan rank Solo/Duo yang kamu pilih, dengan label "dilaporkan sendiri".

Setelah aplikasi mengonfirmasi akun Riot-mu dari client League, kartumu bertuliskan Terverifikasi dengan League of Legends, begitu juga barismu di roster setiap tim tempat kamu bermain. Ini berlaku di semua tim sekaligus: tidak ada tim yang perlu mengeceknya.

Setelah koneksi Spawnfront ke Riot disetujui, kartu League of Legends-mu mendapat tombol Konfirmasi dengan Riot. Tombol itu membuatmu masuk di Riot untuk membuktikan bahwa akun Riot itu milikmu; Riot ID dan server-mu lalu diambil dari Riot, dan kartumu menampilkan rank Solo/Duo, hasil ranked dan champion teratas dari Riot, dengan rank yang tidak lagi berlabel "dilaporkan sendiri", dan bertuliskan Terverifikasi dengan Riot. Tombol ini belum tersedia — sampai tombol itu muncul, tidak ada isi kartumu yang berasal dari Riot.

Satu kali masuk Riot mengonfirmasi kedua game Riot. League of Legends dan Valorant berbagi satu akun Riot, jadi masuk dengan Riot dari salah satu kartu mengonfirmasi setiap game Riot yang sudah kamu simpan di sini. Simpan dulu identitas Valorant-mu jika kamu memainkan keduanya; game yang belum kamu simpan tidak dibuatkan untukmu, dan kamu bisa menekan Konfirmasi dengan Riot di sana nanti.

Kartu Valorant-ku tidak menampilkan angka

Valorant belum punya sumber statistik: di PC kotaknya bertuliskan Tautkan aplikasi companion untuk konfirmasi, dan di platform konsol Belum ada statistik untuk game ini. Apa pun tulisannya, tim melihat Riot ID, region, platform, peran dan rank yang kamu pilih, dengan label "dilaporkan sendiri". Angka Valorant akan datang dari Riot, bukan dari aplikasi.

Statistik Valorant dari Riot hanya tampil untuk pemain yang masuk dengan Riot untuk membagikannya. Setelah koneksi Spawnfront ke Riot disetujui, kartu Valorant-mu juga mendapat tombol Konfirmasi dengan Riot. Masuk membuktikan bahwa akun Riot itu milikmu, dan region Valorant-mu dikoreksi dari Riot — jika kamu memilih region yang berbeda dari tempat akun Riot-mu bermain, kartu pindah ke region dari Riot dan memberitahumu. Kartumu lalu menampilkan rank kompetitif, pertandingan kompetitif dan agent teratasmu dari Riot, di PC atau konsol, dan bertuliskan Terverifikasi dengan Riot — di kartumu dan di samping namamu pada roster setiap tim tempat kamu bermain Valorant, karena kamu sendiri yang membuktikan akunnya. Tombol ini belum tersedia — sampai tombol itu muncul, tidak ada isi kartu Valorant-mu yang berasal dari Riot.

UID ditolak

UID Marvel Rivals hanya berisi 4 sampai 20 digit angka. Buka profil dalam game-mu dan salin angkanya persis; kosongkan kotaknya jika kamu tidak ingin membagikannya.

Riot ID ditolak

Riot ID terdiri dari nama 3 sampai 16 karakter, # dan tag 3 sampai 5 huruf atau angka — Name#TAG. Salin dari client Riot atau dari game, tempat Riot ID tampil di bawah namamu — League of Legends dan Valorant berbagi satu Riot ID.

Cek rank Rocket League-ku ditolak

Pesannya memberi tahu apa yang perlu diperbaiki. "Profil itu milik …, bukan …": nama di bagian atas Player Profile bukan nama Rocket League-mu di Spawnfront — kirim profilmu sendiri, atau ganti namamu di Spawnfront menjadi nama yang ditampilkan game. "Spawnfront tidak bisa membaca ketiga rank": gulir ke bawah sampai rank DUEL, DOUBLES dan STANDARD semuanya terlihat, lalu kirim seluruh layar dengan game dalam bahasa Inggris. Tangkapan layar bagian atas profil tidak berisi rank untuk dicek.

Aku tidak ingin tim melihat statistikku

Matikan Tampilkan statistikku di halaman tim. Ini menyembunyikan angkamu di semua tim sekaligus; namamu tetap tampil.

Artikel terkait

Masih bingung? Hubungi dukungan atau email support@spawnfront.com — beri tahu kami halaman tempatmu berada dan nomor langkahnya.