Tambah pertandingan dari tangkapan layar

Tambahkan pertandingan ranked, scrim, atau lainnya ke catatanmu dari tangkapan layar: pilih barismu dan jenis pertandingan, dan hanya barismu yang disimpan, dengan label lapor sendiri.

Untuk pemain · 4 langkah

Yang kamu perlukan dulu

  • Kamu sudah masuk, dan sudah menyimpan game-mu di Profil › Game. Lihat Tambahkan identitas game-mu.
  • Kamu punya tangkapan layar pertandingan — ranked, scrim, atau lainnya: PNG, JPEG, atau WebP, minimal 1280×720, maksimal 8 MB. Layar yang dipakai tergantung game-nya:
    • Marvel Rivals — layar setelah pertandingan, atau halaman pertandingan dari riwayatmu, dengan game dalam bahasa Inggris. Kalau game dalam bahasa lain, angkamu tetap terbaca, tapi map dan mode bisa kosong: pilih sendiri di draf.
    • Overwatch — halaman Summary laporan game dari Career Profile → History → Game Reports. Kill, death, assist, dan hero-nya terbaca apa pun bahasa game-nya; hasil, map, skor, tanggal, dan durasinya hanya terbaca kalau game dalam bahasa Inggris, satu-satunya bahasa Overwatch yang sejauh ini bisa dibaca Spawnfront.
    • League of Legends — tab Scoreboard pertandingan dari Match History, dengan game dalam bahasa Inggris atau Ceko, Prancis, Jerman, Hungaria, Indonesia, Italia, Polandia, Portugis (Brasil), Rumania, Spanyol, Turki, atau Vietnam — atau Yunani, Jepang, Korea, Rusia, Thai, atau Mandarin kalau Spawnfront, browser-mu, atau Discord juga diatur ke bahasa itu. Sejauh ini baru bahasa Inggris yang dicek dengan tangkapan layar asli: kalau tangkapan layar dalam bahasa lain tidak terbaca, ganti League ke bahasa Inggris lalu ambil lagi.
    • Valorant — tab SCOREBOARD pertandingan, dari layar di akhir pertandingan atau dari Career, minimal 1600×900: gambar yang lebih kecil salah membaca angkanya, jadi ditolak. Game bisa dalam bahasa Inggris, Prancis, Jerman, Indonesia, Italia, Polandia, Portugis (Brasil), Spanyol (Spanyol atau Amerika Latin), Turki, atau Vietnam — atau Jepang, Korea, Rusia, Thai, atau Mandarin Tradisional kalau browser-mu juga diatur ke bahasa itu. Sejauh ini baru bahasa Inggris yang dicek dengan tangkapan layar asli: kalau tangkapan layar dalam bahasa lain tidak terbaca, ganti game ke bahasa Inggris lalu ambil lagi.
    • Counter-Strike 2 — papan 5v5 di akhir pertandingan, bukan scoreboard yang kamu buka dengan Tab saat pertandingan masih berjalan. Papan ini terbaca dengan game dalam bahasa Inggris, satu-satunya bahasa yang sejauh ini terkonfirmasi dengan tangkapan layar asli, dan juga dalam bahasa lain game ini: Bulgaria, Mandarin (Sederhana dan Tradisional), Ceko, Denmark, Belanda, Finlandia, Prancis, Jerman, Yunani, Hungaria, Indonesia, Italia, Jepang, Korea, Norwegia, Polandia, Portugis (Portugal dan Brasil), Rumania, Rusia, Spanyol (Spanyol dan Amerika Latin), Swedia, Thai, Turki, Ukraina, dan Vietnam. Bulgaria, Mandarin, Yunani, Jepang, Korea, Rusia, Thai, dan Ukraina hanya dicoba kalau browser-mu atau bahasa Spawnfront-mu diatur ke bahasa itu.
    • Deadlock — scoreboard di akhir pertandingan (atau layar yang sama yang dibuka dari riwayat pertandinganmu), dengan souls, kill, death, dan assist setiap pemain. Deadlock menampilkan souls yang dibulatkan ke ribuan, seperti 55k, jadi kartumu menyimpan 55.000. Game bisa dalam bahasa Inggris, Prancis, Jerman, Spanyol (Spanyol atau Amerika Latin), Italia, Polandia, Portugis (Brasil), Ceko, Turki, Indonesia, Rusia, Ukraina, Mandarin Sederhana, Korea, Jepang, atau Thai, tapi sejauh ini baru bahasa Inggris yang terkonfirmasi dengan tangkapan layar asli, jadi papan dalam bahasa lain mungkin belum terbaca. Dalam bahasa Rusia, Ukraina, Mandarin, Korea, Jepang, atau Thai, papan hanya terbaca kalau Spawnfront atau browser-mu juga diatur ke bahasa itu. Souls hanya terbaca kalau game menuliskannya dengan k, seperti dalam bahasa Inggris, Prancis, Italia, Indonesia, Mandarin, Jepang, dan Thai; dalam bahasa lain, souls dibiarkan kosong.
    • Rocket League — scoreboard di akhir pertandingan, di bawah MY ACCOLADES, atau pertandingan yang dipilih di daftar MATCH HISTORY (di samping SAVED REPLAYS), dengan WIN atau LOSS, MATCH INFO, dan MY STATS tampil di samping daftar — dengan game dalam bahasa Inggris. Scoreboard yang kamu buka dengan Tab saat pertandingan tidak terbaca: pertandingannya belum selesai.
  • Tidak yakin di mana game-mu menampilkan layar itu? Lihat Temukan statistik pertandingan dan kode replay.
  • Kamu bisa menambahkan 20 pertandingan per hari.

Langkah

  1. Langkah 1: Buka game-mu di Profil

    Di menu sebelah kiri, tekan Profil, lalu Game, dan pilih tab game-mu. Di bawah detail game-mu ada Pertandingan dari tangkapan layar, bertanda Lapor sendiri.

    Yang akan kamu lihat: Tambah pertandingan di bawah Pertandingan dari tangkapan layar.

    Pertandingan dari tangkapan layar di Profil › Game, dengan Tambah pertandingan ditandai.
  2. Langkah 2: Tambah pertandingan

    Tekan Tambah pertandingan lalu pilih tangkapan layarnya. Tangkapan layar dibaca di browser-mu, jadi biarkan halaman tetap terbuka selama tombolnya bertuliskan Membaca tangkapan layar….

    Yang akan kamu lihat: Tangkapan layar terbaca. Pilih barismu, lalu tambahkan ke kartumu., dan pertandingan di bawah Menunggu barismu, dengan setiap baris yang ada di tangkapan layar.

    Pertandingan yang terbaca di bawah Menunggu barismu, ditandai.
  3. Langkah 3: Pilih barismu dan jenis pertandingan

    Di bawah Pilih barismu, baris dengan namamu ditandai Disarankan kalau Spawnfront bisa mencocokkannya dengan nama pemain di game-mu. Cek bahwa itu barismu, atau pilih barismu sendiri. Setiap baris menampilkan kill, death, dan assist, serta angka khas game-nya: Lvl, CS, dan Gold di League of Legends; Perf (Performance Score), FB, Plants, dan Defuses di Valorant — pertandingan dari sebelum update Valorant September 2026 menampilkan ACS dan Econ, bukan Perf; HS % dan DMG di Counter-Strike 2; Souls di Deadlock; hero-mu di Overwatch. Baris Rocket League tidak punya kill atau death: baris itu menampilkan Assists-mu, lalu Goals, Saves, Shots, dan Score. Kolom yang di scoreboard-mu berisi hal lain — Demos di Duel, atau stat yang kamu pilih untuk scoreboard di pengaturan Rocket League — dibiarkan kosong. Pertandingan dari MATCH HISTORY Rocket League hanya punya satu baris, yaitu barismu, tampil sebagai Barismu dan sudah terpilih.

    Lalu pilih Jenis pertandingan: Ranked, Scrim, atau Lainnya. Pilihan yang muncul tergantung tangkapan layarnya:

    • Kalau tangkapan layar menampilkan antrean ranked — seperti Ranked Solo/Duo di League of Legends, Competitive atau Premier di Valorant, Premier di Counter-Strike 2, pertandingan Ranked di papan Deadlock, rank-mu di bawah papan Rocket League (CURRENT TIER, PROMOTION, DIVISION UP, dan sejenisnya, hanya muncul setelah pertandingan kompetitif), atau COMPETITIVE sebagai playlist pertandingan Rocket League yang dipilih di MATCH HISTORY — pertandingannya Ranked, tampil "dari antrean tangkapan layar", dan tidak ada yang perlu dipilih.
    • Kalau papan Counter-Strike 2 menampilkan Competitive, pilih Ranked, Scrim, atau Lainnya: scrim di server privat yang diatur ke Competitive menampilkan kata yang sama.
    • Kalau tangkapan layar menampilkan antrean lain, seperti Normal (Draft Pick) atau Custom, Standard Match Deadlock, atau CASUAL sebagai playlist pertandingan Rocket League di MATCH HISTORY, pilih Scrim atau Lainnya.
    • Pertandingan Street Brawl Deadlock otomatis Lainnya, tanpa ada yang perlu dipilih.
    • Kalau antreannya tidak tampil — selalu di Marvel Rivals dan Overwatch, di Rocket League kalau tidak ada rank di bawah papan (pertandingan casual atau privat, atau tangkapan layar yang diambil sebelum rank muncul), dan di game lain kalau nama antreannya tidak terbaca — pilih Ranked, Scrim, atau Lainnya.

    Semua jenis dihitung di kartumu, dan setiap pertandingan menampilkan jenisnya.

    Baris yang dipilih dan Jenis pertandingan ditandai.
  4. Langkah 4: Tambahkan ke kartumu

    Tekan Tambahkan ke kartuku.

    Yang akan kamu lihat: Ditambahkan ke kartumu., dan pertandingan di bawah Pertandinganmu dengan tanggal, jenis (Ranked, Scrim, atau Lainnya), hasilmu, map, dan barismu. Tangkapan layar dan baris semua pemain lain dihapus.

    Bagian bawah pertandingan yang terbaca, dengan Tambahkan ke kartuku ditandai.

Cara tahu bahwa ini berhasil

  • Pertandingan ada di bawah Pertandinganmu di Pertandingan dari tangkapan layar.

Tambahkan dari Discord. Di server mana pun yang ada bot Spawnfront, ketik /stats add dan lampirkan tangkapan layarnya. Kalau kamu menyimpan lebih dari satu game di Spawnfront, atur opsi game ke game pertandingan itu. Spawnfront hanya menjawab ke kamu: Membaca tangkapan layarmu… Sebentar lagi, pilih barismu di Spawnfront untuk menambahkan pertandingan ke kartumu., lalu Pertandinganmu terbaca. Pilih barismu di Spawnfront untuk menambahkannya ke kartumu. dengan tombol Pilih barismu yang membuka game-mu di Profil › Game, tempat pertandingan menunggu di bawah Menunggu barismu. Selesaikan di sana, seperti di atas. Discord-mu harus tertaut ke akun Spawnfront-mu (lihat Masuk dengan Discord).

Hanya barismu sendiri yang disimpan. Nama dan angka pemain lain ikut terhapus bersama tangkapan layar saat kamu menekan Tambahkan ke kartuku. Spawnfront tidak pernah membaca damage, healing, atau mitigation dari tangkapan layar Marvel Rivals atau Overwatch. Pertandingan yang tidak kamu selesaikan dihapus bersama tangkapan layarnya sehari setelah kamu menambahkannya. Pertandingan dari tangkapan layar adalah klaimmu sendiri, jadi selalu diberi label Lapor sendiri, dan staf Spawnfront bisa menghapus pertandingan yang dilaporkan dari kartumu.

Ada yang terlihat tidak beres?

Muncul pesan bahwa tangkapan layar tidak terlihat seperti game-ku

Pesannya menyebut layar yang harus dikirim, seperti Itu tidak terlihat seperti scoreboard Valorant. Kirim Scoreboard pertandingan dari Career. Kirim layar pertandingan itu, minimal 1280×720 — untuk Valorant minimal 1600×900. Di Overwatch, kirim halaman Summary laporan game, bukan halaman Teams. Di Counter-Strike 2, papan pertandingan Casual atau Wingman bukan papan 5v5 dan ditolak dengan pesan ini, begitu juga scoreboard Tab saat pertandingan: ambil tangkapan layar di papan akhir pertandingan. Di Rocket League, kirim scoreboard di akhir pertandingan atau pertandingan yang dipilih di MATCH HISTORY: scoreboard yang kamu buka dengan Tab saat pertandingan, tab WEEKLY CHALLENGES, dan daftar pertandingan free-for-all ditolak dengan pesan ini.

Muncul pesan bahwa tangkapan layar menampilkan antrean yang bukan ranked

Pesannya menyebut antreannya, seperti Tangkapan layar menampilkan Normal (Draft Pick), yang bukan ranked: pilih Scrim atau Lainnya. Tangkapan layar menunjukkan pertandingan itu bukan ranked, jadi pilih Scrim atau Lainnya di bawah Jenis pertandingan. Begitu juga, pertandingan yang tangkapan layarnya menampilkan antrean ranked hanya bisa Ranked.

Muncul pesan untuk memilih apakah pertandingan ini Ranked, Scrim, atau Lainnya

Tangkapan layar tidak menampilkan antreannya, jadi Spawnfront bertanya padamu. Pilih Ranked, Scrim, atau Lainnya di bawah Jenis pertandingan, lalu tekan Tambahkan ke kartuku lagi. Kalau kamu melihat ini di Spawnfront Companion, update aplikasinya, atau selesaikan pertandingan di Profil › Game.

Muncul pesan 'Pertandingan itu sudah ada di kartumu.'

Pertandingan itu, atau tangkapan layar yang sama, sudah ada di bawah Pertandinganmu. Setiap pertandingan dihitung sekali.

Muncul pesan 'Remake bukan pertandingan'

Game berakhir dengan remake, jadi tidak ada hasil untuk ditambahkan. Hanya game yang dimainkan sampai selesai yang dihitung.

Muncul pesan bahwa aku sudah menambahkan 20 pertandingan hari ini

Pesannya: Kamu sudah menambahkan 20 pertandingan hari ini. Coba lagi besok. Setiap tangkapan layar yang dibaca dihitung, termasuk yang ditolak.

Muncul pesan bahwa aku sudah memulai 40 unggahan hari ini

Pesannya: Kamu sudah memulai 40 unggahan hari ini. Coba lagi besok. Setiap tangkapan layar yang mulai kamu kirim dihitung, meskipun tidak kamu selesaikan. Coba lagi besok.

Muncul pesan 'Profil game itu tidak ada di akunmu.'

Profil game tujuan pertandingan itu sudah dihapus dari akunmu, atau milik orang lain. Buka Profil › Game, cek game-mu tersimpan di sana, lalu tambahkan pertandingan lagi dari kartu game itu.

Tombol Tambahkan ke kartuku berwarna abu-abu

Pilih barismu di bawah Pilih barismu, lalu pilih Ranked, Scrim, atau Lainnya di bawah Jenis pertandingan kalau diminta.

/stats add memintaku mengatur opsi game

Kamu menyimpan lebih dari satu game di Spawnfront, jadi /stats add tidak tahu tangkapan layar itu dari game apa. Kirim lagi dengan game diatur ke game pertandingan itu. Kalau muncul pesan bahwa kamu belum menyimpan game itu, simpan dulu di Profil › Game.

/stats add bilang tidak bisa membaca tangkapan layar saat ini

Spawnfront tidak bisa membacanya dari Discord saat itu. Tambahkan tangkapan layar yang sama di Profil › Game dengan Tambah pertandingan: caranya sama.

Aku menambahkan pertandingan yang salah

Tekan Hapus di barisnya di bawah Pertandinganmu, atau di pertandingan di bawah Menunggu barismu.

Artikel terkait

Masih bingung? Hubungi dukungan atau email support@spawnfront.com — beri tahu kami halaman tempatmu berada dan nomor langkahnya.