Encuentra las estadísticas de tus partidas y tus códigos de repetición
Dónde muestra cada uno de los siete juegos el marcador que lee Spawnfront y su código de repetición: qué códigos guarda Spawnfront y dónde volver a encontrarlos.
Para jugadores · 8 pasos
Lo que necesitas antes
- Juegas a uno de los siete juegos de Spawnfront y quieres la pantalla que lee Spawnfront (para añadir una partida desde una captura o para resolver un scrim con una captura) o el código de repetición de un juego.
- Haz cada captura dentro del juego, con la tecla de captura de tu PC o la del juego. Sirve un PNG, JPEG o WebP desde 1280×720 (Valorant: desde 1600×900), de 8 MB como máximo.
- Spawnfront guarda un código de repetición solo de tres juegos: el ID de repetición de Marvel Rivals, el Código de repetición de Overwatch y el Código para compartir de Counter-Strike 2. Guarda el ID de partida de Deadlock para rellenar una partida, y ningún código de League of Legends, Valorant ni Rocket League.
Pasos
Paso 1: Marvel Rivals: la pantalla del final de la partida y su ID de repetición
Cuando acabe la partida, haz una captura de la pantalla del final de la partida. Para una partida anterior, abre tu Profile, después History y elige la partida: su página muestra el mismo marcador, con las bajas, muertes y asistencias de cada jugador.
La página de la partida en tu historial también muestra el ID de repetición al final del marcador, de 10 a 13 dígitos. No hace falta que lo copies: Spawnfront lo lee de la captura y puedes corregirlo en el borrador, en ID de repetición.
Deberías ver: un marcador con los doce jugadores y el nombre del mapa.
Paso 2: Overwatch: el informe de partida y su código de repetición
Abre Career Profile, después History, después Game Reports y elige la partida. Haz una captura de su página Summary y, en un scrim, también de su página Teams, a su lado.
Para el código de repetición, abre Career Profile, después History, después Replays, elige la partida y pulsa Share. Overwatch muestra un código de seis letras y dígitos: escríbelo en el borrador, en Código de repetición. Overwatch guarda solo las repeticiones de tus partidas más recientes, así que comparte el código poco después de jugar.
Deberías ver: el informe de partida con el mapa, el resultado y la línea de cada jugador.
Paso 3: League of Legends: la pestaña Scoreboard
En el cliente de League of Legends, abre tu Profile, después Match History y elige la partida. Haz una captura de su pestaña Scoreboard, con las bajas, muertes, asistencias, nivel, CS y oro de cada jugador.
Las repeticiones de League son archivos en tu PC (el botón de descarga en una partida de Match History), no códigos. Spawnfront no guarda ninguna, y el borrador no tiene campo de repetición.
Deberías ver: los cinco jugadores de cada equipo en la pestaña Scoreboard.
Paso 4: Valorant: el Scoreboard
Al final de la partida, o más tarde desde Career y la partida en su Match History, abre la pestaña SCOREBOARD y haz una captura, desde 1600×900.
Valorant no da un código de repetición para compartir, y Spawnfront no guarda ninguno. Para conservar una grabación, graba tú mismo la partida con tu propio software de grabación.
Deberías ver: los diez jugadores con su combat score y sus bajas, muertes y asistencias.
Paso 5: Counter-Strike 2: el marcador y su código para compartir
Al final de una partida Premier, Competitive o personalizada, haz una captura del marcador 5v5, no del marcador que abres con Tab durante la partida.
Para el código para compartir, abre Watch en el menú principal, después Your Matches y elige la partida. Copia su enlace para compartir: contiene un código que empieza por CSGO-. Pega el enlace o el código en el borrador, en Código para compartir: Spawnfront guarda solo el código.
Deberías ver: los jugadores de ambos equipos con sus bajas, muertes, asistencias, HS % y daño.
Paso 6: Deadlock: el marcador y su ID de partida
Al final de la partida, haz una captura del marcador con las souls, bajas, muertes y asistencias de cada jugador. Para una partida anterior, ábrela desde tu historial de partidas: muestra la misma pantalla.
Deadlock da a cada partida un ID de partida, que aparece en la partida dentro de tu historial de partidas. Spawnfront no lo guarda como código de repetición. Úsalo para rellenar una partida al mejor de uno desde tu página Partidos: pégalo en ID de partida (consulta Registra tus partidos).
Deberías ver: los seis jugadores de cada equipo con sus souls.
Paso 7: Rocket League: el marcador
Al final de la partida, haz una captura del marcador que aparece en MY ACCOLADES. Para una partida anterior, abre MATCH HISTORY desde tu perfil y elige la partida, de modo que su WIN o LOSS, MATCH INFO y MY STATS aparezcan junto a la lista. El juego debe estar en inglés.
Save Replay en el marcador guarda la repetición como un archivo en tu PC, que aparece en SAVED REPLAYS. No es un código, y Spawnfront no guarda ninguno.
Deberías ver: el resultado de la partida y la línea de cada jugador.
Paso 8: Encontrar en Spawnfront un código de repetición guardado
En la página Partidos de tu equipo, abre la partida jugada. Un juego cuyo código guardó Spawnfront lo muestra junto al juego (ID de repetición, Código de repetición o Código para compartir) con Copiar. Los miembros de tu equipo ven los mismos códigos en Scrims recientes, en la página del equipo.
Deberías ver: el código junto al juego, listo para copiarlo en el juego.
¿Algo no se ve bien?
Mi captura de Marvel Rivals no tiene ID de repetición
Haz la captura desde la página de la partida en History, donde el ID de repetición aparece al final del marcador, o escribe tú mismo el ID de repetición en el borrador.
Overwatch no tiene repetición de mi partida
Overwatch guarda repeticiones solo de tus partidas más recientes. Comparte el código poco después de jugar. Sin código, el resultado se resuelve igualmente con el informe de partida.
Counter-Strike 2 no muestra mi partida en Your Matches
Your Matches solo muestra partidas Premier y Competitive recientes. Una partida personalizada no tiene ahí un código para compartir: resuélvela con la captura del marcador y deja vacío el código para compartir.
Mi captura no se lee
Compara la pantalla con el paso de tu juego y haz la captura con el juego en inglés cuando el paso lo indique. Las reglas de tamaño e idioma están en Añadir una partida desde una captura.
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¿Sigues atascado? Contacta con soporte o escribe a support@spawnfront.com: dinos en qué página estás y el número del paso.