Agrega un equipo a tu organización
Crea un equipo nuevo, trae un equipo del que eres propietario o envíale una solicitud a otro equipo, cambia el nombre de un equipo, cancela una solicitud o separa un equipo.
Para propietarios y administradores de equipos · 15 pasos
El plan de tu organización cubre 4 equipos de cualquier juego, y la persona que paga agrega más en la página Facturación de la organización ($8 al mes cada uno); un juego admite hasta 10 equipos, por ejemplo un equipo principal y una academia en Marvel Rivals y un equipo en Overwatch. Hay tres formas de agregar uno: crear un equipo nuevo (pasos 3 a 5, o el paso 13 para otro equipo en un juego que ya juegas), traer un equipo del que ya eres propietario (pasos 6 y 7) o invitar a un equipo que dirige otra persona (pasos 8 a 11). El paso 10 es lo que ve el propietario del equipo invitado. Los pasos 14 y 15 sirven para cambiarle el nombre a un equipo.
Un equipo que creas se llama Team 2, Team 3, etc., hasta que le cambies el nombre. Un equipo que traes o invitas conserva su nombre. Dos de tus equipos del mismo juego no pueden tener el mismo nombre.
Lo que necesitas primero
- Una organización de la que eres propietario o administrador; consulta Funda una organización.
- Para traer un equipo: eres el propietario de ese equipo, y todavía no está en una organización.
- Para invitar a un equipo: al menos tres letras del nombre del equipo, tal como aparece en Buscar equipo.
- Para separar un equipo: eres el propietario de la organización.
- Para cambiarle el nombre a un equipo: eres el propietario o un administrador de la organización. El propietario y los administradores del propio equipo también pueden cambiarlo, en su Configuración; consulta Edita la configuración de tu equipo.
Pasos
Paso 1: Abre Equipos
En el menú de la izquierda, debajo del nombre de tu organización, presiona Equipos en la lista Organización. Si la lista está cerrada, presiona primero Organización para abrirla. El botón Administrar equipos de la tarjeta Equipos del Resumen abre la misma página.
Deberías ver: "Gestiona equipos de cualquier juego: 4 con tu plan, y más cuando los agregues.", Agregar un equipo e Invitar a un equipo, y luego tus equipos debajo del nombre de cada juego, con cuántos tiene, por ejemplo Overwatch y 1 equipo.

Paso 2: Presiona Agregar un equipo
Presiona Agregar un equipo. El Resumen de la organización tiene el mismo botón en su tarjeta Equipos.
Deberías ver: Agregar un equipo, con "¿De dónde viene el equipo? Los equipos pueden ser de cualquier juego, incluso más de uno por juego. Más allá de los equipos que cubre tu plan, la persona que paga agrega cada equipo adicional en Facturación.", tres tarjetas y, debajo, cuántos equipos tienes en cada juego, por ejemplo Tienes 1 equipo de Overwatch.

Paso 3: Crea un equipo nuevo
En la tarjeta Crear un equipo nuevo, presiona Crear un equipo nuevo.
Deberías ver: ¿Qué juego?, con un mosaico para cada juego.

Paso 4: Elige el juego y ponle nombre al equipo
Presiona el mosaico del juego. Cada mosaico dice cuántos equipos tienes en ese juego: Tienes 1 o Ninguno todavía. Un juego admite hasta 10 equipos: con diez, su mosaico aparece en gris y dice Tienes 10: el máximo que admite un juego.
Revisa el Nombre del equipo. Empieza como Team y un número: Team 2 para tu segundo equipo en ese juego. Déjalo o escribe un nombre; puedes cambiarle el nombre al equipo cuando quieras. El nombre no puede ser uno que ya tenga otro de tus equipos en ese juego. Luego elige Región, Plataforma e Idioma. Zona horaria ya viene con la zona de tu computadora.

Paso 5: Crea el equipo
Presiona Create seguido del nombre del equipo, por ejemplo Crear Halcyon Rivals, o Crear Team 2 si dejaste el número.
Deberías ver: "… creado", y el nuevo equipo en Equipos. El propietario de la organización es el propietario del nuevo equipo, sin importar quién lo creó. Luego agrega a sus jugadores, por ejemplo con vacantes.

Paso 6: Trae un equipo tuyo
De vuelta en Agregar un equipo, presiona Elegir mi equipo en la tarjeta Traer un equipo tuyo.
Deberías ver: Trae un equipo del que eres propietario, con la lista de los equipos de los que eres propietario que todavía no están en una organización.

Paso 7: Elige el equipo y tráelo
Presiona tu equipo. Lee Cuando … se una y luego presiona Move seguido del nombre del equipo, a y el nombre de tu organización.
El equipo conserva su nombre. Un equipo en gris dice por qué no se puede mover: tu organización ya tiene 10 equipos en su juego ("Ya tienes 10 equipos de …. Quita uno antes de agregar otro."), o todavía tiene su propio dominio; primero quítalo con Abrir dominios.
Deberías ver: "… se movió a …", y el equipo en Equipos. No hay invitación ni espera: se mueve de inmediato. Sus jugadores, administradores, agenda y partidas vienen con él; su propio sitio se desconecta y, en su lugar, aparece en el sitio de la organización. Si tenía su propio plan, ese plan deja de renovarse al final de su período: el plan Organization lo cubre.

Paso 8: Invita a otro equipo
De vuelta en Agregar un equipo, presiona Buscar un equipo en la tarjeta Invitar a otro equipo. Escribe al menos tres letras del nombre del equipo en Nombre del equipo.
Deberías ver: Invitar a otro equipo y, debajo del campo, los equipos cuyos nombres coinciden, cada uno con su juego. Un equipo de un juego en el que tu organización ya tiene 10 equipos aparece en gris y dice "Ya tienes 10 equipos de …. Quita uno antes de agregar otro." Un equipo que ya está en una organización no aparece.

Paso 9: Envía la solicitud
Presiona Enviar solicitud en la fila del equipo.
Deberías ver: "Solicitud enviada a …". La fila dice Esperando respuesta, y el equipo aparece más abajo en Esperando respuesta con los días que quedan. La solicitud espera 14 días al propietario del equipo: solo el propietario puede responderla.

Paso 10: El propietario del equipo responde en su Resumen
El propietario del equipo recibe un aviso en la campanita y un correo, y encuentra la solicitud arriba en el Resumen del equipo, con Yes, join … y No, gracias. Lo que ve y lo que pasa si dice que sí está en Responde una solicitud para unirte a una organización.
Cuando el propietario dice que sí, el equipo aparece en Equipos de tu organización, con su propio nombre. Su propio sitio se desconecta de inmediato, y en su lugar lo muestra el sitio de tu organización.

Paso 11: Cancela una solicitud
¿Cambiaste de opinión antes de que el equipo respondiera? En Invitar a otro equipo, presiona Cancelar solicitud en el equipo, en Esperando respuesta. Se aplica de inmediato, sin confirmación.
Deberías ver: "Solicitud a … cancelada", y el equipo ya no aparece en Esperando respuesta. Equipos muestra la misma solicitud en Invitaciones pendientes, donde Retirar hace lo mismo.

Paso 12: Separa un equipo
Como propietario de la organización, presiona Separar en el equipo y luego Separar equipo en el cuadro que se abre.
Deberías ver: "… separado". El equipo conserva su roster y sus miembros y vuelve a ser un equipo independiente; su gente no se queda en la organización.

Paso 13: Agrega otro equipo en un juego que juegas
En Equipos, presiona el botón junto al nombre del juego: Add a Marvel Rivals team, Add an Overwatch team, etc.
Deberías ver: Crear un equipo nuevo con ese juego ya elegido y el siguiente número en Nombre del equipo, por ejemplo Team 2. Continúa desde el paso 4. Cuando un juego tiene 10 equipos, el botón desaparece y el juego dice 10 equipos, el máximo por juego.

Paso 14: Presiona Renombrar
En Equipos, presiona Renombrar en la fila del equipo. Un equipo que todavía se llama Team 2, Team 3, etc. tiene una etiqueta Nombre predeterminado y dice "Los visitantes ven “Team 2” hasta que le cambies el nombre."
Deberías ver: Renombrar … con el nombre del equipo en Nombre, y "El nuevo nombre aparece de inmediato en la app, en Discord y en el buscador de scrims, y en tu sitio web después de publicar."
Cambiar el nombre mueve la dirección del equipo. Cuando tu organización tiene una dirección web, la fila de cada equipo muestra su dirección, como
/teams/overwatch/academy, y mientras escribes un nombre nuevo el cuadro dice "Su dirección pasa a ser …; la anterior sigue funcionando." La dirección anterior sigue llevando a los visitantes a la nueva, así que los enlaces que la gente ya compartió siguen funcionando.
Paso 15: Escribe el nuevo nombre y guárdalo
Escribe el nuevo nombre en Nombre y luego presiona Guardar nombre. (Cancelar cierra el cuadro sin cambiar nada).
Deberías ver: "Renombrado a …", y el nuevo nombre y su nueva dirección en la fila del equipo. Los visitantes ven el nuevo nombre en tu sitio web después de publicar; la dirección cambia sin publicar, y la anterior redirige a la nueva. Si otro de tus equipos en ese juego ya tiene ese nombre, con cualquier combinación de mayúsculas, el cuadro sigue abierto y dice "Otro equipo de … en … se llama …. Elige otro nombre."

Cómo saber si funcionó
- Equipos muestra cada equipo debajo de su juego, con sus jugadores y el día en que se unió, y, cuando tu organización tiene una dirección web, la dirección del equipo.
- En Mis equipos, la tarjeta de la organización cuenta sus equipos y contiene una tarjeta para cada uno.
- En el menú de la izquierda, cada equipo aparece debajo del nombre de tu organización, debajo de Organización.
¿Algo no se ve bien?
Al agregar un equipo dice que tu plan cubre 4 equipos
El plan de tu organización cubre 4 equipos de cualquier juego, y ya los tienes. La persona que paga la organización abre la página Facturación de la organización y, en Equipos, presiona Agregar un equipo: cada equipo adicional cuesta $8 al mes en la misma factura. La primera vez, se abre el pago de Polar para agregar el cargo de Equipos adicionales; después, el cambio se cobra de inmediato. Luego vuelve a agregar el equipo. Cuando quitas un equipo, el cargo baja en tu próxima renovación. Una organización con acceso gratuito por un código nunca tiene este límite.
Un juego dice "Tienes 10: el máximo que admite un juego"
Un juego admite hasta 10 equipos, y tu organización tiene 10 en ese juego. Para agregar otro, el propietario de la organización primero separa uno de ellos.
Dice "Otro equipo de … en … se llama …"
Otro de tus equipos en ese juego ya tiene ese nombre (las mayúsculas no cuentan). Escribe otro nombre. Para traer o sumar un equipo cuyo nombre coincide, primero cámbiale el nombre a uno de los dos: Renombrar en Equipos, o la Configuración del propio equipo.
Un equipo dice Nombre predeterminado
El equipo todavía tiene el número con el que empezó, como Team 2, y los visitantes ven ese nombre. Presiona Renombrar en su fila y ponle un nombre (pasos 14 y 15).
Todos los juegos están llenos
Tu organización tiene 10 equipos en cada juego, así que Crear un equipo nuevo dice "Cada juego ya tiene 10 equipos, el máximo que admite un juego." Primero separa un equipo para hacer lugar.
Dice “No eres propietario de otro equipo independiente”
No eres propietario de ningún equipo fuera de una organización, así que no hay nada que traer. Un equipo de otra persona se une por solicitud: mejor usa Buscar un equipo.
Dice “Solo el propietario del equipo puede incorporarlo”
No eres el propietario de ese equipo, o se eliminó. Solo su propietario puede traerlo: mejor envíale una solicitud al equipo, y su propietario dice que sí.
Dice "Primero quita el dominio personalizado"
Un equipo en una organización no usa un dominio personalizado propio. El propietario del equipo lo quita en Dirección y dominios y luego vuelve a traer el equipo o a decir que sí a la solicitud.
El equipo que busco no aparece
Escribe más de su nombre, tal como aparece en su tarjeta en Buscar equipo: la búsqueda compara el nombre, no la dirección. Un equipo que ya está en una organización no aparece: no puede unirse a una segunda.
El equipo aparece en gris y dice "Ya tienes 10 equipos de …"
Tu organización tiene 10 equipos en ese juego, el máximo que admite un juego. Para invitar a este equipo, el propietario de la organización primero separa uno de ellos.
Dice “Son muchas búsquedas”
La búsqueda responde 30 veces por minuto. Espera un minuto y vuelve a escribir.
Dice "No se puede invitar a ese equipo"
Desde que buscaste, el equipo se unió a una organización o se eliminó, o tu organización ahora tiene 10 equipos en su juego. Vuelve a buscar.
Dice "Ya hay una invitación pendiente para ese equipo"
Ya le enviaste una solicitud al equipo: está en Esperando respuesta. Espera a su propietario o primero cancélala.
Dice "Tu organización ya envió suficientes invitaciones hoy"
Una organización puede enviar diez solicitudes por día. Vuelve a intentarlo mañana.
El administrador del equipo dice que no puede responder
Los administradores del equipo ven la solicitud pero no pueden responderla: solo puede hacerlo el propietario del equipo. Pídele al propietario que diga que sí.
No veo Separar
Solo el propietario de la organización separa equipos. Los administradores ven la lista sin esa opción.
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