Přihlas se do pořádaného turnaje

Najdi turnaj, který na Spawnfrontu pořádá jiný tým, přihlas se, sleduj své zápasy a nahlašuj výsledky.

Pro vlastníky a správce týmů · 9 kroků

Co budeš potřebovat

  • Přihlášení je zdarma. Přihlásit se může každý tým, s předplatným webu i bez něj – předplatné potřebuješ jen k pořádání turnaje.
  • Jsi vlastník týmu nebo správce.
  • Pokud pořadatel omezuje rank nebo region, porovnává se s údaji, které tvůj tým sdílí v Nastavení. Nejdřív je tam nasdílej, jinak tě limit pořadatele nepustí.

Postup

  1. Krok 1: Otevři Turnaje

    V menu vlevo v části Administrace stiskni Turnaje.

    Uvidíš: stránku s nadpisem Turnaje a kartu Přihlášené se seznamem turnajů, do kterých je tvůj tým přihlášený.

    Administrátorské menu týmu se zvýrazněnou položkou Turnaje.
  2. Krok 2: Stiskni Najdi turnaj, do kterého se přihlásíš

    Stiskni Najdi turnaj, do kterého se přihlásíš. Číslo na tlačítku ukazuje, kolik turnajů ve tvé hře je právě otevřených pro přihlášení – některé můžou být plné nebo mimo tvůj rank.

    Uvidíš: všechny turnaje, které pořádá jiný tým a které jsou otevřené pro přihlášení, od nejbližšího. Každý řádek ukazuje pořadatele, termíny v časovém pásmu tvého týmu, formát, volná místa, způsob přihlášení, limit ranku od pořadatele a kde se hraje – regiony, server nebo region a platformu, podle toho, co uvádí stránka turnaje.

    Pod nadpisem otevře See every tournament on Spawnfront veřejný přehled turnajů, kde si kdokoli může prohlédnout turnaje všech her. Viz Najdi turnaj. Přihlašuješ se ale pořád tady.

    Stránka Turnaje se zvýrazněným tlačítkem Najdi turnaj, do kterého se přihlásíš.
  3. Krok 3: Přihlas se

    Na řádku turnaje stiskni Přihlásit. Když má pořadatel zásadní pravidla, otevře se okno s jejich seznamem: přečti si je, zaškrtni Náš tým si je přečetl a v okně stiskni Přihlásit.

    Uvidíš: zprávu Přihlášeno – najdeš ho v sekci Přihlášené. Když je na tlačítku místo toho Požádat o přihlášení, pořadatel schvaluje každý tým: máš stav Požádáno, dokud tě pořadatel nepřijme nebo neodmítne.

    I plný turnaj přijímá přihlášky – na čekací listinu. Na jeho řádku je Plno · čekací listina otevřená a tlačítko Zapsat se na čekací listinu; stiskni ho (při zásadních pravidlech zaškrtni Náš tým si je přečetl a v okně stiskni Zapsat se na čekací listinu). Uvidíš: Na čekací listině – najdeš ho v sekci Přihlášené. Tvůj tým čeká v pořadí, v jakém se zapsal, a posune se, když některý přihlášený tým odejde.

    Pod zašedlým tlačítkem je napsaný důvod – třeba Už přihlášeno, Tvůj tým zmeškal check-in nebo rank či region, který pořadatel nepovoluje. Turnaj z tohoto seznamu zmizí, jakmile se přihlašování uzavře. Pořadatel vidí tvůj tým v seznamu přihlášených i s údaji, které sdílíš.

    Řádek turnaje v seznamu se zvýrazněným tlačítkem Přihlásit.
  4. Krok 4: Otevři turnaj, do kterého je tvůj tým přihlášený

    Zpátky na stránce Turnaje v kartě Přihlášené stiskni na řádku turnaje Otevřený.

    Uvidíš: stránku s nadpisem Přihlášený turnaj, s názvem turnaje, pořadatelem a stavem – třeba Probíhá.

    Karta Přihlášené se zvýrazněným odkazem Otevřený u turnaje.
  5. Krok 5: Přečti si, co pořadatel zveřejnil

    Přečti si Od pořadatele nahoře na stránce: oznámení pořadatele, každé s časem zveřejnění v časovém pásmu tvého týmu. Připnutá jsou první, pak nejnovější.

    Pořadatel sem píše v den zápasu – kolo začne později, výměna mapy, připomínka – a tvůj tým dostane ke každému novému upozornění ve své Aktivitě. Stejné zprávy se ukazují na stránce turnaje na webu pořadatele.

    Uvidíš: oznámení pořadatele, nebo žádnou kartu Od pořadatele, pokud pořadatel nic nezveřejnil.

    Zvýrazněná karta Od pořadatele na stránce Přihlášený turnaj.
  6. Krok 6: Zkontroluj přihlášení týmu

    V části Vaše přihlášení zjistíš stav svého týmu: Přihlášeno, Na čekací listině, Požádáno, Zmeškaný check-in nebo Odmítnuto s důvodem od pořadatele.

    Když pořadatel zapnul check-in, zobrazí se nad přihlášením karta check-inu, dokud je check-in otevřený: kterýkoli člen týmu zadá sestavu a před začátkem stiskne Provést check-in, jinak tvůj tým nehraje. Viz Check-in do turnaje.

    Z turnaje můžeš odstoupit jen před jeho začátkem: stiskni Odhlásit se a pak Odhlásit se v okně, které se otevře. Tvoje místo se vrátí pořadateli a znovu se přihlásit můžeš, jen dokud je přihlašování otevřené. Po začátku turnaje nahradí tlačítko text Odhlášení je uzavřené – požádej pořadatele o zapsání kontumace.

    Karta Vaše přihlášení se stavem Přihlášeno a řádkem o uzavřeném odhlášení, obojí zvýrazněné.
  7. Krok 7: Najdi svůj další zápas

    Přečti si Váš další zápas: zápas, soupeře, kdy se hraje v časovém pásmu tvého týmu a v jakém je stavu – třeba Nahlášeno jednou stranou. Karta Pavouk pod ní ukazuje celý rozpis s označenými zápasy tvého týmu. Tým, který patří do organizace, se zobrazuje jako Organizace · Tým – třeba Blades · Team 2.

    Před začátkem turnaje ukazuje tahle karta jen termín prvního kola: ovládání pro nahlášení a potvrzení se objeví, až se zápas odehraje.

    Zvýrazněná karta Váš další zápas.
  8. Krok 8: Nahlas výsledek

    Stiskni Nahlásit náš výsledek. V okně, které se otevře, napiš svůj počet do pole Vaše vyhrané hry a vedle něj počet soupeře – tvoje skóre jako první – a stiskni Uložit hlášení. Mapu každé hry v části Hry v pořadí vyplňovat nemusíš.

    V některých hrách chce okno místo skóre jednotlivé hry a skóre spočítá samo – stejná pole jako u výsledku scrimu (viz Zaznamenej své zápasy):

    • League of Legends a Deadlock – v části Hry v pořadí stiskni u každé hry Přidat hru, pak zvol Naše strana a Vítěz; picky obou stran jsou volitelné.
    • Valorant a Counter-Strike 2 – pokud chceš, vyplň veto v části Veto map (volitelné), pak v části Mapy v pořadí stiskni u každé mapy Přidat mapu a vyplň mapu, stranu, na které jste začínali, a kola obou týmů.
    • Rocket League – v části Hry v pořadí stiskni u každé hry Přidat hru a napiš góly obou týmů; pokud hra šla do prodloužení, zaškrtni Prodloužení a v části Hráli jsme za zvol barvu. Arénu a Přidat řádek hráče (volitelné) vyplňovat nemusíš.

    Pokud se obě hlášení shodují, výsledek platí. Pokud se liší, zápas je Sporný a rozhodne pořadatel. Proti týmu pořadatele rozhoduje o výsledku tvoje hlášení. Dokud výsledek neplatí, můžeš svoje hlášení opravit novým.

    Když soupeř nic neudělá, tvoje skóre se potvrdí samo, jakmile od posledního hlášení uplyne lhůta pro potvrzení – 15, 30 nebo 60 minut podle volby pořadatele. Nové hlášení kteréhokoli týmu spustí odpočet znovu.

    Okno hlášení s vyplněným skóre a zvýrazněným tlačítkem Uložit hlášení.
  9. Krok 9: Potvrď jejich hlášení

    Když soupeř nahlásil výsledek a ty ještě ne, stiskni Potvrdit jejich hlášení.

    Jejich skóre se tím hned stane výsledkem – žádné další potvrzení nebude. Pokud je jejich skóre špatně, nahlas místo toho svoje (krok 8).

    Odpověz včas: když tvůj tým nic neudělá, jejich skóre se potvrdí samo, jakmile od jejich hlášení uplyne lhůta pro potvrzení. Do té doby ho potvrď, nebo ho napadni nahlášením vlastního skóre. Zápas proti týmu pořadatele žádnou lhůtu nemá: o výsledku už rozhoduje jejich hlášení.

    Karta Váš další zápas se zvýrazněným tlačítkem Potvrdit jejich hlášení.

Jak poznáš, že to funguje

  • Turnaj je v kartě Přihlášené na stránce Turnaje i se stavem tvého týmu.
  • Po nahlášení ukazuje Váš další zápas, co nahlásila každá strana, dokud výsledek neplatí.
  • Oznámení pořadatele se ukazují v části Od pořadatele.

Něco nevypadá správně?

Tlačítko Přihlásit je zašedlé

Důvod je napsaný pod ním. Už přihlášeno mluví samo za sebe; Tvůj tým zmeškal check-in znamená, že tvůj tým byl přihlášený a před začátkem neprovedl check-in, takže se do tohoto turnaje znovu přihlásit nemůže; důvod s rankem nebo regionem znamená, že limit pořadatele neodpovídá tomu, co tvůj tým sdílí v Nastavení – nebo tenhle údaj vůbec nesdílíš.

Při přihlášení se zobrazí „Tento turnaj přijímá jen jeden tým z každé organizace“

Pořadatel omezil tento turnaj na jeden tým z každé organizace a jiný tým tvé organizace už je přihlášený. Hrát může jen jeden z nich: pokud se druhý tým odhlásí, tvůj se může přihlásit.

Turnaj, který chci, v seznamu není

Seznam ukazuje jen turnaje jiných týmů, do kterých je přihlašování ještě otevřené. Turnaje tvého vlastního týmu v něm nejsou a turnaj, který se uzavřel nebo byl zrušen, ze seznamu zmizí.

Jsme na čekací listině – budeme hrát?

Jen když se uvolní místo: přihlášený tým se odhlásí, pořadatel nějaký tým odebere nebo odmítne, nebo – pokud pořadatel bere další tým z čekací listiny – přihlášený tým zmešká check-in. Check-in proveď i tak, dokud je otevřený, aby byl tvůj tým připravený, kdyby se místo uvolnilo. Viz Check-in do turnaje.

Nemůžu najít tlačítko Odhlásit se

Turnaj už začal. Odhlášení se začátkem turnaje uzavírá; požádej pořadatele o zapsání kontumace.

Skóre soupeře se stalo výsledkem dřív, než jsme odpověděli

Nikdo z tvého týmu ho během lhůty pro potvrzení nepotvrdil ani nenahlásil jiné skóre, takže se jejich hlášení potvrdilo samo. Potvrzený výsledek ze své strany napadnout nemůžeš: obrať se na pořadatele – jiný výsledek může zadat jen on.

Pořadatel zadal u našeho zápasu špatné skóre

Když výsledek zadá pořadatel, Váš další zápas ho ukáže s tlačítkem Napadnout tento výsledek. Stiskni ho a pořadatel se na výsledek podívá znovu. Napadnout jde jen výsledek, který zadal pořadatel.

Jak nahlásíme zápas ve Valorantu?

V hlášení přidej veto map, pokud jste ho měli, a pak každou mapu v pořadí: mapu, stranu, na které jste začínali, a kola obou týmů; volitelně agenty, které každý tým hrál, a kdo z tvých hráčů je hrál. Hlásí oba týmy; když se mapy a kola shodují, výsledek je zapsaný. Valorant nemá turnajové kódy. Vyplňování map ze záznamů Riotu se chystá, zatím tu není: až Riot Spawnfront schválí, zápas ve Valorantu na PC, jehož hráči v obou týmech potvrdili své účty u Riotu, si mapy vyplní sám. Do té doby výsledek nahlas.

Hrajeme League of Legends – kde je náš turnajový kód?

Turnajové kódy se chystají, zatím tu nejsou. Až Riot schválí Spawnfront pro své Tournament API, dostane každá hra zápasu v League of Legends turnajový kód, zobrazený v části Turnajové kódy Riotu v kartě Váš další zápas – jen pro dva týmy, které ho hrají. S ním se v klientu League připojíš do lobby hry a výsledek se po skončení hry vyplní sám. Do té doby nahlas výsledek podle kroku 8.

Související články

Pořád si nevíš rady? Kontaktuj podporu nebo napiš na support@spawnfront.com — uveď stránku, na které jsi, a číslo kroku.