Запиши се в организиран турнир

Намери турнир, организиран от друг отбор в Spawnfront, запиши се, после следи мачовете си и отчитай резултатите.

За собственици и администратори на отбори · 9 стъпки

Какво ти трябва първо

  • Записването е безплатно. Всеки отбор може да се запише, със или без абонамент за сайт — абонамент трябва само за организиране на турнир.
  • Ти си собственик или администратор на отбора.
  • Ако организаторът ограничава ранга или региона, проверката е спрямо данните, които отборът ти споделя в Настройки. Първо ги сподели там, иначе ограничението на организатора няма да те пусне.

Стъпки

  1. Стъпка 1: Отвори „Турнири“

    В менюто вляво, под Администрация, натисни Турнири.

    Трябва да видиш: страница със заглавие „Турнири“ и карта Записани със списък на турнирите, в които участва отборът ти.

    Администраторското меню на отбора с отбелязан бутон „Турнири“.
  2. Стъпка 2: Натисни „Намери турнир, в който да се запишеш“

    Натисни Намери турнир, в който да се запишеш. Числото на бутона показва колко турнира в твоята игра са отворени за записване в момента — някои може да са пълни или извън твоя ранг.

    Трябва да видиш: всички турнири, организирани от други отбори и отворени за записване, като най-скорошните са първи. На всеки ред има организатора, датите в часовата зона на отбора ти, формата, оставащите места, как става записването, ограничението за ранг на организатора и къде се играе — регионите, сървъра или региона и платформата, както пише на страницата на турнира.

    Под заглавието See every tournament on Spawnfront отваря публичния каталог на турнирите, където всеки може да разгледа турнирите за всички игри. Виж Намери турнир. Записваш се пак оттук.

    Страницата „Турнири“ с отбелязан бутон „Намери турнир, в който да се запишеш“.
  3. Стъпка 3: Запиши се

    На реда на турнира натисни Запиши се. Ако организаторът има важни правила, те се показват в прозорец: прочети ги, отметни Отборът ни ги прочете и натисни Запиши се в прозореца.

    Трябва да видиш: съобщението Записан — виж го в „Записани“. Ако вместо това бутонът е Заяви записване, организаторът одобрява всеки отбор: статусът ти е Заявен, докато организаторът не те приеме или откаже.

    Пълен турнир пак приема отбори — в списъка на чакащите. На реда му пише Пълен · списъкът на чакащите е отворен, а бутонът е Към списъка на чакащите; натисни го (ако има важни правила, отметни Отборът ни ги прочете и натисни Към списъка на чакащите в прозореца). Трябва да видиш: В списъка на чакащите — виж го в „Записани“. Отборът ти чака по реда, в който се е записал, и се придвижва напред, когато записан отбор напусне.

    Под неактивен бутон пише причината — например Вече сте записани, Отборът ти пропусна чек-ина или ранг или регион, които организаторът не допуска. Турнирът изчезва от списъка, щом записването приключи. Организаторът вижда отбора ти в списъка с участници заедно с данните, които споделяш.

    Ред на турнир в списъка с отбелязан бутон „Запиши се“.
  4. Стъпка 4: Отвори турнира, в който си записан

    Обратно на страницата „Турнири“, в картата Записани, натисни Отворен на реда на турнира.

    Трябва да видиш: страница със заглавие „Турнир, в който участваш“ с името на турнира, организатора и състоянието му — например В ход.

    Картата „Записани“ с отбелязана връзка „Отворен“ на турнир.
  5. Стъпка 5: Прочети какво е публикувал организаторът

    Прочети От организатора в горната част на страницата: съобщенията на организатора, всяко с часа на публикуване в часовата зона на отбора ти. Закачените са първи, след тях най-новите.

    Организаторът пише тук в деня на мачовете — кръг, който започва по-късно, смяна на карта, напомняне — и отборът ти получава известие в Активност при всяко ново съобщение. Същите съобщения се показват и на страницата на турнира в сайта на организатора.

    Трябва да видиш: съобщенията на организатора или изобщо никаква карта От организатора, ако организаторът не е публикувал нищо.

    Картата „От организатора“ на страницата на турнира, в който участваш, отбелязана.
  6. Стъпка 6: Провери записването си

    В Твоето записване виж статуса на отбора си: Записан, В списъка на чакащите, Заявен, Пропуснат чек-ин или Отказан с причината на организатора.

    Ако организаторът е включил чек-ин, докато чек-инът е отворен, над записването ти се показва карта за чек-ин: член на отбора ти избира състава и натиска Чек-ин преди началото, иначе отборът ти не играе. Виж Направи чек-ин за турнир.

    Можеш да се оттеглиш само преди началото на турнира: натисни Оттегли се, после Оттегли се в прозореца, който се отваря. Мястото ти се връща при организатора и можеш да се запишеш отново само докато записването е отворено. След началото вместо бутона пише Оттеглянето е затворено — помоли организатора да отбележи служебна загуба.

    Картата „Твоето записване“ със статус „Записан“ и реда за затворено оттегляне, и двете отбелязани.
  7. Стъпка 7: Намери следващия си мач

    Виж Следващият ти мач: мача, противника, кога се играе в часовата зона на отбора ти и докъде е стигнал — например Отчетен от едната страна. Картата Схема отдолу показва целия жребий с отбелязани твоите мачове. Отбор, който е част от организация, се показва като Организация · Отбор — например Blades · Team 2.

    Преди началото на турнира картата показва само датата на първия кръг: бутоните за отчитане и потвърждаване се появяват, след като мачът се изиграе.

    Картата „Следващият ти мач“, отбелязана.
  8. Стъпка 8: Отчети резултата си

    Натисни Отчети нашия резултат. В прозореца, който се отваря, въведи броя си победи в Твоите спечелени геймове, а тези на противника до тях — първо твоя резултат — после натисни Запази отчета. Добавянето на картата за всеки гейм в Геймове, по ред не е задължително.

    При някои игри прозорецът иска всеки гейм вместо резултат и смята резултата вместо теб — същите полета като при резултат от скрим (виж Записвай мачовете си):

    • League of Legends и Deadlock — в Геймове, по ред натисни Добави гейм за всеки гейм, после избери Нашата страна и Победител; изборите на всяка страна не са задължителни.
    • Valorant и Counter-Strike 2 — ако искаш, попълни ветото в Вето на картите (по избор), после в Карти, по ред натисни Добави карта за всяка карта и попълни картата, страната, от която започнахте, и рундовете на двата отбора.
    • Rocket League — в Геймове, по ред натисни Добави гейм за всеки гейм и въведи головете на двата отбора; отметни Продължение, ако геймът не е завършил в редовното време, и избери цвета в Играхме с. Арената и Добави ред на играч (по избор) не са задължителни.

    Ако двата отчета съвпадат, резултатът е окончателен. Ако се различават, мачът е Оспорен и решава организаторът. Срещу отбора на самия организатор твоят отчет определя резултата. Докато резултатът не е окончателен, можеш да отчетеш отново, за да поправиш своя.

    Ако противникът ти не отговори, резултатът ти се потвърждава автоматично, щом от последния отчет изтече срокът за потвърждение на организатора — 15, 30 или 60 минути, по негов избор. Нов отчет от който и да е отбор пуска срока отначало.

    Прозорецът за отчет с въведен резултат и отбелязан бутон „Запази отчета“.
  9. Стъпка 9: Потвърди техния отчет

    Когато противникът е отчел, а ти още не си, натисни Потвърди техния отчет.

    Техният резултат става окончателен веднага — без допълнително потвърждение. Ако резултатът им е грешен, вместо това отчети своя (стъпка 8).

    Отговори навреме: ако отборът ти не направи нищо, техният резултат се потвърждава автоматично, щом от отчета им изтече срокът за потвърждение на организатора. Дотогава го потвърди или отчети своя резултат, за да го оспориш. Мач срещу отбора на самия организатор няма такъв срок: техният отчет вече решава резултата.

    Картата „Следващият ти мач“ с отбелязан бутон „Потвърди техния отчет“.

Как да разбереш, че е станало

  • Турнирът е в картата Записани на страницата „Турнири“ заедно със статуса ти.
  • След отчет Следващият ти мач показва какво е отчела всяка страна, докато резултатът стане окончателен.
  • Съобщенията на организатора се показват в От организатора.

Нещо не изглежда както трябва?

Бутонът „Запиши се“ е неактивен

Причината е написана под него. Вече сте записани е ясно; Отборът ти пропусна чек-ина означава, че отборът ти е бил записан и не е направил чек-ин преди началото, така че не може да се запише отново в този турнир; причина за ранг или регион означава, че ограничението на организатора не съвпада с това, което отборът ти споделя в Настройки — или изобщо не споделяш тази информация.

Записването показва „Този турнир приема по един отбор от организация“

Организаторът допуска само един отбор от организация в този турнир, а друг отбор от твоята организация вече се е записал. Само един от тях може да играе: ако другият отбор се оттегли, твоят може да се запише.

Турнирът, който искам, не е в списъка

В списъка са само турнири на други отбори, в които записването още е отворено. Турнирите на твоя отбор не са в него, а турнир, който е затворен или отменен, изчезва от списъка.

В списъка на чакащите сме — ще играем ли?

Само ако се освободи място: записан отбор се оттегли, организаторът премахне или откаже някой отбор, или — ако организаторът взима следващия отбор от списъка на чакащите — записан отбор пропусне чек-ина. Въпреки това направи чек-ин, докато е отворен, за да е готов отборът ти, ако се освободи място. Виж Направи чек-ин за турнир.

Не намирам бутона „Оттегли се“

Турнирът е започнал. Оттеглянето се затваря с началото; помоли организатора да отбележи служебна загуба.

Резултатът на противника стана окончателен, преди да отговорим

Никой от отбора ти не го потвърди и не отчете различен резултат в срока за потвърждение на организатора, затова отчетът им се потвърди автоматично. Потвърден резултат не може да се оспори от твоя страна: обърни се към организатора — само той може да въведе друг резултат.

Организаторът въведе грешен резултат за мача ни

Когато организаторът въведе резултата ти, Следващият ти мач го показва с бутон Оспори този резултат. Натисни го, за да помолиш организатора да провери отново. Може да се оспори само резултат, въведен от организатора.

Как да отчетем мач във Valorant?

В отчета добави ветото на картите, ако сте имали такова, после всяка карта по ред: картата, страната, от която започнахте, и рундовете на двата отбора; по желание агентите на всеки отбор и кой от твоите играчи ги е играл. Двата отбора отчитат; когато картите и рундовете съвпаднат, резултатът е вписан. Valorant няма турнирни кодове. Попълването на картите от записите на Riot предстои, още го няма: щом Riot одобри Spawnfront, мач във Valorant на PC, в който играчите на всеки отбор са потвърдили акаунтите си с Riot, ще попълва картите си сам. Дотогава отчитай резултата си.

Играем League of Legends — къде е турнирният ни код?

Турнирните кодове предстоят, още ги няма. Щом Riot одобри Spawnfront за своя Tournament API, всеки гейм от мач в League of Legends ще получава турнирен код, показан в Турнирни кодове от Riot в Следващият ти мач — само за двата отбора, които го играят. С него влизаш в лобито на гейма в клиента на League, а резултатът се попълва сам, щом геймът приключи. Дотогава отчитай резултата си, както е описано в стъпка 8.

Свързани статии

Още не се получава? Свържи се с поддръжката или пиши на support@spawnfront.com — кажи ни на коя страница си и номера на стъпката.