Правна информация · В сила от 2026-10-26
Политика за поверителност
Тази страница описва какво съхранява Spawnfront за теб, защо го пазим, кой друг го обработва и колко дълго остава.
Този превод е предоставен за удобство. Валидна е версията на английски.
1. Какво пазим и защо
Твоят акаунт: имейл адресът, с който се регистрира, името, което посочи, и еднопосочен хеш на паролата ти. Нужни са ни, за да те пуснем в акаунта, да се свързваме с теб относно отборите ти и да докажем, че именно ти сменяш паролата.
Ако влизаш с Discord: твоят потребителски ID и потребителско име в Discord, както и имейл адресът, който Discord е потвърдил за теб. Използваме ги, за да те пускаме с Discord и да те уведомяваме, когато Discord бъде добавен към акаунта ти или премахнат от него. Никога не получаваме паролата ти за Discord и не пазим токен за достъп до Discord.
Твоят профил: показваното име, профилна снимка и снимка за всеки отбор, в който си, кратка биография, връзките ти към социални мрежи, датата ти на раждане и избраните от теб държава и език. Датата на раждане се използва само за изчисляване на възрастта — правилото е, че услугата е за хора на 13 и повече години — и никога не се показва на отборите; отбор, в който кандидатстваш, вижда възрастовата ти група, държавата и езика ти, но никога самата дата.
Език на интерфейса: езикът, който избираш за Spawnfront от менюто на акаунта или от страниците за вход. Това е предпочитание, което задаваш само ти. То се пази в акаунта ти, за да може Spawnfront да ти се показва и да ти изпраща имейли и известия на този език на всяко устройство, от което влизаш. Никога не се показва на отборите, отделно е от езика в профила ти и се изтрива заедно с акаунта ти. Браузърът ти също запомня избора за една година във функционална бисквитка за предпочитания, locale.
Твоите игрови акаунти: профилът, който въвеждаш за всяка игра — UID и име в Marvel Rivals, BattleTag в Overwatch, Riot ID със сървър или регион за League of Legends и Valorant, потребителско име в Counter-Strike 2, Deadlock или Rocket League — заедно с ролите ти, ранг, посочен от теб, и героите, шампионите или агентите, с които играеш. За да потвърдиш акаунт в Counter-Strike 2 или Deadlock, влизаш през Steam, който ни съобщава твоя SteamID64; никога не го показваме. За да потвърдиш акаунт в Overwatch, можеш да свържеш Battle.net, който ни съобщава твоя BattleTag и номера на акаунта ти в Blizzard; пазим номера само за да може един акаунт в Battle.net да принадлежи на един акаунт в Spawnfront, никога не го показваме и не пазим токен от Battle.net.
Твоите отбори: името на отбора, регионът, платформата, езикът, часовата зона, членовете и техните роли, графикът и всичко, което отборът пише за сайта си. Публикуваният сайт е публичен по определение; черновата е видима само за администраторите на отбора и за нашия екип по поддръжка. Отбелязванията за закъснение или отсъствие и кратките бележки, които членовете оставят в графика, се виждат само от членовете на отбора.
Хора, които отбор включва без акаунт: отборът може да добави в състава си играч, който няма акаунт тук — името му, потребителското му име в играта, снимка, връзки и игрова статистика. Администраторът на отбора потвърждава, че има разрешението на играча, когато го добавя. Ако отбор те е включил и искаш да те премахнат, виж „Твоите права“ по-долу.
Spawnfront Companion: ако инсталираш приложението и го свържеш с акаунта си, то отчита мачовете, които играеш — твоите резултати, а за всеки мач игровите ID-та и страните на останалите играчи, никога имената им, за да знаем кои отбори са играли. За Rocket League тези ID-та са ID-та на акаунти в платформи — Epic, Steam, PlayStation, Xbox или Nintendo — твоите и на останалите играчи, които никога не показваме; приложението чете статистиката на мачовете в Rocket League само след като включиш „Записвай Rocket League“, което променя една настройка в един от собствените файлове с настройки на играта и я връща обратно, когато го изключиш. Връзката е токен на устройството, който пазим само като еднопосочен дайджест. Приложението показва и твоята статистика, отбори, кандидатури и график, като ги чете от Spawnfront с този токен, и проверява хранилището ни за изтегляния за обновления, като изпраща случайно число за тази инсталация и нищо за теб.
Push известия: ако включиш push известия в браузър, пазим push абонамента на този браузър — адрес в push услугата на производителя на браузъра и два ключа — заедно с акаунта ти, криптирани. Използваме го само за да изпращаме твоите известия до този браузър. Изтрива се, когато изключиш push известията или излезеш от акаунта си в този браузър, когато сесиите ти бъдат прекратени, когато push услугата ни съобщи, че вече не съществува, и когато закриеш акаунта си.
AI асистенти: Claude, ChatGPT или друго AI приложение, което поддържа MCP конектори, са приложения, които избираш и одобряваш в Spawnfront. За всяко свързано приложение пазим връзката — името и уеб адреса на приложението, разрешените от теб области, кога е свързано и кога е използвано за последно — а токените му за достъп само като еднопосочни дайджести. Пазим и списък с това, което е променило вместо теб — действието, кратко резюме, отбора и часа — за 180 дни, видим за теб и за нашия екип по поддръжка. Ако включиш отбелязването, това, което приложението създава в отбор (свободна позиция, отворен скрим, чернова на новина), показва на отбора името на приложението.
Резултати от скримове: капитан на отбор може да качи скрийншот на таблото с резултати от мач, на който се виждат имената на всички играчи. Изображението се съхранява поверително, показва се само на администраторите на двата отбора и се изтрива три дни след уреждането на резултата. Лог от Overwatch Workshop се пази по същия начин: файлът се изтрива три дни след уреждането на резултата, а заедно с него и играчите в него.
Твоите мачове от скрийншоти: можеш да добавиш рангов мач към картата си от скрийншот на екрана след мача, на който се виждат имената на всички играчи в мача. Изображението се съхранява поверително, вижда се само от теб и се изтрива, когато потвърдиш своя ред, или ден след изпращането, ако не го направиш; ако го изпратиш с /stats add в Discord, Discord също пази прикачения файл според собствената си политика. Пазим само твоя ред — убийствата, смъртите и асистенциите ти, собствените показатели на играта, а в Overwatch и изиграните от теб герои — както и резултата, картата, опашката, продължителността и датата на мача. Имената на останалите играчи се изтриват с изображението; техните показатели се пазят само в еднопосочен отпечатък на мача, заедно с отпечатък на изображението, за да не се добави един и същ мач два пъти. Картата ти показва тези мачове с етикет „добавен от играча“. Никога не четем щети или лечение от скрийншот от Marvel Rivals или Overwatch. Премахването на мач го маха от картата ти; записът му се изтрива, когато премахнеш тази игра от профила си или закриеш акаунта си.
Поръчки от магазина: когато купуваш от магазина на отбор, поръчката се прави и плаща във Fourthwall. Пазим препратка към нея — ID на поръчката, статуса, общата сума и датите — заедно с еднопосочен дайджест на имейла, който използва, за да ти показваме собствените ти поръчки. Не пазим адреса ти, артикулите или самия имейл, а данните на картата никога не достигат до Spawnfront.
Подаръци: когато някой ти купи месеци сайт като подарък, той ни дава имейл адреса ти, за да ти го изпратим в избрания от него ден. Пазим го криптиран до изпращането на имейла и след това го изтриваме. Имейлът на купувача се пази само като еднопосочен дайджест; името и бележката, които купувачът пише, ти се показват заедно с подаръка.
Спонсорства: когато спонсорираш сайта на отбор, ни даваш името и бележката, които искаш отборът да прочете, и имейла си за разписката. Бележката, както и името ти, ако поискаш благодарност или включване в списъка, се показват на собственика и администраторите на отбора; името ти се появява на сайта на отбора, като обикновен текст под „Поддръжници“, само ако поискаш благодарност по име и отборът я одобри. Имейлът ти се пази само като еднопосочен дайджест — освен ако не поискаш да те включат в списъка като бизнес спонсор; тогава го пазим криптиран, за да могат собственикът и администраторите на отбора да го видят и да те добавят, и го изтриваме, след като те добавят или отхвърлят заявката, или най-късно след 90 дни.
Покупки на домейни: когато отбор купи домейн чрез нас, името, адресът, телефонният номер и имейлът на регистранта се предават на регистратора. Пазим ги криптирани само докато регистрацията завърши успешно или неуспешно, след което ги изтриваме.
Логове на заявките: нашият хостинг доставчик записва всяка заявка — IP адреса, браузъра и устройството, страницата и часа — и пази тези логове до 30 дни; използваме ги, за да поддържаме услугата работеща и защитена. Нашите собствени ограничения на заявките пазят IP адреса само като псевдонимен дайджест, за по-малко от ден. Редовете в логовете никога не съдържат пароли, токени или съдържание на имейли.
Бисквитки: използваме няколко строго необходими бисквитки (за да останеш влязъл и за да запазим регистрация, подарък или покана по време на входа) и няколко бисквитки за предпочитания (за да запомним как изглежда приложението и избрания от теб език). Не използваме рекламни или аналитични бисквитки. Политиката за бисквитките на /cookies изброява всяка от тях, за какво служи и колко време е валидна.
2. Кой друг ги обработва
Използваме малък брой компании, за да поддържаме услугата. Всяка от тях вижда само това, което ѝ е нужно, и никоя не може да използва данните ти за собствени цели.
Polar таксува абонаментите за сайтове и подаръците като наш търговец по документи и съхранява платежните данни на този, който плаща.
Fourthwall управлява магазина на всеки отбор: каталога, плащането при поръчка, плащанията и изпълнението на поръчките.
Supabase хоства базата данни и медийните файлове, които отборите качват.
Resend доставя нашите имейли — потвърждения, възстановяване на парола, покани, подаръци и известия.
Vercel хоства и обслужва приложенията и сайтовете на отборите и регистрира домейните, които отборите купуват чрез нас.
DigitalOcean хоства два наши сървъра: този, който чете скрийншоти на таблата с резултати, изпратени през Discord, и този, който чете страниците с кариери в Overwatch.
Google Workspace съхранява пощенската кутия на поддръжката — това, което ни пишеш по имейл.
Discord, ако избереш да влизаш с него, потвърждава кой си и ни предоставя твоя Discord id, потребителско име и потвърден имейл. Когато отбор свърже своя Discord сървър, ботът ни публикува там графика, позициите и резултатите, които отборът е избрал.
Ако включиш push известията, всяко известие се доставя чрез push услугата на производителя на браузъра ти — Apple, Google, Mozilla или Microsoft. Известието е криптирано за твоето устройство, така че push услугата го пренася, без да може да го прочете.
Ако свържеш AI асистент, приложението получава това, което си му разрешил да чете чрез Spawnfront, и нищо, което сам не можеш да видиш: твоя профил и игрови акаунти, както и данните на отборите ти, чийто собственик или администратор е включил „Разреши AI асистенти“ — например състава, графика, свободните позиции, кандидатурите, черновите на новини, скримовете и турнирите — в рамките на избраните от теб области. Приложението работи за теб, не за нас: оттам нататък за това, което то пази, важи собствената му политика за поверителност.
Steam, ако потвърдиш акаунт в Counter-Strike 2 или Deadlock, те вписва на собствената си страница и ни съобщава твоя SteamID64.
Blizzard, ако свържеш Battle.net, за да потвърдиш акаунт в Overwatch, те вписва на собствената си страница и ни съобщава твоя BattleTag и номера на акаунта ти в Blizzard.
Статистиките от Marvel Rivals в състава на отбора идват от Rivals Island (rivalsisland.com) и се четат по UID, който играчът въвежда и отборът му потвърждава: веднъж дневно за отбор със сайт, веднъж седмично в останалите случаи. Това са публични игрови статистики; изпращаме UID и никакви данни за акаунта.
Статистиките от Deadlock в състава на отбора идват от deadlock-api.com, общностна услуга, която събира публични данни за мачове в Deadlock, и се четат по Steam акаунта на играч, който го е потвърдил чрез Steam и е в отбор: веднъж дневно за отбор със сайт, веднъж седмично в останалите случаи. Изпращаме номера на Steam акаунта и никакви други данни за акаунта; никога не влизаме в Steam вместо теб и не те молим да добавяш някого като приятел в Steam.
Статистиките от Overwatch идват от публичните страници за кариера на Blizzard и се четат от наше собствено копие на OverFast по BattleTag, който отборът на играча е потвърдил или който входът с Battle.net е доказал: веднъж дневно за отбор със сайт, веднъж седмично в останалите случаи и веднъж седмично за доказан играч без отбор. Изпращаме BattleTag и никакви данни за акаунта.
Сайтовете на отборите могат да вграждат видеа от YouTube и Twitch. Браузърът ти зарежда тези плейъри от Google и Twitch, които може да задават свои бисквитки; повече има в Политиката за бисквитките.
3. Колко дълго ги пазим
Можеш сам да изтриеш акаунта си от профила си. Така акаунтът се закрива и личните ти данни се изтриват — профилът, паролата, членствата, името и имейл адресът ти.
Безплатен отбор, чиито администратори не са го посещавали шест месеца, се премахва един месец след предупредителен имейл до собственика му. С премахването на отбор се премахват и неговите членове, състав, позиции и кандидатури. Кандидатура, на която никой не отговори, се затваря след 30 дни.
Игровите статистики се пазят само като последно отчитане; всяко ново заменя предишното. Отчетите от Companion се пазят за текущия и предишния сезон на всяка игра.
Връзката на AI асистент спира в момента, в който я прекъснеш. Тя приключва и след 90 дни без използване, когато смениш паролата си или екипът ни по поддръжката те изпише от всички устройства, както и когато закриеш акаунта си. Списъкът с промените, направени от AI асистент, се пази 180 дни и се изтрива заедно с акаунта ти.
Референциите на поръчките остават и след закриване на акаунта, без нищо, което да назовава купувача: те са доказателството, че отборът е получил плащане, и счетоводството на отбора се нуждае от тях.
Записите за действия на екипа — сайт, свален офлайн, закрит акаунт — се пазят като одитна следа и никога не се редактират или изтриват.
Имейлите до адреса на поддръжката ни се изтриват най-късно след две години.
4. Деца
Spawnfront е за хора на 13 и повече години. При регистрация първо се пита за дата на раждане, а при отговор под 13 години не се запазва нищо.
Ако установим, че акаунт принадлежи на дете под 13 години, го закриваме и изтриваме личните му данни. За да подадеш сигнал за акаунт на дете, пиши на support@spawnfront.com с нещо, което го идентифицира — имейл адреса, който използва, или отбора, към който принадлежи.
5. Твоите права
Можеш по всяко време да видиш и промениш акаунта и профила си от страницата на профила, както и да изтриеш целия акаунт от същото място.
За копие на данните, които пазим, корекция, която не можеш да направиш сам, или въпрос за тази страница, пиши на support@spawnfront.com. Имаш право и да подадеш жалба до органа за защита на данните в твоята държава.
Ако отбор те е добавил без акаунт и искаш да бъдеш премахнат или статистиките ти да бъдат скрити, пиши на support@spawnfront.com с името на отбора; ще премахнем записа или ще изключим статистиките му.
6. Промени в тази политика
Обновяваме тази страница, когато се промени какво събираме или кой го обработва. Датата горе показва коя версия е в сила; когато промяна те засяга, изпращаме имейл до адреса на акаунта ти, преди тя да влезе в сила.
7. Контакт
Пиши на support@spawnfront.com за всичко на тази страница.