Turnuva gününü yönet
Turnuvan sürerken itirazları çöz, skorların kendiliğinden onaylanmasını izle, katılan takımlara duyuru paylaş ve bitiş tarihini ileri al.
Takım sahipleri ve yöneticileri için · 12 adım
Önce neye ihtiyacın var
- Takımın Spawnfront'ta bir turnuva düzenliyor ve turnuva başladı: Yönet sayfasında Devam ediyor yazıyor. Turnuva başlatmak için Turnuva düzenle makalesine bak.
- Takımın sahibi ya da yöneticisisin ve takımın aktif bir site aboneliği var. Abonelik sona erdiyse Yönet sayfası okunabilir kalır ama düğmeleri çalışmaz.
Adımlar
Adım 1: Yönet sayfasını aç
Soldaki menüde, Yönetim altında Turnuvalar seçeneğine bas. Ardından Düzenlenen kartında turnuvanın satırındaki Yönet düğmesine bas.
Göreceğin: turnuvanın Yönet sayfası. Durum satırında Devam ediyor işaretli, altında Sonuçlar kartı ve Duyurular kartı var.

Adım 2: Sonuçlar kartını oku
Sonuçlar kartını yukarıdan aşağı oku. Turnuva sürerken kart her maçı dört gruba ayırır ve boş grubu göstermez:
- Seni bekliyor: sonucuna itiraz edilen maçlar, en eski itiraz önce. Her biri seni bekler.
- Canlı: bir takımın bildirdiği skor. İki tarafın ne bildirdiği ve skorun ne zaman kendiliğinden onaylanacağı yazar.
- Sıradaki: iki takımı da belli olan ve şimdi oynanabilecek maçlar.
- Bitti: biten maçlar, en yeni önce. Sonucun nasıl kesinleştiği yazar, örneğin İki taraf da onayladı ya da Otomatik onaylandı.
Göreceğin: kartın başlığının altında "İtiraz edilen seri, sen bir sonuç kaydedene kadar en üstte kalır. Bildirilen skor, diğer takım bir şey demezse … dakika sonra kendiliğinden onaylanır. Senin oynadığın maç hariç: onu diğer takımın bildirimi belirler." yazısı ve ardından bu sayfaya giden Turnuva günü nasıl işler bağlantısı.

Adım 3: İtiraz edilen maçı çöz
Seni bekliyor altında maçtaki Açık düğmesine bas. Açılan kutuda iki tarafın ne bildirdiğini oku, iki skoru yaz ve Sonucu kaydet düğmesine bas. Hükmen galibiyet ve kutudaki diğer seçenekler Turnuva düzenle makalesinin 15. adımında.
İtiraz edilen maç asla kendiliğinden onaylanmaz. Sen bir sonuç kaydedene kadar Seni bekliyor altında kalır.
Göreceğin: maç Seni bekliyor bölümünden çıkar ve Bitti altında Organizatör girdi yazısıyla görünür.
Adım 4: Bildirilen skorun süresini izle
Canlı altında her satırdaki … saatinde kendiliğinden onaylanır yazısını oku. Saat, takımının saat dilimindedir.
Diğer takım zamanında bir şey demezse bildirilen skor kendiliğinden onaylanır: son bildirimden sonra turnuva ayarlarında seçtiğin süre (15, 30 ya da 60 dakika) geçince bildirilen skor sonuç olur. İki takımdan birinin yeni bildirimi süreyi baştan başlatır. Kendi takımının oynadığı maçta süre yoktur, çünkü rakibinin bildirimi zaten sonucu belirler. Süre dolunca satırda Bir sonraki kontrolde kendiliğinden onaylanacak yazar: Spawnfront birkaç dakikada bir kontrol eder. Hiç saat göstermeyen bir satır (bu özellikten önce bildirilmiş bir maç ya da daha önceki itirazlı bir maçın beklettiği bir maç), senin ya da diğer takımın çözmesini bekler.
Süre dolmadan bir Canlı maça kendin karar vermek için satırındaki Açık düğmesine bas ve 3. adımdaki gibi bir sonuç kaydet.
Göreceğin: maç kendiliğinden onaylanınca Otomatik onaylandı yazısıyla Bitti bölümüne geçer.

Adım 5: Duyuru yaz
Duyurular kartında mesajını Mesaj altına yaz. Örneğin daha geç başlayan bir tur ya da harita değişikliği.
Duyurular düz metindir, en fazla 500 karakter: bağlantı ya da biçimlendirme tam yazdığın gibi görünür.
Göreceğin: kutunun altında sayaç, örneğin (52 / 500).

Adım 6: Sabitleyip sabitlemeyeceğini seç
Mesajı en üstte tutmak için Turnuva sayfasına sabitle kutusunu işaretle. Sadece şu an önemli olan bir mesaj için boş bırak.
Sabitlenen duyurular önce gelir: turnuva sayfanda ve katılan her takımın panosunda en üstte durur. Diğerleri en yeniden eskiye sıralanır.
Göreceğin: kutu işaretli.

Adım 7: Duyuru paylaş düğmesine bas
Duyuru paylaş düğmesine bas. Mesaj yazılana kadar gri kalır.
Katılan her takıma hemen haber verilir: mesaj turnuva sayfanda ve katılan her takımın panosunda Organizatörden altında görünür. Katılan her takım Hareketler bölümünde bir bildirim alır. Kimseye e-posta gitmez.
Göreceğin: Duyuru paylaşıldı mesajı ve kartın listesinde duyurun. Önce sabitlenenler, sonra en yeniler gelir.

Adım 8: Paylaştığın bir duyuruyu sabitle ya da sabitlemeyi kaldır
Listedeki bir duyuruyu sabitlemek için Sabitle düğmesine bas. Sabitlenmiş bir duyuruda Sabitlemeyi kaldır düğmesine bas. Kimseye yeniden haber verilmez.
Göreceğin: sabitlenen duyurunun saatinin yanında Sabitlendi yazısı ve listenin yeni sırası.

Adım 9: Bir duyuruyu kaldır
Duyurudaki Kaldır düğmesine bas, ardından açılan kutuda Kaldır düğmesine bas.
Kaldırmak, duyuruyu turnuva sayfandan ve katılan her takımın panosundan siler. Geri getirilemez: gerekirse yeniden paylaş.
Göreceğin: Duyuru kaldırıldı mesajı. Duyuru artık listede yok.

Adım 10: Düzenle sayfasını aç
Gün uzarsa Yönet sayfasının üstündeki Düzenle düğmesine bas.
Göreceğin: turnuvanın bölümlerden oluşan sayfası. En üstte Temel bilgiler, en altta Onayla ve Kaydet var.

Adım 11: Daha ileri bir bitiş tarihi seç
Temel bilgiler bölümünde Bitiş için daha ileri bir tarih seç.
Turnuva sürerken bitiş tarihi yalnızca ileri alınabilir. Asla öne çekilemez ve silinemez, böylece katılan hiçbir takıma turnuvanın daha erken biteceği söylenmez. Başlangıç tarihi ve eşleşme ağacı olduğu gibi kalır.
Göreceğin: Bitiş altında "Bitiş tarihini ileri alabilirsin." yazısı ve kutuda yeni tarihin.

Adım 12: Onayla ve Kaydet düğmesine bas
Onayla ve Kaydet düğmesine bas. Hiçbir şeyi değiştirmeden çıkmak için bunun yerine İptal düğmesine bas. Bir şey değiştirdiysen ardından Kaydetmeden çık düğmesine bas.
Başka bir yönetici önce kaydettiyse senin değişikliklerinin hiçbiri kaydedilmez: "Bu turnuvayı önce başka bir yönetici kaydetti." mesajını görürsün. Yeniden yükle düğmesine bas ve tarihi yeniden seç.
Göreceğin: "Turnuva kaydedildi" mesajı ve Yönet sayfası. Hiçbir şey değiştirmediysen yalnızca Yönet sayfası.

İşe yaradığını nasıl anlarsın
- Seni bekliyor boş ya da içindeki her maça şu an bakıyorsun.
- Duyuruların turnuva sayfanda Organizatörden altında görünüyor.
Bir şey yanlış mı görünüyor?
Bir skor ben bakmadan kendiliğinden onaylandı
Diğer takım seçtiğin süre içinde yanıt vermedi, bu yüzden bildirilen skor sonuç oldu: Bitti altında Otomatik onaylandı yazar. Skor yanlışsa ve sonraki hiçbir maçın henüz sonucu yoksa, maçtaki Açık düğmesine bas ve doğru sonucu kaydet. Daha uzun bir süre, takımlara yanıt vermek için daha çok zaman tanır. Süre, katılım açılmadan önce turnuva ayarlarında belirlenir ve sonradan değişmez.
Duyurum sayfada görünmüyor
Yeni bir duyurunun turnuva sayfana ulaşması birkaç dakika sürebilir. Sayfanın görünmesi için siten yayımlanmış olmalı. Sayfa sabitlenen her duyuruyu ve diğerlerinin en yeni beşini gösterir: eski bir duyuruyu orada tutmak için sabitle. Kaldırılan duyuru sayfadan çıkar.
Bitiş altında "Bitiş tarihi yalnızca ileri alınabilir" yazıyor
Katılım açıldıktan sonra bitiş tarihi, kaydettiğin tarihten daha öne çekilemez ve silinemez. Bitiş için daha ileri bir tarih seç (11. adım) ya da İptal düğmesine bas.
Duyuru paylaşamıyorum
Mesaj yazana kadar Duyuru paylaş gri kalır. Duyurular kartı yalnızca katılım açılınca görünür: taslakta bu kart yoktur, iptal edilmiş bir turnuvaya da artık duyuru eklenemez. Duyurular katılım açılınca paylaşılabilir, iptal edilmiş turnuvada paylaşılamaz. Bir turnuvaya günde yirmi duyuru paylaşılabilir: bunu aşınca Bir turnuvada günde 20 duyuru paylaşabilirsin. Yarın tekrar dene. mesajını görürsün. Takımının aboneliği sona erdiyse karttaki her düğme gri kalır.
İlgili makaleler
Hâlâ takıldın mı? Destekle iletişime geç ya da support@spawnfront.com adresine e-posta gönder — bulunduğun sayfayı ve adım numarasını bize yaz.