Yasal · Yürürlük tarihi: 2026-10-26

Gizlilik politikası

Bu sayfa, Spawnfront platformunun senin hakkında neleri tuttuğunu, neden tuttuğumuzu, başka kimlerin işlediğini ve ne kadar süre saklandığını anlatır.

Bu çeviri kolaylık olsun diye sunulmuştur. Bağlayıcı olan İngilizce sürümdür.

1. Neleri tutuyoruz ve neden

Hesabın: kaydolurken kullandığın e-posta adresi, verdiğin ad ve şifrenin tek yönlü bir özeti (hash). Bunlara seni içeri almak, takımlarınla ilgili sana ulaşmak ve şifreyi sıfırlayanın sen olduğunu kanıtlamak için ihtiyacımız var.

Discord ile giriş yaparsan: Discord kullanıcı kimliğin ve kullanıcı adın, ayrıca Discord’un senin için doğruladığı e-posta adresi. Bunları seni Discord ile içeri almak ve hesabına Discord eklendiğinde ya da kaldırıldığında sana haber vermek için kullanırız. Discord şifreni asla almayız ve hiçbir Discord erişim token’ı saklamayız.

Profilin: görünen adın, bir profil fotoğrafı ve üyesi olduğun her takım için bir fotoğraf, kısa bir biyografi, sosyal medya bağlantıların, doğum tarihin ve seçtiğin ülke ile dil. Doğum tarihi yalnızca yaşı hesaplamak için kullanılır — hizmet 13 yaş ve üzerindekiler içindir — ve takımlara asla gösterilmez; başvurduğun bir takım yaş aralığını, ülkeni ve dilini görür, tarihin kendisini asla görmez.

Arayüz dilin: Hesap menüsünden ya da giriş sayfalarından Spawnfront için seçtiğin dil. Yalnızca senin belirlediğin bir tercihtir; Spawnfront giriş yaptığın her cihazda sana bu dilde görünsün, e-postalarını ve bildirimlerini bu dilde göndersin diye hesabında saklanır. Takımlara asla gösterilmez, profilindeki dilden ayrıdır ve hesabınla birlikte silinir. Tarayıcın da bu seçimi locale adlı işlevsel bir tercih çerezinde bir yıl boyunca hatırlar.

Oyun hesapların: her oyun için girdiğin kimlik — Marvel Rivals UID’si ve adı, Overwatch BattleTag’i, League of Legends ve Valorant için sunucusu ya da bölgesiyle bir Riot ID, bir Counter-Strike 2, Deadlock ya da Rocket League kullanıcı adı — rollerin, kendi bildirdiğin rütbe ve oynadığın kahramanlar, şampiyonlar ya da ajanlarla birlikte. Bir Counter-Strike 2 ya da Deadlock hesabını onaylamak için Steam’de giriş yaparsın; Steam bize SteamID64’ünü bildirir, biz bunu asla göstermeyiz. Bir Overwatch hesabını onaylamak için Battle.net’i bağlayabilirsin; Battle.net bize BattleTag’ini ve Blizzard hesap numaranı bildirir. Numarayı yalnızca bir Battle.net hesabı tek bir Spawnfront hesabına ait olsun diye saklarız, asla göstermeyiz ve hiçbir Battle.net token’ı saklamayız.

Takımların: takımın adı, bölgesi, platformu, dili, saat dilimi, üyeleri ve rolleri, programı ve takımın sitesi için yazdığı her şey. Yayımlanmış bir site tanımı gereği herkese açıktır; taslak yalnızca o takımın yöneticilerine ve destek ekibimize görünür. Üyelerin programa bıraktığı geç kalma ya da gelmeme işaretlerini ve kısa notları yalnızca o takımın üyeleri görür.

Bir takımın hesabı olmadan listelediği kişiler: bir takım, burada hesabı olmayan bir oyuncuyu kadro listesine ekleyebilir — adını, oyuncu adını, fotoğrafını, bağlantılarını ve oyun istatistiklerini. Takımın yöneticisi, oyuncuyu eklerken o oyuncunun iznini aldığını onaylar. Bir takım seni listelediyse ve kaldırılmak istiyorsan aşağıdaki Hakların bölümüne bak.

Spawnfront Companion: uygulamayı kurup hesabına bağlarsan oynadığın maçları bildirir — kendi sonuçlarını ve her maç için diğer oyuncuların oyun içi kimliklerini ve taraflarını, asla adlarını değil; böylece hangi takımların oynadığını anlayabiliriz. Rocket League için bu kimlikler platform hesap kimlikleridir — Epic, Steam, PlayStation, Xbox ya da Nintendo — seninki ve diğer oyuncularınki; bunları asla göstermeyiz. Uygulama Rocket League’in maç istatistiklerini yalnızca Rocket League’i kaydet seçeneğini açtıktan sonra okur; bu, oyunun kendi ayar dosyalarından birinde tek bir ayarı değiştirir ve kapattığında bunu geri alır. Bağlantı, yalnızca tek yönlü bir özet olarak sakladığımız bir cihaz token’ıdır. Uygulama ayrıca kendi istatistiklerini, takımlarını, başvurularını ve programını bu token’la Spawnfront’tan okuyarak gösterir ve güncellemeler için indirme depomuzu kontrol eder; bunu yaparken bu kurulum için rastgele bir sayı gönderir, senin hakkında hiçbir şey göndermez.

Anlık bildirimler: bir tarayıcıda anlık bildirimleri açarsan, o tarayıcının push aboneliğini — tarayıcı üreticisinin push hizmetindeki bir adres ve iki anahtar — hesabınla birlikte şifrelenmiş olarak saklarız. Bunu yalnızca kendi bildirimlerini o tarayıcıya göndermek için kullanırız. O tarayıcıda anlık bildirimleri kapattığında ya da çıkış yaptığında, oturumların kapatıldığında, push hizmeti aboneliğin artık olmadığını bildirdiğinde ve hesabını kapattığında silinir.

Yapay zekâ asistanları: Claude, ChatGPT ya da MCP bağlayıcılarını destekleyen başka bir yapay zekâ uygulaması, Spawnfront’ta senin seçip onayladığın uygulamalardır. Bağladığın her biri için bağlantıyı — uygulamanın adını ve web adresini, izin verdiğin alanları, ne zaman bağladığını ve en son ne zaman kullanıldığını — ve erişim token’larını yalnızca tek yönlü özetler olarak saklarız. Ayrıca senin için neleri değiştirdiğinin bir listesini — işlem, kısa bir özet, takım ve zaman — 180 gün boyunca saklarız; bu liste sana ve destek ekibimize görünür. İşareti açarsan, uygulamanın bir takımda oluşturduğu şeyler (açık pozisyon, açık scrim, haber taslağı) o takıma uygulamanın adını gösterir.

Scrim sonuçları: bir takım kaptanı, bir maçın skor tablosunun ekran görüntüsünü yükleyebilir; bu görüntüde maçtaki her oyuncunun adı yer alır. Görüntü gizli olarak saklanır, yalnızca iki takımın yöneticilerine gösterilir ve sonuç kesinleştikten üç gün sonra silinir. Overwatch Workshop kaydı da aynı şekilde tutulur: dosya, sonuç kesinleştikten üç gün sonra içindeki oyuncularla birlikte silinir.

Ekran görüntülerinden kendi maçların: oyunun maç sonu ekranının ekran görüntüsünden kartına dereceli bir maç ekleyebilirsin; bu ekranda maçtaki her oyuncunun adı yer alır. Görüntü gizli olarak saklanır, yalnızca sen görürsün ve kendi satırını onayladığında, onaylamazsan da gönderdikten bir gün sonra silinir; Discord’da /stats add ile gönderirsen eki Discord da kendi politikası kapsamında tutar. Yalnızca kendi satırını — öldürme, ölüm ve asistlerini, oyunun kendi verilerini ve Overwatch’ta oynadığın kahramanları — ve maçın sonucunu, haritasını, kuyruğunu, süresini ve tarihini saklarız. Diğer oyuncuların adları görüntüyle birlikte silinir; verileri yalnızca maçın tek yönlü parmak izi içinde, görüntünün parmak iziyle birlikte tutulur; böylece aynı maç iki kez eklenmez. Kartın bu maçları kendi bildirdiğin maçlar olarak etiketlenmiş şekilde gösterir. Marvel Rivals ya da Overwatch ekran görüntüsünden hasarı veya iyileştirmeyi asla okumayız. Bir maçı kaldırmak onu kartından çıkarır; kaydı ise o oyunu profilinden kaldırdığında ya da hesabını kapattığında silinir.

Mağaza siparişleri: bir takımın mağazasından alışveriş yaptığında sipariş Fourthwall’da verilir ve ödenir. Biz ona bir referans — sipariş kimliği, durumu, toplamı ve tarihleri — ile kullandığın e-postanın tek yönlü bir özetini tutarız; böylece sana kendi siparişlerini gösterebiliriz. Adresini, ürünleri ya da e-postanın kendisini tutmayız; kart bilgilerin de asla Spawnfront platformuna ulaşmaz.

Hediyeler: biri sana hediye olarak aylarca site satın aldığında, seçtiği gün sana gönderebilmemiz için e-posta adresini bize verir. Bu e-posta gönderilene kadar adresi şifrelenmiş olarak saklar, ardından sileriz. Hediyeyi satın alanın kendi e-postası yalnızca tek yönlü bir özet olarak tutulur; satın alanın yazdığı ad ve not hediyeyle birlikte sana gösterilir.

Sponsorluklar: bir takımın sitesine sponsor olduğunda, takımın okumasını istediğin adı ve notu, makbuz için de e-postanı bize verirsin. Not ve teşekkür edilmesini ya da listelenmeyi istediğinde adın, o takımın sahibine ve yöneticilerine gösterilir; adın takımın sitesinde, Destekçiler altında düz metin olarak yalnızca adınla teşekkür edilmesini istersen ve takım bunu onaylarsa görünür. E-postan yalnızca tek yönlü bir özet olarak tutulur — iş sponsoru olarak listelenmeyi istersen, takımın sahibi ve yöneticileri seni ekleyebilmek için görebilsin diye şifrelenmiş olarak saklarız ve seni eklediklerinde ya da isteği reddettiklerinde, en geç de 90 gün sonra sileriz.

Alan adı satın alımları: bir takım bizim üzerimizden alan adı satın aldığında, kayıt sahibinin adı, adresi, telefon numarası ve e-postası kayıt kuruluşuna iletilir. Bunları yalnızca kayıt tamamlanana ya da başarısız olana kadar şifrelenmiş olarak tutar, ardından sileriz.

İstek kayıtları: barındırma sağlayıcımız her isteği — IP adresini, tarayıcıyı ve cihazı, sayfayı ve zamanı — kaydeder ve bu kayıtları 30 güne kadar saklar; bunları hizmeti çalışır ve güvenli tutmak için kullanırız. Kendi istek sınırlarımız bir IP adresini yalnızca takma adlı bir özet olarak, bir günden kısa süre tutar. Kayıt satırlarında asla şifre, token ya da bir e-postanın içeriği bulunmaz.

Çerezler: Birkaç zorunlu çerez (oturumunu açık tutmak ve bir kaydı, hediyeyi ya da daveti giriş boyunca taşımak için) ve birkaç tercih çerezi (uygulamanın görünümünü ve seçtiğin dili hatırlamak için) kullanıyoruz. Reklam ya da analiz çerezi kullanmıyoruz. /cookies adresindeki Çerez politikası her birini, ne işe yaradığını ve ne kadar süre kaldığını listeler.

2. Başka kimler işliyor

Hizmeti yürütmek için az sayıda şirketle çalışırız. Her biri yalnızca ihtiyaç duyduğunu görür ve hiçbiri verilerini kendi amaçları için kullanamaz.

Polar, site aboneliklerini ve hediyeleri yasal satıcımız (merchant of record) olarak faturalandırır ve ödemeyi yapan kişinin ödeme bilgilerini tutar.

Fourthwall her takımın mağazasını yürütür: kataloğunu, ödeme sayfasını, ödemelerini ve sipariş teslimatını.

Supabase, veritabanını ve takımların yüklediği medyayı barındırır.

Resend e-postalarımızı iletir — doğrulama, şifre kurtarma, davetler, hediyeler ve bildirimler.

Vercel uygulamaları ve takım sitelerini barındırıp sunar, takımların bizim üzerimizden satın aldığı alan adlarını da kaydeder.

DigitalOcean kendi iki sunucumuzu barındırır: Discord üzerinden gönderilen skor tablosu ekran görüntülerini okuyan sunucu ve Overwatch kariyer sayfalarını okuyan sunucu.

Google Workspace destek posta kutumuzu — bize gönderdiğin e-postaları — barındırır.

Discord ile giriş yapmayı seçersen Discord kim olduğunu doğrular ve Discord kimliğini, kullanıcı adını ve doğrulanmış e-posta adresini bizimle paylaşır. Discord sunucusunu bağlayan bir takımda botumuz, takımın seçtiği programı, pozisyonları ve sonuçları orada paylaşır.

Anlık bildirimleri açarsan her bildirim, tarayıcının üreticisinin — Apple, Google, Mozilla veya Microsoft — anlık bildirim hizmeti üzerinden iletilir. Bildirim cihazın için şifrelenir; bu yüzden anlık bildirim hizmeti onu okuyamadan taşır.

Bir yapay zekâ asistanı bağlarsan uygulama, Spawnfront üzerinden okumasına izin verdiğin bilgileri alır ve kendinin göremediğin hiçbir şeyi almaz: profilin ve oyun hesapların ile sahibinin ya da bir yöneticisinin Yapay zekâ asistanlarına izin ver ayarını açtığı takımlarının verileri — kadro listesi, program, açık pozisyonlar, başvurular, haber taslakları, scrimler ve turnuvalar gibi — seçtiğin alanlar dahilinde. Uygulama bizim için değil, senin için çalışır: bundan sonra sakladığı bilgiler için kendi gizlilik politikası geçerlidir.

Bir Counter-Strike 2 veya Deadlock hesabını onaylarsan Steam, kendi sayfasında giriş yapmanı sağlar ve bize SteamID64’ünü bildirir.

Bir Overwatch hesabını onaylamak için Battle.net’i bağlarsan Blizzard, kendi sayfasında giriş yapmanı sağlar ve bize BattleTag’ini ve Blizzard hesap numaranı bildirir.

Bir takımın kadro listesindeki Marvel Rivals istatistikleri, oyuncunun girdiği ve takımının doğruladığı UID ile Rivals Island’dan (rivalsisland.com) okunur: sitesi olan bir takım için günde bir, diğerleri için haftada bir. Bunlar herkese açık oyun istatistikleridir; UID’yi göndeririz, hesap verisi göndermeyiz.

Bir takımın kadro listesindeki Deadlock istatistikleri, herkese açık Deadlock maç verilerini toplayan bir topluluk hizmeti olan deadlock-api.com’dan, hesabını Steam ile onaylamış ve bir takımda olan oyuncunun Steam hesabı üzerinden okunur: sitesi olan bir takım için günde bir, diğerleri için haftada bir. Steam hesap numarasını göndeririz, başka hesap verisi göndermeyiz; senin adına asla Steam’e giriş yapmayız ve kimseyi Steam arkadaşı olarak eklemeni istemeyiz.

Overwatch istatistikleri, Blizzard’ın herkese açık kariyer sayfalarından kendi OverFast kopyamız tarafından, oyuncunun takımının doğruladığı ya da Battle.net ile girişin onayladığı bir BattleTag için okunur: sitesi olan bir takım için günde bir, diğerleri için haftada bir, hiçbir takımda olmayan onaylı bir oyuncu için de haftada bir. BattleTag’i göndeririz, hesap verisi göndermeyiz.

Takım siteleri YouTube ve Twitch videolarını gömebilir. Tarayıcın bu oynatıcıları Google ve Twitch’ten yükler; bunlar kendi çerezlerini ayarlayabilir. Ayrıntılar Çerez politikasında.

3. Ne kadar saklıyoruz

Hesabını profilinden kendin silebilirsin. Bu, hesabı kapatır ve kişisel bilgilerini — profilini, şifreni, üyeliklerini, adını ve e-posta adresini — siler.

Yöneticilerinin altı aydır ziyaret etmediği bir ücretsiz takım, sahibine gönderilen uyarı e-postasından bir ay sonra kaldırılır. Bir takım kaldırıldığında üyeleri, kadro listesi, pozisyonları ve başvuruları da onunla birlikte kaldırılır. Kimsenin yanıtlamadığı bir başvuru 30 gün sonra kapanır.

Oyun istatistiklerinin yalnızca en son okuması saklanır; her yenisi bir öncekinin yerini alır. Companion raporları her oyunun mevcut ve önceki sezonu için saklanır.

Bir yapay zekâ asistanının bağlantısı, bağlantıyı kestiğin anda sona erer. Ayrıca 90 gün kullanılmadığında, şifreni sıfırladığında veya destek ekibimiz tüm cihazlarda oturumunu kapattığında ve hesabını kapattığında da sona erer. Bir yapay zekâ asistanının neleri değiştirdiğinin listesi 180 gün saklanır ve hesabınla birlikte silinir.

Sipariş referansları, bir hesap kapandıktan sonra alıcıyı tanımlayan hiçbir bilgi olmadan saklanır: bir takıma ödeme yapıldığının kaydıdırlar ve takımın kendi muhasebesi için gereklidirler.

Ekip işlemlerinin kayıtları — yayından kaldırılan bir site, kapatılan bir hesap — denetim izi olarak saklanır ve asla düzenlenmez ya da silinmez.

Destek adresimize gönderilen e-postalar en fazla iki yıl sonra silinir.

4. Çocuklar

Spawnfront 13 yaş ve üzerindeki kişiler içindir. Kayıt olurken önce doğum tarihi sorulur ve 13 yaşından küçük olduğunu gösteren bir yanıtta hiçbir şey saklanmaz.

Bir hesabın 13 yaşından küçük bir çocuğa ait olduğunu tespit edersek hesabı kapatır ve kişisel bilgilerini sileriz. Bir çocuğun hesabını bildirmek için onu tanımlayan herhangi bir bilgiyle — kullandığı e-posta adresi veya ait olduğu takım — support@spawnfront.com adresine yaz.

5. Hakların

Hesabını ve profilini istediğin zaman profil sayfandan görebilir ve değiştirebilir, tüm hesabı da aynı yerden silebilirsin.

Hakkında sakladığımız bilgilerin bir kopyası, kendin yapamadığın bir düzeltme veya bu sayfayla ilgili herhangi bir soru için support@spawnfront.com adresine yaz. Ayrıca ülkendeki veri koruma otoritesine şikâyette bulunma hakkın var.

Bir takım seni hesabın olmadan listelediyse ve kaldırılmak ya da istatistiklerinin gizlenmesini istiyorsan, takımın adıyla birlikte support@spawnfront.com adresine yaz; kaydı kaldırır veya istatistiklerini kapatırız.

6. Bu politikadaki değişiklikler

Topladığımız bilgiler veya onları kimin işlediği değiştiğinde bu sayfayı güncelleriz. En üstteki tarih hangi sürümün geçerli olduğunu gösterir; bir değişiklik seni ilgilendiriyorsa yürürlüğe girmeden önce hesabındaki adrese e-posta göndeririz.

7. İletişim

Bu sayfadaki herhangi bir konu için support@spawnfront.com adresine yaz.