Hantera turneringsdagen
Medan turneringen pågår: avgör tvister, se rapporterade resultat bekräftas automatiskt, publicera anslag till alla anmälda lag och flytta slutdatumet senare.
För lagägare och admins · 12 steg
Det här behöver du först
- Ditt lag arrangerar en turnering på Spawnfront som har startat – dess hanteringssida visar Pågår. Läs Arrangera en turnering för att starta en.
- Du är lagets ägare eller admin, och laget har en aktiv sajtprenumeration. Om prenumerationen har gått ut kan du fortfarande läsa hanteringssidan, men knapparna fungerar inte.
Steg
Steg 1: Öppna hanteringssidan
I menyn till vänster, under Admin, trycker du på Turneringar och sedan på Hantera på turneringens rad i kortet Arrangerade.
Du bör se: turneringens hanteringssida, med Pågår markerat i raden av lägen, kortet Resultat och kortet Anslag.

Steg 2: Läs kortet Resultat
Läs kortet Resultat uppifrån. Medan turneringen pågår delar det in varje match i fyra grupper, och visar inte en grupp som är tom:
- Behöver dig: matcher vars resultat är omtvistat, äldsta tvisten först. Var och en väntar på dig.
- Live: ett resultat som ett lag har rapporterat, med vad varje lag rapporterade och när det bekräftas automatiskt.
- Näst på tur: matcher där båda lagen är kända och som kan spelas nu.
- Klara: avslutade matcher, nyaste först, med hur resultatet avgjordes – till exempel Bekräftat av båda lagen eller Bekräftat automatiskt.
Du bör se: under kortets rubrik, ”En omtvistad serie ligger kvar överst tills du sparar ett resultat. Ett rapporterat resultat bekräftas automatiskt efter … minuter om det andra laget inte säger något – utom i en match du själv spelar, där det andra lagets rapport avgör.”, följt av länken Så fungerar matchdagen till den här sidan.

Steg 3: Avgör en omtvistad match
Under Behöver dig trycker du på Öppen på matchen. I rutan som öppnas läser du vad varje lag rapporterade, skriver in båda resultaten och trycker på Spara resultat. Walkover och de andra valen i rutan finns i Arrangera en turnering, steg 15.
En omtvistad match bekräftas aldrig automatiskt. Den ligger kvar under Behöver dig tills du sparar ett resultat.
Du bör se: matchen försvinner från Behöver dig och visas under Klara med Angivet av arrangören.
Steg 4: Håll koll på klockan för ett rapporterat resultat
Under Live läser du Bekräftas automatiskt kl. … på varje rad, i ditt lags tidszon.
Ett rapporterat resultat bekräftas automatiskt om det andra laget inte säger något i tid: när tiden du valde i turneringens inställningar har gått sedan den senaste rapporten – 15, 30 eller 60 minuter – blir det rapporterade resultatet det slutliga. En ny rapport från något av lagen startar om klockan. En match som ditt eget lag spelar har ingen klocka, eftersom motståndarens rapport redan avgör den. När tiden har gått står det Bekräftas vid nästa kontroll på raden: Spawnfront kontrollerar med några minuters mellanrum. En rad helt utan tid – en match som rapporterades innan den här funktionen fanns, eller en som hålls upp av en tidigare omtvistad match – väntar på att du eller det andra laget avgör den.
För att själv avgöra en Live-match innan dess trycker du på Öppen på raden och sparar ett resultat, som i steg 3.
Du bör se: matchen flyttas till Klara med Bekräftat automatiskt när den har bekräftats.

Steg 5: Skriv ett anslag
I kortet Anslag skriver du ditt meddelande under Meddelande – till exempel om en runda som börjar senare eller ett kartbyte.
Anslag är vanlig text, högst 500 tecken: en länk eller formatering visas precis som du skrev den.
Du bör se: antalet tecken under rutan, till exempel (52 / 500).

Steg 6: Välj om anslaget ska fästas
För att hålla meddelandet överst kryssar du i Fäst på turneringssidan. Lämna rutan tom för ett meddelande som bara gäller just nu.
Fästa anslag visas först på turneringens sida och på varje anmält lags tavla; resten följer, nyaste först.
Du bör se: rutan ikryssad.

Steg 7: Tryck på Publicera anslag
Tryck på Publicera anslag. Knappen är grå tills meddelandet har text.
Alla anmälda lag får veta direkt: meddelandet visas under Från arrangören på turneringens sida och på varje anmält lags tavla, och varje anmält lag får en avisering i sin Aktivitet. Ingen får något mejl.
Du bör se: meddelandet Anslaget publicerat, och ditt anslag i kortets lista – fästa först, sedan de nyaste.

Steg 8: Fäst eller lossa ett publicerat anslag
På ett anslag i listan trycker du på Fäst för att fästa det, eller på Lossa på ett fäst anslag. Ingen får någon ny avisering.
Du bör se: Fäst bredvid tiden på ett fäst anslag, och listan i sin nya ordning.

Steg 9: Ta bort ett anslag
På anslaget trycker du på Ta bort och sedan på Ta bort i rutan som öppnas.
När du tar bort det försvinner det från turneringens sida och från varje anmält lags tavla. Det går inte att få tillbaka: publicera det igen om du behöver det.
Du bör se: meddelandet Anslaget borttaget, och anslaget är borta från listan.

Steg 10: Öppna Redigera
Om dagen drar ut på tiden trycker du på Redigera högst upp på hanteringssidan.
Du bör se: turneringens sida med sektioner, med Grundinfo först och Bekräfta och spara längst ner.

Steg 11: Välj ett senare slutdatum
I Grundinfo väljer du ett senare datum under Slutar.
Slutdatumet kan bara flyttas senare medan turneringen pågår – aldrig tidigare och aldrig tas bort, så att inget anmält lag får veta att cupen slutar tidigare. Startdatumet och turneringsträdet förblir som de är.
Du bör se: ”Du kan flytta slutdatumet senare.” under Slutar, och ditt nya datum i fältet.

Steg 12: Tryck på Bekräfta och spara
Tryck på Bekräfta och spara. För att lämna utan att ändra något trycker du i stället på Avbryt – och om du har ändrat något, sedan på Lämna utan att spara.
Om en annan admin sparade först sparas inget av dina ändringar: du ser ”En annan admin sparade den här turneringen först.” Tryck på Ladda om och välj datumet igen.
Du bör se: ”Turneringen har sparats” och hanteringssidan – eller bara hanteringssidan om du inte ändrade något.

Så vet du att det fungerade
- Behöver dig är tom, eller så tittar du redan på varje match i den.
- Dina anslag visas under Från arrangören på turneringens sida.
Ser något fel ut?
Ett resultat bekräftades automatiskt innan jag hann titta
Det andra laget svarade inte inom tiden du valde, så det rapporterade resultatet blev det slutliga: det står Bekräftat automatiskt under Klara. Om det är fel trycker du på Öppen på matchen och sparar rätt resultat, så länge ingen senare match har fått ett resultat. En längre tid ger lagen mer tid att svara – den ställs in i turneringens inställningar innan anmälan öppnar, och kan inte ändras efteråt.
Mitt anslag syns inte på sidan
Ett nytt anslag kan ta några minuter att nå turneringens sida. Din sajt måste vara publicerad för att sidan ska visas över huvud taget. Sidan visar alla fästa anslag och de fem nyaste av resten: fäst ett äldre för att behålla det där. Ett borttaget anslag försvinner från sidan.
Det står ”Slutdatumet kan bara flyttas senare” under Slutar
När anmälan har öppnat kan slutdatumet inte flyttas tidigare än det du sparade, och inte tas bort. Välj ett senare datum under Slutar (steg 11), eller tryck på Avbryt.
Jag kan inte publicera ett anslag
Publicera anslag är grå tills du skriver ett meddelande. Kortet Anslag visas först när anmälan öppnar: ett utkast har inget, och en inställd turnering tar inte emot fler – Anslag kan publiceras när anmälan har öppnat, men inte i en inställd turnering. En turnering tar emot tjugo anslag per dag: efter det ser du Du kan publicera 20 anslag per dag i en turnering. Försök igen i morgon. Medan ditt lags prenumeration har gått ut är alla knappar i kortet grå.
Relaterade artiklar
Fortfarande fast? Kontakta support eller mejla support@spawnfront.com – berätta vilken sida du är på och vilket steg det gäller.