Śledź turniej

Przeczytaj stronę organizowanego turnieju: informacje, check-in, drużyny, drabinkę i każdy mecz.

Dla wszystkich · 8 kroków

Czego potrzebujesz na start

  • Nie musisz się logować. Strona turnieju jest na stronie drużyny organizatora i każdy może ją otworzyć.
  • Organizator otworzył turniej i opublikował swoją stronę. Wersja robocza nie ma strony.

Kroki

  1. Krok 1: Otwórz stronę turnieju

    Na stronie drużyny organizatora naciśnij Turnieje w menu, a potem turniej. Link, który ktoś udostępnił, otwiera tę samą stronę. Gdy organizatorem jest jedna z drużyn organizacji, strona turnieju jest na stronie organizacji, pod podstroną tej drużyny: /teams/<game>/<team>/tournaments/<name>.

    Zobaczysz: baner i nazwę turnieju, jego informacje — start, format, drużyny, region, wpisowe i nagrody, jeśli organizator je podał — oraz jego stan: Zapisy otwarte, Zapisy zamknięte, Na żywo lub Zakończony.

    Strona turnieju Nightglass Check-in Cup na stronie Nightglass, z obramowaną nazwą.
  2. Krok 2: Przeczytaj informacje obok

    Obok strony (na telefonie pod nią) przeczytaj karty:

    • Zapisy, dopóki drużyny mogą się zgłaszać: liczba zgłoszonych drużyn, np. 3 z 8 drużyn, oraz Zgłoś swoją drużynę, który otwiera Spawnfront — drużyny zgłaszają się z panelu administracyjnego swojej drużyny, nigdy z tej strony.
    • Check-in, gdy organizator go włączył: Otwiera się …, Otwarty do … lub Zamknięty, w twojej strefie czasowej. Zgłoszone drużyny robią check-in w Spawnfront przed startem. Nie widać tu, kto zrobił check-in.
    • Teraz na żywo, w trakcie turnieju: trwające mecze.
    • Od organizatora, gdy organizator coś opublikuje: jego ogłoszenia (krok 3).
    • Organizator: drużyna, która organizuje turniej.

    Zobaczysz: karty, które dotyczą turnieju w tej chwili.

    Karta Check-in obok strony turnieju, obramowana.
  3. Krok 3: Przeczytaj ogłoszenia organizatora

    Przeczytaj kartę Od organizatora obok strony (na telefonie pod nią). Jest widoczna na każdej zakładce.

    Organizator publikuje tu informacje w dniu meczów — runda, która zacznie się później, zmiana mapy, przypomnienie. Przypięte ogłoszenia są na górze, oznaczone jako Przypięte; potem najnowsze, każde z godziną publikacji w twojej strefie czasowej.

    Zobaczysz: ogłoszenia organizatora albo brak karty Od organizatora, jeśli organizator niczego nie opublikował.

    Karta Od organizatora obok strony turnieju Nightglass Weeknight Cup, obramowana.
  4. Krok 4: Przełączaj zakładki

    Naciśnij zakładkę u góry: Przegląd, Regulamin, Nagrody, Harmonogram, Drużyny, Drabinka, Transmisje lub Kontakt.

    Widać tylko zakładki, w których coś jest — turniej bez nagród nie ma zakładki Nagrody, a zakładki Drabinka nie ma przed rozlosowaniem drabinki. Godziny w zakładce Harmonogram są w twojej strefie czasowej.

    Zobaczysz: zawartość zakładki pod paskiem zakładek, z zaznaczoną zakładką.

    Pasek zakładek turnieju Nightglass Weeknight Cup, obramowany.
  5. Krok 5: Zobacz, kto gra

    Naciśnij Drużyny.

    Zobaczysz: każdą zgłoszoną drużynę z nazwą, logo i tym, co postanowiła udostępnić. Drużyna należąca do organizacji jest widoczna jako Organizacja · Drużyna — na przykład Blades · Team 2. Drabinka i strona każdego meczu podają nazwy drużyn tak samo. Gracze nie są tu wymienieni. Gdy turniej jest pełny, licznik, np. 1 drużyna na liście rezerwowej, pokazuje, ile drużyn czeka na miejsce, w kolejności zgłoszeń — bez podawania ich nazw.

    Zakładka Drużyny turnieju Nightglass Check-in Cup, obramowana.
  6. Krok 6: Śledź drabinkę

    Naciśnij Drabinka.

    Zobaczysz: każdą rundę, każdy mecz z dwiema drużynami i, po rozegraniu, jego wynik. Mecz ze spornym wynikiem ma status W trakcie weryfikacji, dopóki organizator nie podejmie decyzji.

    Drabinka turnieju Nightglass Weeknight Cup, obramowana.
  7. Krok 7: Otwórz mecz

    Naciśnij zakończony mecz w drabince — mecz prowadzi do swojej strony dopiero po rozegraniu. Każdy mecz ma też własny adres, który organizator może udostępnić przed startem.

    Zobaczysz: stronę meczu — dwie drużyny, godzinę startu, wynik i każdą grę po wpisaniu wyniku oraz miejsce, gdzie można oglądać, jeśli organizator podał transmisję. Naciśnij link powrotu, żeby wrócić do drabinki.

    Statystyki gry pojawiają się pod grami, gdy gracze nagrali mecz w Spawnfront Companion: K / D / A (zabójstwa, śmierci i asysty) każdej drużyny w każdej grze, zsumowane z jej graczy, z liczbą nagrywających — na przykład · od 4 z 6 graczy. Gra w Marvel Rivals odczytana z publicznej historii meczów gracza pokazuje zamiast tego K / D / A każdego wymienionego gracza w sekcji Gracze. Drużyna ma sumę dopiero wtedy, gdy co najmniej połowa jej graczy — i co najmniej dwóch — nagrała grę i ma statystyki widoczne w profilu; w innym przypadku jej wiersz jest pominięty, a mecz, którego nikt nie nagrał, nie ma statystyk gry.

    Replay ID gry w Marvel Rivals pojawia się pod grami, gdy Spawnfront odczyta grę, z Kopiuj obok — wklej go w Marvel Rivals, żeby obejrzeć powtórkę. Nie jest widoczny, gdy lobby ukryło powtórkę.

    Strona meczu z obramowanym nagłówkiem.
  8. Krok 8: Udostępnij stronę

    Skopiuj adres strony z przeglądarki i wyślij go. Każda zakładka i każdy mecz ma własny adres.

    Zobaczysz: w komunikatorach i postach w socialach podgląd z nazwą i banerem turnieju.

Jak sprawdzić, że się udało

  • Strona turnieju pokazuje jego stan, informacje i zakładki, w których coś jest.
  • Po starcie zakładka Drabinka pokazuje każdy wynik, gdy drużyny go zgłoszą.

Coś wygląda nie tak?

Nie widzę zakładki, o której wspomniał organizator

Zakładka pojawia się dopiero, gdy organizator uzupełni jej zawartość — zakładka Nagrody wymaga nagrody, a zakładka Transmisje transmisji. Zakładka Drabinka pojawia się po starcie turnieju.

Jak zgłosić drużynę z tej strony?

Nie możesz się tu zgłosić. Naciśnij Zgłoś swoją drużynę: otworzy się Spawnfront, gdzie właściciel lub administrator drużyny zgłasza ją z panelu administracyjnego drużyny. Zobacz Zgłoś drużynę do organizowanego turnieju.

Strona pokazuje Check-in Zamknięty, ale turniej się nie zaczął

Check-in zamyka się piętnaście minut przed startem pierwszej rundy albo wcześniej, gdy organizator go zamknie, żeby można było rozlosować drabinkę. Drużyny, które nie zrobiły check-inu, nie grają.

Mecz nie ma statystyk gry

Statystyki gry pochodzą od graczy, którzy nagrali mecz w Spawnfront Companion. Wiersz drużyny jest widoczny tylko wtedy, gdy co najmniej połowa jej graczy nagrała grę, więc mecz, w którym zrobiło to mniej osób, nie ma statystyk. W Marvel Rivals gracze z gry pojawiają się, gdy Spawnfront odczyta ją z publicznej historii meczów gracza, którego drużyna zweryfikowała jego UID — od dwóch do ośmiu godzin po meczu, czasem dłużej.

Na stronie nie ma wyniku, którego się spodziewam

Nowy wynik może pojawić się na stronie po kilku minutach. Wynik jest widoczny, gdy obie drużyny się zgodzą, gdy wpisze go organizator albo gdy zgłoszony wynik potwierdzi się sam, bo druga drużyna nie odpowiedziała na czas; sporny mecz ma status W trakcie weryfikacji.

Powiązane artykuły

Nadal masz problem? Skontaktuj się z pomocą lub napisz na support@spawnfront.com — podaj stronę, na której jesteś, i numer kroku.