Overwatch-scrim lezárása Workshop-naplóval
Küldd el a ScrimTime által egy Overwatch-scrim pályájáról írt naplót, javítsd a piszkozatot, és a másik csapat megerősíti.
Csapattulajdonosoknak és adminoknak · 5 lépés
Amire előbb szükséged lesz
- Tulajdonosa vagy adminja vagy egy Overwatch-csapatnak, és a scrim összekapcsolt: a csapatod és a másik csapat között jött létre a Spawnfronton. Vagy úgy rögzítettétek, hogy az ő csapatukat választottátok ellenfélnek, vagy a scrimkeresőn, illetve egy nyílt scrimen keresztül foglaltátok. Így bármelyik csapat lezárhat egy scrimet, ingyenes vagy oldallal rendelkező.
- Nem vagy tulajdonos vagy admin? Bármelyik tag is küldhet eredményt, hacsak a csapat ki nem kapcsolta — a csapat Scrimek oldaláról (lásd: A csapatod scrimeredményeinek küldése). Hogy a tagok mit tehetnek, azt a tulajdonosok és az adminok választják ki itt: Scrimjogosultságok beállítása.
- A scrimet egy ScrimTime-ot futtató egyéni játékban játszottátok. Ez Caldoran
DKEEHWorkshop-kódja. A lobby gazdája a pálya kezdete előtt bekapcsolta az Overwatch beállításaiban (Gameplay) az Enable Workshop Inspector Log File opciót. - Megvan a napló, amelyet a gazda gépe írt: egy Log-….txt fájl a Documents\Overwatch\Workshop mappában, pályánként egy fájl. Legfeljebb 5 MB.
- A játékosaid BattleTagje Ellenőrzött a keretedben (lásd: Játékos UID-jének vagy BattleTagjének ellenőrzése). Ebből tudja a Spawnfront, melyik sor kié.
Lépések
1. lépés: Nyisd meg a Scrimek oldal Eredmények részét
A bal oldali menüben, a csapatod admin menüjében (Admin · és a csapatod neve) nyomd meg ezt: Scrimek. Utána a kereső alatt nyomd meg az Eredmények fület. Ha több csapatot vezetsz, előbb nyisd meg a csapatod nevét az Admin alatt. A Meccsek oldalon egy lejátszott scrim sorában a Settle with a Workshop log gombot is megnyomhatod. Ez ugyanezt a fület nyitja meg.
Ezt kell látnod: Eredmények, legfelül az Eredményre váró scrimek listával.

2. lépés: Töltsd fel a Workshop-naplót
A scrim sorában nyomd meg ezt: Workshop-napló feltöltése. Mellette van ez: Képernyőképek feltöltése, de az a játék jelentéseinek képernyőképeit fogadja (lásd: Scrim lezárása képernyőképpel). Válaszd ki a pálya Log-….txt fájlját. A scrim minden pályájához küldj egy naplót.
Ezt kell látnod: A napló beolvasása…, majd Napló beolvasva. Ellenőrizd a piszkozatot, aztán küldd el.

3. lépés: Javítsd a piszkozatot
A feltöltés alatt megnyílik a Javítsd a piszkozatot mező. Ha bezártad, a Javítandó piszkozatok alatt nyomd meg a sorában ezt: Javítsd a piszkozatot. A sorban ez áll: Piszkozat – ellenőrizd, aztán küldd el. Ellenőrizd ezeket: Pálya, Mód (csak azok a módok jelennek meg, amelyekben az adott pályát játsszák), Győztes, Saját pályaeredmény, Kör és Időtartam (p:mm). Ellenőrizd minden játékos ölését, halálát és asszisztját is. Ha egy játékos ellenőrzött BattleTagje egyezik egy névvel a naplóban, már ki van választva, mellette a rangjával. A többi játékosodat magad válaszd ki. Ha a Saját csapat soraiban a másik csapat nevei látszanak, először nyomd meg ezt: Csapatok felcserélése. Ekkor a Spawnfront fordítva olvassa be újra a naplót, és az általad beírt számokat is újra a naplóból veszi. A javításaid későbbre mentéséhez nyomd meg ezt: Mentés.
Csak a saját csapatod játékosait nevezheted meg. A másik csapat sorai megtartják a számaikat, de játékos nélkül.
Ezt kell látnod: Piszkozat mentve.

4. lépés: Küldd el a másik csapatnak
Nyomd meg a Send to gombot a másik csapat nevével. Ez a javításaidat is menti.
Ezt kell látnod: Megerősítésre elküldve, és az Elküldve a másik csapatnak alatti sorban ez áll: Elküldve – válaszra vár: és a másik csapat neve. A tulajdonosuk és az adminjaik értesítést kapnak.

5. lépés: A másik csapat megerősíti vagy vitatja
Az ő Scrimek oldaluk Eredmények részében az eredmény a Megerősítésedre vár alatt van. A másik csapat megnyomja ezt: Áttekintés, majd ezt: Megerősítés vagy ezt: Vitatás. Értesítést kapsz, amikor válaszolnak.
Ezt kell látnod: a Lezárt alatti sorodban ez áll: Megerősítette: és a másik csapat neve, és a pálya beleszámít a scrim eredményébe. Vagy ez áll: Vitatta: és a másik csapat neve. A vitatott eredmény sehol sem számít. Mindkét csapat a Meccsek oldalán kézzel még beírhatja a saját eredményét.

Honnan tudod, hogy sikerült
- A Lezárt alatt a sorban ez áll: Megerősítette: és a másik csapat neve.
- A csapatod Meccsek oldalán a pálya szerepel a scrim eredményében.
Küldd el Discordról. Egy olyan Discord-szerveren, amelyhez a csapatod kapcsolva van, írd be: /scrim log, és csatold a naplófájlt a parancshoz. Ha több csapatod is ugyanazon a szerveren van, a team opciót állítsd a csapatod nevére. A team opció a csapatod nevét vagy teljes nevét fogadja, például Blades · Team 1. Ha két csapatodnak ugyanaz a neve, a teljes nevet írd be. A Spawnfront a csapatod legutóbbi, eredményre váró scrimjéhez olvassa be, és csak neked válaszol: Beolvasva ehhez: a csapatod – ellenőrizd a piszkozatot. A válaszban van egy Piszkozat ellenőrzése gomb, amely megnyitja a Scrimek oldal Eredmények részét. Ott javítsd és küldd el a piszkozatot, a fentiek szerint. A Discordodnak össze kell kapcsolva lennie a Spawnfront-fiókoddal (lásd: Bejelentkezés Discorddal), a szervernek pedig a csapatoddal (lásd: Discord-szerver összekapcsolása).
A naplót csak a csapatod tagjai, valamint a másik csapat tulajdonosai és adminjai látják, és amíg megvan, letölthetik az eredményből. Az eredmény megerősítése, vitatása vagy visszavonása után három nappal töröljük. A Spawnfront a pályát, az eredményt, a hosszt és minden játékos eliminációit, halálait és asszisztjait olvassa ki. Sebzést, gyógyítást és pontosságot soha.
A ScrimTime Caldoran Workshop-kódja, nem a Spawnfronté. A Spawnfront csak az általa írt fájlt olvassa be.
Valami nem stimmel?
A Spawnfront elutasítja a naplót
A ScrimTime által egy pályához írt Log-….txt fájlnak kell lennie, módosítás nélkül, legfeljebb 5 MB-osnak. Nem lehet olyan, amelyet már elküldtél ehhez a scrimhez, és egy már elküldött pálya másik naplója sem. Ha azt írja, hogy a naplóban nincs játékkezdés, a naplózás nem volt bekapcsolva a pálya kezdetekor. A következő pálya előtt kapcsold be az Enable Workshop Inspector Log File opciót.
Azt írja, hogy a naplóban nincs játékvég
Az üzenet: Ebben a naplóban nincs játékvég – a lobby a pálya vége előtt bezárult. A lobby bezárult, vagy a gazda kilépett, mielőtt a pálya véget ért, így a fájlból hiányzik az utolsó sor. Ennek a pályának a naplójával nem zárható le a scrim. Írd be kézzel az eredményt a Meccsek oldaladon, és a következő pálya végéig tartsd nyitva a lobbyt.
Azt írja, hogy a napló több játékot tartalmaz
Az üzenet: Ez a napló több játékot tartalmaz – egyszerre egy pálya naplóját töltsd fel. A gazda több pályát játszott úgy, hogy a fájl nem indult újra. Kérd el a gazdától annak az egy pályának a fájlját, amelyet el akarsz küldeni. Minden pályának saját Log-….txt fájlja kell, hogy legyen.
Azt írja, hogy a csapatod ma már elküldte az összes eredményét
Ingyenes csapatnál az üzenet: Egy ingyenes csapat naponta 5 képernyőképet vagy Workshop-naplót olvastathat be. Szerezz oldalt, és legfeljebb 20-at olvastathatsz be. Oldallal rendelkező csapatnál: A csapatod ma már 20 eredményt küldött. Próbáld újra holnap. A naplók és a képernyőképek együtt számítanak, és minden napló beleszámít, amelyet a Spawnfront beolvas, még az is, amelyet utána elutasít. A többit küldd el holnap.
Azt írja: „Ehhez a scrimhez nem adható meg Workshop-naplós eredmény.”
A scrim már nincs nyitva: törölték, vagy három nappal az időpontja után lezárult. Írd be kézzel az eredményt a Meccsek oldaladon.
Azt írja, hogy a scrimeredményeket a csapatod tulajdonosa és adminjai küldik
A csapatod tulajdonosa és adminjai kikapcsolták neked az eredmények küldését. Kérd meg valamelyiküket, hogy kapcsolja be neked az Eredmények beküldése jogot (lásd: Scrimjogosultságok beállítása), vagy hogy küldje el ő maga.
Azt írja: „Ez a scrim még nem kezdődött el.”
Eredményt a scrim kezdete után lehet küldeni. Gyere vissza, ha elkezdődött. Akkor megjelenik az Eredményre váró scrimek alatt.
Azt írja: „Ehhez a scrimhez most nem adható meg eredmény.”
A scrimet a másik csapat foglalta le, és most nem lehet hozzá eredményt megadni. Kérdezd meg erről azt a csapatot, vagy írd be kézzel az eredményt a Meccsek oldaladon.
Nincs Megerősítés és Vitatás gomb, és azt írja, hogy valaki másnak kell válaszolnia
Te küldted az eredményt, vagy a küldő csapatnak is tagja vagy. Az egyik csapat küldi az eredményt, a másik válaszol rá, így senki sem erősítheti meg a sajátját. Kérj meg egy csapattársadat, aki nem tagja a küldő csapatnak, hogy nyomja meg ezt: Megerősítés vagy ezt: Vitatás.
Rossz naplót küldtem
Nyomd meg a sorában ezt: Visszavonás. Ezt piszkozaton teheted meg, vagy olyan eredményen, amelynél még ez áll: Elküldve – válaszra vár: és a másik csapat neve. A sorban ekkor ez áll: Visszavonva, és átkerül a Lezárt alá. Utána töltsd fel a jó naplót.
A naplóban senki sincs a játékosaimhoz rendelve
A napló minden játékos játékbeli nevét tartalmazza, ez a BattleTag # előtti része. Ellenőrizd, hogy a keretedben minden játékos BattleTagje helyes és Ellenőrzött, aztán válaszd ki magad a játékosokat a piszkozatban.
A csapatom soraiban a másik csapat játékosai látszanak
Ha háromnál kevesebb játékosod BattleTagje egyezik a naplóbeli nevekkel, a Spawnfront a napló Team 1-ét veszi a te csapatodnak. Nyomd meg a piszkozatban ezt: Csapatok felcserélése, aztán ellenőrizd újra.
Nincs Workshop-naplófájl
Csak a lobby gazdájának gépe írja a naplót, és csak akkor, ha be van kapcsolva az Enable Workshop Inspector Log File. Kérd el a gazdától a fájlt a Documents\Overwatch\Workshop mappájából.
A /scrim log azt írja, hogy a csapatod a /scrim result paranccsal küldi a scrimeredményeit
Az a csapat nem Overwatch-ot játszik, ezért képernyőképpel zárja le a scrimet. Lásd: Scrim lezárása képernyőképpel.
A /scrim log azt írja, hogy scrimeredményt csak a csapat tulajdonosa és adminjai, valamint azok a tagok küldhetnek, akiknek ezt megengedik
A válasz: Scrimeredményt csak a csapat tulajdonosa és adminjai, valamint azok a tagok küldhetnek, akiknek ezt megengedik, azon a szerveren, amelyhez a csapatuk kapcsolódik. Nem vagy tagja egy ehhez a szerverhez kapcsolt csapatnak, a csapatod kikapcsolta neked az eredmények küldését, vagy a szerver még nincs összekapcsolva a csapatoddal. Kérd meg a csapatod tulajdonosát, vagy előbb kapcsold össze a szervert (lásd: Discord-szerver összekapcsolása).
Nincs Workshop-napló feltöltése gomb
A scrimnek a másik csapathoz kapcsoltnak, lejátszottnak és még nyitottnak kell lennie. A scrim három nappal az időpontja után lezárul. Törölt scrimhez nem adható meg eredmény.
Kapcsolódó cikkek
Még mindig elakadtál? Írj az ügyfélszolgálatnak, vagy küldj e-mailt ide: support@spawnfront.com — írd meg, melyik oldalon vagy, és hányadik lépésnél tartasz.