Gestionar el día del torneo
Mientras tu torneo está en curso: resuelve disputas, sigue cómo se confirman solos los marcadores reportados, publica anuncios para todos los equipos inscritos y pasa la fecha de fin a una posterior.
Para propietarios y administradores de equipos · 12 pasos
Lo que necesitas primero
- Tu equipo organiza en Spawnfront un torneo que ya empezó: su página de administración muestra En curso. Para empezar uno, consulta Organizar un torneo.
- Eres el propietario o un administrador del equipo, y el equipo tiene una suscripción de sitio activa. Mientras una suscripción está vencida, la página de administración se puede leer, pero sus botones no funcionan.
Pasos
Paso 1: Abre la página de administración
En el menú de la izquierda, en Administración, presiona Torneos y luego Administrar en la fila del torneo, en la tarjeta Organizados.
Deberías ver: la página de administración del torneo, con En curso marcado en la fila de estados, la tarjeta Resultados y la tarjeta Anuncios.

Paso 2: Lee la tarjeta Resultados
Lee la tarjeta Resultados desde arriba. Mientras el torneo está en curso, ordena cada partida en cuatro grupos y omite los grupos vacíos:
- Requiere tu atención: partidas con el resultado en disputa, de la disputa más antigua a la más reciente. Cada una espera tu decisión.
- En vivo: un marcador que reportó un equipo, con lo que reportó cada lado y cuándo se confirma solo.
- A continuación: partidas cuyos dos equipos ya se conocen y que se pueden jugar ahora.
- Finalizadas: partidas terminadas, de la más reciente a la más antigua, con cómo quedó el resultado; por ejemplo, Confirmado por ambos lados o Confirmado automáticamente.
Deberías ver: debajo del título de la tarjeta, "Una serie en disputa queda arriba hasta que guardes un resultado. Un marcador reportado se confirma solo después de … minutos si el otro equipo no dice nada, excepto en una partida que juegas tú, que se resuelve con el reporte del otro equipo.", seguido de un enlace Cómo funciona el día del torneo a esta página.

Paso 3: Resuelve una partida en disputa
En Requiere tu atención, presiona Abierta en la partida. En el cuadro que se abre, lee lo que reportó cada lado, escribe los dos marcadores y presiona Guardar resultado. Las victorias por abandono y las demás opciones de ese cuadro están en Organizar un torneo, paso 15.
Una partida en disputa nunca se confirma sola. Se queda en Requiere tu atención hasta que guardes un resultado.
Deberías ver: la partida sale de Requiere tu atención y aparece en Finalizadas con Ingresado por el organizador.
Paso 4: Sigue el reloj de un marcador reportado
En En vivo, lee Se confirma solo a las … en cada fila, en la zona horaria de tu equipo.
Un marcador reportado se confirma solo si el otro equipo no dice nada a tiempo: cuando pasa el plazo que elegiste en la configuración del torneo desde el último reporte (15, 30 o 60 minutos), el marcador reportado pasa a ser el resultado. Un nuevo reporte de cualquiera de los dos equipos reinicia el reloj. Una partida que juega tu propio equipo no tiene reloj, porque el reporte de tu rival ya la decide. Cuando pasa la hora, la fila dice Se confirmará en la próxima revisión: Spawnfront revisa cada pocos minutos. Una fila sin hora (una partida reportada antes de esta función, o una que está frenada por una partida anterior en disputa) espera a que tú o el otro equipo la resuelvan.
Para decidir tú una partida En vivo antes de eso, presiona Abierta en su fila y guarda un resultado, como en el paso 3.
Deberías ver: la partida pasa a Finalizadas con Confirmado automáticamente cuando se confirma sola.

Paso 5: Escribe un anuncio
En la tarjeta Anuncios, escribe tu mensaje en Mensaje; por ejemplo, una ronda que empieza más tarde o un cambio de mapa.
Los anuncios son texto simple, de hasta 500 caracteres: un enlace o un formato se muestran tal como los escribiste.
Deberías ver: el contador debajo del cuadro; por ejemplo, (52 / 500).

Paso 6: Elige si lo fijas
Para mantener el mensaje arriba, marca Fijar en la página del torneo. Déjalo sin marcar si el mensaje solo importa por ahora.
Los anuncios fijados van primero en la página de tu torneo y en el tablero de cada equipo inscrito; el resto les sigue, del más reciente al más antiguo.
Deberías ver: la casilla marcada.

Paso 7: Presiona Publicar anuncio
Presiona Publicar anuncio. Se queda gris hasta que el mensaje tenga texto.
Todos los equipos inscritos se enteran al instante: el mensaje aparece en Del organizador en la página de tu torneo y en el tablero de cada equipo inscrito, y cada equipo inscrito recibe un aviso en su Actividad. No se envía ningún correo.
Deberías ver: el mensaje Anuncio publicado, y tu anuncio en la lista de la tarjeta: primero los fijados y luego los más recientes.

Paso 8: Fija o desfija un anuncio publicado
En un anuncio de la lista, presiona Fijar para fijarlo, o Desfijar en uno fijado. No se avisa a nadie de nuevo.
Deberías ver: Fijado junto a la hora de un anuncio fijado, y la lista con su nuevo orden.

Paso 9: Quita un anuncio
En el anuncio, presiona Quitar y luego Quitar en el cuadro que se abre.
Quitarlo lo elimina de la página de tu torneo y del tablero de cada equipo inscrito. No se puede recuperar: si lo necesitas, publícalo de nuevo.
Deberías ver: el mensaje Anuncio quitado, y el anuncio ya no está en la lista.

Paso 10: Abre Editar
Si el día se alarga, presiona Editar arriba en la página de administración.
Deberías ver: la página de secciones del torneo, con Datos básicos primero y Confirmar y guardar abajo.

Paso 11: Elige una fecha de fin posterior
En Datos básicos, elige una fecha posterior en Termina.
La fecha de fin solo puede pasar a una fecha posterior mientras el torneo está en curso: nunca a una anterior y nunca se puede borrar, para que a ningún equipo inscrito se le diga que la copa termina antes. La fecha de inicio y el bracket no cambian.
Deberías ver: "Puedes pasar la fecha de fin a una fecha posterior." debajo de Termina, con tu nueva fecha.

Paso 12: Presiona Confirmar y guardar
Presiona Confirmar y guardar. Para salir sin cambiar nada, presiona Cancelar; si cambiaste algo, luego presiona Salir sin guardar.
Si otro administrador guardó primero, no se guarda nada de lo tuyo: ves "Otro administrador guardó este torneo primero." Presiona Recargar y vuelve a elegir la fecha.
Deberías ver: "Torneo guardado" y la página de administración, o solo la página de administración si no cambiaste nada.

Cómo saber si funcionó
- Requiere tu atención está vacío, o cada partida que hay ahí es una que estás revisando.
- Tus anuncios aparecen en Del organizador en la página de tu torneo.
¿Algo no se ve bien?
Un marcador se confirmó solo antes de que lo revisara
El otro equipo no respondió dentro del plazo que elegiste, así que el marcador reportado pasó a ser el resultado: dice Confirmado automáticamente en Finalizadas. Si está mal, presiona Abierta en la partida y guarda el resultado correcto, siempre que ninguna partida posterior tenga resultado todavía. Un plazo más largo les da a los equipos más tiempo para responder; se define en la configuración del torneo antes de abrir las inscripciones y no se puede cambiar después.
Mi anuncio no aparece en la página
Un anuncio nuevo puede tardar unos minutos en llegar a la página de tu torneo. Tu sitio tiene que estar publicado para que la página se muestre. La página muestra todos los anuncios fijados y los cinco más recientes del resto: fija uno más antiguo para que se quede ahí. Un anuncio quitado sale de la página.
Dice "La fecha de fin solo puede pasar a una fecha posterior" debajo de Termina
Una vez abiertas las inscripciones, la fecha de fin no puede ser anterior a la que guardaste ni se puede borrar. Elige una fecha posterior en Termina (paso 11) o presiona Cancelar.
No puedo publicar un anuncio
Publicar anuncio se queda gris hasta que escribas un mensaje. La tarjeta Anuncios solo aparece cuando se abren las inscripciones: un borrador no la tiene, y un torneo cancelado no acepta más: Los anuncios se pueden publicar cuando se abren las inscripciones, y no en un torneo cancelado. Un torneo acepta veinte anuncios por día: si pasas ese límite, ves Puedes publicar 20 anuncios por día en un torneo. Vuelve a intentarlo mañana. Mientras la suscripción de tu equipo está vencida, todos los botones de la tarjeta se quedan grises.
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