Přidej zápas ze snímku obrazovky

Přidej si ranked, scrim nebo jiný zápas ze snímku obrazovky: vyber svůj řádek a typ zápasu. Uloží se jen tvůj řádek s označením Nahlášeno hráčem.

Pro hráče · 4 kroky

Co budeš potřebovat

  • Jsi přihlášen(a) a svou hru máš uloženou v Profil › Hry. Viz Přidání herní identity.
  • Máš snímek obrazovky zápasu — ranked, scrimu nebo jakéhokoli jiného: PNG, JPEG nebo WebP, od 1280×720 výš, nejvýš 8 MB. Jaká obrazovka to má být, záleží na hře:
    • Marvel Rivals — obrazovka po zápase, nebo stránka zápasu z tvé historie, s hrou v angličtině. Když je hra v jiném jazyce, tvoje čísla se přečtou, ale mapa a režim můžou zůstat prázdné: vyber je v rozpracovaném zápase.
    • Overwatch — stránka Summary herního reportu z Career Profile → History → Game Reports. Zabití, smrti, asistence a hrdinové se přečtou v jakémkoli jazyce hry; výsledek, mapa, skóre, datum a délka jen s hrou v angličtině, jediném jazyce, ve kterém zatím Spawnfront slova z Overwatche čte.
    • League of Legends — záložka Scoreboard zápasu z Match History, s hrou v angličtině nebo v češtině, francouzštině, němčině, maďarštině, indonéštině, italštině, polštině, portugalštině (Brazílie), rumunštině, španělštině, turečtině nebo vietnamštině — nebo v řečtině, japonštině, korejštině, ruštině, thajštině nebo čínštině, když je na tento jazyk nastavený i Spawnfront, tvůj prohlížeč nebo Discord. Na skutečných snímcích obrazovky je zatím ověřená jen angličtina: když se snímek v jiném jazyce nepřečte, přepni League do angličtiny a pořiď ho znovu.
    • Valorant — záložka SCOREBOARD zápasu, z obrazovky na konci zápasu nebo z Career, od 1600×900 výš: menší obrázek čísla přečte špatně, proto se odmítne. Hra může být v angličtině, francouzštině, němčině, indonéštině, italštině, polštině, portugalštině (Brazílie), španělštině (Španělsko nebo Latinská Amerika), turečtině nebo vietnamštině — nebo v japonštině, korejštině, ruštině, thajštině nebo tradiční čínštině, když je na tento jazyk nastavený i tvůj prohlížeč. Na skutečných snímcích obrazovky je zatím ověřená jen angličtina: když se snímek v jiném jazyce nepřečte, přepni hru do angličtiny a pořiď ho znovu.
    • Counter-Strike 2 — tabulka 5v5 na konci zápasu, ne výsledková tabulka, kterou otevřeš klávesou Tab, když se zápas ještě hraje. Tabulka se přečte s hrou v angličtině, zatím jediném jazyce ověřeném na skutečných snímcích obrazovky, a také v ostatních jazycích hry: bulharštině, čínštině (zjednodušené i tradiční), češtině, dánštině, nizozemštině, finštině, francouzštině, němčině, řečtině, maďarštině, indonéštině, italštině, japonštině, korejštině, norštině, polštině, portugalštině (Portugalsko i Brazílie), rumunštině, ruštině, španělštině (Španělsko i Latinská Amerika), švédštině, thajštině, turečtině, ukrajinštině a vietnamštině. Bulharštinu, čínštinu, řečtinu, japonštinu, korejštinu, ruštinu, thajštinu a ukrajinštinu zkouší jen tehdy, když je na tento jazyk nastavený tvůj prohlížeč nebo jazyk Spawnfrontu.
    • Deadlock — výsledková tabulka na konci zápasu (nebo stejná obrazovka otevřená z historie zápasů) se souly, zabitími, smrtmi a asistencemi všech hráčů. Deadlock ukazuje souly zaokrouhlené na tisíce, třeba 55k, takže tvoje karta uloží 55 000. Hra může být v angličtině, francouzštině, němčině, španělštině (Španělsko nebo Latinská Amerika), italštině, polštině, portugalštině (Brazílie), češtině, turečtině, indonéštině, ruštině, ukrajinštině, zjednodušené čínštině, korejštině, japonštině nebo thajštině, ale na skutečných snímcích obrazovky je zatím ověřená jen angličtina, takže tabulka v jiném jazyce se zatím nemusí přečíst. V ruštině, ukrajinštině, čínštině, korejštině, japonštině nebo thajštině se přečte jen tehdy, když je na tento jazyk nastavený i Spawnfront nebo tvůj prohlížeč. Souly se přečtou jen tam, kde je hra píše s k, jako v angličtině, francouzštině, italštině, indonéštině, čínštině, japonštině a thajštině; v ostatních jazycích zůstanou souly prázdné.
    • Rocket League — výsledková tabulka na konci zápasu, pod MY ACCOLADES, nebo zápas vybraný v seznamu MATCH HISTORY (vedle SAVED REPLAYS), s WIN nebo LOSS, MATCH INFO a MY STATS vedle seznamu — s hrou v angličtině. Výsledková tabulka, kterou otevřeš klávesou Tab během zápasu, se nepřečte: zápas ještě neskončil.
  • Nevíš, kde tvoje hra tuto obrazovku ukazuje? Viz Najdi statistiky zápasů a kódy záznamů.
  • Denně můžeš přidat 20 zápasů.

Postup

  1. Krok 1: Otevři svou hru v Profilu

    V menu vlevo klikni na Profil, pak na Hry a vyber záložku své hry. Pod údaji o hře najdeš Zápasy ze snímků obrazovky s označením Nahlášeno hráčem.

    Uvidíš: Přidat zápas pod Zápasy ze snímků obrazovky.

    Zápasy ze snímků obrazovky v Profil › Hry se zvýrazněným tlačítkem Přidat zápas.
  2. Krok 2: Přidej zápas

    Klikni na Přidat zápas a vyber snímek obrazovky. Čte se v tvém prohlížeči, takže nech stránku otevřenou, dokud je na tlačítku Čtu snímek obrazovky….

    Uvidíš: Snímek obrazovky přečten. Vyber svůj řádek a pak ho přidej na svou kartu. a zápas pod Čeká na tvůj řádek se všemi řádky ze snímku.

    Přečtený zápas pod Čeká na tvůj řádek, zvýrazněný.
  3. Krok 3: Vyber svůj řádek a typ zápasu

    Pod Vyber svůj řádek je řádek s tvým jménem označený Navrženo, pokud ho Spawnfront dokázal spárovat s tvou herní přezdívkou. Zkontroluj, že je tvůj, nebo vyber svůj řádek. Každý řádek ukazuje zabití, smrti a asistence a vlastní čísla hry: Lvl, CS a Gold v League of Legends; Perf (Performance Score), FB, Plants a Defuses ve Valorantu — zápas z doby před zářijovou aktualizací Valorantu v roce 2026 ukazuje místo Perf hodnoty ACS a Econ; HS % a DMG v Counter-Strike 2; Souls v Deadlocku; tvoje hrdiny v Overwatchi. Řádek z Rocket League nemá zabití ani smrti: ukazuje tvoje Assists, pak Goals, Saves, Shots a Score. Sloupec, ve kterém tvoje výsledková tabulka ukazuje něco jiného — Demos v Duelu nebo statistiku, kterou sis pro tabulku vybral(a) v nastavení Rocket League — zůstane prázdný. Zápas z MATCH HISTORY v Rocket League má jen jeden řádek, tvůj, zobrazený jako Tvůj řádek a už vybraný.

    Pak vyber Typ zápasu: Ranked, Scrim nebo Jiné. Které z nich uvidíš, záleží na snímku:

    • Když ukazuje rankovou frontu — třeba Ranked Solo/Duo v League of Legends, Competitive nebo Premier ve Valorantu, Premier v Counter-Strike 2, zápas Ranked na tabulce Deadlocku, tvůj rank pod tabulkou Rocket League (CURRENT TIER, PROMOTION, DIVISION UP a podobně, jen po kompetitivním zápase), nebo COMPETITIVE jako playlist zápasu z Rocket League vybraného v MATCH HISTORY — zápas je Ranked s popisem „podle fronty na snímku obrazovky“ a nic nevybíráš.
    • Když tabulka Counter-Strike 2 ukazuje Competitive, vyber Ranked, Scrim nebo Jiné: scrim na soukromém serveru nastaveném na Competitive ukazuje stejné slovo.
    • Když ukazuje jinou frontu, třeba Normal (Draft Pick) nebo Custom, Standard Match v Deadlocku nebo CASUAL jako playlist zápasu z Rocket League v MATCH HISTORY, vyber Scrim nebo Jiné.
    • Zápas Street Brawl v Deadlocku je Jiné a nic nevybíráš.
    • Když frontu neukazuje — vždy v Marvel Rivals a Overwatchi, v Rocket League, když pod tabulkou není rank (casual nebo soukromý zápas, nebo snímek pořízený dřív, než se rank objeví), a v ostatních hrách, když se název fronty nepodařilo přečíst — vyber Ranked, Scrim nebo Jiné.

    Každý typ se počítá do tvé karty a u každého zápasu je vidět jeho typ.

    Vybraný řádek a zvýrazněný Typ zápasu.
  4. Krok 4: Přidej ho na svou kartu

    Klikni na Přidat na moji kartu.

    Uvidíš: Přidáno na tvou kartu. a zápas pod Tvoje zápasy s datem, typem (Ranked, Scrim nebo Jiné), tvým výsledkem, mapou a tvým řádkem. Snímek obrazovky a řádky všech ostatních hráčů se smažou.

    Spodní část přečteného zápasu se zvýrazněným tlačítkem Přidat na moji kartu.

Jak poznáš, že to funguje

  • Zápas je pod Tvoje zápasy v Zápasy ze snímků obrazovky.

Přidej ho z Discordu. Na jakémkoli serveru, kde je bot Spawnfrontu, napiš /stats add a přilož snímek obrazovky. Pokud máš na Spawnfrontu uloženou víc než jednu hru, nastav volbu game na hru zápasu. Spawnfront odpoví jen tobě: Čtu tvůj snímek obrazovky… Za chvíli vyber na Spawnfrontu svůj řádek a přidej zápas na svou kartu., pak Zápas přečten. Vyber na Spawnfrontu svůj řádek a přidej ho na svou kartu. s tlačítkem Vyber svůj řádek, které otevře tvoji hru v Profil › Hry, kde zápas čeká pod Čeká na tvůj řádek. Dokonči ho tam jako výše. Tvůj Discord musí být propojený s tvým účtem Spawnfront (viz Přihlášení přes Discord).

Uloží se jen tvůj řádek. Jména a čísla ostatních hráčů zmizí i se snímkem, když klikneš na Přidat na moji kartu. Spawnfront ze snímků Marvel Rivals ani Overwatch nikdy nečte poškození, léčení ani mitigaci. Zápas, který nedokončíš, se i se snímkem smaže den po přidání. Zápasy ze snímků obrazovky jsou tvoje vlastní tvrzení, proto mají vždy označení Nahlášeno hráčem a pracovníci Spawnfrontu můžou nahlášený zápas z tvé karty odebrat.

Něco nevypadá správně?

Píše, že snímek obrazovky nevypadá jako moje hra

Odpověď uvádí obrazovku, kterou máš poslat, třeba To nevypadá jako výsledková tabulka z Valorantu. Pošli Scoreboard zápasu z Career. Pošli tuhle obrazovku zápasu, od 1280×720 výš — z Valorantu od 1600×900 výš. V Overwatchi pošli stránku Summary herního reportu, ne stránku Teams. V Counter-Strike 2 není tabulka zápasu Casual ani Wingman tabulkou 5v5, takže se takhle odmítne, stejně jako tabulka přes Tab během zápasu: pořiď snímek na tabulce na konci zápasu. V Rocket League pošli výsledkovou tabulku na konci zápasu nebo zápas vybraný v MATCH HISTORY: tabulka otevřená klávesou Tab během zápasu, záložka WEEKLY CHALLENGES a seznam zápasu free-for-all se takhle odmítnou.

Píše, že snímek ukazuje frontu, která není ranked

Odpověď uvádí frontu, třeba Snímek obrazovky ukazuje Normal (Draft Pick), což není ranked: vyber Scrim nebo Jiné. Snímek ukazuje, že zápas nebyl ranked, takže pod Typ zápasu vyber Scrim nebo Jiné. Stejně tak zápas, jehož snímek ukazuje rankovou frontu, může být jen Ranked.

Píše, ať vyberu, jestli byl zápas Ranked, Scrim nebo Jiné

Snímek neukazuje frontu, takže se Spawnfront ptá tebe. Pod Typ zápasu vyber Ranked, Scrim nebo Jiné a pak znovu klikni na Přidat na moji kartu. Pokud to vidíš ve Spawnfront Companion, aktualizuj aplikaci, nebo dokonči zápas v Profil › Hry.

Píše „Tenhle zápas už na kartě máš.“

Tenhle zápas, nebo stejný snímek, už je pod Tvoje zápasy. Každý zápas se počítá jen jednou.

Píše „Remake není zápas“

Hra skončila remakem, takže není žádný výsledek k přidání. Počítají se jen dohrané hry.

Píše, že jsem dnes přidal(a) 20 zápasů

Odpověď zní Dnes jsi přidal(a) 20 zápasů. Zkus to znovu zítra. Počítá se každý přečtený snímek, i ty odmítnuté.

Píše, že jsem dnes začal(a) 40 nahrávání

Odpověď zní Dnes jsi začal(a) 40 nahrávání. Zkus to znovu zítra. Počítá se každý snímek, který začneš posílat, i když ho nedokončíš. Zkus to znovu zítra.

Píše „Tenhle herní profil na tvém účtu není.“

Herní profil, ke kterému by zápas patřil, byl z tvého účtu odebrán, nebo patří někomu jinému. Otevři Profil › Hry, zkontroluj, že je tam tvoje hra uložená, a přidej zápas znovu z karty té hry.

Přidat na moji kartu je šedé

Pod Vyber svůj řádek vyber svůj řádek, a když se to ptá, vyber pod Typ zápasu Ranked, Scrim nebo Jiné.

/stats add chce, ať nastavím volbu game

Máš na Spawnfrontu uloženou víc než jednu hru, takže /stats add nepozná, z jaké hry snímek je. Pošli ho znovu s game nastaveným na hru zápasu. Pokud píše, že tu hru uloženou nemáš, nejdřív ji ulož v Profil › Hry.

/stats add píše, že snímek teď nedokázal přečíst

Spawnfront ho v tu chvíli z Discordu nepřečetl. Přidej stejný snímek místo toho v Profil › Hry přes Přidat zápas: funguje to stejně.

Přidal(a) jsem špatný zápas

Klikni na Odebrat u jeho řádku pod Tvoje zápasy, nebo u zápasu pod Čeká na tvůj řádek.

Související články

Pořád si nevíš rady? Kontaktuj podporu nebo napiš na support@spawnfront.com — uveď stránku, na které jsi, a číslo kroku.