Enviar um marcador a partir da app

Prime Ctrl+Shift+S (ou a tecla que escolheste) num marcador do fim da partida: o Spawnfront Companion lê-o no teu PC e escolhes adicionar a partida à tua carta, enviá-la como resultado de scrim ou descartá-la.

Para jogadores · 4 passos

Do que precisas primeiro

  • O Spawnfront Companion está instalado e ligado no teu PC com Windows — consulta Instalar a app Companion.
  • Jogas Marvel Rivals, Overwatch, League of Legends, Valorant, Counter-Strike 2, Deadlock ou Rocket League. O Marvel Rivals é lido com o jogo em inglês: noutro idioma, os teus números continuam a ser lidos, mas o mapa e o modo podem ficar vazios. O marcador do Rocket League, ou uma partida escolhida no MATCH HISTORY, vai só para a tua carta (os scrims são introduzidos à mão), com o jogo em inglês. Um relatório de jogo do Overwatch é lido seja qual for o idioma do jogo, mas o resultado, o mapa e a duração da página Summary só são lidos com o jogo em inglês. No Player Profile do Rocket League, com as patentes DUEL, DOUBLES e STANDARD à vista, o botão da carta mostra Verificar a minha patente e define as tuas patentes em vez de adicionar uma partida — consulta Adicionar a tua identidade de jogo. Um marcador do Counter-Strike 2 é lido com o jogo em inglês, o único idioma confirmado em capturas de ecrã reais até agora, e também nos outros idiomas do jogo: búlgaro, chinês (simplificado e tradicional), checo, dinamarquês, neerlandês, finlandês, francês, alemão, grego, húngaro, indonésio, italiano, japonês, coreano, norueguês, polaco, português (Portugal e Brasil), romeno, russo, espanhol (Espanha e América Latina), sueco, tailandês, turco, ucraniano e vietnamita; búlgaro, chinês, grego, japonês, coreano, russo, tailandês e ucraniano só são tentados quando o Windows está nesse idioma.
  • O League of Legends é lido com o jogo em inglês ou em checo, francês, alemão, húngaro, indonésio, italiano, polaco, português (Brasil), romeno, espanhol, turco ou vietnamita — ou em grego, japonês, coreano, russo, tailandês ou chinês quando o Windows também está nesse idioma. Até agora, só o inglês foi verificado em capturas de ecrã reais: se uma captura noutro idioma não for lida, muda o League para inglês e tira-a outra vez.
  • O Deadlock pode estar em inglês, francês, alemão, espanhol (Espanha ou América Latina), italiano, polaco, português (Brasil), checo, turco, indonésio, russo, ucraniano, chinês simplificado, coreano, japonês ou tailandês, mas até agora só o inglês está confirmado em capturas de ecrã reais, por isso um marcador noutro idioma pode ainda não ser lido. Em russo, ucraniano, chinês, coreano, japonês ou tailandês, só é lido quando o Windows também está nesse idioma. As almas só são lidas onde o jogo as escreve com um k, como em inglês, francês, italiano, indonésio, chinês, japonês e tailandês; nos outros idiomas, as almas ficam em branco.
  • Para pores uma partida na tua carta, tens esse jogo no teu perfil em Jogos — ou a carta configura-o por ti (vê abaixo).
  • Para enviares o resultado de um scrim, estás numa equipa desse jogo — gratuita ou com site — como proprietário ou administrador, ou como membro a quem a tua equipa permite enviar resultados (permite, a menos que os proprietários e administradores o tenham desativado), e o scrim está à espera de resultado. Conta para as leituras de capturas de ecrã do dia da tua equipa: 5 numa equipa gratuita, 20 numa equipa com site.
  • Joga em modo sem margens ou em janela se a captura sair preta: o modo de ecrã inteiro de alguns jogos não pode ser capturado.

Passos

  1. Passo 1: Abre o marcador do fim da partida

    Quando a partida acabar, abre o marcador do jogo: o ecrã com as eliminações, mortes e assistências de todos os jogadores. No Valorant, carrega em SCOREBOARD na lista à esquerda do ecrã da partida — no fim da partida ou, mais tarde, a partir de Career. O Valorant pode estar em inglês, francês, alemão, indonésio, italiano, polaco, português (Brasil), espanhol (Espanha ou América Latina), turco ou vietnamita — ou em japonês, coreano, russo, tailandês ou chinês tradicional quando o Windows também está nesse idioma. Até agora, só o inglês foi verificado em capturas de ecrã reais: se uma captura noutro idioma não for lida, muda o jogo para inglês e tira-a outra vez.

    Deves ver: o marcador no teu ecrã.

  2. Passo 2: Prime Ctrl+Shift+S

    Prime Ctrl+Shift+S enquanto o marcador está à vista — ou a tecla que escolheste em Settings › Scoreboard key na app.

    Deves ver: o Spawnfront Companion aparece à frente com uma imagem do teu ecrã e "Reading the scoreboard on this PC…", depois "Spawnfront read a … scoreboard." Ainda não foi enviado nada.

  3. Passo 3: Escolhe o que fazer

    Carrega em Adicionar à minha carta para pores a partida na tua carta, ou escolhe o scrim em Scrim e carrega em Send as a scrim result. Para apagares a imagem, carrega antes em Discard.

    Deves ver: "Sending to Spawnfront…".

  4. Passo 4: Escolhe a tua linha

    Para a tua carta, escolhe a tua linha em Which line is yours?, escolhe o tipo de partida — Competitivo, Scrim ou Outro, só os que o ecrã te deixa (uma fila competitiva no ecrã é Ranked, sem nada para escolher) — e carrega em Adicionar à minha carta.

    Deves ver: Sent e "Added to your card." Para um scrim: "Draft saved — check it and send it to … on Spawnfront."

Como saber se resultou

  • A tua carta mostra a partida em Das capturas de ecrã, marcada como autodeclarada.
  • Para um scrim, o rascunho fica à tua espera em Resultados, na página Scrims da tua equipa, para o verificares e enviares à outra equipa.

Algo não parece estar bem?

Não acontece nada quando primo Ctrl+Shift+S

O Spawnfront Companion tem de estar aberto (fica na área de notificação) e ligado. Outro programa pode estar a usar a tecla: abre Settings na app — a linha Scoreboard key indica quando outra app a está a usar — e escolhe outra tecla (vê abaixo), ou fecha esse programa e reinicia a app. Se escolheste a tua própria tecla, prime essa.

Ctrl+Shift+S faz alguma coisa no meu jogo

Alguns jogos também usam Ctrl+Shift+S. Na app, abre Settings, carrega em Change na linha Scoreboard key e depois prime a tecla que queres: Ctrl ou Alt com uma letra ou um número, ou uma tecla de função como F9. Carrega em Use Ctrl+Shift+S para voltar à predefinição.

A app diz "No game Spawnfront can read is running"

Prime a tecla com o Marvel Rivals, Overwatch, League of Legends, Valorant, Counter-Strike 2, Deadlock ou Rocket League aberto.

A carta diz "Add your Valorant account …" ou "Add your Overwatch account …"

A carta mostra "Add your … account to put matches on your card." quando o teu perfil ainda não tem nenhuma conta desse jogo, e configura-a por ti. No Valorant, carrega em Type your Riot ID, escreve o teu Riot ID — está no canto superior direito do menu do Valorant, como Nome#TAG —, escolhe a tua Região e carrega em Guardar. Se o teu Discord estiver ligado, Importar do Discord abre o Spawnfront no browser para escolheres o Riot ID que o Discord conhece. No Overwatch, carrega em Ligar Battle.net, Importar do Discord ou Type your BattleTag. A carta atualiza-se sozinha e aparece Adicionar à minha carta.

A carta diz "Add your Marvel Rivals account to put matches on your card"

A tua conta Spawnfront ainda não tem perfil de Marvel Rivals. No ecrã do fim da partida ou na página de uma partida do teu histórico, a carta lê o teu nome (a tua linha a amarelo ou laranja) e o teu UID (canto inferior esquerdo, a seguir a "UID:") e mostra "This screen names you …". Confirma que o nome e o UID são teus e carrega em Use this account: a tua conta de Marvel Rivals fica configurada e confirmada, e aparece Adicionar à minha carta. Se a carta não indicar ninguém (o UID não foi lido com clareza), carrega em Add it on Spawnfront: o Spawnfront abre no browser em Perfil › Jogos › Marvel Rivals, onde adicionas o teu nome no jogo e o UID; a carta atualiza-se sozinha.

A carta diz "Add your Counter-Strike 2 account to put matches on your card"

A tua conta Spawnfront ainda não tem perfil de Counter-Strike 2. Carrega em Ligar Steam: o browser abre o Spawnfront. Escreve Your name in Counter-Strike 2 — o teu nome na Steam, no canto superior direito da janela da Steam — e carrega em Continuar para a Steam; depois, inicia sessão na Steam. A tua conta fica configurada e confirmada, e a carta mostra Adicionar à minha carta sozinha. Também podes carregar em Importar do Discord (só aparece quando o teu Discord está ligado) ou em Type your Counter-Strike 2 name na carta; um nome escrito só fica confirmado quando ligares a Steam.

"This Marvel Rivals account is already confirmed on a different Spawnfront account"

Outra conta Spawnfront confirmou esse UID primeiro. Se for teu, contacta o suporte e nós libertamo-lo.

A carta diz "Add your League of Legends account to put matches on your card"

Ainda não adicionaste o League of Legends em Jogos. Mantém o cliente do League aberto e com sessão iniciada: o Spawnfront Companion lê a tua conta Riot a partir dele, e a carta mostra "Spawnfront reads your Riot account from the League client while it's open." Passa a Adicionar à minha carta sozinha — não precisas de premir a tecla outra vez.

Se disser Recording is paused, volta a ligar a gravação no Spawnfront Companion e a carta continua.

Se nunca mudar, carrega em Importar do Discord (aparece quando o teu Discord está ligado) e escolhe o teu Riot ID no Spawnfront, no browser, ou carrega em Type your Riot ID, escreve-o como Name#TAG, escolhe o teu Server e carrega em Guardar.

A carta pede-me para adicionar a minha conta de Rocket League

O teu perfil ainda não tem conta de Rocket League, por isso a carta configura uma. No Spawnfront Companion, carrega em Definições e liga Record Rocket League; depois, reinicia o Rocket League: a primeira partida que a app gravar adiciona a tua conta sozinha. Depois, prime Ctrl+Shift+S no marcador dessa partida. Ou carrega em Importar do Discord (aparece quando o teu Discord está ligado e tem a tua conta Epic Games associada), ou em Type your Rocket League name: o nome que o Rocket League mostra para ti no marcador — o teu nome de apresentação da Epic, ou o teu nome da Steam na Steam.

Este PC não conseguiu ler

A imagem continua a ser enviada quando escolhes, e o Spawnfront lê-a no servidor. Verifica as linhas lidas antes de confirmares.

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Continuas com dúvidas? Contacta o suporte ou envia um email para support@spawnfront.com — diz-nos em que página estás e o número do passo.