대회 당일 운영하기
대회가 진행되는 동안 이의를 해결하고, 보고된 점수의 자동 확인을 지켜보고, 참가한 모든 팀에 공지를 올리고, 종료일을 늦춰요.
팀 소유자 및 관리자 · 12단계
먼저 필요한 것
- 팀이 Spawnfront에서 주최한 대회가 시작됐어요. 대회의 관리 페이지에 진행 중이 표시돼요. 대회를 시작하려면 대회 주최하기를 참고하세요.
- 팀의 소유자 또는 관리자이고, 팀에 활성 사이트 구독이 있어요. 구독이 만료된 동안에는 관리 페이지를 볼 수는 있지만 버튼은 작동하지 않아요.
단계
1단계: 관리 페이지 열기
왼쪽 메뉴의 관리 아래에서 대회를 누른 다음, 주최 카드에서 해당 대회 줄의 관리를 누르세요.
이렇게 보여요: 대회의 관리 페이지. 상태 줄에 진행 중이 표시되고, 결과 카드와 공지 카드가 있어요.

2단계: 결과 카드 읽기
결과 카드를 위에서부터 읽으세요. 대회가 진행되는 동안 모든 경기를 네 그룹으로 나누고, 비어 있는 그룹은 보여 주지 않아요:
- 확인 필요: 결과에 이의가 제기된 경기예요. 가장 오래된 이의부터 보여요. 모두 내 처리를 기다려요.
- 라이브: 한 팀이 보고한 점수예요. 양측이 보고한 내용과 자동 확인되는 시점이 함께 보여요.
- 다음 경기: 두 팀이 정해져서 지금 치를 수 있는 경기예요.
- 완료: 끝난 경기예요. 최신순으로, 결과가 어떻게 정해졌는지 함께 보여요. 예: 양측 확인됨, 자동 확인됨.
이렇게 보여요: 카드 제목 아래에 "이의가 제기된 시리즈는 결과를 저장할 때까지 맨 위에 남아요. 보고된 점수는 상대 팀이 아무 말도 하지 않으면 … 분 뒤 자동으로 확인돼요. 단, 내 팀이 치르는 경기는 상대 팀의 보고로 결정돼요."라는 문구와 이 페이지로 연결되는 대회 당일 진행 방법 링크.

3단계: 이의가 제기된 경기 해결하기
확인 필요 아래에서 경기의 모집 중을 누르세요. 열린 창에서 양측이 보고한 내용을 확인하고, 두 점수를 입력한 뒤 결과 저장을 누르세요. 몰수승과 이 창의 다른 선택지는 대회 주최하기의 15단계에 있어요.
이의가 제기된 경기는 절대 자동으로 확인되지 않아요. 결과를 저장할 때까지 확인 필요에 남아 있어요.
이렇게 보여요: 경기가 확인 필요에서 빠지고 완료에 주최 측 입력으로 표시돼요.
4단계: 보고된 점수의 남은 시간 보기
라이브 아래 각 줄에서 **자동 확인 시각 …**을 확인하세요. 팀의 시간대로 표시돼요.
상대 팀이 제때 아무 말도 하지 않으면 보고된 점수가 자동으로 확인돼요: 마지막 보고 후 대회 설정에서 고른 시간(15분, 30분 또는 60분)이 지나면 보고된 점수가 결과가 돼요. 어느 팀이든 새로 보고하면 시간이 다시 시작돼요. 내 팀이 치르는 경기는 상대 팀의 보고로 바로 결정되기 때문에 시간이 없어요. 시간이 지나면 줄에 다음 확인 때 자동 확인 예정이 표시돼요. Spawnfront는 몇 분마다 확인해요. 시간이 아예 없는 줄(이 기능이 생기기 전에 보고된 경기나, 이의가 제기된 이전 경기 때문에 멈춘 경기)은 나나 상대 팀이 해결할 때까지 기다려요.
그 전에 라이브 경기를 직접 정하려면 해당 줄의 모집 중을 누르고 3단계처럼 결과를 저장하세요.
이렇게 보여요: 자동으로 확인되면 경기가 완료로 옮겨지고 자동 확인됨이 표시돼요.

5단계: 공지 작성하기
공지 카드의 메시지 아래에 내용을 입력하세요. 예를 들어 라운드가 늦게 시작한다거나 맵이 바뀐다는 내용이에요.
공지는 일반 텍스트예요. 최대 500자이고, 링크나 서식은 입력한 그대로 보여요.
이렇게 보여요: 입력란 아래 글자 수. 예: (52 / 500).

6단계: 고정할지 선택하기
공지를 맨 위에 두려면 대회 페이지에 고정에 체크하세요. 지금만 중요한 공지라면 체크하지 마세요.
대회 페이지와 참가한 모든 팀의 게시판에서 고정된 공지가 먼저 보여요. 나머지는 최신순으로 이어져요.
이렇게 보여요: 체크된 상자.

7단계: 공지 게시 누르기
공지 게시를 누르세요. 내용을 입력하기 전까지는 회색이에요.
참가한 모든 팀에 바로 알려져요: 공지가 대회 페이지와 참가한 각 팀 게시판의 주최 측 공지 아래에 나타나고, 참가한 각 팀의 활동에 알림이 가요. 이메일은 아무에게도 보내지 않아요.
이렇게 보여요: 공지를 게시했어요 메시지, 그리고 카드 목록에 내 공지. 고정된 공지가 먼저, 그다음 최신순이에요.

8단계: 게시한 공지 고정하거나 고정 해제하기
목록의 공지에서 고정을 눌러 고정하거나, 고정된 공지에서 고정 해제를 누르세요. 다시 알림이 가지는 않아요.
이렇게 보여요: 고정된 공지의 시간 옆에 고정됨, 그리고 새 순서로 바뀐 목록.

9단계: 공지 삭제하기
공지에서 삭제를 누른 다음, 열린 창에서 삭제를 누르세요.
삭제하면 대회 페이지와 참가한 모든 팀의 게시판에서 사라져요. 되돌릴 수 없어요. 필요하면 다시 게시하세요.
이렇게 보여요: 공지를 삭제했어요 메시지, 그리고 목록에서 사라진 공지.

10단계: 수정 화면 열기
대회가 길어지면 관리 페이지 맨 위의 수정을 누르세요.
이렇게 보여요: 대회의 섹션 페이지. 맨 위에 기본 정보, 맨 아래에 확인 및 저장이 있어요.

11단계: 더 늦은 종료일 고르기
기본 정보에서 종료 날짜를 더 늦은 날로 고르세요.
대회가 진행되는 동안 종료일은 더 늦게만 옮길 수 있어요. 앞당기거나 지울 수 없으니, 참가한 팀이 대회가 일찍 끝난다는 알림을 받는 일은 없어요. 시작일과 대진표는 그대로예요.
이렇게 보여요: 종료 아래에 "종료일을 더 늦게 옮길 수 있어요."라는 문구와 새 날짜.

12단계: 확인 및 저장 누르기
확인 및 저장을 누르세요. 아무것도 바꾸지 않고 나가려면 대신 취소를 누르세요. 바꾼 내용이 있으면 이어서 저장하지 않고 나가기를 누르세요.
다른 관리자가 먼저 저장했다면 내 변경 사항은 저장되지 않아요. "다른 관리자가 이 대회를 먼저 저장했어요."라는 문구가 보여요. 새로고침를 누르고 날짜를 다시 고르세요.
이렇게 보여요: "대회를 저장했어요"와 관리 페이지. 아무것도 바꾸지 않았다면 관리 페이지만 보여요.

제대로 됐는지 확인하는 방법
- 확인 필요가 비어 있거나, 남은 경기는 모두 지금 보고 있는 경기예요.
- 내 공지가 대회 페이지의 주최 측 공지 아래에 보여요.
뭔가 이상한가요?
내가 보기 전에 점수가 자동으로 확인됐어요
상대 팀이 정한 시간 안에 답하지 않아서 보고된 점수가 결과가 됐어요. 완료 아래에 자동 확인됨으로 표시돼요. 잘못된 결과라면, 이후 경기에 아직 결과가 없을 때 경기의 모집 중을 누르고 올바른 결과를 저장하세요. 시간을 길게 정하면 팀이 답할 시간이 늘어나요. 이 시간은 참가 신청이 열리기 전에 대회 설정에서 정하고, 그 뒤에는 바꿀 수 없어요.
내 공지가 페이지에 안 보여요
새 공지가 대회 페이지에 나타나기까지 몇 분 걸릴 수 있어요. 페이지가 보이려면 사이트가 게시돼 있어야 해요. 페이지에는 고정된 공지 전부와 나머지 중 최신 5개가 보여요. 오래된 공지를 계속 두려면 고정하세요. 삭제한 공지는 페이지에서 사라져요.
종료 아래에 "종료일은 더 늦게만 옮길 수 있어요"라고 나와요
참가 신청이 열리면 종료일을 저장한 날짜보다 앞당기거나 지울 수 없어요. 종료 날짜를 더 늦은 날로 고르거나(11단계) 취소를 누르세요.
공지를 게시할 수 없어요
내용을 입력하기 전까지 공지 게시는 회색이에요. 공지 카드는 참가 신청이 열린 뒤에만 보여요. 초안 대회에는 없고, 취소된 대회에는 더 게시할 수 없어요. 공지는 참가 신청이 열린 뒤에 게시할 수 있고, 취소된 대회에는 게시할 수 없어요. 대회 하나에 하루 20개까지 공지를 올릴 수 있어요. 넘으면 **대회 하나에 하루 20개까지 공지를 게시할 수 있어요. 내일 다시 시도하세요.**가 보여요. 팀 구독이 만료된 동안에는 카드의 모든 버튼이 회색이에요.
관련 도움말
아직 해결되지 않았나요? 고객 지원 문의를 하거나 support@spawnfront.com로 이메일을 보내 주세요. 지금 있는 페이지와 단계 번호를 알려 주세요.