Csapat hozzáadása a szervezetedhez

Indíts új csapatot, hozd át a sajátodat vagy küldj kérést egy másik csapatnak; nevezz át csapatot, vonj vissza kérést vagy válassz le csapatot.

Csapattulajdonosoknak és adminoknak · 15 lépés

A szervezeted csomagja 4 csapatot fed le bármilyen játékban, a fizető pedig továbbiakat adhat hozzá a szervezet Számlázás oldalán (csapatonként havi 8 $); egy játékban legfeljebb 10 csapat lehet — például egy fő csapat és egy akadémia Marvel Rivalsban, valamint egy csapat Overwatchban. Háromféleképpen adhatsz hozzá csapatot: indíthatsz újat (3–5. lépés, vagy a 13. lépés, ha egy olyan játékban indítasz még egyet, amelyben már játszol), áthozhatsz egy saját csapatot (6. és 7. lépés), vagy meghívhatsz egy csapatot, amelyet más vezet (8–11. lépés). A 10. lépés azt mutatja, mit lát a meghívott csapat tulajdonosa. A 14. és 15. lépésben csapatot nevezel át.

Az általad indított csapat neve Team 2, Team 3 és így tovább, amíg át nem nevezed. Az áthozott vagy meghívott csapat megtartja a nevét. Ugyanabban a játékban két csapatodnak sem lehet azonos neve.

Amire előbb szükséged lesz

  • Egy szervezet, amelynek tulajdonosa vagy adminja vagy — lásd: Szervezet alapítása.
  • Csapat áthozásához: te vagy a csapat tulajdonosa, és a csapat még nincs szervezetben.
  • Csapat meghívásához: legalább három betű a csapat nevéből, ahogy a Csapatkeresőben látszik.
  • Csapat leválasztásához: te vagy a szervezet tulajdonosa.
  • Csapat átnevezéséhez: a szervezet tulajdonosa vagy adminja vagy. A csapat saját tulajdonosa és adminjai is átnevezhetik a csapat Beállítások oldalán — lásd: Csapatbeállítások szerkesztése.

Lépések

  1. 1. lépés: Nyisd meg a Csapatok oldalt

    A bal oldali menüben, a szervezeted neve alatt nyomd meg a Csapatok menüpontot a Szervezet listában. Ha a lista zárva van, előbb nyomd meg a Szervezet menüpontot, hogy kinyíljon. Az Áttekintés Csapatok kártyáján lévő Csapatok kezelése gomb ugyanezt az oldalt nyitja meg.

    Ezt kell látnod: „Vigyél csapatokat bármilyen játékban: 4 jár a csomagoddal, és több, amikor csak hozzáadod őket.”, a Csapat hozzáadása és a Csapat meghívása gombot, alattuk pedig a csapataidat játékonként, a csapatok számával — például Overwatch és 1 csapat.

    Egy szervezet Áttekintés oldala, a bal oldali menüben a Szervezet alatti Csapatok kiemelve.
  2. 2. lépés: Nyomd meg a Csapat hozzáadása gombot

    Nyomd meg a Csapat hozzáadása gombot. A szervezet Áttekintés oldalán, a Csapatok kártyán is megtalálod ugyanezt a gombot.

    Ezt kell látnod: Csapat hozzáadása — „Honnan jön a csapat? A csapatok bármilyen játékban lehetnek, akár játékonként több is. A csomagod által lefedett csapatokon felül a fizető a Számlázás oldalon adja hozzá a további csapatokat.” — három kártyával, alattuk pedig azzal, hány csapatod van az egyes játékokban, például 1 Overwatch-csapatod van.

    A Csapatok oldal, kiemelve a Csapat hozzáadása gombot.
  3. 3. lépés: Indíts új csapatot

    Nyomd meg az Új csapat indítása kártya gombját.

    Ezt kell látnod: Melyik játék?, minden játékhoz egy csempével.

    A Csapat hozzáadása oldal, kiemelve az Új csapat indítása gombot.
  4. 4. lépés: Válaszd ki a játékot, és nevezd el a csapatot

    Nyomd meg a játék csempéjét. Minden csempén látszik, hány csapatod van abban a játékban — 1 van, vagy Még nincs. Egy játékban legfeljebb 10 csapat lehet: tíznél a csempe szürke, és ez áll rajta: 10 van — ennyi fér egy játékba.

    Nézd meg a Csapatnév mezőt. Kezdetben Team és egy szám áll benne — Team 2 a második csapatodnál abban a játékban. Hagyd meg, vagy írj be egy nevet; a csapatot bármikor átnevezheted. Nem adhatsz olyan nevet, amely már egy másik csapatodé abban a játékban. Ezután állítsd be ezeket: Régió, Platform és Nyelv. Az Időzóna mező már ki van töltve a számítógéped beállítása szerint.

    A kitöltött Új csapat indítása oldal, kiemelve a választott játékot és a Csapatnév mezőt.
  5. 5. lépés: Hozd létre a csapatot

    Nyomd meg a Create gombot, amelyen a csapat neve is szerepel — például Halcyon Rivals létrehozása, vagy Team 2 létrehozása, ha megtartottad a számot.

    Ezt kell látnod: „… létrehozva”, és az új csapat a Csapatok oldalon. Az új csapat a szervezet tulajdonosáé, bárki hozta is létre. Ezután add hozzá a játékosait, például nyitott pozíciókkal.

    A kitöltött oldal, kiemelve a létrehozás gombot.
  6. 6. lépés: Hozz át egy saját csapatot

    Térj vissza a Csapat hozzáadása oldalra, és a Saját csapat áthozása kártyán nyomd meg a Csapatom kiválasztása gombot.

    Ezt kell látnod: Saját csapat áthozása, rajta azok a csapataid, amelyek még nincsenek szervezetben.

    A Csapat hozzáadása oldal, kiemelve a Csapatom kiválasztása gombot.
  7. 7. lépés: Válaszd ki a csapatot, és hozd át

    Nyomd meg a csapatodat. Olvasd el a Mi történik, amikor … átkerül részt, majd nyomd meg a Move gombot, amelyen a csapat neve és a szervezeted neve áll.

    A csapat megtartja a nevét. A szürke csapatnál látszik, miért nem hozható át: a szervezetednek már 10 csapata van abban a játékban („Már 10 … csapatod van. Távolíts el egyet, mielőtt újat adsz hozzá.”), vagy még saját domainje van — ezt előbb távolítsd el a Domainek megnyitása gombbal.

    Ezt kell látnod: „… átkerült ide: …”, és a csapat a Csapatok oldalon. Nincs meghívás és nincs várakozás — azonnal átkerül. A játékosai, adminjai, beosztása és meccsei vele jönnek; a saját oldala offline lesz, és helyette a szervezet oldalán jelenik meg. Ha saját csomagja volt, az az időszaka végén nem újul meg — az Organization csomag fedezi.

    A Saját csapat áthozása oldal egy olyan fióknál, amelynek nincs más csapata, ezzel a szöveggel: „Nincs más, önálló csapatod.”
  8. 8. lépés: Hívj meg egy másik csapatot

    Térj vissza a Csapat hozzáadása oldalra, és a Másik csapat meghívása kártyán nyomd meg a Csapat keresése gombot. Írj be legalább három betűt a csapat nevéből a Csapatnév mezőbe.

    Ezt kell látnod: Másik csapat meghívása, a mező alatt pedig az egyező nevű csapatok, mindegyik a játékával. Az a csapat, amelynek a játékában a szervezetednek már 10 csapata van, szürke, és ez áll rajta: „Már 10 … csapatod van. Távolíts el egyet, mielőtt újat adsz hozzá.” A már szervezetben lévő csapatok nem jelennek meg.

    A Másik csapat meghívása oldal, a kiemelt Csapatnév mezőben egy csapatnév részletével, alatta az egyező csapattal.
  9. 9. lépés: Küldd el a kérést

    Nyomd meg a csapat sorában a Kérés küldése gombot.

    Ezt kell látnod: „Kérés elküldve neki: …”. A sorban ez áll: Válaszra vár, és a csapat lent, a Válaszra vár részben is megjelenik a hátralévő napokkal. A kérés 14 napig vár a csapat tulajdonosára — csak a tulajdonos válaszolhat rá.

    Egy csapat sora a találatok között, kiemelve a Kérés küldése gombot.
  10. 10. lépés: A csapat tulajdonosa az Áttekintés oldalon válaszol

    A csapat tulajdonosa értesítést kap a csengőben és e-mailben, a kérést pedig a csapat Áttekintés oldalának tetején találja, a Yes, join … és a Nem, köszönöm gombbal. Hogy mit lát, és mi történik, ha igent mond, azt a Válasz egy szervezet csatlakozási kérésére cikk írja le.

    Ha a tulajdonos igent mond, a csapat megjelenik a szervezeted Csapatok oldalán, a saját nevével. A saját oldala azonnal offline lesz, és helyette a szervezeted oldala mutatja.

    A meghívott csapat Áttekintés oldala, kiemelve a kéréskártya Yes, join és Nem, köszönöm gombját.
  11. 11. lépés: Kérés visszavonása

    Meggondoltad magad, mielőtt a csapat válaszolt? A Másik csapat meghívása oldalon, a Válaszra vár részben nyomd meg a csapatnál a Kérés visszavonása gombot. Azonnal megtörténik — nincs megerősítés.

    Ezt kell látnod: „Kérés visszavonva: …”, és a csapat eltűnik a Válaszra vár részből. A Csapatok oldalon ugyanez a kérés a Függő meghívások között látszik, ahol a Visszavonás gomb ugyanezt teszi.

    A Válaszra vár rész, kiemelve a meghívott csapat Kérés visszavonása gombját.
  12. 12. lépés: Csapat leválasztása

    A szervezet tulajdonosaként nyomd meg a csapatnál a Leválasztás gombot, majd a megnyíló ablakban a Csapat leválasztása gombot.

    Ezt kell látnod: „… leválasztva”. A csapat megtartja a keretét és a tagjait, és újra önálló csapat lesz; az emberei nem maradnak a szervezetben.

    A leválasztás megerősítése, kiemelve a Csapat leválasztása gombot.
  13. 13. lépés: Adj hozzá még egy csapatot egy meglévő játékban

    A Csapatok oldalon nyomd meg a játék neve melletti gombot: Add a Marvel Rivals team, Add an Overwatch team és így tovább.

    Ezt kell látnod: Új csapat indítása, a játék már kiválasztva, a Csapatnév mezőben pedig a következő szám — például Team 2. Folytasd a 4. lépéstől. Ha egy játékban már 10 csapat van, a gomb eltűnik, és a játéknál ez áll: 10 csapat, ennyi fér egy játékba.

    A Csapatok oldal, kiemelve a játék neve melletti Add an Overwatch team gombot.
  14. 14. lépés: Nyomd meg az Átnevezés gombot

    A Csapatok oldalon nyomd meg a csapat sorában az Átnevezés gombot. Amelyik csapat neve még Team 2, Team 3 és így tovább, annál Alapértelmezett név címke látszik, és ez áll: „A látogatók a »Team 2« nevet látják, amíg át nem nevezed.”

    Ezt kell látnod: … átnevezése, a Név mezőben a csapat nevével — „Az új név azonnal megjelenik az alkalmazásban, a Discordon és a scrimkeresőben, a weboldaladon pedig a közzététel után.”

    Az átnevezés a csapat címét is megváltoztatja. Ha a szervezetednek már van weboldalcíme, minden csapat sorában látszik a címe, például /teams/overwatch/academy, és amikor új nevet írsz, a mezőben ez áll: „Az új címe: …; a régi cím továbbra is működik.” A régi cím átirányítja a látogatókat az újra, így a már megosztott linkek is működnek.

    Egy csapat sora a Csapatok oldalon, kiemelve az Átnevezés gombot.
  15. 15. lépés: Írd be az új nevet, és mentsd el

    Írd be az új nevet a Név mezőbe, majd nyomd meg a Név mentése gombot. (A Mégse gomb bezárja az ablakot, és nem változtat semmin.)

    Ezt kell látnod: „Átnevezve: …”, és az új név meg az új cím a csapat sorában. A látogatók a közzététel után látják az új nevet a weboldaladon; a cím közzététel nélkül is megváltozik, és a régi az újra irányít. Ha egy másik csapatodnak abban a játékban már ez a neve, bármilyen kis- és nagybetűkkel, az ablak nyitva marad, és ez áll benne: „Már van … nevű … csapat itt: …. Válassz másik nevet.”

    Az Átnevezés ablak beírt új névvel, kiemelve a Név mezőt és a Név mentése gombot.

Honnan tudod, hogy sikerült

  • A Csapatok oldal minden csapatot a játéka alatt listáz, a játékosaival és a csatlakozás napjával, és — ha a szervezetednek már van weboldalcíme — a csapat címével.
  • A Csapataim oldalon a szervezet kártyája mutatja, hány csapata van, és mindegyikhez tartalmaz egy kártyát.
  • A bal oldali menüben minden csapat a szervezeted neve alatt szerepel, a Szervezet alatt.

Valami nem stimmel?

A csapat hozzáadásakor azt írja, hogy a csomagod 4 csapatot fed le

A szervezeted csomagja 4 csapatot fed le bármilyen játékban, és ezek már megvannak. Aki a szervezetért fizet, megnyitja a szervezet Számlázás oldalát, és a Csapatok alatt megnyomja a Csapat hozzáadása gombot: minden további csapat havi 8 $ ugyanazon a számlán. Első alkalommal megnyílik a Polar fizetési oldala, hogy hozzáadja a További csapatok díjat; utána a módosítást azonnal terheljük. Ezután add hozzá újra a csapatot. Ha eltávolítasz egy csapatot, a díj a következő megújításkor csökken. Egy kódból kapott ingyenes hozzáféréssel működő szervezetre ez a korlát soha nem vonatkozik.

Egy játéknál ez áll: „10 van — ennyi fér egy játékba”

Egy játékban legfeljebb 10 csapat lehet, és a szervezetednek abban már 10 van. Újabb hozzáadásához a szervezet tulajdonosának előbb le kell választania egyet.

Ez áll: „Már van … nevű … csapat itt: …”

Egy másik csapatodnak abban a játékban már ez a neve — a kis- és nagybetű nem számít. Írj be másik nevet. Ha ütköző nevű csapatot hoznál át vagy hívnál meg, előbb nevezd át a kettő közül az egyiket: Átnevezés a Csapatok oldalon, vagy a csapat saját Beállítások oldala.

Egy csapatnál Alapértelmezett név áll

A csapat neve még a kezdő szám, például Team 2, és a látogatók ezt a nevet látják. Nyomd meg a sorában az Átnevezés gombot, és adj neki nevet (14. és 15. lépés).

Minden játék megtelt

A szervezetednek minden játékban 10 csapata van, ezért az Új csapat indítása oldalon ez áll: „Minden játékban már 10 csapat van, ennyi fér egy játékba.” Előbb válassz le egy csapatot, hogy legyen hely.

Ez áll: „Nincs más, önálló csapatod”

Nincs olyan csapatod, amely ne lenne szervezetben, így nincs mit áthozni. Más tulajdonában lévő csapat kéréssel csatlakozik: használd inkább a Csapat keresése gombot.

Ez áll: „Csak a csapat saját tulajdonosa hozhatja át”

Nem te vagy a csapat tulajdonosa, vagy a csapatot törölték. Csak a tulajdonosa hozhatja át — küldj inkább kérést a csapatnak, és a tulajdonosa igent mond.

Ez áll: „Előbb távolítsd el a saját domaint”

Szervezetben lévő csapatnak nem lehet saját domainje. A csapat tulajdonosa eltávolítja a Cím és domainek oldalon, aztán áthozza a csapatot, vagy újra igent mond a kérésre.

Nem találom a keresett csapatot

Írj be többet a nevéből, ahogy a kártyáján a Csapatkeresőben látszik — a keresés a névre illeszt, nem a címre. A már szervezetben lévő csapat nem jelenik meg: nem csatlakozhat egy másodikhoz.

A csapat szürke, és ez áll: „Már 10 … csapatod van”

A szervezetednek abban a játékban 10 csapata van, ennyi fér egy játékba. Hogy ezt a csapatot meghívhasd, a szervezet tulajdonosának előbb le kell választania egyet.

Ez áll: „Ez nagyon sok keresés”

A keresés percenként 30-szor válaszol. Várj egy percet, és írj újra.

Ez áll: „Ez a csapat nem hívható meg”

A keresés óta a csapat csatlakozott egy szervezethez, vagy törölték, vagy a szervezetednek már 10 csapata van a játékában. Keress újra.

Ez áll: „Ennek a csapatnak már van függő meghívása”

Már küldtél kérést a csapatnak: a Válaszra vár részben van. Várd meg a tulajdonos válaszát, vagy előbb vond vissza.

Ez áll: „A szervezeted mára elég meghívást küldött”

Egy szervezet naponta tíz kérést küldhet. Próbáld újra holnap.

A csapat adminja azt mondja, nem tud válaszolni

A csapat adminjai látják a kérést, de nem válaszolhatnak rá — csak a csapat tulajdonosa. Kérd meg a tulajdonost, hogy mondjon igent.

Nem látom a Leválasztás gombot

Csak a szervezet tulajdonosa választhat le csapatokat. Az adminok a listát a gomb nélkül látják.

Kapcsolódó cikkek

Még mindig elakadtál? Írj az ügyfélszolgálatnak, vagy küldj e-mailt ide: support@spawnfront.com — írd meg, melyik oldalon vagy, és hányadik lépésnél tartasz.