Válasz egy szervezet csatlakozási kérésére

Csapattulajdonosként az Áttekintésen mondhatsz igent vagy nemet, ha egy szervezet csatlakozásra kéri a csapatodat.

Csapattulajdonosoknak és adminoknak · 5 lépés

Egy szervezet több csapatot működtet bármilyen játékban: a csomagja 4-et fed le, a többit a fizető adja hozzá, és egy játékban legfeljebb 10 lehet. Ha egy szervezet arra kéri a csapatodat, hogy csatlakozzon hozzá, te, a csapat tulajdonosa döntöd el, hogy igen vagy nem. A 3. és a 4. lépés az igen, az 5. lépés a nem.

Amire előbb szükséged lesz

  • Te vagy a csapat tulajdonosa. A csapat adminja is látja a kérést, de nem válaszolhat rá.
  • A csapatod még nincs szervezetben.
  • Az igenhez: a csapatodhoz nincs saját domain csatlakoztatva. Ha van, előbb távolítsd el a Cím és domainek részben.

Lépések

  1. 1. lépés: Nézd meg a csengőt

    Nyomd meg a csengőt bármelyik oldal tetején. A kérés egy értesítés: „… meghívta a(z) … csapatot, hogy csatlakozzon hozzá”. Ugyanezt e-mailben is megkapod, a Meghívás megtekintése gombbal.

    Ha megnyomod az értesítést, megnyílik a csapatod Beállítások oldala. Itt a kérés a Csatlakozási kérések szervezetekhez alatt vár, a Elfogadás és a Elutasítás gombbal. Ezek ugyanazok a válaszok, mint az Áttekintésen.

    A csengő megnyitott listája, kiemelve a szervezet kéréséről szóló értesítéssel.
  2. 2. lépés: Nyisd meg a csapatod Áttekintését

    Nyisd meg a csapatodat a Csapataim oldalon. Megnyílik az Áttekintés.

    Felül ezt kell látnod: „… szeretné, ha a(z) … csatlakozna hozzájuk”, a Kérés felirattal és a hátralévő napokkal. Alatta: Mi történik, ha igent mondasz és Jó tudni. A kérés 14 napig vár, utána eltűnik, és a szervezet küldhet újat.

    Egy csapat Áttekintése, kiemelve a szervezet kéréséről szóló kártyával.
  3. 3. lépés: Mondj igent

    Olvasd el a Mi történik, ha igent mondasz részt, majd nyomd meg a Yes, join … gombot, amely után a szervezet neve áll.

    Ez változik, ha igent mondasz:

    • A csapatod saját oldala azonnal offline lesz, és a szervezet oldala megjeleníti a csapatodat a Csapatok aloldalán.
    • Továbbra is te vagy a tulajdonos. A csapatod megtartja a nevét, a keretét, a tagjait, a meccseit és a beosztását.
    • Az oldal funkcióit a szervezet csomagja fizeti. Ha a csapatodnak saját csomagja van, az az időszak végén nem újul meg.
    • A szervezet adminjai is kezelhetik a csapatodat, és később csak a szervezet tulajdonosa távolíthatja el a csapatodat.

    Ezt kell látnod: egy ablak, Csatlakozás: …?, ugyanezzel a tartalommal.

    A kérés kártyája, kiemelve a Yes, join gombbal.
  4. 4. lépés: Fogadd el, és csatlakozz

    Az ablakban nyomd meg az Elfogadás és csatlakozás gombot.

    Ezt kell látnod: „… mostantól a(z) … része”. A kérés kártyája eltűnik, és a csapatod megjelenik a szervezet Csapatok oldalán.

    A csatlakozást megerősítő ablak, kiemelve az Elfogadás és csatlakozás gombbal.
  5. 5. lépés: Vagy mondj nemet

    A kérés elutasításához inkább a kártyán nyomd meg a Nem, köszönöm gombot. Ez azonnal megtörténik, nincs megerősítés.

    Ezt kell látnod: „A(z) … kérése elutasítva”, és a kártya eltűnik. A csapatodon semmi sem változik. A szervezet később újra kérheti.

    A kérés kártyája, kiemelve a Nem, köszönöm gombbal.

Honnan tudod, hogy sikerült

  • Igen után a csapatod Áttekintés oldalán már nem látszik a kérés, és a szervezet Csapatok oldalán szerepel a csapatod.
  • Igen után a bal oldali menüben a csapatod az Admin helyett a szervezet neve alatt szerepel, a weboldal aloldalai nélkül: a weboldalt, a boltot és a számlázást a szervezet adminjai kezelik.
  • Nem után a kérés eltűnik az Áttekintés és a Beállítások oldalról.

Valami nem stimmel?

A kártyán ez áll: „Csak a tulajdonos, …, válaszolhat.”

A csapat adminja vagy, nem a tulajdonosa. Csak a tulajdonos mondhat igent vagy nemet, ezért szólj annak, akit a kártya megnevez.

Ezt írja: „Előbb távolítsd el a saját domaint”

Szervezetben lévő csapatnak nem lehet saját domainje. Távolítsd el a Cím és domainek részben, majd nyomd meg újra a Yes, join … gombot.

Ezt írja: „Már 10 … csapatotok van”

A szervezetnek a felkérés óta nincs helye a csapatod számára: a csomagja nem fed le több csapatot, amíg a fizető nem ad hozzá egyet, vagy a játékodban már 10 csapata van. A csapatod marad, ahogy van. Nyomd meg a Nem, köszönöm gombot, vagy kérd meg a szervezetet, hogy csináljon helyet.

Ezt írja: „Egy másik … csapat neve itt: … már …”

A szervezet egyik csapatának a játékodban már ugyanaz a neve, mint a csapatodnak, és egy játékon belül két csapatuknak nem lehet azonos neve. Nevezd át a csapatodat a Beállítások oldalon (vagy kérd meg a szervezetet, hogy nevezze át a sajátját), majd nyomd meg újra a Yes, join … gombot.

Eltűnt a kérés

14 napig várt válasz nélkül, vagy a szervezet visszavonta. Kérd meg a szervezetet, hogy küldjön újat.

Véletlenül nemet mondtam

Kérd meg a szervezetet, hogy küldjön új kérést. A nem semmit nem vesz el, és semmit nem változtat a csapatodon.

Kapcsolódó cikkek

Még mindig elakadtál? Írj az ügyfélszolgálatnak, vagy küldj e-mailt ide: support@spawnfront.com — írd meg, melyik oldalon vagy, és hányadik lépésnél tartasz.